信任的進化 | |
原名 | THE EVOLUTION OF TRUST |
開發 | Nicky Case |
引擎 | Flash |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | 2017年7月 |
《信任的進化》(原名:THE EVOLUTION OF TRUST)是由加拿大遊戲設計師Nicky Case製作的一款Flash遊戲,於2017年7月在網際網路上發布,作品開放原始碼,各地愛好者將遊戲翻譯成不同語言。作品改編自美國政治學家羅伯特·阿克塞爾羅德的著作《合作的進化》,以遊戲方式說明博弈論。同年10月遊戲被火樹遊戲移植到IOS平台上。
通過一個欺詐和合作的博弈小遊戲,得出每個角色的受益情況,給我們全面分析了這些不同性格的人。
一台投幣機器,需要投入金幣才會產出更多的金幣,也需要兩人才能運作。其中一方投入金幣,另一方會獲得三枚金幣,當雙方都選擇「合作」同時投入金幣,雙方會各得兩枚金幣,當雙方選擇「欺騙」不投入金幣,雙方什麼都不會得到。玩家會分別和不同的電腦的角色進行對決,選擇「合作」共贏或者「欺騙」單方面獲得三枚金幣,最後獲得最多金幣者為勝利。
遊戲在後期會增加其他因素,如回報修改,一定幾率的誤解,以增加遊戲的可玩性。
除了玩家自己本身,還有其他角色,分別是:
共10關。
0.介紹
1.單次遊戲
2.多次遊戲
3.一次大賽
4.多次大賽
5.「不信任」的演變
6.人人都會飯錯[1]
7.沙盒模式
8.結論
9.致謝這個真的是一個關卡嗎
1.信任是保持人際關係長久的基石,但信任能夠建立的前提,是你要知道你們未來會有重複的互動。
2.你必須進行非零和遊戲[2],而在這樣的遊戲博弈中,並不要求兩個玩家都會變得更好,達到雙贏,但至少必須要有達成雙贏的可能性。
3.如果誤解發生得過多,信任就會瓦解。但是,如果有一點點誤會的時候,它將使寬容蔓延開來。復讀鴨
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