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【标准更新】2024年9月27日暮悲邸:鬼屋惊魂( D usk mourn: House of Horror) 上线
【标准更新】2024年11月15日万智牌:基石构筑( F ound ation s) 上线
【标准更新】2025年2月14日
乙太漂移( Aetherd rift ) 上线
Magic The Gathering
原名
Magic The Gathering
官方译名
万智牌 魔法风云会
类型
桌面游戏 集换式卡牌
发行
威士智 孩之宝
设计师
理查·加菲
初代
第一版(阿尔法) (1993年8月5日)
最新作
万智牌:基石构筑 (2024年11月15日)
相关作品
小说、漫画、电影、电子游戏
万智牌 (英语:Magic The Gathering ,简称MTG,又译“魔法风云会”)是由理查加菲( Richard Garfield ) 教授设计的世界上第一款集换式卡牌游戏 ( T rading C ard G ame) 。
什么是万智牌?
万智牌是世界第一款集换式卡牌游戏 ,你通过和朋友交换来丰富自己的牌张收集,并构组套牌然后和对手用套牌对战。你在对战中施放强力咒语以及召唤巨大的生物,目标是取得充满曲折的最终胜利。
丰富的制胜手段包括但不限于以下方式:
使一名牌手的生命为0或是更少。这是最常见的获胜方式。
使一名牌手要抓的牌张数目比其牌库中的牌多。如果一个牌手应该“抓一张牌”而牌库中没有牌了,按照规则将输掉游戏。
使用某些效应,使一位牌手赢得此盘游戏,或者使某位牌手输掉游戏。
这个游戏每年都发行新卡牌,不断更新。从2015年末起,在中国发行的每年有三个环境,包括一个故事系列的两个环境和一个核心系列,以及除此之外的对决包,指挥官,大师系列,诡局系列等特殊产品。有无论你是从新系列中,还是和朋友交换获得了新牌,你都可以不断改进你的套牌,得到全新游戏体验!
你有多种方式可以畅玩这款游戏~
寻找身边玩万智牌的小伙伴。
通过官方微信公众号:万智牌Magic,寻找最近的牌店,展开一场冒险。
前往线上玩家社区 ,寻找最近的牌店,参与万智牌最新活动。
打开万智牌:竞技场 ( MTG Arena ) ,展开线上对决。
从你的游戏主机中到客厅的桌子上再到个人电脑里,你都可以尽享万智牌的乐趣。
颜色
主条目:万智牌/颜色
万智牌区别于其他集换式卡牌很重要的一个特点就是颜色。
万智牌中有:白 、蓝 、黑 、红 、绿 共五种颜色。[1]
它们都有各自的优势、劣势和独特的理念与游戏风格,而这些不仅体现在牌面上,更影响着故事的发展。
白色对应平原,象征保护和秩序。
白色利用团队合作与平衡来完成任务。白色是最强的防御颜色,它有保护咒语,可以让你的生物免遭敌人的攻击!
[2]
蓝色对应海岛,象征多谋和知识。
蓝色粉碎敌人的战略——进而粉碎敌人。料敌先机是使用此颜色获胜的关键。使用防御风格能发挥它最强的实力,这就是说要多料两步甚至是五步。
[2]
黑色对应沼泽,象征衰败和死亡。
不计代价获得力量。黑色里有阴森的生物,例如吸血鬼、恶魔,以及游荡的亡灵。使用黑色时,你也要利用舍弃资源(有时甚至是生命值!)来消灭对手。
[2]
红色对应山脉,象征愤怒和混沌。
红色想赢得快,最好立刻赢。红色是侵略的颜色,使用力量、伤害和快攻战术来消灭敌人。
[2]
绿色对应树林,象征生命和自然。
绿色很适合初学者,其中满是自然界最凶猛的生物:越大越好!绿色的军队就如自然本身一样不可阻挡。这颜色最适合热爱动物的人们。
[2]
总览
万智牌中有:白、蓝、黑、红、绿共五种颜色。[3]
它们都有各自的优势、劣势和独特的理念与游戏风格,而这些不仅体现在牌面上,更影响着故事的发展。
白色对应平原,象征保护和秩序。
白色利用团队合作与平衡来完成任务。白色是最强的防御颜色,它有保护咒语,可以让你的生物免遭敌人的攻击![2]
蓝色对应海岛,象征多谋和知识。
蓝色粉碎敌人的战略——进而粉碎敌人。料敌先机是使用此颜色获胜的关键。使用防御风格能发挥它最强的实力,这就是说要多料两步甚至是五步。[2]
黑色对应沼泽,象征衰败和死亡。
不计代价获得力量。黑色里有阴森的生物,例如吸血鬼、恶魔,以及游荡的亡灵。使用黑色时,你也要利用舍弃资源(有时甚至是生命值!)来消灭对手。[2]
红色对应山脉,象征愤怒和混沌。
红色想赢得快,最好立刻赢。红色是侵略的颜色,使用力量、伤害和快攻战术来消灭敌人。[2]
绿色对应树林,象征生命和自然。
绿色很适合初学者,其中满是自然界最凶猛的生物:越大越好!绿色的军队就如自然本身一样不可阻挡。这颜色最适合热爱动物的人们。[2]
而五种颜色的不同组合由于不同系列的背景故事中出现的势力不同,而逐渐拥有了自己较为复杂的专属代称。点此了解他们。
临三色
红蓝黑
蓝白黑
红黑绿
红绿白
白蓝绿
大战役龙王
克罗希司( Crosis )
德洛马( Dromar )
达里迦( Darigaaz )
丽丝( Rith )
翠瓦( Treva )
阿拉若断片
格利极( Grixis )
艾斯波( Esper )
勇德( Jund )
纳亚( Naya )
班特( Bant )
新卡佩纳家族
绝艺盟( Maestros )
秘闻帮( Obscura )
勤工联( Riveteers )
乐舞会( Cabaretti )
扶济社( Brokers )
对三色
红白蓝
红白黑
蓝黑绿
红蓝绿
白黑绿
时空混沌龙王
怒玛( Numot )
欧若( Oros )
伏罗( Vorosh )
殷帖( Intet )
天涅( Teneb )
鞑契可汗部落
洁斯凯( Jeskai )
玛尔都( Mardu )
苏勒台( Sultai )
铁木尔( Temur )
阿布赞( Abzan )
同时有些色组还存在昵称
红白蓝 美国( America ) (因其颜色与美国国旗近似强者叫美国色,弱者叫朝鲜色。)
白黑绿 垃圾堆( Junk ) (虽然可以翻译为垃圾色但一般直接使用Junk)
主流的称呼会采用 阿拉若-拉尼卡-鞑契 的称呼方式,但由于环境更迭,在斯翠海文、鞑契龙王等等多色系列环境中各个颜色又会获得自己的新名字,加之昵称的存在,几种称呼通常会混用。因此对新人来说以上并非需要记忆的内容。
认识万智牌
牌张名称
在一套牌里,同名称的牌最多只能有四张,基本地除外,它们不限量。[2]
类别
主条目:万智牌/类别
万智牌里每张牌都有类别,例如地、生物、神器、结界、鹏洛客、瞬间,以及法术等等。[2]
万智牌中的类别 永久物
永久物是指场上的牌或衍生物。永久物会持续在场,直到被某效应或规则移到其它区域中。
神器( Artifact ) 神器是神秘器械,包含着一些巨大的力量。神器也可以是生物(神器生物( Artifact Creature ) ),并且传统上神器是没有颜色的即无色的。
生物( Creature ) 万智牌中含有各种各样的生物,它们通过各种各样的方式(例如传送门、魔法阵)被玩家召唤到战场,也因此它们在被释放时视同咒语( Spell ) 。生物是降低对手生命值的有效手段。生物牌的右下角印有以斜线分开的两个数字。左边的数字表示该生物的力量(在战斗中所能造成的伤害量);右边的数字表示它的防御力(消灭它所需要的伤害量)。生物的副类别都是单独的一个英文字,并接在一条长横线后面;例如「生物~牛头怪」,「传奇神器生物~魔像」等。生物的副类别也称为「生物类别」;生物有时会具有多种副类别。传奇类别自玄铁系列之后的五色曙光系列便从「生物~传奇XX/XX」至「传奇生物~XX/XX」,于英文系列中即为从Legend的后缀置换成Legendary的前缀,更正为一种超类别。
结界( Enchantment ) 结界是以阵法的形式储存法力。结界分为停留在场上,影响整个对局的广域性结界的类别为结界(Enchantment),和结附于每个不同的永久物上面,对其发挥作用的区域性结界(Enchant)。从2005年8月开始,所有的“区域性结界”都具有“灵气(Aura)”的副类别。同时,传纪是全新类型的结界,它会讲述一个多段式的故事,并将其直接融入游戏体验中--在传纪进场及你的抓牌步骤之后,传纪会给你带来强大的效果。
鹏洛客( Planeswalker ) 鹏洛客是你可以请出来助阵的强力伙伴。鹏洛客牌右下角的数字代表他的“忠诚”。它进场时上面会有该数量的忠诚指示物。当鹏洛客受到伤害时则移去所受伤害量的忠诚指示物。当每个鹏洛客都具有几个启动式异能。你只可以于你能使用法术的时机下使用这类异能,每回合只能选择一个异能并且只能使用一次。使用后会根据异能前的数字增加或减少忠诚指示物。当鹏洛客上没有忠诚指示物时,鹏洛客进入坟场。
战役( Battle ) 战役是在万界归一环境中有剧透,并在邪军压境环境正式实装的新永久物类别。战役牌与常规牌不同,由竖版印刷改为横版印刷且统一为双面牌。目前所有战役牌都只有“围攻”类别。该类战役施放时需要选择一位对手作为防守方,进场时上面会放有数目等同于印刷在卡牌正面右下角数字的布防指示物,每造成1点伤害就移除1个布防指示物;当所有布防指示物被移除后,战役牌会被放逐并转化成为背面的类别,随后该战役的施放者可以从放逐区施放转化的牌且不需要支付费用。
地( Land ) 地牌是游戏的基础,你可以通过横置一个未横置的地牌表示产出法术力,进而用产出的法术力施放咒语。
非永久物
法术和瞬间因为其只能一次性使用,被称为非永久物。
法术( Sorcery ) 法术是就像你使用的魔法,他们有着自己的用途。牌手可以在自己回合的行动阶段,拥有优先权,并且堆叠空着时,从他手上使用法术牌。
瞬间( Instant ) 牌手可以在拥有优先权时,从他手上使用瞬间牌。
其他类别
其他类别包含一些特殊的类别,包括部落以及非传统万智牌的诡局、地城、异象、时空、阴谋、先锋。
部族/亲缘( Tribals/Kindred ) 部族代表具有此部族特征的咒语,例如“部族结界~人鱼”代表此牌同时具有“部族”“结界”两个牌类别且具有“人鱼”这一生物类别。由于“部族”(Tribals)一词涉及种族问题,该类别长期被雪藏,直到2024年6月摩登新篇3才复出并将其改名为“亲缘”(Kindred),与此同时曾经的部族牌也同步更正为亲缘牌。
咒语( Spell ) 一词指在堆叠中的牌。[4] 可以是正在被施放的牌,也可以是被复制的咒语。仅有地类别的地牌无法被施放。
有些卡牌具有多种类别(例如神器生物( Artifact Creature ) )。任何会影响到其中任一类别的效应,都会影响到此卡牌。同理,注明非某类别的效应也不能影响此卡牌。例如:
热熔 (消灭目标神器。)可以消灭神器生物;
直刺咽喉 (消灭目标非神器的生物。)不能消灭神器生物。
法术力费用
法术力用于施放咒语。例如巴席利的侍僧 ,要施放此咒语,你将要支付两点白色法术力和两点任意颜色的法术力,总共为四点法术力。[2]
系列符号
主条目:万智牌#系列
这个符号的颜色表示其稀有度~黑白是普通,银色是非普通,金色是稀有,橙金是秘稀(最稀有的一种)。[2]
其中秘稀与其它稀有度不同,它直到2008年的阿拉若断片 系列才正式出现。
文本框
规则叙述 解释一张牌在游戏过程中的特殊效应。有时会有规则提示(在括号里,就像这样)来说明异能如何运作。[2]
背景叙述 不会影响游戏,仅用于讲述牌张的背景故事。英文的背景叙述会用斜体,中文则会用楷体表示。[2]
异能
主条目:万智牌/异能
什么是异能
异能 可以是[5]
万智牌中物件上令其影响游戏的特征。一个物件的异能由其规则叙述或创造它的效应所定义。规则或效应也可以赋予物件异能。异能产生效应。
万智牌牌手所具有的某种事物,能改变游戏如何影响该牌手。除非有效应赋予牌手异能,否则通常牌手没有异能。
堆叠中的起动式或触发式异能。此类异能为物件。
异能主要可分为四类,以及两种特殊异能。
咒语异能( Spell Ability )
咒语异能 为瞬间或法术结算中遵照其叙述的异能。
例如:
起动式异能( Activated Ability )
起动式异能 具有费用和效应。
例如:
寒冰操弄器 - 1费,横置:横置目标神器,生物或地。
触发式异能( Triggered Ability )
触发式异能 具有触发条件和效应。
例如:
巴席利的侍僧 - 当巴席利的侍僧进战场时,在至多两个其他目标由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
力量/防御力
左边的数字显示的是生物的力量(它造成的伤害数量),右边的数字显示的是防御力(必须对它造成该数量的伤害才能消灭它)。受到伤害但没被消灭的生物在回合结束时能治愈所有伤害。[2]
进入战场
手牌
别向任何人展示这些牌!在你的回合开始时,抓一张牌(或取决于咒语抓更多牌)。如果在你的回合结束时,你的手牌多于7张?弃牌直到手牌只剩七张为止![2]
牌库
你在这里面朝下地放置你的套牌。在游戏开始时,你将你的牌库洗牌,然后抓七张牌。[2]
坟墓场
牌被消灭或被弃掉后会去这里。这些牌始终保持牌面朝上,且任何牌手在游戏中的任何时点都可以随时检视。[2]
地
你每回合最多能使用一张地牌(正面朝上)。这些牌能产生法术力,供你施放咒语![2]
生物
生物牌会留在战场上,直到它们被咒语或战斗击败为止。你还会在这里看到其他牌张类别,例如结界、神器和鹏洛客。[2]
规则
万智牌具有详细而复杂的规则,如果你有兴趣完整了解的话可以查询万智牌的完整规则与解释。
但即使还没有完全熟记规则,也并不妨碍你展开一场惊心动魄的战斗。
回合与阶段
战斗与堆叠
游戏方式
赛制
万智牌的赛制有许多种分类方式。
根据卡牌来源
根据卡牌的来源 主要分为两大类:构组赛与限制赛。构组赛为玩家使用自备卡牌,并组建套牌比赛,而限制赛则是使用比赛现场得到的随机牌池比赛。构组赛更为考验玩家对整个赛制环境,对抗各种典型套牌更换备牌的理解。限制赛则更为考验玩家的随机应变能力和对小环境内牌张限制强度配合的理解。
构组赛( Constructed )
在构组赛 中,牌手在游戏前各自组建自己套牌,一副套牌的套牌数量下限为60张。一副构组赛的套牌可以有任意数量的基本地,但英文名称相同的其他牌则不能超过四张。[6]
限制赛( Limited )
在限制赛 中,牌手现场获得特定数量未开封万智牌产品,如补充包,并只使用这些产品和基本地牌组建套牌,一副套牌的套牌数量下限为40张。限制赛套牌可以包含牌手从这些产品中所获得的任意数量的同名牌。[7]
根据卡池范围
根据卡池范围 分类,常见赛制包括以下赛制:
标准赛制( Standard )
标准赛制 (又称T2赛制),能够使用一年内扩展系列和核心系列卡牌的赛制。
先驱赛制( Pioneer )
先驱赛制 能够使用再访拉尼卡及其之后的标准系列、核心系列、以及先驱专用补充系列然而这种系列至今尚未出现 的卡牌的赛制。
近代赛制( Modern )
近代赛制 (又称摩登赛制),能够使用第八版及其之后扩展系列、核心系列、以及摩登专用补充系列(如摩登新篇 )的卡牌的赛制。
薪传赛制( legacy )
薪传赛制 (又称T1.5赛制),能够使用除薪传禁牌外所有环境(包括指挥官专用补充系列等)的卡牌的赛制。
特选赛制( Vintage )
特选赛制 (又称T1赛制、全环境赛制),能够使用除特选禁限牌外所有环境的万智牌卡牌的赛制。
线上赛制
探险赛制( Explorer ) :电子游戏《万智牌:竞技场》 专属线上赛制,在先驱赛制的基础上,仅可使用游戏中已上线的卡牌,为先驱赛制的缩小版。
史迹赛制( Historic ) :电子游戏《万智牌:竞技场》 专属线上赛制,牌池基于探险牌池,在此基础上加入旧有卡牌、专属卡牌与卡面调整。官方会随时修改任何单卡卡面进行游戏平衡调整。
炼金赛制( Alchemy ) :电子游戏《万智牌:竞技场》 专属线上赛制,介于史迹与标准之间,牌池基于标准牌池,在此基础上加入部分专属卡牌与卡面调整。官方会随时修改任何单卡卡面进行游戏平衡调整。
特殊赛制
其他还包括一系列或官方、或民间创造的运用特殊规则的特殊赛制,它们一般没有官方认可的竞技比赛。其中较为流行的包括:
指挥官( Commander )
指挥官 (又称长老龙高地( E lder-D ragon-H ighland) ,简称EDH),一般指能够使用禁牌以外所有环境的万智牌卡牌的多人指挥官赛制。你必须使用一套由99张主牌外加一张由传奇生物/部分鹏洛客担任指挥官,除基本地外每种卡牌只能使用一张的套牌进行游戏。并且主牌中的卡牌上不能拥有指挥官没有的颜色符号。
争锋( Brawl )
争锋 ,只能使用特定范围可用卡牌的指挥官赛制,例如标准争锋与史迹争锋。你必须使用一套由59张主牌外加一张由传奇生物/鹏洛客担任指挥官,除基本地外每种卡牌只能使用一张的套牌进行游戏。并且主牌中的卡牌上不能拥有指挥官没有的颜色符号。
系列
实体万智牌 系列
古典系列
1993年 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 补充系列
近代系列
2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 补充系列
先驱系列
2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年
衍生作品
背景故事
主条目:万智牌/故事
万智牌除了是个卡牌游戏之外,其背景故事也令不少玩家着迷。在牌张的插图与背景叙述中,都一一透露着故事的片段,而小说与其他出版品则将故事作更全面的介绍。最早的万智牌小说是由威世智公司授权给HarperPrism公司出版,后来则由威世智公司自行出版。目前每个延伸系列的故事都完整记载在随同超值组合( Fatpack ) 出售的小说里面。
万智牌以多重宇宙——多明尼亚为背景,以多明纳里亚主世界为核心,各个平行位面为分叉,鹏洛客为穿插其中的联系,构成了一个独立、庞大的故事体系。
小说与漫画
作为一个诞生数十年的游戏,万智牌有着数量庞杂的背景小说与漫画。
Armada系列漫画
由Armada出品的系列美式漫画,集中出版于1995至1996年期间,内容为卡牌的主线背景故事。
IDW系列漫画
由IDW出品的系列美式漫画,包括《茜卓》与四部以戴克费登 为主角的漫画。
BOOM!系列漫画
由BOOM!工作室出品的系列美式漫画,内容以万智牌主线为主,但具有较为独立的世界线,目前仍在更新。
万智牌网页漫画
由威士智出品,发布于万智牌官网的系列美式漫画,集中出版于2007至2011年期间,内容为鹏洛客的背景故事。
杰拉尔德的试炼
《杰拉尔德的试炼》是黑马漫画出品的美式漫画,内容为晴空号传奇的故事,出版于1998年3月到6月期间。
克撒与米斯拉
《克撒与米斯拉》连载于小学馆 的《漫画Gotta》,连载于小野敏洋根据小说《兄弟之战》前14章改编而成的日式漫画。单行本出版于2000年12月。
燃烧不尽之焰
《燃烧不尽之焰》连载于ASCII Media Works 的《电击魔王 》,以茜卓 为主角的日式漫画。单行本出版于2010年11月27日。
消灭所有人类,他们不能重生
《消灭所有人类,他们不能重生 》是目前仍在《月刊少年Ace 》连载的一部围绕上世纪末,现实世界中的万智牌玩家的日式青春漫画。原作伊濑胜良,由横田卓马(YOKO)改编为漫画,威士智监修中。
视频与电影
官方中文视频
曲目 :暮悲邸:鬼屋惊魂
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曲目 :非瑞克西亚:万界归一
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曲目 :兄弟之战/多明纳里亚:众志成城
投稿时间 :2022年月日
曲目 :多明纳里亚:众志成城
投稿时间 :2022年8月19日
曲目 :新卡佩纳:喧嚣黑街
投稿时间 :2022年4月29日
曲目 :神河:霓朝纪 动画宣传片
投稿时间 :2022年2月16日
曲目 :依尼翠:腥红婚誓
投稿时间 :2021年11月12日
曲目 :依尼翠:黯夜猎踪
投稿时间 :2021年9月17日
曲目 :凯德海姆 先导
投稿时间 :2020年12月18日
曲目 :赞迪卡再起 先导
投稿时间 :2020年8月25日
曲目 :依克黎:巨兽时空
投稿时间 :2020年4月3日
曲目 :塞洛斯:冥途求生
投稿时间 :2019年12月13日
原版视频搬运
曲目 :洛温
UP主 :AiZong
投稿时间 :2016年7月18日
曲目 :新非瑞克西亚
UP主 :AiZong
投稿时间 :2016年7月18日
曲目 :秘罗地创痕:新非瑞克西亚阵营
UP主 :AiZong
投稿时间 :2016年7月18日
曲目 :秘罗地创痕:秘罗地阵营
UP主 :AiZong
投稿时间 :2016年7月18日
曲目 :洛温
UP主 :AiZong
投稿时间 :2016年7月18日
曲目 :拉尼卡公会城
UP主 :JK
投稿时间 :2016年3月8日
曲目 :奥德赛
UP主 :JK
投稿时间 :2016年3月8日
曲目 :海市蜃楼
UP主 :JK
投稿时间 :2016年3月9日
曲目 :家园
UP主 :JK
投稿时间 :2016年3月8日
曲目 :冰雪时代
UP主 :JK
投稿时间 :2016年3月8日
从洛温 之后,万智牌几乎每个系列都会结合故事剧情推出宣传视频与视频节目。
此外孩之宝曾数度表达过万智牌电影化的意愿。
2008年7月,孩之宝与环球影业达成协议,将制作包括万智牌在内的4部电影。[8] 2012年项目停止了开发。[9]
2010年迪士尼电影《魔法师的学徒》中托比·凯贝尔饰演的德雷克·斯通一角,威士智为其制作了一套以他为插图的新牌,包括一张鹏洛客德雷克·斯通。[10] [11] [12]
2014年1月14日,孩之宝与二十世纪福克斯宣布将制作万智牌系列电影。[13] [14] 西蒙·金伯格(《x战警:未来昔日》的导演)将担任该系列电影的创意总监。原本有望在2017年12月前上映。[15] 之后HBO电视剧《权力的游戏》的制片人、故事编辑和编剧布莱恩·科格曼被请来根据金伯格的第一部电影剧本进行重写。[16] 而威士智组织了一个包括马克·罗斯沃特和道格·拜尔的四人团队,与电影制作人员进行交流,以确保电影忠于原味。[17] [18] 罗斯沃特表示,威士智总体上不想要一部地球人前往万智牌世界的电影。[19] 2019年8月,福克斯公司进行了一次重大调整,大部分现有的电影开发计划都被砍掉了,其中可能也包括了万智牌电影。[20] 2022年,罗斯沃特确认万智牌的电影项目已经流产,已经不存在制作中的万智牌电影了。[21]
2020年4月,据报道,网飞将在制作万智牌动画预告片的同时制作万智牌真人剧。并且这两个项目将没有直接关联。据报道,安吉丽娜·朱莉曾被考虑扮演莉莲娜维斯。[22]
音乐
神河:霓朝纪 之后,万智牌连续推出了一系列合作音乐,其中包括北岛彻创作、稻叶浩志客串演唱《Scratch》与Mwk创作的VOCALOID歌曲《Connected》。
电子游戏
万智牌:战法师( MTG BattleMage ) (1996)
Acclaim Entertainment开发的万智牌游戏。发布于1996年11月1日,至1997年1-2月上市。以发生在寇朗多的鹏洛客大战为背景的rpg游戏,可以通过战胜对手获得卡牌。
万智牌:毁天灭地( MTG Armageddon ) (1997)
Acclaim Entertainment开发的街机游戏。Acclaim公司的街机部门在创造了这款游戏后不久就倒闭了,所以这款游戏并没有完全投入生产。据说当时全世界只有4台,并且有1台遗失了。
万智牌:山德拉( MTG Shandalar ) (1997)
MicroProse开发,早期出现的PC平台万智牌游戏,有着完整的时空设定,并支持自由组牌。
万智牌:Dreamcast( MTG Dreamcast ) (2001)
2001年6月28日仅在日本销售的面向世嘉Dreamcast主机的万智牌游戏。界面日英文混杂。操作界面等成为了万智对决 的前身。
万智牌线上版( Magic Online ) (2002)
简称MO或MTGO。2002年6月24日上线的万智牌在线对战程序。在你的电脑上收集卡片,构筑套牌,和其他牌手对决。你需要的只是Windows和与Internet连接。不论什么时间,都可以在这里挑战其他的牌手。MO画面简洁,赛制完备。作为万智牌重要的对战平台,MO至今承担了许多重要且独有的DCI赛事举办,是许多万智牌职业玩家的选择。
万智牌:天命战场( MTG Battlegrounds ) (2003)
游戏中不但收录多款《万智牌》中的生物登场,并将之全部以3D方式呈现,带领玩家进入立体化的《万智牌》世界中,体验另一种龙与野兽、天使与鬼怪的另类魔幻大战。
万智牌:战术大师( MTG Tactics ) (2009)
由Sony online Entertainment与威士智合作开发的在线回合制魔法策略游戏。于2009年11月2日首次发布,2011年1月18日发布PC平台,2012年2月3日发布Steam平台,于2014年3月28日关服。
万智对决( Magic Duels ) (2015)
威士智在2009~2015年期间,以每年一部的频率推出了电子游戏系列万智牌:鹏洛客对决( MTG Duels of the Planeswalkers ) 。2015年在前作基础上,威士智推出了万智对决( Magic Duels ) ,以持续更新牌池的方式结束了一年一作的发行方式。2015年7月上市,包括iPad、Xbox One和PC(通过Steam)版本以及之后推出的PS4版本。2017年6月16日,卫生纸在宣布标准赛制禁牌的同时,表示为了推广尚未发布的Magic Digital Next系列产品并宣布万智对决停止更新,所以万智对决的牌池范围确定为起源至阿芒凯,不再更新幻灭时刻卡池。
万智牌:谜题探索( MTG Puzzle Quest ) (2015)
Hibernum Creations开发,D3 Go!与威士智发布的移动端三消角色扮演游戏。于2015年12月10日发布。
万智牌:竞技场( MTG Arena ) (2019)
简称MTGA。2019年8月26日正式上线的万智牌在线对战软件,继承了万智对决 的部分系统与生态位,与同样是在线对战程序的万智牌线上版 之间保持了互相独立,并且定位存在一定区别,在逐步上线了数个mtga专属赛制与卡牌之后,与传统的万智牌实体卡牌也表现出了一定区别。万智牌:竞技场是目前最新的官方万智牌线上游戏,具有标准、限制(轮抓和现开)、争锋赛制和其专属的史迹、史迹争锋赛制。偶尔还有类似乱斗的临时活动赛制。如今已经承担了很大比例比赛职能,其账号也被用于部分代替被取消的DCI账号,并且可以赢得国际级比赛资格,同时也是较为友好的新人独立接触了解万智牌渠道。国服MTGA由腾讯代理,但目前没有公布可靠的开服计划。
万智牌:传奇( Magic Legends ) (2020)
Perfect World Entertainment开发,一款支持线上联机的 ARPG 游戏。于2021年3月23日于PC平台开放Beta公测。在《万智牌:传奇》中玩家将会扮演一名强大的鹏洛客,在《万智牌》的世界观背景下进行冒险与战斗。由于游戏品质不达预期,《万智牌:传奇》尚未结束公测就于2021年10月31日关闭了服务器。
万智牌:法力冲击( MTG ManaStrike ) (2020)
简称M。Netmarble Games开发的一款移动平台即时多人战斗游戏。于2020年1月发布。
万智牌:擂台主( Magic SpellSlingers ) (2020)
Seismic Games开发,威士智推出的一款移动平台卡牌游戏。最初在2019年3月25日以英勇巅( Valor's Reach ) 的名字发布。于2020年2月26日正式更名为万智牌:擂台主( Magic SpellSlingers ) 。于2021年2月25日宣布将在下半年全面推开。角色为3D建模,游戏内容相比传统万智牌更接近炉石传说 。
万智牌:擂台主( Magic SpellSlingers ) 同时也是官方推出的由一款系列视频节目的名字。
非官方游戏
除上述之外,万智牌还有许多民间制作的游戏,其中不乏优秀的对战软件。
Forge 是一个含完整万智牌规则的、能与AI对战的开源软件,用java编写,能在任何平台上运行,可通过构筑自己的套牌与AI对战。如今Forge总共有14027张卡,可进行普通的构筑、轮抓、现开多种经典模式以及指挥官、魔王、先锋和时空旅行等娱乐模式。Forge支持QUEST模式,能通过不断挑战电脑获取金钱和新卡。
Untap.in 是一个在线进行各种tcg游戏的对战平台,可以进行包括万智牌在内各种tcg卡牌的构筑与限制类型游戏。
Xmage 是一个在Forge的基础上进行再创作的、包含万智牌完整规则的开源软件,能适用于PvP和PvE模式,且支持几乎所有的万智牌流行赛制。卡池会根据新系列推出而不断更新。
联动与乱入
万智牌
《秘室珍品( Secret Lair ) 》是万智牌的一个收藏向系列产品,其中包含了大量与其他作品的联动。2021年2月,专用的联动产品《无疆新宇宙( Beyond Universe ) 》推出后,这一系列联动被归入《无疆新宇宙》。其中一部分作品有独立、完整的标准、近代或指挥官系列。
2018年6月25日至7月8日期间,智龙迷城 ( Puzzle & Dragons ) 推出联动的万智牌补充( Magic: The Gathering Collaboration ) 。
《南方公园 》第十八季第八集 Cock Magic中肯尼沉迷奇特万智牌。
1997年2月5日《南方公园 》播放了联动万智牌的商业广告。
《我不受欢迎,怎么想都是你们的错! 》喪8 モテないし、見栄をはる (不受欢迎,就装腔作势)中小丧所玩的游戏即为万智牌。
【请注意,在任何比赛中,作弊都是不对的!会受到严厉的处罚!】
轶闻
主条目:万智牌/梗
黑莲花
黑莲花是万智牌最早出现的卡牌之一,仅在第一版(阿尔法) 、第一版(贝塔) 、第二版 出现,目前位于不重印列表中。黑莲花目前仅允许在特选赛制使用,并且限制最多使用1张。
黑莲花的效果是:
黑莲花 0费 神器 横置,牺牲黑莲花:加三点任意颜色的单色法术力。
图中即为曾有卡片之王 之称的签名黑莲花。
这张黑莲花来自1993年,万智牌第一个系列第一版(阿尔法) 的稀有( Rare ) 牌。
第三方评级PSA对这张牌的定级为最高的10,拍卖商PWCC表示:“这张卡片是我们能够找到的保存的最好的阿尔法黑莲花卡牌。”
同样的签字PSA10黑莲花共有两张,最初由收藏家David Edwards持有。
外壳上的签字为黑莲花插画的作者、传奇艺术家Christopher Rush在2014年于芝加哥留下的签名,他已于2016年去世。
这张黑莲花于2021年1月在eBay拍卖上成交,最终成交价511,100美元 ,成为当时世界上实际成交的最贵TCG单卡。
这张黑莲花于2023年3月在PWCC再次拍卖,成交价540,000美元 。
2022年6月,知名说唱歌手、万智牌收藏家波兹马龙( Post Malone ) 以800,000美元 购入了一张签名黑莲花,版本不明。[24]
2024年4月29日,一位匿名买家与Pristine Collectibles 的 Adam Cai 达成一笔私人交易,以3,000,000美元 购入了一张无签字的阿尔法黑莲花,第三方评级CGC Cards评级为金标10。
本条目背景为Chris Rahn为Magic Online所作的黑莲花新画。
卡片之王?
黑莲花的最贵单卡事实上指的是集换式卡牌游戏 ( Trading Card Game ) 单卡,也就是可进行游戏的TCG单卡,而非包括球星卡在内的集换式卡牌 ( Trading Card ) 。
在2021年1月的拍卖前,2016年10月,球星卡的T206 Honus Wagner成交价已经达到3,120,000美元。[25]
2022年8月,球星卡的T206 Honus Wagner成交价达到7,250,000美元,持续保持目前最贵的球星卡。[26]
2023年8月,波兹马龙以两百万美元购入了世界唯一一张编号01/01的至尊戒 ,最贵TCG单卡的位置一度易主。[27] 直至2024年4月29日三百万交易完成,黑莲花重新成为最贵TCG单卡。
康
万智牌中诞生了反击 ( Counter ) 与卡牌反击咒语 ( Counterspell ) 的概念,Coun ter的音译康 或坑 后来演变为中文TCG、OCG与桌游用语,指代那些无效化效果。
反击一个咒语或异能指,取消它并将其移出堆叠。它不会结算,并且其效应完全不会发生。将被反击的咒语置于其拥有者的坟墓场。咒语或异能被反击后,已支付的费用均不会“退费”给施放该咒语或起动该异能的牌手。[28]
由于万智牌中反击咒语基本集中在蓝色,蓝色以反击与拖延咒语为核心导致对手游戏体验较差 ,而获得了脏的称号,并由于效果与之相对的,绿色由于其大量的生物与拒绝咒语互动效果,被认为是莽的代表。
尽管万智牌的咒语互动极具特色,但战斗仍然以生物攻击为主,因此生物类别的数量远胜其他类别,甚至被戏称为万兽牌。
鹏洛客
Planewalker是万智牌特有的卡牌类别,它代表着故事中那些能穿越各个时空,串连着故事主线的主角们。同时,“鹏洛客”也可以指万智牌的玩家。在2007年之前,这一名词被译为旅法师 ,2008年之后全部更改为新译法鹏洛客 ,更改的原因尚不得而知,但总体上玩家对这一更改并不十分满意,由于习惯与输入便捷,万智牌玩家仍然会使用"旅法师"或"旅法"这一称呼。
同时由于翻译软件的直译,玩家有时也会使用其戏称:时空旅行者、位面行者、飞机漫步者等等。
环境轮替
万智牌独创的系列更替规则,也被称为退环境 。
1995年,威世智为了解决发行系列越来越多,而常用单卡相对固定,新卡没人使用的问题,推出了只能使用近两年单卡的标准赛制,也称第二类型比赛( T ype 2 ) ,相应的,可以使用全部单卡的赛制被命名为第一类型比赛( T ype 1 ) ,在之后的几十年中,介于两者之间的赛制逐渐诞生。
2022年,威世智宣布目前的标准赛环境从两年轮替一次,更改为三年轮替一次。
核心系列
核心系列是万智牌在主线剧情环境间隙出的年度系列,由于其异能简单,剧情碎片,通常是新人入坑的好选择。
1997年起,万智牌每年发行三个环境,包括两个故事环境与一个核心系列。然而并不知道为什么核心系列2016,2015年没出,实际上核心系列于核心系列2016取消,至核心系列2019重新开始制作并发售,但之后再次取消。一旦故事进入核心,核心就会消失。
每年三个环境?
如前所述,万智牌曾经取消核心系列,导致一年中仅发行两个标准赛制故事环境的情况。
1993年(阿拉伯之夜)至2019年(火花之战),每个故事环境中包含2~4个小系列。从2019年(艾卓王权)起,出现了仅包含一个系列的故事环境,这导致从此时起,万智牌可以每年发行三个以上故事环境。
与此同时,万智牌在标准环境之外,还会发布大量的标准不可用的特殊系列产品。
2022年~2024年,万智牌每年都发布有多达4个故事环境,均只包含一个系列。
2024年,威世智宣布从2025年开始每年发布的主系列故事环境恢复至3个,同时每年发布3个联动环境。
截至2022年,万智牌总共发布了101 个系列,12274 张单卡,为目前万智牌历史之最。
颜色轮
传统上万智牌强调自己五种颜色各司其职,并称之为颜色轮,但经常出现令人晕眩的错位效果,例如绿色的反击,白色的直接伤害,这一现象被戏称为颜色轮错位或颜色轮崩坏。
同时万智牌中经常出现无色咒语、无色永久物虚色 或是多色咒语、多色永久物的表述,尤其是在奥札奇这一无色种族登场后,引起了许多牌手的误解,但事实上无色并不是一种颜色!同样的,多色也不是!
剧情冲突
即吃书 。
万智牌由于其载体多样化,以及产品分组进行制作,剧情在特定时期确实的存在一定程度的冲突,尽管其中大部分在之后通过官方的补丁与解释重新自圆其说,但对冲突本身与补丁对剧情的影响,剧情爱好者仁者见仁智者见智。
以牌面与背景叙述为例,即便你是对万智牌故事感兴趣的爱好者,建议还是通过官网等各种渠道配合背景叙述进行解读。
例如大胆逃脱 (新卡佩纳:喧嚣黑街 ),图中艾紫培 一手牵着吉娅妲,一手握着闪着七色光的仙光剑,根据剧情故事,仙光剑是吉娅妲离开人世时化作的武器,其中注满了金圆因此发光,[29] 显然此时的艾紫培不可能持有,因此这张牌的卡图上所描绘的是一种不可能存在的景象。
以万智牌剧情小说为例,大部分出现的剧情冲突官方都做了后续的处理,但仍有少数剧情严重冲突以至废弃部分设定。
例如《鹏洛客小说》四部曲的第四部《金属试炼》,剧情中杰斯 、莉莲娜 、泰兹瑞 、尼克波拉斯 之间爆发了极其激烈的战斗,但小说内容与官方主线出现了较大冲突(例如杰斯 、莉莲娜 、尼克波拉斯 在主线中长时间并未相见[30] ),导致《金属试炼》的设定基本被废弃,同时导致尚未发表的接续的第三部小说《面纱诅咒》流产。
以万智牌宣传片为例,大部分的宣传片并不涉及核心剧情,涉及的情况下也局限于某个环境内部,因此较少出现剧情冲突,但在登场角色较多时仍然可能会出现一定的错误。
在火花之战 的宣传动画中,戴克费登 被一名震惧军士兵杀死,但同时他又是DCI漫画戴克费登系列的主角,而这个系列当时尚未宣布完结,我们尚不知官方是有意这么做还是一次分组工作的失误,DCI漫画戴克费登系列至此强行结束了。
可能是此事件的后续影响,在此之后万智牌的DCI漫画会标注本作品内容与官方剧情无关然后画死了官方主角杰斯 。
电子化
万智牌作为集换式卡片的先驱,却几乎是同时代集换式卡牌中最后完全接受电子化的。
MTGA因牌池过小与补偿经常受到牌手指摘,早期意味不明的新赛制也常受到吐槽其实要是愿意线下也可以玩,反正除了几张贫弱单卡以外卡池都包含在实体里面。
出乎大部分人的意料,万智牌在MTGA电子化逐渐稳定之后继续展开了雪崩式的电子化进程,除了在MTGA上由于“电子化操作时间过长”为由禁用了一部分卡牌之后,甚至实装了电子化专有赛制史迹 与炼金 ,并且在这一系列赛制内随意推出新卡牌、更改旧卡面,并且几乎不对玩家进行任何补偿,使得这两种赛制毫不意外成为了目前的最不受欢迎赛制。
中文支持
万智牌最初在1995年4月1日的黑边第四版中尝试推出繁体中文版本。
繁体中文 版本从1997年2月3日的憧憬( Visions ) 系列开始正式发布,2022年9月9日的多明纳里亚:众志成城( Dominaria United ) 系列起取消。
简体中文 版本从1997年3月24日的第五版( Fifth Edition ) 系列开始正式发布,2024年8月2日的斑隆洛( Bloomburrow ) 系列起取消。
万智牌竞技场 的官方中文版本由腾讯代理,在2020年1月首测之后至今没有发布可靠的开服计划,并未实际投入运营。
2024年2月22日,万智牌在其官网发布公告,表示其将在本年年中发售的"摩登新篇III"系列后停止对葡萄牙语及简体中文 纸质产品的发售,这意味着从下半年第一个标准系列BloomBurrow(中文译名“斑隆洛”)开始,桌面实体万智牌仅发售英语、日语、法语、意大利语、德语和西班牙语版本。这标志着自1997年至今的万智牌中文系列史正式结束。
官方宣布取消纸质版简体中文卡牌的发售后,并未完全停止中国业务。官方网站的中文页面仍在更新,并给出新产品的中文译名。对中国大陆地区赛事、店家等实体的物料供应与支持也仍在进行,玩家仍然可以购买英文或其他语言的新产品。但部分观点认为没有官中等原因会增加万智牌在中国的推广难度。
注释
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↑ 中文万智牌裁判Wiki 万智牌完整规则106.1a
↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 万智牌官方网站 什么是万智牌
↑ 中文万智牌裁判Wiki 万智牌完整规则106.1a
↑ 中文万智牌裁判Wiki 万智牌完整规则112.
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↑ https://www.beckett.com/news/world-record-price-for-t206-honus-wagner-baseball-card-3-million-and-counting
↑ https://www.mlb.com/news/rare-t206-honus-wagner-baseball-card-sold-for-7-25-million
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外部链接
官方网站
卡牌搜索
维基百科
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