三体模拟系统 | |
原名 | 三体模拟系统 |
类型 | 模拟经营游戏 |
平台 | Android |
开发 | 大扁哥 |
相关作品 | 三体 |
《三体模拟系统》是由大扁哥制作的一款模拟经营游戏,是为致敬刘慈欣所做且不以盈利为目的的《三体》同人游戏。
(待补充)
注:如无特殊说明,以下均不考虑技能、道具和打击带来的影响。
玩家可以在主界面右划或者点击下方“大厅”进入。玩家可以在里面畅所欲言。如果需要私信,可以点击一名玩家并点击“私信”按钮,每封私信花费10金币。
玩家也可以点击“红”发红包,每个红包信息所发送的红包金币总额最高上限为100金币。
玩家还可以答系统不定时放送的题,答对加10金币,答错扣除10金币(非强制)。
在下方输入框输入文字并点击“文”即可发送消息,长按“文”可以切换颜色(包括按钮的颜色和发送出去的信息字体的颜色)。
玩家可以点击“表”发送表情,但是表情无法和消息兼容且每个消息只能发送一个表情。
玩家可以点击“图”发送图片,但由于服务器规模限制,每天每个账号限制最多发10个图片(不累加)。
玩家可以点击“地”在聊天室发送手机的真实定位(以文字形式发送)。
玩家可以在聊天室继续右划或者点击下方“设置”进入设置页面。
玩家可以在这里修改昵称、设置头像(只能上传一次)、修改密码、进入给三体模拟系统开发者个人捐款的页面(本游戏以此为唯一收入来源,不足部分由开发者垫底)、更新游戏、清理缓存、设置背景图片和过滤哈哈哈哈(其他玩家参与模块大多会被迫在聊天室发出相关信息,不想看的人可以开启此开关屏蔽)
注:如果没有特殊说明,以下所述的死亡均指清空上述状态栏中的血量槽。
如无特殊说明,时间(三体时除外)均为北京时间。
以下模块排序按游戏所罗列的顺序从上到下,从左到右排序。
本内容可能已经过时,具体请以游戏内为准。
模块名称 | 模块描述 | 实际操作(如与描述不符或进一步描述) | 活跃度增减 |
---|---|---|---|
新手教程 | 无 | 用一句话描述大部分模块 | |
在线同志 | 在线的才是同志了。 | 显示当前在线人数、在线ID和全服总玩家数量 | |
燃烧青春 | 无 | 每天每位玩家有一次机会燃烧青春,使用后立刻回复体力到上限,但是会收到一封邮件,接收此邮件会扣除玩家体力和金币,具体数额为玩家由此恢复体力的3倍 | |
时间线 | 无 | 用一张长图描述三体时间线 | |
地图 | 无 | 点击查看中国地图并查看其他玩家所在省(需要手动点击省份并加入才予以统计) | |
红x兵 | 消灭死号,缓解服务器压力,每天分钱 | 每天挑选一位长期不登录的玩家被批X(大约400多天),该玩家会被注销账号
其他玩家可以报名批X以瓜分其金币(每晚9点结算) |
每参加一次批X增加1活跃 |
文斗武斗 | 预备模块,无法点击 | ||
苏修的坦克 | 无 | 坦克大战小游戏,每隔一段时间地图上出现两个敌方坦克直至上限。
击杀全部敌方坦克后出现boss大坦克,此时玩家被强制拉到最下方的正中央且移动仅限于左右方向。击杀boss后给予金币100 另:成功攻击到Boss的判定范围只有Boss的炮管管口,别被他巨大的外表蒙骗了 |
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检举揭发 | 组织信任你,检举揭发亲人,可以明哲保身 | 每天随机挑选几名玩家作为可检举揭发者
被选中的玩家在当天晚9点前进入此模块,点击自己的用户,可以在弹出的对话框中进行揭发 检举揭发者奖励100金币,不检举揭发者会扣除50体力 |
数据暂缺 |
下河捞羊 | 每当有羊掉入河中(每天2-3次)时,玩家可以下河捞羊
下河捞羊必定死亡,但会获得250功勋 有几率捞羊成功,若成功则给予全服玩家羊驼道具 |
数据暂缺 | |
抄信 | 帮白沐霖抄信,可以获得金币哦 | 系统随机给出一段《三体》原著的片段(无法复制),
玩家负责把这个片段通过打字的形式输入文本框中,根据相似度获得奖金 |
每进入一次增加1活跃 |
砸石子的小孩 | 玩家可以在此模块中砸石子,每次砸石子获得1金币,每分钟限砸1次 | 不增加活跃 | |
红岸工程 | 向宇宙吼一声,可能得到/损失少量金币 | 消耗体力发送消息,免费接收消息(随机已发送消息),可能损失/得到少量金币 | 不增加活跃 |
保卫基地 | 每日21点抢位置,有称号哦 | 数据暂缺 | |
天体物理 | 预备模块,无法点击 | ||
数年轮 | 预备模块,无法点击 | ||
修理接地线 | 当接地线损坏时,玩家可以占坑修理(限2人同时修理)
1小时内没人割断安全绳奖励2000+金币 1小时内若有人割断安全绳,损失体力200并强制释放修理位 |
数据暂缺 | |
下闲棋 | 一起下象棋 | 没有任何损失但也没有任何奖励 | 不增加活跃 |
献血 | 给叶主教献血,叶主教失血过多会有全服打击 | 第一次进入是要求设置血型(除非换号,否则不可更改)
每次献血花费100点体力 根据血型匹配度加善良值 相同血型:100点 不同血型但能匹配:25点 不能匹配:0点 叶文洁失血过多会导致全服受到一次随机类型的外星打击 |
数据暂缺 |
验血型 | 预备模块,无法点击 | ||
种树 | 勤劳致富,当然也可以馋树拉仇恨吼 | 消耗金币种树,一段时间(往往要几个小时)后自动收获(如果不计铲树风险,则收获总比投入多)
其他玩家可以花费10体力和0.5倍树苗钱铲树,被铲的树强制收获(往往亏本) 铲树者除收获邪恶值外没有任何好处 即使没有玩家铲树,NPC村民也会不定期随机铲树 此模块种树和铲树分别排名并发放奖金 |
每种树一棵(不论品种)增加3活跃 |
伊文斯的钱 | 伊文斯钱很多,帮他数他会给你奖励 | 给出几张钞票图片,对其进行求和运算并选择正确选项(以元为单位)
在规定时间内计算,根据计算准确数给金币 正确计算加时,错误计算减时 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
伊文斯的保险柜 | 给出一个图案解锁,全服公用一个密码,密码不定哪天的晚9点更新
每人每天最多试10次密码,每天最多开一次保险柜,打开后可获得100金币 tip:可以召唤FBI查密码,10000金币一次牺牲一个造福全服 |
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半人马三星 | 躲避三星,时间越长钱越多 | 开局点击一个位置,此位置作为行星位置(游戏结束前无法更改)
之后三颗恒星(红球、绿球和蓝球)开始无规律直线运动 当行星碰到某个恒星时游戏结束 存活时间与奖励金币成正比 此模块参与排名并发放奖金冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
科学边界 | 预备模块,无法点击 | ||
中华田园 | 体验生活,白嫖金币 | 每天开放50个体验名额,体验后给金币(随已体验人数递减),不消耗体力
每晚9点重置名额 警告:叶文洁身边有个扭脖少女,参加中华田园的玩家有小概率被她扭脖死亡 |
资料暂缺 |
幽灵倒计时 | 汪淼可能知道倒计时的尽头会发生什么 | 在此页面挂机以进行倒计时
此模块参与排名并有奖金 |
资料暂缺 |
三体精神 | 点击后,会在下方出现一条提示,内容如下:
三体精神万岁!我们是顽强的种子!野火烧不尽的! 同时在聊天室发出相同内容的话语 注意:如果在一天内没有一个玩家点击该模块,则会发生随机类型的全服打击一次 |
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纳米项目 | 花1000金币记录灵感 | 提示:在提及的项目题目中必须含有“纳米”二字 | |
王淼数羊 | 预备模块,无法点击 | ||
DOS | 功能保密,自行探索哦 | 进入后可以使用dos命令行
注意:该模块中所涉及的文件为手机存储中的真实文件 |
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打台球 | 台球高手的福利小游戏 | 点击后进入台球游戏
限时3分钟,不限击球次数 白球被击入坑洞不会导致游戏结束 根据进球量给予金币 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
射手 | 打靶得金币 | 点击"开始"按钮后,扣除子弹费用10金币并开始
共分为10关,第1关靶子静止不动, 第2-4关靶子从左往右移动且速度随关卡递增, 第5-7关靶子从上往下移动,速度同上, 第8-10关靶子沿z字形移动,速度同上。 根据总环数给予金币 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
农场主 | 肉鸡加体力,毒鸡减体力,手慢无 | 每个玩家均可花费200金币选择养殖毒鸡、肉鸡或随机鸡(随机选择类型)
一天喂一次(饲料除外),喂足12次后可以吃(会有一定延迟),此时这只鸡可被所有玩家偷吃 吃到肉鸡加200体力,吃到毒鸡减50体力(不论是吃自己的还是偷吃的) |
资料暂缺 |
物理学不存在 | 高考物理是存在的,答对给金币 | 物理公式选择题(4选1),答错5道为止,根据答题情况给金币
此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
黄金分割 | 一刀切,得金币,要切出完美的线条 | 进入后画一条红线,令红线与下方黑线的交点位于黑线的0.618处,离0.618越近奖金越多(以最左端为0,最右端为1计算0.618)
冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
魏成的cos | 暂无 | 每天魏成会根据当日签到人数cos值的100倍,每晚9点系统奖励对应的金币(cos为正数时)或扣除相应的金币(cos为负数时) | 不增加活跃 |
寺院住持 | 花1000金币作寺院住持,住持只能签到、看邮件和还俗(即辞去住持身份),但可以额外获得大量金币(约1000-3000)。如果玩家某天晚上9点前活跃值为0,则会无法获取当天奖励并强制还俗 | 资料暂缺 | |
文明历程 | 过去的辉煌,每月活跃前十名在里面待着 | 显示当前所有文明的编号,你自己的文明编号用紫色表示(你赶路时看到的编号就是从这里来的),每月加1
文明进化程度与活跃度有关,月活跃度越高,程度越高 每当文明进化时,该文明下全体玩家得到几百金币 点击其他文明时,会出现当轮文明名人堂。进入名人堂的方法是在当月的最后一天23:59:59位居月活跃榜前十。 |
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巨型单摆 | 捐款加活跃,单摆不转时纣王陛下会发怒 | 单摆运转时每分钟都在消耗电量,玩家可以通过捐赠三体币以充电,单摆电量为0时全服玩家每分钟都会由于纣王发怒而被扣除5个金币 | 不增加活跃 |
赶路/脱水 | 目的地是朝歌,遇到乱纪元赶紧脱水 | 疑似主线任务然而极难完成
消耗体力赶路,每60三体路程消耗1点体力,每赶10三体路程奖励1三体币(奖励已移除) 在恒纪元赶路每秒回复1点血量 在乱纪元赶路每秒扣除3点血量 当体力≤0时,仍可照常进入赶路状态但路程不变 当血槽为0时,玩家死亡,清零金币和体力中任何大于0的一项并重置路程 此模块参与排名,但可能不发放奖金 |
资料暂缺 |
赶路详细 | 暂缺 | 显示赶路路程与自己相近的玩家,点击玩家(自己除外)可以进行如下操作(每天限一次,且仅限于入坑天数≥5的玩家进行)
吃掉他:自身回复50体力,被吃玩家收到一封减50体力的邮件 偷金币:自身增加100金币,被偷玩家收到一封减100体力的邮件 偷包:随机偷取玩家一个背包中的道具 偷活:偷取目标玩家10点日活跃度 偷心:偷取目标玩家10点善良值或邪恶值(取决于他善恶哪个多) 偷级:偷取目标玩家1个等级 |
资料暂缺 |
翻沙漏 | 暂缺 | 每隔八个小时,沙漏就会流空所有沙子(蓝色部分)。此时第一个翻沙漏的玩家将获得888金币的奖励并重置沙漏倒计时。
如果距离上次翻沙漏不足8小时,玩家也可强制翻沙漏,此时仅会重置沙漏但不会获得奖励。 |
资料暂缺 |
沙漠探险 | 沙漠探宝就是挖宝,要钱的哦 | 花费50金币进行探险,探险者概率获得一个随机道具(不考虑探险术技能)然而概率貌似比较小...... | 不增加活跃 |
黑店 | 琳琅满目的npc商店 | 花费金币以换取指定道具,不限量哦
出售:各种坐骑,小补丸,各级防护盾,毫无卵用的防寒服和隔热服、有用的防寒隔热服 玩家可以自行承包黑店(每天限一人),承包者需花费10000金币换取黑店当天收入的33%且必须在晚上9点利润结算前承包。(如果超过了晚上9点,请在第二天承包) |
不增加活跃 |
万年历 | 暂缺 | 免费查询当日黄历,如果玩家是第一次进入,系统会要求玩家选择五行属性(除非换号,否则不可更改)
如果玩家的五行属性与当日五行相生,则奖励玩家200金币 如果玩家的五行属性与当日五行相同,则奖励玩家100金币 如果玩家的五行属性与当日五行相克,则扣除玩家200金币 |
不增加活跃 |
文王占卜 | 可以预知接下来是什么纪元 | 话费20金币进行占卜,系统告知玩家接下来一段时间内恒乱纪元的持续时间 | 资料暂缺 |
纣王的文火 | 可以烧火,收益随人数增加儿递减 | 玩家可以花费10体力参加为期1小时的烧火(退出按钮已被移除),每分钟每人收益(5-烧火人数)个金币(请注意,烧火人数过多会赔钱)
此模块参与排名并发放奖金 |
每参加烧火一次增加1活跃 |
纣王的武火 | 今天纣王心情好,要用武火,越旺越好 | 玩家可以花费10体力参与1小时的烧火,持续一小时。在这一小时内,玩家每分钟收益=(烧火人数-4),烧火人数不足4会赔钱
tip:在这个模块中,同时最多只能有10个人在烧火 |
每参加烧火一次增加1活跃 |
摩尔斯电码 | 短长短短长,对着电码破译密码 | 根据给出的电码破译出英语单词,破译正确给金币,金币数目与密码长度成正比
此模块参与排名并发放奖金。 |
资料暂缺 |
墨子的记录员 | 排队打工,丰厚收益 | 玩家可以花费10体力报名,之后进行排队
排队时玩家可以花费10金币插队,一次只能向前插1名 当轮到某位玩家(即成为当前观察员)时,玩家无法正常进行游戏直到1小时后打工结束 打工后,工资(大约几百金币)将通过邮件形式发放 |
每参加打工一次增加1活跃 |
秦始皇抓壮丁 | 人列计算机需要大量劳力,总计要三千万人 | 每小时随机抓一位玩家,该玩家在接下来的1小时内给秦始皇服役,无法正常进行游戏
服役中玩家可以选择等待1h自然结束服役或花费1000金币贿赂伍长,提前结束服役 |
资料暂缺 |
人列计算机 | 冯诺依曼发明的与或非简单部件,群里有攻略 | 进入后,点击按钮开始演练,,即按照《三体》原著的方式进行演练
其中黑旗代表1,白旗代表0 想了解其中的“与门”、“或门”、“同或门”等概念,请自行前往百度或官方群文件查看 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
执政官 | 每天活跃前十,随机当执政官,有工资 | 每天活跃前十,随机当执政官,并奖励一个道具(道具种类与执政官名称有关)作为工资 | 不增加活跃 |
智子工程 | 预备模块,无法点击 | ||
感应阵列 | 组团发财,总活跃为0时解散,按活跃发钱啦,哈哈哈哈 | 玩家可以选择加入一个阵列(花费少量金币)或创建自己的阵列(花费100金币),在阵列里的玩家每天晚上9点都可以获得一点收入
收入计算公式:收入=(阵列里所有玩家日活跃度之和/阵列玩家数)*量子纠缠带来的影响 如果有一天阵列里所有玩家的日活跃都为0时,阵列解散,如果想继续参加,请重新加入/创建 |
不增加活跃 |
染色计划 | 大家来变身小黄人,随机发钱 | 玩家可以花费100金币选择变身成7种小X人中的1种(永久生效)
之后每天9点系统随机挑选一种小X人,给予少量金币作为经费 真·长线投资 |
资料暂缺 |
神迹计划 | 需要10点活跃参加,加钱和邪恶 | 玩家在日活跃度达到10点且入坑天数≥5之后可以对任何一名未崩溃的科学家进行施压,施压奖励10点邪恶值和少量金币
当一名科学家崩溃时,全服玩家可获得奖金 |
每施压一次增加1活跃 |
ETO | 神秘组织,地球三体组织,ETO仓库里藏着物资 | 进入后各个按钮作用如下:
加入派系:可以选择加入毫无卵用的三大派系之一 派系榜:显示各个派系的成员占比 核心成员:按邪恶值顺序,显示各个玩家及其参与派系(只显示前100名) 仓库:使用邪恶值兑换道具,无限量供应 联系主:花费1000邪恶值进行一次联系,有概率成功,成功时全体玩家遭到一次随机类型的外星打击吃力不讨好系列 限制:每人每天最多联系一次,每天由此产生的打击不超过5次 |
资料暂缺 |
扭脖少女 | 每天系统随机选一个人被强制扭脖,当天该玩家在游戏中的屏幕被强制横置,你也可以通过该模块提前感受一下 | ||
愿望 | 每天每位玩家可以许一个愿望来获得一个道具,道具价值越高成功率越低 | ||
文明监听员 | 看曲线上报,有钱拿 | 玩家随时都可以进行监听,随时可以耗费10体力报告,报告后会根据波形进行如下奖惩
无需播报的绿色波形:汇报时100%扣减50左右金币,不用汇报 需自行判断的蓝色波形:50%扣减50左右金币或50%奖励50左右金币,需要自行考虑是否汇报 必须上报的紫色波形:100%奖励100金币,必须汇报,如果不及时汇报则波形会被判定为无效且扣除50金币 必须上报的红色波形:极为罕见,欢迎大佬前来完善 |
每汇报一次增加1活跃 |
三体彩 | 玩家进入后可以在1-49号中任选一个号码并下注,每晚9点开奖,开奖时系统随机选择一个号码,购买此号码的玩家可获得50倍下注金额的奖励。
曾因不符合原著被移除,后因玩家请求加入而被重新加入游戏中 |
不增加活跃 | |
熬夜 | 为对付三体人,大家通宵熬夜想办法 | 设置6个签到按钮(不与下方签到模块冲突)
分别在凌晨0点、1点、2点、3点、4点、5点限时开放 可获得稀有道具 |
资料暂缺 |
古筝计划 | 看小姐姐弹古筝 | 进入后会播放弹古筝的视频 | 不增加活跃 |
恢复硬盘 | 暂无 | 预备模块,无法点击 | |
虫子 | 把虫子捏死,十分钟一次 | 进入后,屏幕上会随时间推移出现瓢虫,点击即可捏死,限时1分钟,按照捏死的虫子数目发放奖金
此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
褐蚁 | 暂无 | 褐色代表褐蚁,每次向上下左右四个方向中没有墙的一个方向随机挪动一格
绿色代表终点,褐蚁走入此点时,游戏结束并发放奖金 白色代表通道,灰色代表墙 玩家可以花费10金币以堵住或凿通墙口(从奖金里扣除)间接控制褐蚁移动 绿色代表终点,褐蚁走入此点时,游戏结束并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
封神系统 | 预备模块,无法点击 | ||
高层密会 | ETO大佬又开密会了。本次密会的内容是:今天晚上吃什么菜?萝卜牛腩还是土豆鸡。 | ETO不定期召开密会,每次召开时玩家可以旁听,获得邪恶值(随旁听人数递减),每次最多50人旁听 | 每旁听一次增加1活跃 |
诛杀令 | 随机挑选一名不活跃玩家刺杀,面对死亡吧 | 每天随机挑选一名长期不活跃的玩家被刺杀,被刺杀玩家晚上9点前可以躲避,其他玩家可以花费10000金币救他一命。如果该玩家晚上9点前没有躲避且无人施救,该玩家会被注销账号;如需回坑请重新注册 | 资料暂缺 |
车祸 | 交通法规知识答疑 | 给出交通法规选择题,每答对一道给予2金币也可以帮忙练习科目一
此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
罗辑做梦 | 梦由心生,周公在线解梦 | 花费100金币,在线解梦
注:请不要迷信,要相信科学 |
资料暂缺 |
面壁计划 | 全服规模的猜测力大赛现场 | 预备模块,无法点击 | |
破壁计划 | 碰运气,成功后拿钱 | 玩家可以挑选一位面壁者进行破壁(即从大量计划中选一个,猜过且错误的会在计划后面加wrong表示)
猜错扣除10体力5金币,猜对扣除10体力,奖励100金币 |
每破壁成功一次增加4活跃 |
数刷子 | 费兹罗将军最先从哈勃二号看到了三体舰队的航迹,没有刷柄,只有刷毛 | 现在有bug,无法进入 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 | |
惠子搞机 | 玩家在此模块中可以测试手机计算速度
测算方法:在0秒内,用割圆法计算圆周率,得到的圆周率数位就是分数 此模块参与排名并发放奖金 |
不增加活跃 | |
神风特工队 | 预备模块,无法点击 | ||
妈妈,我将变成萤火虫 | 可以打开或关闭手电筒 | 不增加活跃 | |
经脉穴位 | 预备模块,无法点击 | ||
巡航导弹 | 玩家可以购买巡航导弹,每3000金币1颗,命中率只有10%
注意:只能在工作日买,假日工厂休息 |
不增加活跃 | |
炸掉水星 | 拦截氢弹!若水星被炸毁,会产生一次打击 | NPC雷迪亚兹会时不时向水滴发射氢弹,氢弹在打击到水星之前可以被富裕的玩家拦截,拦截可以获得善良值,打击到水星时水星会掉血,水星血量为0时,重置水星血量到200并发生一次随机类型的外星打击
以下是公式: 设氢弹威力为100X万吨当量 则拦截玩家的拦截成本为100X 玩家可以获得10X善良值 若氢弹成功打击到水星,则水星扣除X点血量 |
不增加活跃 |
恐日症 | 每天随机选出一批玩家作为当日的恐日症患者,患者在8点到16点(UTC+8时区)在线时,每分钟扣减1金币 | 不增加活跃 | |
罗辑的伊甸园 | 院子里有神秘威力的体力赐福 | 院子里有4个位置,入园后可获得相应的buff(1个回想2倍、1个回体2倍、其余两个回体回血1.5倍),每晚9点刷新 | |
捕捉宏原子 | 高档投资活动与武器获取处之一 | 玩家可以花费三体币捕捉宏原子,花费与捕获概率如下:
铜线圈每次花费10三体币,捕获概率10% 铁线圈每次花费20三体币,捕获概率20% 金线圈每次花费30三体币,捕获概率30% 捕捉到的宏原子可在“我的宏原子”进行查看 tip:泰勒会时不时地回收宏原子,每个200 宏原子中只有氢原子可以合成球状闪电道具(需额外花费1000三体币) 除此之外,宏原子背包可能会发生爆炸,此时该玩家失去所有的宏原子且不予补偿 |
不增加活跃 |
丁仪配眼镜 | 每天都可以给丁仪配眼镜,度数随意如果你乐意,高出天际也是可以的
此模块参与排名并发放奖金,排行依据为配镜先后时间 | ||
拍卖葡萄酒 | 每天都有10瓶葡萄酒拍卖,
玩家每天都可以去竞拍葡萄酒,无限次出价,可以叠加 出价时必须勾选“本人拍卖是自愿的”才能出价 每晚9点拍卖结算,出价最高者将获得10个葡萄酒道具并重置拍卖 注意:无论是否拍到葡萄酒,所出价钱均不予返还这什么黑心拍卖行...... |
不增加活跃 | |
笑话 | 大家一起哈哈哈,笑,都给我笑 | 进入后显示几条系统随机附赠的笑话 | 不增加活跃 |
三个王国的故事 | 滚滚长江东逝水,整个三国的都在里面了 | 各个按钮的作用:
三国问答:玩家需回答三国相关问题,答题及奖励同模块“物理学不存在” 武将pk:每晚8点系统随机抓对玩家进行武将PK,此时玩家可以排兵布阵 每晚9点正式开打,如果此时还没排兵布阵则由系统随机排兵布阵 输的人给赢的人金币(约1000) 华容道:和原版华容道基本相同 |
每答题一次增加1活跃 |
三邻打牌 | 看运气炸金花 | 进入后北京三邻开始玩炸金花游戏,玩家可以花费10体力下注
时间越早奖励越高(选择后可以改变下注人,但奖励会因时间流逝而降低) 如下注正确最高可获200金币,最低可获50金币 |
每进入一次增加1活跃 |
三邻喝酒 | 预备模块,无法点击 | ||
三邻吵架 | 每天三个邻居都会吵架
玩家可以在6种吵架胜负的可能性中花费1000金币下注,投中者返还5000金币 |
资料暂缺 | |
看报纸 | 好像就是看报纸,好像还要广告 | 播报当日新闻 | 不增加活跃 |
逃亡基金 | 投资有风险!投资一笔基金,晚上九点开盘看涨跌 | 玩家可以投入一笔资金,每晚9点系统将投入资金的一部分计算涨跌幅后返还给玩家,剩余部分要等下一天(或几天)提取
此模块参与排名并发放奖金 |
不增加活跃 |
技术公有化 |
改版后:每天全服玩家公有一项技能,技能级数随入坑时间递减,如果公有化所带来的技能和玩家自行点技能级数不一样,则以二者中级数高的为准 |
不增加活跃 | |
对面壁者的笑 | 成语接龙小游戏,大佬们爱玩 | 玩家可以进行成语接龙(必须同字),接龙后给予少量金币
注意:如果接龙,上一位接龙玩家不能是自己 玩家也可以救龙:花费50金币,撤销最下面的一个成语接龙(只有最开始那一个时不可救龙) 玩家也可杀龙:花费100金币,立即重置所有接龙 |
不增加活跃 |
量子幽灵 | 无人观察时,幽灵态出来抢劫,观察时坍缩 | 玩家进入后,立即显示量子幽灵状态
如果量子幽灵为幽灵态,则幽灵立刻坍缩并奖励200金币 如果幽灵为量子态且无人观察,则每小时全服玩家损失5金币 |
资料暂缺 |
泡立死 | 根据英语单词的中文谐音拼写英语单词 | 预备模块,无法点击 | |
大史出警 | 玩家可花费10体力参与
黄色代表警察,红色代表小偷,白色代表空位 玩家可以点击空位以布警,每布一个警小偷就向一个无警察方向移动一格 当玩家布警到小偷无路可走时胜利,奖励金币=100-玩家布警数目 当小偷逃至地图边缘时玩家失败,获得金币为0 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
大史收保护费 | 大史年轻的时候,出警收过保护费 | 每天有30个摊位
玩家可以选择一个摊位收取保护费 如果这个摊位没有被收取过保护费,则玩家可以收取到少量保护费 如果这个摊位已经被其他玩家收取过保护费,则摊主会反抗,该玩家损失100体力 每天每名玩家最多成功收取一次保护费 每天晚上重置保护费收取情况 |
资料暂缺 |
大史爱吃粉 | 大史出警结束,喜欢吃各地的粉和面 | 在这个模块里,玩家可以对所列美食进行投票(每名玩家1天1票),也可补充美食(需要开发者进行审核) | 不增加活跃 |
大史爱跑步 | 预备模块,无法点击 | ||
大史爱猜谜 | 玩家可以根据谜面写出谜底,猜对给予500三体币 | 资料暂缺 | |
大史爱歇后语 | 系统给出前衬,玩家需要答出后衬,答对给予500金币 | 资料暂缺 | |
大史的记忆力 | 就是考验记忆力的,记忆版 | 玩家可以花费10点体力开始游戏
游戏先给出5秒钟亮出色块 之后给出1分钟时间,根据之前亮出的色块进行两两配对,根据剩余时间给予金币 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
大史的推理力 | 数独,暴利 | 玩家可以破解数独题,破解后给予500金币 | 资料暂缺 |
大史的推理力2 | 一定时间内从一堆汉字中找出一个成语 | 玩家需要在给出的20个汉字中找出4个能组成成语的字,破解后给予500金币 | 资料暂缺 |
大史的猜测力 | 从1到100里猜数字,越快奖励越高 | 玩家可以花费10点体力,从1-100中猜一个数字,奖励随猜错次数递减,最高(一次猜对)可获150金币,最低无下限(可以为负值)
玩家随时可直接退出以避免接受奖励(包括负值奖励) 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
大史的反应力 | 进入后马上开始计时,玩家需尽量在秒表到10时停下来,根据计时与10的差距给予奖金
此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
大史的分辨力 | 最上方给出一个带颜色的大字,玩家需要在尽可能短的时间内通过点击下方的文字的形式回答大字所用字体的颜色
冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
大史夜话 | 随机给出一则鬼故事
不增加活跃 | ||
大史挤痘痘 | 玩家可以挤痘痘获得金币,金币随成熟度递增,成熟度随时间递增 | 资料暂缺 | |
大史打蚊子 | 大史晚上出警的时候,蚊子特多 | 每位玩家每2小时最多打一次蚊子,打死蚊子无奖励,但每晚9点结算时,如果还有剩余蚊子,则扣除全服玩家等同于剩余蚊子数的金币
此模块参与排名并发放奖金 |
每打一只蚊子加1活跃 |
大史爱2048 | 玩家在此模块里可以花费10体力玩一次2048小游戏,游戏结束后系统奖励分数10%的金币(最高为300) | 每进入一次增加1活跃 | |
寻找庄颜 | 美女拼图 | 玩家可以进行拼图,拼图给金币,难度和金币都会随完成次数递增 | 每进入一次增加1活跃 |
庄颜的颜值 | 寻找最美庄颜 | 玩家可以上传自己的图片,游戏会根据算法计算出其具体颜值,以此作为排名依据并发放奖金(每晚9点发放) | 不增加活跃 |
罗辑带娃 | 帮罗辑带娃,不是为了赚钱,而是为了看他老婆 | 玩家可以接取任务,接取到任务后将会根据任务获得金币,但在接下来几分钟内无法正常进行游戏
具体时间分钟数为玩家所获得的金币的1/100 PS:此模块有BUG,提示获得的金币数目为实际获得的金币数目的1/100 |
数据暂缺 |
增援未来 | 在睡梦中获得金币与体力 | 玩家可以在这个模块里进行冬眠,冬眠前玩家可设定消耗金币获得体力(养生套餐)或消耗体力获得金币(休闲套餐)
消耗体力或金币、获得金币或体力与冬眠时间成正比(时间必须为整小时数) 冬眠期间玩家不能正常游戏 其他玩家可花费100金币提前唤醒冬眠玩家,被提前唤醒者会返还部分消耗物(时间越长返还越多,但不会超过100%)并结束冬眠 |
不增加活跃 |
陨石收藏着 | 预备模块,无法点击 | ||
章北海杀人 | 找到顽固的老头 | 玩家需要30个一模一样的老头中击中五个人(点击老头以击中目标),30个老头中有且仅有3个工质顽固老头,每击杀一个普通老头扣除10金币,每击杀一个工质顽固老头奖励100金币 | 每进入一次增加1活跃 |
摇篮系统 | 摇篮系统节点失修的话,全体玩家都会遭受打击 | 每天晚上9点摇篮系统损坏大量节点,每个小时随机损坏少量节点
玩家可以花费1000金币来修理损坏的节点, 如果每晚9点结算时仍有一个或多个损坏的节点没有修补(每晚9点大量损坏的节点不计入)。则全服玩家受到一次随机类型的外星打击 |
每修理一个节点增加10活跃 |
合成粮食 | 吃面包加体力,十分钟一次,5-10点体力 | 玩家可以免费吃合成粮食,回复5-10点体力(前提是必须有合成粮食)
玩家可以决定是否开启合成机器开关以决定合成粮食是否增加 每天4点44分,系统会回收剩余所有合成面包并扣除全体玩家等同于剩余面包数的金币 |
每吃一个面包增加1活跃 |
男色时代 | 点击后可以观看蔡徐坤打篮球的视频 | 不增加活跃 | |
树屋 | 有钱人的东西,马杀鸡可以原地复活! | 玩家可以花费几万或十几万金币购买一个树屋,树屋可以提供如下功能:
马杀鸡:每天一次恢复体力到上限,扣除3点耐久 上网课:增加10功勋(对有战舰玩家)或10活跃(对无战舰玩家) 树屋初始耐久365,每天减1,耐久为0时系统回收 |
除上网课以外不增加活跃 |
飞行伞 | 飞呀飞呀飞,越远越好 | 玩家可以玩像素鸟游戏(只是把鸟换成了伞),根据通过柱子数给予奖金 | 每进入一次增加1活跃 |
语种融合 | 见字如面,望文生义,融合不同语种的汉字 | 输入一段话,系统随机把其中的部分汉语换成英语或相反 | 资料暂缺 |
killer病毒 | 购买软件抵抗病毒,病毒会让你损失金币 | 玩家可以购买杀毒软件抵抗病毒,病毒不定时发作于全服,如果没有购买杀毒软件或杀毒软件未能成功抵抗病毒则扣除50左右金币
tip:杀毒软件和killer会更新换代,每逢killer更新则所有杀毒软件抵抗力均降低,但杀毒软件不会自动更新,如需升级需再次购买新版本 除非杀毒软件防病毒百分比为100%,否则即使是最新款杀毒软件也有可能抵抗不成功 最新款杀毒软件防病毒百分比未必比前一代(或几代)强,请看好防病毒百分比后再购买 |
不增加活跃 |
便衣警察 | 预备模块,无法点击 | ||
偷电 | 高成功率版抢劫,失败时有概率死亡 | 玩家可以花费100金币作为天线费用进行偷电,有概率成功,成功时给予几百金币(肯定大于100)
有概率被刘电工抓住,此玩家立刻坐牢一小时,期间无法正常进行游戏 有小概率触电死亡 |
资料暂缺 |
我要见市长 | 玩家可以花费10体力以通过层层守卫见市长,每过一层守卫即给予金币,随着守卫的层层深入,玩家被拦截概率和通过后给予金币数均递增(前四个奖励档位:8,18,28,88),如果玩家成功通过5层守卫即成功见到市长,奖励888金币
冷却时间10分钟 此模块参与排名并发放奖金 |
每进入一次增加1活跃 | |
思想钢印 | 玩家可以自由设定思想钢印,设定完成后每次上线时自动发出玩家在此模块里设定的内容(原名登场口号) | 不增加活跃 | |
三种思想 | 大概,唉,猜吧 | 玩家花费10体力进入后,系统随机选出10名其他玩家,进入者需要猜测这10位玩家自行设定/系统预设的思想钢印类型(与上面的“思想钢印”模块完全无关),根据猜对个数给予奖金
P.S:此模块不会招惹到其他玩家,请放心游玩 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 |
联合舰队 | 有战舰就是有面子啊 | 三模系的奢侈品之一,以下为各个按钮作用:
说白了就是拍卖战舰
购买后,原装备会被替换为新装备,购买原装备的金币不予返还 玩家也可修改舰队太空军思想钢印更换buff以增强或减弱战力(与模块“三种思想”无任何关系)
研发后的装备可以改名,花费100金币(大部分战舰装逼上架前均需改短名字) 研发后的装备不论是否上架都可以给自己装备 研发后的装备可以上架,上架后可以被其他玩家购买,每次购买可以让上架者可获得售价0.5倍金币(购买操作不会让上架者失去此装备) 如果对研发出来的装备不满意,可以以100金币/个的价格回收给系统
战舰冲关:每位有战舰的玩家都可以冲关,每冲一关耗费10体力,随着关卡数增加,胜利所获金币与关卡NPC战舰实力不断增加 每个礼拜重置相关排行榜(冲关榜和首冲榜)和冲关进度
演习后,所有参战战舰舰长均可获得奖金
每晚9点刷新名额 |
资料暂缺 |
东方舰长 | 找到东方延续,他就会把战舰交给你,白嫖战舰哦 | 所有无战舰玩家可以花费100占坑费占坑。
占坑玩家有几率被NPC上明劝退,被劝退玩家所占位置会重新空出 每晚9点,之前占到名额的五个玩家里随机有一个玩家获得一艘无主战舰并令这五个玩家100%释放所占的坑(无论是否占到战舰) |
资料暂缺 |
章北海的笔记本 | 预备模块,无法点击 | ||
逃离木星 | 无人逃离时,玩家可以逃离木星,如果16分钟内无人举报则逃离成功,奖励300金币
如果有人举报,则玩家的逃离立刻停止并宣告失败 逃离人被举报时,逃离人可看到举报人,所以举报可能会遭到打击报复。 举报不会有任何奖励,请谨慎举报 此模块参与排名并发放奖金 |
资料暂缺 | |
由我来做 | 系统不定时选择10个玩家平分为2组(自然选择号和终极规律号),被选择的玩家需尽早发射次声波氢弹也可点击毫无卵用的和平共处按钮,发射后发射玩家所在的一组玩家幸存,而另一组玩家集体被吃
幸存者增加50点体力,被吃者扣减50点体力 |
资料暂缺 | |
未来史学派 | 一群牛逼哄哄的人在里面高谈阔林 | 玩家可以发言(一天一次),发言者可获得少量金币。
每晚9点,当日活跃度最高的人获得200金币并可提出下一天的议题 |
资料暂缺 |
美女如水 | 出现故障,现在无任何内容 |
不增加活跃 | |
1:3:9 | 玩家花费10体力可以进入,进入后系统给出一条线,玩家需要画两条线,长度需尽可能地接近(或等于)系统给出线的长度的三倍(第一条线)或九倍(第二根线)
系统根据接近程度给予奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
锤子敲水滴 | 玩家可以敲击水滴,每天限一次,敲击成功后给予100金币。如果敲击者为第X位(X为任意一个1000的整数倍),则水滴爆发,玩家敲击失败并当场死亡
水滴:他先动手的! |
资料暂缺 | |
水滴大战联合舰队 | 水滴单方面屠杀地球舰队,撞过去! | 玩家花费10体力以操控水滴(与“锤子敲水滴”、“联合舰队”模块无关),玩家的目标是在60秒内,用水滴摧毁战舰
水滴不会发射子弹,所以撞过去即可,水滴无敌 撞到不同大小的飞船给予的分数不同,分越高的战舰体积越大,出场概率越低 系统会根据分数给予奖金 此模块参与排名并发放奖金 此模块参与帮战 |
每进入一次增加1活跃 |
邮差问题 | 预备模块,无法点击 | ||
追杀舰队 | 预备模块,无法点击 | ||
大低谷纪念碑 | 历史上的今天 | 不增加活跃 | |
银行 | 存钱、取钱和贷款的地方,抢劫后果自负 | 玩家可以随时把钱存在银行(如果不超过存款上限),每日9点给予存款金额万分之一的利息
存款上限为100倍入坑天数 玩家可以随时取款,存了多少就能取多少 玩家也可贷款,也有与存款相同的贷款上限和贷款利息 玩家也可抢银行,有概率成功,成功给予几百金币,有概率失败,当场被罚款几百金币并被关进监狱一小时,被关押期间无法正常进行游戏 |
不增加活跃 |
银行业务员 | 系统给出一串阿拉伯数字,需要玩家写出阿拉伯数字的大写形式,每答对一个奖励500金币 | 资料暂缺 | |
超级X派对 | 玩家可在晚上8点到9点参加,一旦参加,晚9点前除聊天外,不能正常进行游戏
参与者可以获得补丸,时间越长个数越多 玩家可以偷取其他玩家的补丸,但可能会招致被偷者的报复 帮战、派对、钓鱼三者最多选其一,如果偷溜出来既参加派对又参加钓鱼(譬如用bug或者什么别的方法)则罚款2000金币 如果参加派对前参加了帮战(顺序不能变,一旦参加了派对就不能继续帮战),则可以正常参加派对,帮战成绩也可以保留前提是不能被别人盖过去 |
资料暂缺 | |
山楂树 | 点击打开背景音乐,,超级好听 | 点击后播放歌曲《山楂树》 | 不增加活跃 |
黑暗森林 | 藏好自己,搜索坐标并清理 | 玩家进入后,首先需要花费100金币设立坐标(0*0到5000*5000范围)
设立后可以进行如下操作:
探索到文明后玩家可以广播出去(即在聊天大厅里发送坐标) 可光粒清理(花费10金币/光粒),每清理一个可获得50左右的金币
如果某个玩家星系被清理了,则其再次进入时,需重新花费100金币设定坐标 此模块清理和被清理分别排名并发放奖金 |
每清理一个星系增加1活跃 |
黑暗森林2 | 玩家可以模拟大量文明(5000以上20000以下)在黑暗森林背景下的存活种类及个数,未来还可以进行图像模拟但是现在还没做 | 不增加活跃 | |
猜疑链 | 你猜你猜你猜猜猜,据说有规律,找到能暴利 | 玩家可以花费10体力进入,进入后可花费10金币开启山寨哈勃望远镜探测文明,每探测到一个文明玩家都可选择打击、交流和沉默
玩家有三次错判机会,每错误打击一个善意文明/错误与一个恶意文明交流/对恶意文明沉默且被发现视为一次错判 三次错判机会用完后再错判即游戏结束,给予发现文明数25倍金币 |
每进入一次增加1活跃 |
技术爆炸 | 少量钱得到满级技能,24点时临时技能失效 | 预备模块,无法点击 | |
威慑博弈 | 每晚9点,玩家被系统随机抓对进行活跃度比拼,时长为24小时。
次日晚9点系统扣除双方活跃度低的一方500金币并将其给予活跃度高的一方 参加威慑博弈的双方可自愿签订生死状,当晚9点结算时如果双方均签订生死状,则日活跃度高者获得1000金币,日活跃度低者将被注销账号 |
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执剑人 | 《三体》知识问答 | 玩家进入后可花费10体力点击“提高威慑度”按钮进行答题,系统随机出100道题目进行测试,答对个数即为威慑度。
玩家也可以上传题目,被采纳后奖励500金币 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 此模块参与帮战 |
每参加答题一次增加1活跃 |
地球之子 | 玩家可以驻守一个发射台(同时只能占据一个),三天不登录即自动放弃驻守。如果晚9点有无人驻守的发射台,则该发射台会被地球之子组织攻占并对全服所有玩家发生一次随机类型的外星打击 | 不增加活跃 | |
剑术 | 学习各类中国剑法,有闪亮称号 | 学习各类剑法,每天仅开放一个剑法供玩家学习,每个剑法学费998金币,学习一定数量的剑法有称号奖励
此外还有神剑系统和神器系统,每月一号将一份神器/神剑奖励给上个月月活跃度第一的玩家 |
不增加活跃 |
鹰派和鸽派 | 进入后可以自由挑选三大派系中的一个,根据派系不同会给予不同的效果(默认为龟派)
鹰派:每晚9点奖励100金币,扣除10点体力 鸽派:每晚9点奖励10点体力,扣除100金币 原著里没有的龟派:什么也不会发生 |
不增加活跃 | |
监狱 | 在里面关押着偷电和抢劫银行的犯人。
犯人可以越狱,有概率失败,失败时扣除几百金币;也有概率成功,成功时提前出狱 非犯人玩家可以劫狱,如失败则扣除劫狱玩家几百金币并被关押一小时,如成功则等效于犯人成功越狱 请注意:被关押期间无法正常进行游戏 |
不增加活跃 | |
雪地计划 | 系统不定时为雪地工程征收金币,征收时所有在线玩家现金的1%被征收用于雪地工程并在此模块公示征收情况 | 不增加活跃 | |
史晓明还债 | 玩家进入此模块后暂时无法退出,在此模块中玩家可以打工,1分钟1次,每次打工积累1金币。每晚9点系统向全服玩家发放所积累的金币。
如果你想退出,请结束游戏进程并重新启动 |
不增加活跃 | |
新生活五村 | 每晚9点刷新50个名额,玩家可以抢占名额,抢到名额的玩家扣除住宿金200并立刻将体力恢复到上限
参与并成功抢到名额的玩家有概率获得道具“五村小卡片” |
资料暂缺 | |
放鞭炮 | 玩家可以花费500金币放鞭炮,放鞭炮无任何实际作用,唯一的作用是让附近的玩家手机如鞭炮般响一下(可以吓人) | 不增加活跃 | |
乌尔班巨炮 | 玩家可以用它攻击在线玩家,被打中者扣减300体力。
每次攻击后需要3小时装填炮弹,期间不可再次使用 |
资料暂缺 | |
狄奥伦娜的魔法 | 玩家可以花费法力释放相应的技能:
直取人头:花费1000法力令一名玩家死亡(不知是清空血量还是销号) 重置偷钱:花费10法力重置当日偷钱次数 重置偷包:花费10法力重置当日偷包次数 重置偷活:花费10法力重置当日偷活次数 重置偷心:花费10法力重置当日偷心次数 重置偷级:花费10法力重置当日偷级次数 代收邮件:花费10法力读取并收取他人邮件一次包括其中的buff和debuff 偷窥背包:花费5法力偷窥他人背包一次但无法偷取 偷窥IP:花费5法力偷窥其他玩家的IP地址并令3K眼镜价格暴跌 换取战舰:花费500法力获得“联合舰队”模块战舰一艘 额外攻击:花费25法力重置玩家在“星际逃亡”中当日攻击飞船次数 神佑之光:花费100法力令自己强身术技能在当日满级 圣诫之光:花费100法力令自己健体术技能在当日满级 赌徒心态:花费50体力随机回复自己1-100法力 治恐日症:花费25法力清除自身的“恐日症”debuff 治恐夜症:花费25法力清除自身的“恐夜症”debuff 治自闭症:花费25法力清除自身的“自闭症”debuff |
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PDC会议 | 系统不定时召开PDC会议,召开时需要玩家当天晚上9点前参加发言。当晚9点前不参加发言的扣除100金币
苏联笑话永不过时 |
不增加活跃 | |
群星计划 | 玩家可以购买星星,价位从3000到9000不等,购买后该星星属于玩家,玩家随时可以卖出。
星星有几率升值,也有几率贬值,请合理选择出售时机。 注:神级文明有小概率随机打击某颗星星,被打击的星星无法被卖出,也无法被其他玩家购买 |
不增加活跃 | |
只送大脑 | 据说好像可以规避某些打击 | 玩家可以花费2000金币送脑(1000送脑1000捞脑)送脑后玩家不能正常进行游戏且清空玩家当月活跃度直到玩家主动捞脑,但不会被批X,也不会因安乐所被强制安乐。
未知能否规避其他打击,但是已知的是无法规避赶路五连,也无法规避其他因邮件导致的buff/debuff(大部分减体减钱debuff和加钱加体buff是先寄送到邮件里,玩家收件的时候才会生效) |
每次送脑清空当月活跃 |
维德母亲的猫 | 玩家可以花费1000金币养猫(每位玩家同时只能养一只猫),每天都需要玩家手动花费100金币投喂,如果当天晚上9点前仍未投喂,则猫失去一条命
每只猫有9条命,如果9条命全部失去则猫死亡,玩家获得100点邪恶值 所以有玩家专门养猫不喂收邪恶值 |
不增加活跃 | |
安乐 | 金币不为负数且无贷款的玩家进入后,可按照提示进行操作以注销账号
如果有剩余贷款未偿还或金币为负数(即拖欠系统金币)则无法通过此模块注销账号 |
每次安乐清空当月活跃 | |
安乐所 | 强制注销最后一次登录所用客户端版本号低于某一特定值(可在此模块中查询)且未送脑的账号,这个特定值每周加1,同时提供更新入口方便玩家更新 | 不增加活跃 | |
瓦季姆玩积木 | 玩家可花费10体力进入,进入后可选择难度等级并进行俄罗斯方块游戏,根据得分发放奖金
此模块参与排名并发放奖金 |
每进入一次增加1活跃 | |
观星 | 玩家可花费10体力进入,进入后随机给出12个判断星座的题目(四选一)
根据答题情况给予奖金 此模块参与排名并发放奖金 |
每进入一次增加1活跃 | |
lifeline_程心篇 | 玩家可以花费10体力进入,进入后花费金币做选择题,没有任何奖励,慎入 | 不增加活跃 | |
维德的邀请 | 预备模块,无法点击 | ||
青铜时代号 | 玩家可在此模块中花费善良值兑换相应器官食用,食用后加体力,有概率吃出金币。
一般而言,随着兑换所需善良值的递增,回复的体力也会提升 |
不增加活跃 | |
文化反射 | 也可在歌曲中一展歌喉 还可以在绘画中上传你想上传的照片 | ||
智子的茶道 | 系统每小时随机指定一名玩家,该玩家在1小时内随时都可以进入免费喝茶
喝茶必定恢复体力 现出现bug,无法喝茶 |
资料暂缺·1 | |
躲避微陨石 | 玩家花费10体力进入后,可自行选择微陨石行进路线(直线、曲线或闪现)
之后负责拦截微陨石(点击从屏幕边缘飞进来的所有小球)防止它们进入中央大球 中央大球上显示躲避了多少微陨石 中央大球周边会有一层光环,每次有微陨石进入中央大球大球时中央大球大球体力都会增大,当中央大球面积超过光环时游戏结束 根据防御情况给予奖金 此模块三个模式分别排名并发放奖金 |
每进入一次增加1活跃 | |
质数数列 | 玩家进入后可以通过输入未被输入过的最小质数(1000以内)问候魔戒文明以获得少量金币
每位玩家每天最多有10次机会 每晚9点最后一位问候魔戒的玩家可以获得“指环王”称号 |
每问候一次增加1活跃 | |
罗塞塔系统 | 预备模块,无法点击 | ||
澳大利亚补给 | 玩家进入后可以领取补给(前提是补给没有被领完),领取后随机奖励最低-50(扣体力),最高125的体力
也有小概率因为不排队,被智子砍杀死亡 |
资料暂缺 | |
澳大利亚补给2 | 每天随机把玩家(或npc)按照10个一组的方式分组,随机选择其中的一个组长负责分配补给。组长可以任意分配补给但必须保证所有人分配到的补给总和=10。每晚9点按照组长分配方案分发到配给同时告知下一波配给类型。
配给类型:大补丸,超级补丸,小鱼干等体力恢复型道具 |
不增加活跃 | |
保护程心 | 总有刁民想害程心,澳大利亚集体铺都不让睡了,搞他。 | 玩家可以用打人道具其实不光是打人道具,大部分带有debuff的道具都可以攻击刁民,攻击者获得10倍刁民威胁值的善良值
程心血量为200,如果无人捅刁民则会导致程心被扣除等同于刁民威胁值的血量 程心血量为0时,则血量被重置为200并发生全服规模的外星打击一次(种类随机) |
不增加活跃 |
公共厕所 | 玩家可以进入上厕所,一共有5个坑位,占坑后3分钟内不可让位(期间可以正常游戏)。如果时间过长将自动让位。
如果玩家晚9点前没有上厕所,则扣除金币200 现出现bug,每晚不论是否上过厕所均会受到惩罚 |
不增加活跃 | |
公共浴室 | 同上,唯一不同点在于不扣除200金币而是20体力 | 不增加活跃 | |
地球抵抗运动 | 玩家加入后可以立刻重置赶路五连(偷级除外)的次数为1 | 不增加活跃 | |
忍者智子 | 玩家可以花费1998金币抽取忍者,如果抽到重复忍者返还198金币这也太赔本了吧一下亏损90%
有概率触发跑路事件,此时玩家的随机一个忍者逃跑 |
资料暂缺 | |
弗雷斯医生 | 玩家可以在此模块中找弗雷斯医生医治自己,医治后体力恢复到上限,冷却时间1小时所以需要的赶紧抢,晚了就可能需要再等一小时
也可自断一腿(扣体力),当晚9点可能恢复更多体力 |
不增加活跃 | |
土著人之舞 | 玩家可以参与舞会,参与者可以获得道具袋鼠拳套一个
每天限50人参与,晚9点刷新名额 |
资料暂缺 | |
维德钉钉子 | 玩家花费10体力进入后可以在木板(长红条)上打出10个点,要求10个点尽量在木板(红色长条)上分布均匀
冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
人类纪念工程 | 玩家可以进行一些记述(写什么都行)以获得海量金币
每天限1人,每晚凌晨24点刷新名额 |
资料暂缺 | |
太空电梯 | 玩家可以上升自己在电梯中的高度,提升有2种方式:
1、花费金币上升,每秒1金币上升1m,无上限 2、手摇发电机,玩家摇晃手机提升高度,免费但是每天上限5000m,每晚0点刷新手摇发电机 此模块参与排名并发放奖金,根据高度进行排名(从高到低) |
不增加活跃 | |
种麦子 | 玩家可以花费200金币种麦子,等待一段时间后玩家可以收获。
收获麦子可以恢复体力,恢复体力与上次收获时间(如果是初次收获则是终止时间)与当前时间的时间差成正比,最高一次收获100点体力 只要麦子没有被拔除就可以重复收获 其他玩家可以拔麦子,拔除者可获得邪恶值和被拔麦子玩家的反击 有概率系统派遣三体鼠偷吃麦子,等效于麦子被拔除 种植24小时后,系统100%拔除玩家种下的麦子 被拔除麦子的玩家不论原有麦子所含体力多少,一律只会有10体力补偿 此模块参与排名并发放奖金 |
每种麦子一次增加1活跃 | |
云天明的食物 | 玩家花费10体力进入后需马上在所给出的一大堆水果图片中找到需要玩家寻找的水果,限时10秒钟(点击以选择,再次点击解除选择)
每种水果最多30个,每种水果都有多种材质包,需仔细辨认 10秒钟后根据玩家寻找情况奖励三体币 此模块参与排名并发放奖金 冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
地球的童话 | 玩家进入后可以阅读《三体》原著中云天明写给程心的三个童话 | 不增加活跃 | |
童话寓意 | 玩家花费10体力进入后需要根据云天明童话中一些物品(左列)与其对应的寓意(右列)连线,根据破解情况给予奖金
冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
针眼画师 | 玩家进入后可以选择花费1000金币画一名玩家,被画的玩家在1小时内不能正常进行游戏(不考虑画画术)
也可以花费1000金币购买黑伞,购买了黑伞的玩家在接下来的24小时内不能成为任何人画画的目标 |
不增加活跃 | |
饕餮海 | 每晚8点饕餮海开放,所有玩家可以进入钓鱼
一旦选择钓鱼,那么该玩家在饕餮海关闭(晚9点)前除聊天外无法正常进行游戏 每位玩家可以偷一次其他玩家的鱼(可能会招来报复,慎偷) 每条鱼100金币,每晚9点集中结算钓鱼 此模块参与排名并发放奖金 |
资料暂缺 | |
四维水洼 | 玩家可以在里面输入坐标(四维)寻找魔戒,每次寻找花费100金币 | ||
艾AA洗澡 | 预备模块,无法点击 | ||
小纸船 | 预备模块,无法点击 | ||
环日加速器 | 玩家可以花费10000金币以自己的当前昵称命名线圈 | 资料暂缺 | |
掩体工程 | 玩家最初不在任何掩体里,但是如果玩家被移民局强制移民或者自行加入某个掩体就需要留心相关打击
每个掩体都会有打击类型和预计时间,预计时间为0时该掩体下所有玩家遭到一次指定类型的外星打击(具体请看自己的掩体)并重置打击类型和时间 玩家可以在任意时间花费10000金币使自己移动到某一指定掩体 玩家所在掩体会用紫色表示 每晚9点移民局有概率强制免费移民,此时玩家会被随机分配到所有掩体中的一个 |
资料暂缺 | |
太平洋一号 | 玩家可以在这里面购买玩家上架的物品,上架方式请参见背包模块
玩家上架的物品有概率被NPC城管没收,道具被没收的玩家还会被罚款 |
不增加活跃 | |
涂鸦 | 欢迎大佬前来完善 | 资料暂缺 | |
星环城 | 预备模块,无法点击 | ||
星环博弈 | 玩家进入后可以花费100金币自主选择参与星环城或联邦政府
参与后奖励金额请参见游戏内的相应说明 每晚9点发放奖励后此模块会重置玩家所选阵营为无 |
每站队一次增加1活跃 | |
艾AA的问题 | 玩家花费10体力进入后,系统给出10道根据规律填数字的题目,玩家完成后系统根据正确率发放奖金 | 每进入一次增加1活跃 | |
默斯肯大漩涡 | 玩家进入后可以花费金币进行冲浪,分为10金币/秒、20金币/秒和30金币/秒三档
此模块三档分别参与排名 |
不增加活跃 | |
宇宙安全声明 | 玩家可以发一段话(每天一次),其他玩家可以赞或踩(每位玩家一天只有一次机会)
每晚9点,当日赞-踩得数最多的被选为当日最佳声明被永久记录在“历史声明”中,其他声明会被清空 |
不增加活跃 | |
联邦法庭 | 玩家可以举报其他玩家,被举报玩家将被带上法庭,审判长(上月总活跃度排名前十)可以进行投票,超过半数同意会被销号或由庭长进行最终裁决(注销账号)或无罪释放(撤销审判)
被裁决的玩家将被强制注销账号 玩家在游戏内进行包括但不限于以下行为可能会被审判:故意恶意使用bug或外挂,对游戏平衡性和游戏氛围造成不良影响的,或被警告后仍继续恶意使用的 |
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自闭的高Way | 预备模块,无法点击 | ||
吸入黑洞 | 玩家每天都可以向黑洞推进最多10次,每晚9点重置距离到10000米
此模块参与排名且发放奖金,距离黑洞近的排名靠前,但是距离黑洞5000米或更近的玩家无法参与当日排名 |
不增加活跃 | |
歌者唱歌 | 玩家花费10体力进入后,系统给出10道接歌词的题目,玩家回答后系统根据正确率发放奖金
冷却时间10分钟 |
每进入一次增加1活跃 | |
地球文明博物馆 | 与“纳米项目”模块基本一致,但是不再必提“纳米”二字 | 不增加活跃 | |
刻字 | 玩家可以花费1000金币刻一个字 | 资料暂缺 | |
名画 | 玩家进入后可以观看《清明上河图》图片 | 不增加活跃 | |
星际逃亡 | 玩家可以报名参加逃亡,每当攒够足够的人数后逃亡开始。
玩家在飞船上时可以花费1点飞船耐久和玩家自身10体力进行太空战争,进入后马上开始进行一款类似于飞机大战的小游戏,游戏结束时系统根据分数给予奖金 飞船各项指标初始均为100,耐久低于100时玩家需要修理战舰或攻击战舰获得耐久 强烈建议攻击三体战舰,因为上面的人全是npc,不会惹到正常玩家;因此成为了大部分玩家认可的通用做法 玩家可以花费金币加速,加速后飞船里程会瞬间增加其实就是花钱买里程 花费金币与玩家所担任的职位加速能力成负相关(即加速能力越高,花费金币就少) 当飞船耐久为或0或更低时飞船会在几分钟后爆炸,爆炸后全体船员被强制下船获得奖金,金额与逃亡里程成正相关 飞船爆炸后,如需继续参加逃亡,请重新报名 |
资料暂缺 | |
开拓新世界 | 预备模块,无法点击 | ||
死线 |
目前此模块正在改版,改版期间暂不开放 此模块参与排名并发放奖金但实际上没有任何人可以正常冲榜 |
每进入一次增加1活跃 | |
寻找云天明 | 入坑5天以上且日活跃度大于10的玩家玩家每天有一次机会寻找云天明,每位玩家走一格且只能走蓝区(安全区)玩家临近的格。当晚9点如果有玩家到达了终点,则重置寻找路程并发放奖金(200/格)。红区(非安全区)玩家所在的格不会被计入奖金将近范围内 | 资料暂缺 | |
神经元计算机 | 玩家可以花费金币购买计算机,购买后玩家会在每晚9点收到计算机所挖出来的 神经元计算机有概率损坏,损坏时每晚9点系统不再发放收入,改为扣除2倍收入/天。玩家随时都可以花费100金币修复,修复后收入照常发放。 每位玩家同时只能有一个计算机,如果玩家购买了新的计算机,那么旧的计算机会消失不见 |
不增加活跃 | |
超膜房间 | 玩家进入后可以玩一些尚处于测试中的小游戏,也可以和智子聊天。
由于被改版,小宇宙暂时不能买土,之前买的土会被全部回收 |
不增加活跃 | |
超膜广播 | 玩家进入后可以花费10000金币向全服玩家的邮箱里发送信息,非常适合发公告用。
请注意:发送时请尽量不要带一些奇奇怪怪的符号,否则可能会发生一些始料不及的情况。 |
资料暂缺 | |
计划 | 玩家每天都可以进来给《三体》原著的计划点赞或点踩,每天限一次 | 不增加活跃 | |
脑残粉 | 玩家可以成为《三体》原著中一位人物的脑残粉 | 不增加活跃 | |
点技能 | 玩家可以在里面点技能,花费的三体币随技能级数增高而增加。 | 不增加活跃 | |
签到 | 每天一次,玩家签到后可以获得随机一件道具或“签到小王子”称号 | 资料暂缺 | |
组织建设 | 玩家进入后可以选择10000金币创建组织或者加入一个现有的组织。
进入后玩家可以在“组织成员”中查看成员,组织组长还可以踢人。 组长可以在“组织改名”中更改组织名称 每个组织都有等级,组织升级后可以提高组织容纳成员和成员升级组织技能的上限,而组织升级需要组织活跃度,组织活跃度与所有组织成员的活跃度成正比。 玩家可以在“组织技能”中提升自己的组织技能,如果玩家退出了帮派,组织技能仍会保留。 组织组长可以自由挑选组织神兽以获得相关的buff 组长可以设定组织公告,以通知组织成员相关事务。 玩家可以在组长离线超过15天(如果组织神兽为“饕餮”则为30天)则成员可以夺权篡位,篡位后篡位成功的玩家成为新的组长 警告,夺权篡位被绝大多数玩家不认可,且极有可能遭到持续性的打击报复,慎用 每晚8点到9点为帮战时间,此时玩家无法退出帮派系统随机将所有帮派两两抓对,玩家可以玩相关小游戏给自己的组织打帮战。分数高的成员可以盖过分数低的成员。如果帮战胜利奖励全体成员250金币并奖励积分,如果失败则扣除500金币 组长可以用组织积分给组织成员兑换奖品 |
资料暂缺 | |
意见建议 | 玩家可以给作者提意见 | 不增加活跃 | |
太阳系 | 进入后直接显示太阳系图片 | 不增加活跃 | |
三体系 | 进入后直接显示三体系图片 | 不增加活跃 | |
称号系统 | 玩家可以在这里更换自己在聊天室佩戴的称号
每晚9点,系统会根据称号数量发放称号补贴金 |
不增加活跃 | |
三体杀 | 进入后直接选择角色进行三体版三国杀
其中手牌全部明牌且只有“杀”“闪”“决斗”三种牌 |
不增加活跃 | |
邮件 | 玩家可以在这里收取邮件并获得邮件所带来的buff或debuff(只能一件领取所有邮件,不能单独对某个邮件进行领取)
每当玩家邮件数量大于99时系统会强制玩家领取所有邮件 |
不增加活跃 | |
背包 | 玩家所拥有的道具全在这里,玩家可以使用道具也可在这里上架道具
每个道具上架单价最高为10000金币,其他玩家购买后上架者可收到1/2回馈 |
不增加活跃 | |
排行榜 | 玩家进入后可以看各种有排名模块的排名 | 不增加活跃 | |
三体代表 | 每晚9点开始玩家可以抢代表名额,每次仅刷新三个名额,每位玩家最多占一个名额。占到名额后可以立刻领取一些金币 | 资料暂缺 | |
天气 | 不同的天气会有不同的彩蛋哦 | 玩家可在此模块里查询峨眉山、朝歌、密云水库的天气,如果天气达到某个特定的条件会触发彩蛋 | 不增加活跃 |
赶路道具:
道具名称 | 作用 |
---|---|
自行车、鸵鸟、野马、羊驼、滑板鞋、神兽***、热气球、飞行伞、假水滴、越野车、摩托车 | 赶路用坐骑,使用后会根据坐骑不同赋予相应耐久与速度。所有坐骑类道具使用时不能退出游戏,否则剩余耐久会被作废 |
补血车 | 使用后大幅提升玩家在脱水或恒纪元时血量恢复速度,推出游戏失效 |
防寒隔热服、超级防寒隔热服 | 使用后不因乱纪元风吹雨打而损血(与坐骑一样退出游戏失效),而超级防寒隔热服耐久更多更不易被用坏。此类防具只有在乱纪元赶路时消耗耐久。 |
防寒服、隔热服 | 出现故障,目前无任何效果 |
筋斗云 | 使用后立刻行进一大段距离 |
拦截器 | 令赶路路程前10的玩家回退路程1000 |
坏掉的罗盘 | 可以令自己赶路方向反向,退出游戏失效 |
雪茄 | 令自己的赶路速度固定为2路程/秒(会覆盖坐骑效果),退出游戏失效 |
绿色风暴 | 立刻增加50点血量上限,退出游戏失效 |
深海加速液 | 可以提升赶路速度为原有的110%(可以与坐骑叠加),退出游戏失效 |
以下道具为打人道具,用前请三思(除特殊说明外,所有道具均会在被使用者的邮箱里显示使用者)
道具 | 效果 |
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巡航导弹 | 使用后搜索玩家ID或昵称,点击搜索结果里的玩家打人,被打者有1/10概率被命中,被命中者扣减体力 |
恒星级氢弹 | 使用后选择一个掩体(关于掩体请参见“掩体工程”模块),被选择的掩体中随机100名玩家扣减大量体力 |
冰冻的罗非鱼/基因导弹/球状闪电 | 使用后搜索玩家ID或昵称,被打者扣减50/100/200体力 |
陨石手枪 | 玩家可以搜索ID或昵称相似的3-10人并令这些玩家平摊500点体力伤害 |
维德的手枪 | 使用后搜索玩家ID或昵称,打击某个玩家,该玩家有大概率扣减50点体力,有小概率手枪臭子,此时被打者随机扣减0-100点体力 |
山寨钢印机 | 使用后搜索玩家ID或昵称,可以修改被选择玩家的思想钢印 |
凿壁锤 | 使用后可以找一名在线玩家,如果他有树屋且没有马杀鸡那么你可以用掉他今日的马杀鸡 |
龟苓膏 | 使用后搜索在线玩家,可以令他们之中一个入坑天数比你小的玩家降低天数,同时自己的入坑天数也相应缩减相同的天数(最低减到1,每个龟苓膏最多扣减10天) |
五步蛇之毒 | 使用后搜索在线玩家,可以对他下毒,当晚9点扣减其等同于日活跃度的金币 |
袋鼠拳套 | 使用后搜索在线玩家,可以扣减目标10点日活跃度 |
消失水 | 使用后搜索在线玩家,目标背包里随机一个物品消失不见 |
雪浪纸 | 使用后搜索玩家ID或昵称,可以免费将目标画在画上(参见模块“针眼画师”) |
村民的铲子 | 使用后可以免费铲树一次 |
小石子 | 使用后令指定的树屋扣减11点耐久 |
飞刃 | 使用后令指定的玩家随机扣减0-200体力(仅有的不会在邮箱显示使用者的打人道具)(使用后会自动在聊天大厅发出相关信息) |
以下为体力类道具,玩家需要体力时可以考虑这些
道具名称 | 效果 |
---|---|
小补丸 | 回复20体力 |
中补丸 | 回复50体力 |
大补丸 | 回复100体力 |
超级补丸 | 回复150体力 |
小鱼干 | 回复200体力 |
葡萄酒 | 随机回复或扣除体力值(范围:-600到正600) |
五村小卡片 | 立刻回复200体力,但有几率被抓入监狱,1h内无法正常进行游戏 |
以下道具在特定情况下会给予持有者debuff,且无法通过“太平洋一号”进行出售
道具名称 | 作用 |
---|---|
寂静的春天 | 持有者可以使用此道具以将其转送给其他在线玩家,每晚9点程主任没收该书并对持有者进行罚款1000金币/本 |
正物质/反物质 | 持有者可以使用此道具以将其转送给其他在线玩家,当某位玩家的背包中同时拥有着两种道具满3分钟时,正反物质发生堙灭,持有者被扣减100点体力 |
以下道具较为特殊,单独列表
道具 | 作用 |
---|---|
魔法黑伞 | 使用后可以马上获得24小时黑伞保护 |
二向箔 | 使用后重置“黑暗森林”模块二向箔使用次数为1 |
3K眼镜 | 使用后可查看玩家IP地址,退出游戏失效 |
梦河 | 使用后马上进入特殊冬眠页面,在此页面冬眠收益翻倍 |
四维碎块 | |
绝缘手套 | 下一次偷电一定不会被电死,退出游戏失效 |
饲料 | 使用后立刻重置玩家在“农场主”模块喂鸡次数为1 |
澳大利亚补给箱 | 使用后立刻领取一次额外的澳大利亚补给 |
修理箱 | 使用后重置“星际逃亡”模块修理飞船次数为1 |
油漆 | 使用后立刻修改自己战舰的名字(仅针对非原著战舰,原著战舰无法修改名字) |
三个小球 | 玩家可以拆弹,有2/3概率拆弹失败,扣减100体力。拆弹参与排名并发放奖金。(公认的娱乐物品) |
假梦河 | 使用后玩家可以无视贷款直接注销账号 |
自残派药水 | 使用后玩家随机一个技能降低一级 |
exit | 使用后给目标玩家发送一封特殊邮件,目标玩家收此特殊邮件时将被强制注销当次登录,需重新登陆 |
玩家随时有可能遭到外星打击,每次打击时玩家都会收到相应邮件。以下为打击类型及其效果
打击类型 | 实际效果 |
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不在线玩家的体力 | 打击发生时不在线玩家体力清空 |
不在线玩家的现金 | 打击发生时,不在线玩家现金减半 |
小宇宙的土 | |
银行存款 | 打击发生时玩家的存款减半 |
玩家昵称 | 打击发生时,玩家昵称会变更为“地球虫子”,玩家可以自行修改回去。如果晚9点有玩家的昵称为“地球虫子”,则扣除其几百金币事实上远不止如此,由于大多数玩家认为这种账号一般为废号,因此玩家被偷吃偷钱的几率大了不少 |
银行贷款 | 打击发生时,玩家贷款翻倍 |
集市的物品 | 打击发生时,玩家在“太平洋一号”上架的物品会被洗劫一空 |
玩家背包里的物品 | 打击发生时,玩家的背包会被清空 |
强身术 | 打击发生时玩家的“强身术”技能扣减一个等级 |
每晚9点发生的事件:
每天晚上9点前最后一个签到的玩家扣除100体力
每晚4:44发生的事件:
不定时发生的事件:
以下技能需要在“点技能”模块查看
以下为组织技能,需要在“组织技能”模块升级,且技能上限和组织等级有关。退出组织后,玩家的组织技能及等级会保留。
由于原有技能机制存在bug已被废除。新技能机制如下:
Q:为什么我无法注册游戏?
A:请检查以下内容:网络连接是否正常、该id是否已被抢注或触发数据库关键字(如null)、是否达到了注册上限(每个设备限注册3个账号)、服务器是否关闭,客户端是否为最新版本(非最新版本不被允许注册)。如果以上因素都被排除,请联系开发者。
Q:刚刚入坑,欠了很多钱,怎么办?
A:有三种方法可以帮你摆脱困境:一是找大佬,让他帮你还钱;二是使用“假梦河”道具或联系审判长帮你注销账号然后重新注册,三是慢慢还钱
Q:活跃度有什么用?
A:活跃度在以下场景中有用处: 1、感应阵列模块中增加收入 2、“威慑博弈”模块中作为双方输赢的依据 3、每月活跃度前十可以进入名人堂且可被当选为下个月审判长
Q:如果我用油漆修改了战舰名称,那么相应的称号会怎么处理?
A:使用后立刻回收原舰长称号,下一个晚上9点发放新舰长称号
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