三国合战 | |
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官方译名 | Three Kingdom Conqurer (3 kingdom conqurer) |
类型 | 策略、回合制 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2014年12月3日 |
《三国合战》(英语:Three Kingdom Conqurer)是由EasyTech(苏州乐志)制作的一部战争策略游戏。
本作虽然在战役设计等方面相比之后的作品比较优秀,但是其短板与漏洞导致其在e社作品中并不算成功,甚至与将2、欧5并列e社三大黑历史之一。虽然欧5的表现早已超越很多作品,最为诟病的原因只是画风
由于在当时手游市场刚刚开始发展,加上E社行业内竞争少与游戏策略性、历史性上出色设计的因素,欧陆战争4取得了非常大的成功。而在同时三国杀题材爆红,游戏行业开始爆发三国热,E社便以欧陆战争4为基底,设计了本作。
本作作为e社首款需要全程联网的游戏,其网游部分的资源、玩家对战、设计塔防相当程度上借鉴了部落冲突的设计。但是由于设计不周到,当主城升级到满级、兵种科技升到满时各种资源就基本失去了用处,成为一个败笔。而同时又由于时代局限和合作问题,本作虽有玩家互动,但没有体现腾讯游戏拥有的强社交系统所给游戏带来的强大的生命力,到最后也成为了无趣味的重复劳动。至此,e社对于网游发展的努力宣告失败,e社至此对强联网内容设计避而远之。
本作由于用争霸模式取代了一贯的大地图征服模式,导致大批爱好此模式的玩家不满。可能的解释是以当时e社的技术难以做出符合三国纵横交错环境的动态外交系统即使现在e社征服的外交系统也相当不完备或者单纯是因为懒。
综上,游戏中可见的大量玩家在结束新手教程后便退游离去。虽然如此,本游戏的服务器仍未关闭,各大渠道下载的游戏仍然可以继续游玩。
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