吕布是《三国杀》中的武将之一。
吕布(?~199年2月7日),字奉先,并州五原郡九原县人。东汉末年群雄之一,以勇武闻名,号称“飞将”,时有“人中吕布,马中赤兔”之说。
吕布因为骁武被并州牧丁原授骑都尉、河内主簿等职。杀死丁原后,成为董卓的义子,授中郎将。受到董卓猜疑,在司徒王允唆使,诛杀董卓,迁奋武将军、开府仪同三司,进封温县侯。旋即被董卓旧部击败,便逃离长安。先投袁术,被袁术拒绝。改投袁绍,被袁绍猜忌。于是去依附张杨。
兴平元年(194年),吕布趁曹操攻打陶谦时与陈宫等联络而进入兖州,占据濮阳,与曹操血战两年,曾使曹操数战不利,但最终被曹操击败转而去依附徐州刘备。又趁刘备与袁术作战时袭取了徐州,与刘备时而和好,时而相互攻伐。期间,以辕门射戟化解刘备与纪灵的争斗。
建安三年(198年),吕布遣将击败刘备与夏侯惇后,曹操亲自出马征讨吕布,水淹下邳。吕布被部下叛变,于十二月癸酉城破被俘,被处死。
吕布 奉先 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | 23/25 |
〖无双〗:使用【杀】攻击,对方需用两张【闪】才能避过;使用范围攻击性的锦囊时,目标范围内的玩家需各额外弃一张牌才能避免伤害。
〖无双〗:当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】。其他角色响应你使用的【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,除非其弃置一张牌,否则其使用或打出来响应你使用的【南蛮入侵】或【万箭齐发】的牌失效。
〖无双〗
①当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②当【南蛮入侵】/【万箭齐发】指定目标后,若使用者为你,你将此【南蛮入侵】/【万箭齐发】的作用效果改为{目标对应的角色选择:1.{打出【杀】/【闪】▷{其选择:1.弃置一张牌;2.受到你造成的1点普通伤害}};2.受到你造成的1点普通伤害}。
“ | 骁勇无敌,善战无前,然勇而少谋,暴而少仁。 | ” |
——陈宫 |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
无双 | 谁能挡我! | 神挡杀神,佛挡杀佛! |
阵亡 | ||
胜利(OL) | 哈哈哈,这就叫天下无双,看谁还敢来受死! |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002、JX.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖利驭〗:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,其可以令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖利驭〗
当你对一名其他角色A造成渠道为【杀】的伤害后,若A有牌,你令A选择:1.可令你获得A的一张牌▶A选择除A外的一名是你使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的角色B▷你对B使用无对应的实体牌的【决斗】;2.弃1枚“利”▶其获得1枚“患”。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
无双 | 还有哪个敢挑战我? | 三个齐上,也不是我的对手! |
利驭 | 大丈夫,相时而动。 | 人不为己,天诛地灭。 |
阵亡 | 我竟然输了…不可能! |
武的化身 吕布[4] | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | JX.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖利驭〗:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可以获得其区域里的一张牌,然后若获得的牌:不为装备牌,其摸一张牌;为装备牌,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖利驭〗
当你对一名其他角色A造成渠道为【杀】的伤害后,你可(正面朝上移动)[5]获得A区域里的一张牌▶若你以此法获得的牌以此法进入过你的手牌区且在你的手牌区里会是:不为装备牌的牌,A摸一张牌;装备牌,{A选择除A外的一名[6]是你使用无对应的实体牌的【决斗】的合法目标的角色B。你对B使用无对应的实体牌的【决斗】}。
废案(十周年精英内测版本) |
---|
势力:群 体力:4 〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。 意义不明的改动,精英测试还未结束就确定要回炉。 |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.QUN-002 |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | Q.QUN-002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】;你使用【杀】可以多指定一个目标。
〖无常〗:当你使用【杀】或【决斗】对势力与你相同的目标角色造成伤害时,若其未响应此牌,你可以令此伤害+1,然后你须变更势力。出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸一张牌,然后你变更势力至与其相同并从牌堆中获得一张【杀】。
“ | 颤抖着滚开吧杂鱼们!这世上还有谁能满足我? | ” |
修罗之道 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 006、SP 022[7] |
〖狂暴〗:锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”。
〖无谋〗:锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”;2.失去1点体力。
〖无前〗:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”并选择一名角色,直到回合结束,你拥有〖无双〗且该角色的防具技能无效。
〖神愤〗:出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌,最后你翻面。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖狂暴〗
①锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你获得2枚“暴怒”。
②锁定技,当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”。
〖无谋〗
锁定技,当普通锦囊牌被使用时,若使用者为你,你选择:1.弃1枚“暴怒”;2.失去1点体力。
〖无前〗
出牌阶段,你可弃2枚“暴怒”并选择一名你于此回合内未以此法选择过的其他角色▶你于此回合内拥有〖无双〗且其防具技能于此回合内无效。
〖神愤〗
出牌阶段限一次,你可弃6枚“暴怒”并选择所有其他角色▶你对这些角色各造成1点普通伤害。这些角色各弃置装备区里的所有牌,各弃置四张手牌。你翻面。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
在武将牌上神吕布的手是扶着边框的。
三国杀第一个双头神将。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
狂暴 | 哼! | 啊…… |
无谋 | 不管这些啦! | 哪个说我有勇无谋? |
无前 | 天王老子也保不住你! | 看我神威,无坚不摧! |
神愤 | 凡人们,颤抖吧!这是神之怒火! | 这,才是活生生的地狱! |
无双(OL、十周年) | 燎原千里,凶名远扬! | 铁蹄奋进,所向披靡! |
无双(移动版) | 承受天神的怒火吧! | 盖世无双,何人能挡? |
阵亡 | 我在修罗炼狱,等着你们,呃哈哈哈哈哈~ | |
胜利(OL) | 神挡杀神,佛挡杀佛!战神在此,问天下还有谁能满足我! |
修罗之道 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | LE 006 |
〖狂暴〗:锁定技,游戏开始时,你获得1枚“暴怒”;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”。
〖无谋〗:锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”;2.失去1点体力。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖神愤〗:出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌,最后你翻面。
〖狂暴〗
①锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你获得1枚“暴怒”。
②锁定技,当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”。
〖无谋〗
锁定技,当普通锦囊牌被使用时,若使用者为你,你选择:1.弃1枚“暴怒”;2.失去1点体力。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖神愤〗
出牌阶段限一次,你可弃6枚“暴怒”并选择所有其他角色▶你对这些角色各造成1点普通伤害。这些角色各弃置装备区里的所有牌,各弃置四张手牌。你翻面。
修罗之道 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
〖无前〗:锁定技,你于回合内使用的第一张【杀】或【决斗】获得〖无双〗效果且无视目标角色的防具。
〖神愤〗:限定技,出牌阶段,若你的体力值大于3,你可以失去3点体力并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的所有牌,再各弃置四张手牌。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖无前〗
①锁定技,当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若你于此阶段内使用过的【杀】与【决斗】数之和为1且使用者为你,你获得1枚“前”▶你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】,于此【杀】使用结算结束之前无视所有目标对应的角色的防具。
②锁定技,当【决斗】于出牌阶段内指定目标后,若你于此阶段内使用过的【杀】与【决斗】数之和为1且使用者为你,你获得1枚“前”▶你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害},于此【决斗】使用结算结束之前无视所有目标对应的角色的防具。
〖神愤〗
限定技,出牌阶段,若你的体力值大于3,你可失去3点体力并选择所有其他角色▶你对这些角色各造成1点普通伤害。这些角色各弃置装备区里的所有牌,各弃置四张手牌。
登峰造极 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | J.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖虓虎〗
①你使用【杀】的额定目标数上限+1。
②出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌▶你获得牌堆或弃牌堆中的一张【杀】。
第一个“极”武将,在游戏中只需要首充1元就送。二技能有效解决了断杀的难题,不过也还是不强就是了。
有一点值得一提那就是〖虓虎〗的语音在游戏中是不会被触发的,也就是说我们只能在官方的专栏里见到它狗卡真有你的
〖虓虎〗初版为锁定技,回合开始时获得一张【杀】且无需弃牌;第二版去掉锁定技标签,获得【杀】的时机改到出牌阶段开始时,且需要弃一张牌;之后才改成现在的版本。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
无双 | 此身此武,天下无双! | 乘赤兔,舞画戟,斩将破敌不过举手而为! |
虓虎 | 趁势争利,所得远胜遵礼守义。 | 时合当取之,岂能踌躇不行? |
阵亡 | 我天下无敌,却不能与貂蝉共度余生了…… |
虎视中原 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN&SHU 002 |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002 |
〖踏阵〗:锁定技,回合开始时,你进行一次“踏阵”[10],成功后获得一张【杀】且直到你的下回合开始前获得〖无双〗。若你此次“踏阵”过程中未途经的格子包含:一整列,你令“踏阵”中被击败的角色依次交给你一张牌;一整行,你视为对“踏阵”中被击败的角色使用一张无距离限制的【杀】;中心格,直到你的下回合开始前,“踏阵”中被击败的角色不能对你使用【杀】。
〖斗破〗:锁定技,你使用【决斗】的目标上限改为3且所有目标同时结算,若其中任意一名角色失败,则【决斗】于此轮结束,你随机获得所有失败角色各一张手牌。
◆因此结束的【决斗】若此轮有其他目标打出了足够的【杀】,则念吕布和此目标视为平局,双方都不会造成伤害。
〖念影〗:每回合限一次,当你造成/受到伤害后,若你此回合造成/受到的伤害值不小于2,你可以执行一项已开通念系列武将的“念影”效果。
“念影”效果-斗破千军:视为使用一张【决斗】,你的所有手牌于此【决斗】结算流程中均视为【杀】。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
踏阵 | 阵中诸将,布皆视如草芥。 | 且看我匹马踏连营。 |
斗破 | 哼!不过是乌合之众。 | 哼!你们一起上吧。 |
念影 | 此身纵横天下,未逢敌手! | 哈哈哈,此间有功名,正可以汝首为阶。 |
阵亡 | 待我归来日,定斩一切敌。 |
虓虎叱北地 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002 |
〖骁武〗:出牌阶段限一次,你可以从牌堆中获得一张牌面信息中有“【杀】”的牌(你使用此牌无次数限制)。当你造成伤害后,此技能视为未发动过。
〖霸关〗:连招技[11](指定自己为目标的牌+武器牌),你可以将至多X张手牌当伤害基数相等的【杀】使用(X为此武器牌的牌名字数)。
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 貂蝉 | |
编号 | G.QUN 002 |
“ | 吕布壮士,善战无前。 | ” |
——陈宫 |
戟指中原 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
珠联璧合 | 貂蝉 | |
编号 | G.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】;你使用非转化的【决斗】的目标上限+2。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
④锁定技,你使用非转化的【决斗】的额定目标数上限+2。
〖无双〗加了个【决斗】目标数上限+2。
和22版其它2.5阴阳鱼将一样换了称号和卡图,而且把引文改成了相对正面的评价。但是貂蝉没像小乔那样跟着周瑜改,吕布貂蝉成了国标4对珠联璧合连画里唯一被拆的一对。
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | V.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你须减1点体力上限并弃置装备区里的武器牌,然后获得技能〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神戟〗:若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】可以多指定至多两个目标。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你弃置装备区里的武器牌,获得〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖神戟〗
若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的额定目标数上限+2。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
无双 | 谁能挡我! | 神挡杀神,佛挡杀佛! |
战神 | 战神既出,谁与争锋。 | 战神降世,神威再临。 |
神戟 | 神戟在手,无人能敌。 | 飞将神威,何人能及。 |
阵亡 | 不可能! |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | V.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你减1点体力上限,然后获得技能〖马术〗和〖神武〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神武〗:你使用【杀】的次数上限+1且可以多指定至多两个目标。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你获得〖马术〗和〖神武〗。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖神武〗
你使用【杀】的次数上限+1且额定目标数上限+2。
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | V.QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖战神〗:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且至少有一名己方角色已阵亡,你须减1点体力上限并弃置装备区里的武器牌,然后获得技能〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖神戟〗:你使用【杀】的次数上限+1且可以多指定至多两个目标。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖战神〗
觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且己方有已死亡的角色,你减1点体力上限▶你弃置装备区里的武器牌,获得〖马术〗和〖神戟〗。
〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
〖神戟〗
你使用【杀】的次数上限+1且额定目标数上限+2。
省流:13版〖战神〗+19版〖神武〗(即虎牢关新版〖神戟〗)。
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
〖战神〗:锁定技,准备阶段,你选择一项未获得的效果获得直至本局结束:1.摸牌阶段,多摸一张牌;2.使用【杀】造成的伤害+1;3.使用【杀】可以多指定一个目标。
〖战神〗
锁定技,准备阶段开始时,你获得1枚“战神”▶你选择你于此局游戏内未以此法选择过的一个选项:1.(→)摸牌阶段,你令额定摸牌数+1;2.(→)你因执行【杀】的效果对一名角色造成伤害时❶,你令伤害值+1;3.你使用【杀】的额定目标数上限+1。
2021年的王者之战武将牌全部没有编号。
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | D.QUN 002 |
武的化身 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002 |
吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 |
〖逢主〗:锁定技,准备阶段,你令一名没有“义父”的其他男性角色获得“义父”,摸等同于其体力值张牌。
〖郁郁〗:锁定技,回合结束时,你令一名“义父”角色获得1枚“恨”。当你于“义父”角色回合内受到1点伤害或失去一张牌后,其获得1枚“恨”。
〖掷戟〗:锁定技,当你使用牌指定“义父”角色为目标时,若此牌为:伤害牌,你令此牌伤害+X并弃其所有“恨”;非伤害牌,你进行X次判定,若判定牌中包含:装备牌,你获得〖神戟〗;【杀】或【决斗】,你获得〖无双〗、判定牌中的【杀】和【决斗】。(X为其“恨”的数量)
〖戒酒〗:锁定技,你的【酒】只能当其他基本牌使用。游戏开始时,你将其他女性角色武将牌上的随机一个技能替换为〖离间〗。
〖神戟〗:你使用【杀】的次数上限+1且可以多指定至多两个目标。
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖离间〗:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】(不能被【无懈可击】响应)。
OL的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。
〖戒酒〗会将貂蝉的〖离间〗替换为〖离魂〗。
技能 | 台词1 | 台词2 |
---|---|---|
逢主 | 吕布飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,布愿拜为义父。 | |
郁郁 | 大丈夫生居天地之间,岂能郁郁久居人下! | |
掷戟 | 老贼,我与你势不两立! | 我堂堂大丈夫,安肯为汝之义子! |
戒酒 | 我被酒色所伤,竟然如此憔悴。自今日始,戒酒! | |
阵亡 | 刘备!奸贼!汝乃天下最无信义之人! |
虎踞徐州 吕布 | ||
势力 | ||
性别 | 男 | |
体力 | ||
编号 | QUN 002 |
〖无双〗:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖轻狡〗:主公技,锁定技,结束阶段,若你本回合对其他群势力角色造成过伤害,你摸一张牌。
〖无双〗
①锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你将此目标对应的角色抵消此【杀】的方式改为依次使用两张【闪】。
②锁定技,当【决斗】指定目标后,若使用者为你,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,其,其,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
③锁定技,当你成为【决斗】的目标后,若此【决斗】的作用效果:未受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,你,你,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害};受到过〖无双②〗的影响,你将此【决斗】的作用效果改为{由目标对应的角色开始,其与你以“其,其,你,你,其,其,你,你……”的顺序依次打出【杀】,直到其与你中的一名角色未打出【杀】。未打出【杀】的角色受到其与你中的另一名角色造成的1点普通伤害}。
〖轻狡〗
主公技,锁定技,结束阶段开始时,若你于此回合内对其他群势力角色造成过伤害,你摸一张牌。