世界征服者2 | |
原名 | 世界征服者2 |
官方译名 | World Conqueror 2 |
常用译名 | 世二,世征二,小胡子的养成计划2复刻 日语:世界の覇者[1] |
类型 | 策略 |
开发 | EasyTech |
发行 | EasyTech |
发行时间 | 2012年8月8日 |
相关作品 | 世界征服者 |
《世界征服者2》(英语:World Conqueror 2)是由E社(苏州乐志)制作的一部架空历史游戏,也是世界征服者系列的第二部作品。
1939年9月1日,德国袭击波兰;数日后,苏联向波兰宣战,第二次世界大战开始。
指挥官阁下!
你将会和当年的那些名将并肩战斗或者和他们决一胜负。
古德里安、隆美尔、巴顿、朱可夫、尼米兹、麦克阿瑟、山本五十六、蒙哥马利等名将会向你展示他们独特的战术和他们的王牌主力部队。
巴顿和隆美尔的装甲军团,尼米兹和山本五十六的航母编队,戈林和麦克阿瑟空军都是独一无二的。
在二战剧本中你可以参加轴心国阵营或者是同盟国阵营,当完成这些剧本后可以开启冷战剧本模式。
在游戏中各国的装备也随着战役的深入开始悉数登场。德国的虎式坦克和苏联的喀秋莎火箭炮等武器都是最优秀的装备。
国籍 | 姓名 | 英文名 | 现实军衔 | 游戏星级 |
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德意志第三帝国 | 赫尔曼·威廉·戈林 | Hermann Wilhelm Göring | 元帅 | 五星 |
海茵茨·威廉·古德里安 | Heinz Wilhelm Guderian | 上将 | 四星 | |
埃温·约翰尼斯·尤根·隆美尔 | Erwin Johannes Eugen Rommel | 元帅 | 四星 | |
苏维埃社会主义共和国联盟 | 格奥尔吉·康斯坦丁诺维奇·朱可夫 | Georgy Konstantinovich Zhukov | 元帅 | 五星 |
康斯坦丁·康斯坦丁诺维奇·罗科索夫斯基 | Konstantin Konstantinovich [2] Rokossovsky | 元帅 | 四星 | |
美利坚合众国 | 切斯特·威廉·尼米兹 | Chester William Nimitz | 五星上将 | 五星 |
道格拉斯·麦克阿瑟 | Douglas MacArthur | 五星上将 | 五星 | |
乔治·史密斯·巴顿 | George Smith Patton | 四星上将 | 四星 | |
大日本帝国 | 山本五十六 | Yamamoto Isoroku | 元帅[3] | 四星 |
大不列颠和北爱尔兰联合王国 | 伯纳德·劳·蒙哥马利 | Bernard Law Montgomery | 元帅 | 四星 |
意大利王国 | 鲁道福·格拉齐亚尼 | Rodolfo Graziani | 元帅 | 三星 |
法兰西第三共和国 | 夏尔·安德烈·约瑟夫·马里·戴高乐 | Charles André Joseph Marie de Gaulle | 准将 | 三星 |
中华民国 | 张自忠 | Zhang Zizhong | 二级上将[4] | 三星 |
中华人民共和国 | 彭德怀 | Peng Dehuai | 元帅 | 三星 |
游戏为回合制战斗:每个玩家在其回合可以移动任意数量的部队或进行其他操作(建造建筑、升级部队、特殊行动等)。
每个部队在地图上都有一定移动力,消耗移动力到敌人所在的格子可以触发战斗。
人机模式默认开局为玩家回合。原版游戏中AI的反应较为迅速。但一些mod中AI的反应速度非常慢...
游戏自带战斗动画,可以在设置中关闭。但这排队枪毙式的战斗是闹哪样?
都市是地图中特定的区域,它上面即使没有任何建筑,也可以充当城市和工厂使用。
一级都市相当于一个三级城市和一个二级工厂的叠加,若在一级都市上建造城市或工厂,则直接从四级城市或三级工厂起计。
同时,每个一级都市都有本城市的地标建筑。
二级都市相当于一个二级城市和一个一级工厂的叠加,若在二级都市上建造城市或工厂,则直接从三级城市或二级工厂起计。
为提升游戏难度,防止玩家以猥琐发育爆兵一波推的方式过关,每关都有回合数限制,游戏时间到则直接失败。在更低特定回合数内通关为“重大胜利”。
北约和华约关卡需要通关同盟国和轴心国战役任一才可解锁。
不计试错成本的四部战役通关时间估算:8小时30分。[34]
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征服模式不需要任何前提即可全开,无时间限制,也是刷勋章的好去处。
欧洲1939 |
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太平洋1942 |
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欧洲1943 |
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非洲1942 |
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北美1945 |
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东亚1950 |
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欧洲1955 |
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玩家所操控的指挥官皮肤略黑,面容严肃,戴墨镜,很难看出原型。
游戏中指挥官有1+6个勋章,六大勋章分铜、银、金三级,每个勋章都需要用游戏内的虚拟货币——勋章升级。
合理升级勋章是通关关键。玩家社群也流传各种刷勋章攻略,甚至在越狱时代还有ios无限勋章的办法。
除升级指挥官外,游戏虚拟货币勋章也可以在战役中贷款,在单局游戏中增加少量金币和工业值,但每次战役只有一次贷款机会。
勋章 | 铜 | 银 | 金 | 备注 |
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步兵勋章 | 升一级 | 升二级 | 升二级加攻防 | 强烈推荐 |
空军勋章 | 增加战斗力 | 扩大机场范围 | 不受回合限制 | |
炮兵勋章 | 大炮升一级 | 大炮、火箭车升一级 | 大炮、火箭车升一级加防御 | |
装甲勋章 | 装甲车升一级 | 装甲车、坦克升一级 | 装甲车、坦克、重坦克升一级 | |
海军勋章 | 陆军附带运输船 | 驱逐舰、巡洋舰升一级 | 战列舰、航母升一级 | |
荣誉勋章 | 资源多10% | 资源多20% | 资源多30% | 强烈推荐 |
“ | 如果我现在不弄,以后恐怕也不会有人弄了,也不会有人记得了... | ” |
——李德邻(世界征服者2modder)[35] |
因为《欧陆战争3》和《世界征服者2》的游戏性和内部代码极为相似,早期两个游戏的mod制作圈有很大的重合。
E社工作人员对《世界征服者2》的mod持不反对态度,玩家间也多坚持绝不商业化mod的原则。
世界征服者2mod圈虽然有过可圈可点的作品,但终究没有像一些著名的自定义游戏一样极大程度地提升其热度。其原因可能有以下几点:
现在大多数mod制作者聚集在2014年8月23日成立的“E社研究所”,甚至自2017年起还组织起“MOD周年祭”。[36]
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長崎