基本资料 | |
神器名称 | 伊甸之星 |
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神器别名 | 第九神之键•吞噬之键 (Key of Devouring) 星海谐律(原名) |
神器种类 | 火炮/双枪 |
神器主人 | 伊甸(首任) SU(次任) 瓦尔特·乔伊斯(第三任) 瓦尔特·杨(第四任) 爱因斯坦(现任) 布洛妮娅(借用中) |
登场作品 | 《崩坏3》《逆熵 Anti-Entropy》 |
伊甸之星(英语:The Star of Eden)是《崩坏3》及其衍生作品中登场的一件架空的道具。
神之键,是上个世代抵抗崩坏的文明利用律者核心及魂钢制作的十三把武器的统称。
第九神之键伊甸之星,原名“星海谐律”,以上个世代第九律者·岩之律者的核心制作而成的武器。拥有操控重力的能力,现为逆熵组织所拥有。
其核心组件为一个约10厘米的球体,可通过替换其他结构的外置稳定器来适应不同的作战需要。
起初逐火之蛾融合战士伊甸持有。由于未知原因,伊甸和星海谐律有着极其出色的相性,一直是伊甸作战时最常用的武器。
前文明的终末,伊甸放弃了前往未来,之后第九神之键便由战士SU保管。并被装在一个形似手枪的稳定器内。在距今1500年前他与KEVIN的对决中出现。
此后由天命女武神阿默妮·阿耶特(英语:Harmony Ayette)发掘于美国黄石公园遗迹,手枪形稳定器已经不知去向。但对天命行事风格心怀疑问的她选择带走神之键,在原地留下一段线索。随后由爱因斯坦、特斯拉和瓦尔特在美国的列克星敦,通过遗留的线索找到了阿默妮藏起来的伊甸之星。并成为逆熵组织独立的关键之一。
最初呈球形的伊甸之星 |
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外表看上去是一个直径约十厘米的球体,主色调为深蓝,左右有对称的凹纹,还有浅蓝的纹路上不断发出能量光芒。而这实际上是一个稳定器。可向外展开后包覆成手套状使用。
即使在球形稳定器被破坏之后,瓦尔特·杨也多次使用律者能力赝造出该形态进行战斗。 崩坏3 2018年冬季活动剧情中作为宝可梦的精灵球出现(此时为红色球体) 舰长和布洛妮娅用它收服了薛定谔
在爱因斯坦手上展开为手套的伊甸之星 |
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在1955年,象征北美支部与天命决裂的战斗中,伊甸之星被奥托使用虚空万藏模拟的‘拟似犹大’攻击,球形外部稳定器受到严重损坏。之后被爱因斯坦和特斯拉改成了类似火炮的装置,在与逆熵联合攻打天命期间交给布洛妮娅使用。
被奥托破坏后改装成火炮的伊甸之星 |
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伊甸之星枪形态出现的次数极少,仅在公元五世纪末SU与Kevin对战时被SU使用过然后被Kevin捏爆了。手枪形态的伊甸之星在一定程度上压缩了输出功率,但大大提升了其定向攻击能力,在精准度与灵活性上都有质的提升。更适合解决一些近距离武装冲突,且战士以外的人也可以充分发挥它的力量。所以说基本上还是为了骗氪而存在的形态。。。
SU手中枪型态的伊甸之星 |
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支配之律者战后,逆熵成功修复了伊甸之星的球形外壳稳定器。布洛妮娅与丽塔对战时凭借修复后的伊甸之星摧毁了支配剧场。
瓦尔特在来到《崩坏:星穹铁道》世界后,手上的伊甸之星变成了拐杖模样。
在漫画《第二次崩坏》中,瓦尔特·杨曾经使用律者能力模拟出的最初的伊甸之星,与第二律者·西琳交战,使用重力能力劝退了一大波西琳的‘骑士’与‘臣民’。然后被寻仇而来的奥托假扮成小丑α一下捏碎
如同字面意思,创造出拟似黑洞将敌人吞噬然而这个大招就没有杀过人。。。每次开大都被打断还被反杀成重伤
第一额定功率:未知
第二额定功率:未知
属性 :攻击268 会心36
重力火炮:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。被三段蓄力最后一击命中的敌人有20%概率被眩晕3.5秒。炮弹飞行速度相较于其他火炮武器异常缓慢
失乐园 :三段蓄力炮击最后一击命中敌人时,引发重力爆炸,对敌人额外造成600点物理伤害,并在0.5秒后对周围敌人(不含自身)造成200点物理伤害
吞噬之键 :在联机Raid关卡中,角色暴击伤害提高40%,暴击率提高5%
伊甸之星·陨落
二周年活动中的限定武器,实装了原测试服中的聚怪能力。
属性 :攻击294 会心59
EX-重力火炮:蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。被三段蓄力最后一击命中的敌人会吸引周围的敌人,并有20%概率被眩晕3.5秒。
EX-失乐园 :三段蓄力炮击最后一击命中敌人时,引发重力爆炸,对敌人额外造成400%攻击力的物理伤害,并在0.5秒后对周围敌人(不含自身)造成200%攻击力的物理伤害
属性 :攻击287 会心21
禁果:[SP消耗6] [冷却18秒] 向目标发射一枚持续7秒的重力炸弹,造成600%攻击力的物理伤害,该攻击对护盾的伤害提高150%。在重力炸弹持续期间内,若目标破盾则会被施加重力锁。重力锁生成及重力炸弹爆炸均会使全队物理伤害提高12.0%,持续9秒。(不可叠加,刷新持续时间)
原罪 :重力锁生成及重力炸弹爆炸时都会对范围敌人施加脆弱效果,防御力降低65%持续9秒。(不可叠加,刷新持续时间)
吞噬之键 :在联机Raid关卡中,角色暴击伤害提高40%,暴击率提高5%