《Teaching Feeling ~和奴隶在一起的生活~》中的希尔薇,在脸部与颈部可以看到明显的伤疤。 | |
基本资料 | |
萌属性名称 | 伤疤 |
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萌属性别称 | 疤痕、伤痕、伤口 |
萌属性类别 | 外貌特征 |
典型角色 | CAMMY |
相关萌属性 | 眼罩、绷带、创可贴、毁容、失明、肢体残疾、心理阴影 |
拥有此特征的角色 |
人体在受伤之后伤口结痂会形成伤疤。ACGN作品中也有许多拥有伤疤的角色。
在与战争、武打相关的故事里,拥有伤疤属性的角色比较多。日常题材里如果出现拥有伤疤的角色,该角色通常会被他人关怀。
男性角色中拥有伤疤的比较多,而拥有伤疤的女性角色相对罕见。
对于战斗型角色来说,疤痕可以给人一种野性的感觉,能表现角色个性的刚毅一面,也能增加角色的帅气程度(如《街头霸王》里的CAMMY)。一些角色身上有着看起来让人感到恐惧的大面积伤疤,但结合坚毅、率直等讨人喜欢的角色性格塑造,也能让观众感到“人不可貌相”,加深对其帅气的印象。
而对于非战斗型角色而言,疤痕往往与角色过往的悲惨遭遇相关,能够激发观众的怜爱,也能表现角色坚强的一面。
脸部有了伤疤几乎就等于毁容,因此许多角色会用眼罩、面具、绷带等物品来遮盖伤疤。揭开这些掩盖伤疤的物品的时候,通常也是剧情的重大转折之处(如被人欺负时恶意地暴露伤疤嘲笑,或角色终于对某人敞开心扉而主动揭开伤疤等)。
这类伤疤多是在战斗或事故中留下。有砍伤伤疤的角色多半经历过战斗,这类角色可能拥有战士、军人或黑帮等属性。每一道伤疤的背后都有可能藏着一个故事。
伤疤出现在脸部时,会给角色带来凶恶感——这样也利于营造反差萌,比如满脸横肉的大哥实际上是个会怕蟑螂的人之类的。
当这些伤疤出现在身上——也就是被衣物遮盖的地方时,或许就代表着角色过去的、不可告人的、惨痛的经历。有些角色会尽力遮掩身上的伤疤,会尽量避免游泳或者是选择连体泳装(女性角色而言)。也只有当关系足够亲密时,这些角色才会向他人展示ta的过去;也常能见到另一名角色不小心发现了ta的伤疤,并对该角色产生兴趣,以此推动情节的桥段。而也有一些角色并不介意伤疤被人看到,甚至刻意穿着遮掩程度不高的服装,将伤疤作为荣誉来炫耀(常见于满身肌肉的大哥等角色)。
一些角色发动技能的条件需要自残,会对自身留下伤疤,根据作品不同,自残的方式(物理、魔法等)也不同。对于正派角色来说,这类自残能表现角色的坚强意志,而对于反派角色来说,自残能表现角色的不择手段和疯狂。
同时自残也是郁娇型角色的标志,通常这类角色的手腕处会有自己用美工刀造成的伤痕,因而会穿着长袖的衣物以掩盖。
烧伤是相对不太常见的一种设定(因为通常看起来较为恐怖,且相对难画),通常与火灾有关,角色多具有幸存者与毁容属性。
烙印常见于奴隶身上,也会出现在宗教相关的角色身上。其特点是作为身份标志留存于角色身上,同其他伤疤有本质区别,更接近文身。当然大多数时候烙印都不是受害人自愿选择烙上的,通常这类情节还具有一定的侮辱性,被烙上烙印的角色将来可能会成为复仇者。
烙印亦可能出现于审讯中,体现被拷打者的坚强意志与拷打者的残忍、不择手段。
不太常见,一般会出现在一些疯狂化学家身上,或是被刻意报复的角色身上(例如被泼硫酸而毁容),后者一般是极富有正义感的角色——至少在被报复之前,毁容后要么继续恪守信念,以伤疤为苦胆,要么黑化、堕落,与过去背道相驰。
通常是与跟野兽、虫类相关的角色所具有,比如猎人、冒险者、野生动物学家、昆虫标本收集者等。
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