原名 | Call of Duty WWII | ||||||||
官方译名 | 使命召唤:二战 决胜时刻:二战 | ||||||||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 | ||||||||
分级 |
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开发 | Sledgehammer Games[1] | ||||||||
发行 | Activision | ||||||||
制作人 | Michael Condrey | ||||||||
编剧 | Jeremy Breslau | ||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||
发行时间 | 2017年11月3日 |
“ | 欢迎加入到大红一师。你现在离德克萨斯十万八千里了,乡下小子。 | ” |
——威廉·皮尔森 |
《使命召唤:二战》(英语:Call of Duty: WWII)是一款由Sledgehammer Games开发,动视发行的第一人称电子射击游戏,使命召唤系列第14款作品,于2017年11月3日正式发售。
本作时间线设定在第二次世界大战,单机剧情讲述了一个手足兄弟情的小队在世界即将陷入暴政前勇敢追寻自由的故事。从诺曼底的海滩,到许特根森林,玩家以年轻士兵罗纳德·“大红” ·丹尼尔斯的身份与手足兄弟一起面对这不可饶恕的战争行径,同时体验充满戏剧性以及特征性的第二次世界大战。
这是使命召唤系列自2008年以来首次将故事线设定回第二次世界大战,也是该系列的第五部有关二战的作品。
章节 | 章节名 |
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第一至四章 | 登陆日、眼镜蛇行动、要塞、特别行动处 |
第五至八章 | 解放、附带伤害、死亡工厂、493高地 |
第九至十二章 | 突出部战役、伏击、莱茵河、尾声 |
其中,除最后一关“尾声”无纪念品可收集外,其他关卡均有三件纪念品需要收集。全收集后可获得成就“见证历史” |
剧情 |
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1944年7月6日, 美国第一步兵师一等兵罗纳德·“大红” ·丹尼尔斯和他的小队参加了突袭诺曼底行动。他的小队包括他的好友一等兵罗伯特·祖斯曼、列兵德鲁·斯泰尔斯、五等技师弗兰克·阿耶洛、上士威廉·皮尔森和中尉约瑟夫·特纳。在清理碉堡的过程中,祖斯曼被德军刺刀捅伤, 导致他只能退居二线。 祖斯曼重归岗位后立即参与了“眼镜蛇行动”, 在这次行动中, 盟军成功的推进并且夺回了马里尼城的控制权。 这时,小队被戴维斯上校命令与来自英国的两位特别行动执行官少校亚瑟·克劳利和薇薇安组织一场联合行动,目标是在阿尔让唐附近截击一列载有V2火箭德国列车。 丹尼尔斯和祖斯曼成功令列车脱轨, 之后在法国抵抗军首领“卢梭”的帮助下回归了小队。 一周以后,卢梭和克劳利潜入了德国在巴黎的驻军营去窃取炸药, 这些炸药是为了之后小队袭击驻军营的准备。在这过程中, 卢梭杀死了党卫军及盖世太保海因里希,成功完成对海因里希杀死家人的复仇。 这之后,巴黎成功解放了。 两个月之后,小队占领了亚琛城中一处德军占领的旅馆。 他们发现很多平民躲藏在旅馆里,特纳命令小队掩护民众撤离, 这令皮尔森对他非常失望。撤离过程中,一个名叫安娜的小女孩跑不见了,丹尼尔斯返回旅馆去寻找她。就在载满平民的卡车将要离开的时候,德军向其开火,导致了安娜的姐姐中弹身亡,而当命令卡车离开时,皮尔森鲁莽的让卡车没有任何保护的离开了,这造成了他和特纳之间的隔阂。 在许特根森林之战中,他们被要求攻占493高地。特纳将小队分为了两组分别执行不同的任务。皮尔森和祖斯曼被要求正面向山谷推进,而特纳和丹尼尔斯则负责掩护他们直到他们下山。很快, 特纳的小组收到情报说皮尔森违抗了特纳的命令,直接向山上发起了攻击。他们击破了德军的一处炮击基地,然而德军使用他们的虎II式坦克对小队反击。丹尼尔斯在瘫痪坦克的过程中被其爆炸击倒。坦克成功被及时赶来的坦克指挥官奥古斯丁·佩雷斯上士击毁. 而在救助丹尼尔斯的过程中,特纳受到了致命伤并命令丹尼尔斯带领小队撤离,而他自己则留下来掩护小队离开。行动过后,皮尔森成为小队的领袖,而丹尼尔斯则成为了他的副手,使他升职为上等兵。 '在“突出部之役”的中途,小队被德军所包围。丹尼尔斯与非裔美国人霍华德技术士官第一次见面,他帮助小队联系到了空中支援。激战的过程中,小队俘获了几名德国士兵并从他们的口中得知他们被下令摧毁在雷马根处的一座桥梁,这座桥梁也是莱茵河上最后一座桥梁。很快,在摧毁正在运输的爆炸物后,皮尔森下令攻击附近的一个空军基地去摧毁剩余的爆炸物。但是进攻失败了,导致丹尼尔斯和祖斯曼被德军包围,丹尼尔斯被霍华德所救,而祖斯曼则被抓捕,并被送到了德国的战犯营,IX-B集中营。在IX-B集中营中,祖斯曼因为他的犹太血统而遭到党卫军军官梅斯的迫害并被下放到劳改营中。丹尼尔斯则因为他的伤而不得不送入医院。 在医院中,丹尼尔斯从戴维斯处得知了为什么卡塞林山隘之战对皮尔森产生了这样的改变。在康复之后,丹尼尔斯在皮尔森的帐篷里与其对峙,并撕毁了他的光荣退役证逼迫皮尔森让他重回小队。他们成功地占领了莱茵河上最后一座桥。小队开进德国,并解救各处的集中营来搜索祖斯曼的下落。所幸,当小队到达被废弃的贝尔加劳工营时,劳工营的幸存者被迫要进行死亡行军,在千钧一发之际,丹尼尔斯杀死了梅斯并解救了即将被处决的祖斯曼。 大战结束之时,丹尼尔斯离开了他的小队并回到了德克萨斯。和他的妻子与刚刚出生的儿子团聚。他给自己的儿子取名为约瑟夫·特纳以纪念那位为他牺牲的中尉。他造访了自己哥哥保罗的墓地。当他们还小的时候,他就在和狼搏斗的时候去世了。丹尼尔斯将自己获得的铜星勋章放在墓碑上,他认为他更应该拥有这个勋章,因为正是他哥哥教会了他如何射击,以及面对危险的勇气。 |
在《使命召唤:二战》的剧情流程中,你会遇到各式各样需要帮助的队友,复杂的情况等。完成这些特殊事件会荣获英勇行动。
英勇行动是你在战场上所表现的史诗成就。这三种英雄行动都将使你进一步解锁小队技能。
战斗拯救——拯救一名正在与纳粹士兵血战的盟军士兵。
医疗救助——在战场上找到一名受伤的士兵并把他带到安全位置。受伤的士兵会用红十字来标识,同时安全区域会以高亮图标进行提示。
俘虏敌人——在故事的特定某处,敌人会认输。瞄准敌人会迫使他投降。
本作取消了从《使命召唤4:现代战争》以来中一直使用的“呼吸回血大法”来使玩家受到伤害后只要在掩体后躲藏一会即可缓缓回复血量的这一设定,而是采用了使命召唤至使命召唤3中的使用医疗包来进行回血。当然,每次玩家游玩新任务时,一般都会获得3个医疗包以备不时之需。即使用光了,在某些任务中也可以让你的队友(祖斯曼)给你1个医疗包回血。 在《使命召唤:二战》中,你将很少孤身一人,小队队友会时刻陪伴你并帮助你完成任务。当你在情节中取得进展时,击杀敌人和英雄行动会解锁小队技能。每一名小队队友都有一个士气进度条来追踪你解锁每个技能的进度。
小队中每个工具人能使用的技能 |
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弗兰克·阿耶洛—给予你一个特殊的烟雾信号弹用来呼叫盟军的迫击炮火。 威廉·皮尔森—短暂标亮你区域内的所有敌人并允许你使用任何武器进行屏息。 德鲁·斯泰尔斯—携带额外的杀伤性及战术性手榴弹。 罗伯特·祖斯曼—提供急救包(主角的好基友)。 约瑟夫·特纳—携带你所装备武器的额外弹药,包含火箭筒。 |
《使命召唤:二战》的游戏节奏回归了传统经典版本的风格,脚踏实地。在游戏体验方面更加趋向于网游风,且首次引入了“指挥部”系统让玩家互动交流。 另外,《使命召唤:二战》独创了“战争模式”,该模式可以让玩家扮演进攻或防御的角色,体验完整的二战战场情景。
本作配装系统摒弃了之前作品常见的Pick系统,改为了为老式技能系统的升级版:师团系统。玩家可以从8大主要师团中,选择一个师团进行出装。每个师团拥有各自一系列的能力。额外的,玩家可以选择一个基础训练特长作为辅助能力。 而且由于摒弃了Pick10系统,玩家武器的配件以及可以投掷的装备将不再受到点数限制的影响。默认情况下,每个玩家可以使用三个主武器配件以及一个副武器配件,并且携带一个杀伤型装备以及一个战术型装备。
指挥部是《使命召唤:二战》中加入的给玩家交流互动的平台。玩家可以在指挥部中完成大部分菜单中可以完成的内容,如接收每日任务、接收合同等。在指挥部拥有训练靶场供玩家试枪,并且可以和其他玩家进行打靶比赛。 在游戏首发时,指挥部是每个玩家进入游戏必须要进入的一个场景。由于载入指挥部消耗时间较长,制作组在后续更新中将部分指挥部内容整合为了菜单界面放入游戏中。 一般人们在指挥部的最大乐趣就是是见证欧皇和非酋开箱
“僵尸模式”是《使命召唤:二战》中的另一个主要的游玩模式。僵尸模式的故事主线与战役剧情有所不同,在部分史实的基础上,创建了另一套故事线,在这个世界观中德国的施特劳布博士创造了一只不死军团,并最终改变了第二次世界大战的结局。
僵尸模式在之前使命召唤系列作品僵尸模式的基础上添加了一系列自己的特色,首先将前作中抽象的金钱点数系统实体化为“电能”的概念,用来购买墙壁武器和其他特殊能力的支付,同时饮料机系统也相应换成了带有恩尼格码密码的电疗系统。另外为了降低新玩家的入门门槛,在本体地图--“终极帝国”中增加了对故事主线剧情的任务指引。玩家可根据指引一步一步了解到故事主线的进展,直至完成剧情彩蛋。当然对于硬核玩家,也保留了很多的隐藏要素供玩家探索,并为喜爱挑战的玩家带来了一系列谜题直至完成更为硬核的真·剧情彩蛋。
僵尸模式在游戏首发时提供了一个类似教程的“序章”关卡和故事主线的第一个重要场景“终极帝国”,在这里玩家伴随角色找出施特劳布博士留下的秘密。随着游戏DLC的发售,追加了“漆黑海岸”、“暗影王座”、“荆棘征途”和“冰封黎明”四张带有全新剧情DLC和玩法的地图。
僵尸模式剧情 |
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玛丽·费舍尔是一名奥地利工程师及O.S.S探员,她接收来自上级汉克 里多的命令,前往巴伐利亚州米特尔堡执行一次搜索并回收被纳粹掠夺文物的任务,同时也要援救她的兄长克劳斯·费舍尔。克劳斯·费舍尔一开始为了祖国联系了纳粹党卫军关于家乡米特尔堡里的文物信息,之后纳粹到来并在米特尔堡的盐矿里找到了巴巴罗萨之剑的剑柄并开始试验。之后克劳斯作为纳粹科学家皮特 施特劳布的助手帮助他进行研究,之后施特劳布和另一位纳粹武器专家海因茨里希特上校一起研究从剑柄里发现的“幽能”。施特劳布利用幽能开始创造不死军队,而里希特则是用幽能制造了各种奇怪的武器武装德军,他们都希望自己的成果能够帮助纳粹德国赢得战争的胜利。随着时间的推移,克劳斯发现施特劳布的试验极其疯狂且不人道,他意识到了危险并将纳粹的所作所为偷偷传到了盟军手中。 由里多上将组织其他三位对艺术文化颇为了解的特工:艺术史学家 卓斯坦·亨德、法国抵抗组织的奥利维亚·杜兰特和美国陆军上尉杰斐逊·波茨协助玛丽·费舍尔来完成这次任务。但在前往米特尔堡的途中,他们所乘坐的火车遭到了未知巨型生物的袭击。玛丽脱险后发现了德军士兵装备的幽能装置,并借助其治好了身上的伤口。在前往城镇的途中,她遇到了依靠“幽能”复活的不死士兵,只得同时借助幽能的力量突出重围。 当玛丽回到家乡米特尔堡后和另外三位特工汇合,并发现了施特劳布博士建立在城镇中央的地堡和实验室。在那里的盐矿中,他们发现了来自神圣罗马帝国皇帝巴巴罗萨的遗物:巴巴罗萨之剑的剑柄。最终四位特工激活了剑柄但却遭到了一个巨大的人体改造怪物的袭击——装甲屠夫。这个怪物就是袭击火车的元凶,由几十个尸体拼接而成,而玛丽的哥哥克劳斯也被拼接在装甲屠夫的胸口处。四人使用里希特的齐柏林飞艇上掉落的磁性幽能容器,将装甲屠夫吸到天空中并撞击齐柏林飞艇,一场爆炸后海因茨里希特上校和他的飞艇吹灰湮灭。施特劳布将死去的里希特的头颅砍下留作开启黑尔戈兰岛设施“储藏室”的钥匙。原本已经死亡的克劳斯在剑柄的力量下复活,不过身体却不受控制,他嘱托玛丽要继续战斗,千万要阻止皇帝的归来。当他蹒跚的走到村镇中心时,启动了火焰瓦斯陷阱而自杀。 虽然救援任务失败,但是追击文物和施特劳布博士的任务还在。四位特工收到了施特劳布博士所在地点的情报,并和美军游骑兵一起前往德国北海上的迷雾小岛。这个岛屿上隐藏着施特劳布的另一个基地,4人得知了他袭击英国的计划并前往设施将其摧毁。这里有另一处巴巴罗萨遗物的遗迹,在击退了德国海军和空军的阻击后,四位特工解开了遗迹的谜题并发现了纳瑟斯女神仪式房间,在古老的僧侣头颅的帮助下,他们最终取得了巴巴罗萨宝剑的第二个部件:配重球。最终,四人呼叫了盟军的空袭并登上了施特劳布的飞艇,在希特勒的回防命令下一起回到德国的首都柏林。 当齐柏林飞艇飞抵柏林时,苏联红军已经攻入柏林几个小时。为了让红军提前做好应对不死军团的准备,四名特工随着空降仓落地,并与苏联作战指挥官和其他平民取得联系。苏联方面请求4人击落飞艇。之后4人发射了信号弹引起了施特劳布的注意,并发现了从飞艇射出的锚有幽能能量可以让他们重回飞艇击败施特劳布。在寻找幽能锚的同时他们意外打开了一个隐藏的巴巴罗萨避难所,在收集了舞女匕首、纳粹战斧并通过帮助一位黑市走私贩得到了走私贩的棍棒后,4人打开了隐藏的庭院大门并通过解开渡鸦谜题取得了隐藏在巴巴罗萨雕像中最后一个宝剑部件:剑身。至此所有巴巴罗萨宝剑的部件收集齐全,4人也重新设置了锚并发现了一个可以将他们带回飞艇的空降仓,于是4人重新回到了飞艇并准备和施特劳布做个了断。在通过逆向电路覆盖了之前的僵尸回路后4人使施特劳布附近的僵尸反过来攻击施特劳布并将他撕成碎片。4人在击退另一个博士的试验品-城市猎手后,返回地面但被成群的僵尸包围,关键时刻里多开车出现并救下了弹尽粮绝的4人。 随着施特劳布的灭亡,不死军队却在整个欧洲泛滥并重新掌握了战争的主动权。美国总统哈里·杜鲁门授权里多(现为将军)组建远古科技调查局(B.A.T),这是一支由各种盟军精英特工组成的特别组织。由于无法自行重新组装巴巴罗萨之剑,玛丽和卓斯坦推断他们唯一的选择就是像传说中的巴巴罗萨那样找到位于极北之地的炼炉重新组装宝剑。四人再次动身前往南极洲新斯瓦比亚寻找炼炉。在该地区发现纳粹活动之后,里多命令该局的几个探员通过不同的路线将巴巴罗萨宝剑的部件运到新斯瓦比亚。这些调查局特工在西班牙北部的塞万提斯酒馆和美军奥林匹斯山号两栖登陆舰上遭到了僵尸的袭击,最终横跨大西洋将宝剑部件带到新斯瓦比亚。之后玛丽一行特工通过解读远古的图利安符文后重新在炼炉中复原了巴巴罗萨宝剑。重新面世的宝剑带来的巨大幽能将整个山洞崩塌,四名特工最终在千钧一发之际逃出生天。可他们并未意识到,冰层下涌动的巨大幽能会对这个世界带来何样的影响。 小队返程的飞机被一道幽能闪电击中,坠落在古代城市遗迹之前。小队打开了遗迹大门,完成了四个渡鸦领主的试炼。同时,薇薇安特工被神王控制,用巴巴罗萨宝剑复活了神王。小队随即迎战神王,神王在即将失败时发动能力让控制所有人,此时克劳斯出现,赋予小队四人渡鸦领主的身份,杀死神王。之后里多将军向小队透露自己是渡鸦教团的一员。 |
前Sledgehammer Games工作室联合创始人兼工作室领导格伦·斯科菲尔德说:“你要知道我已经在这一行干了26年了,我会告诉你这是我们到现在制作的最好的一款游戏么?”
在2014的一次《使命召唤:高级战争》发布会采访中,前大锤工作室领导迈克尔·康德瑞曾经暗示将会推出一款现代风格的使命召唤二战游戏。在接受Metro的采访时,他被问到下一部使命召唤作品将会去往哪个设定,康德瑞回答道:“额,我也不清楚,这是好奇吧,我只能说从我个人的兴趣和观点来说,我最喜欢的设定是在二战背景的战火兄弟连,我是一个狂热的战火兄弟连粉丝,你看出来了么?”随后康德瑞更加深入的讨论这个话题。“那是一个真英雄的战争,那是最后一次被认为是在履行高尚理由的战争。所以,是的。我觉得下一代游戏如果能够运用上最新的制作价值观和坚毅的想法来制作诸如战火兄弟连这样设定的二战作品那是非常棒的。那关于高级战争怎么玩以及这作带来新的移动系统后的多人模式怎么制作,我觉得这个问题太难回答了。”
在2015年的一次采访过程中,迈克尔·康德瑞非常简短的讲述了一些大锤工作室正在对下一部使命召唤游戏进行的思考,他谈到团队正在探讨着全新的游玩方式,包括一些特性,如拓展故事线、第三人称模式或是对多人模式的一些稀奇古怪调整的想法。
2015年6月,IGN放出一段在E3后对动视CEO埃里克·赫什伯格的采访。在这段采访中的某一处,IGN特地向赫什伯格求证COD新作发生的时期是否可能定在近未来,赫什伯格对此回答道:“有时,一些特定想法会在某一时刻浮现在团队共同的意识中,这就像在一个夏天出现两部“陨石撞击地球”的电影,并且都已经孕育多年。“这样的事情发生了”,赫什伯格说:“在一个老生常谈的类型里,毫无疑问存在一种对创新和新思想的追逐并且使人们得出类似改变时间段的结论。当然,我认为能回到过去不失为一种创新。”
在动视暴雪第四季度财报电话会议上,动视确认大锤游戏工作室将会开发出下一部在2017年发售的使命召唤系列游戏。动视也表示2017年发售的使命召唤将会“让使命召唤回归本源”。动视暴雪的首席运营官强调这款游戏将会把“传统的对战重新带回舞台中央”,这也确认传统游戏玩法将会回归。
在开发游戏过程中,大锤找来二战历史学家马丁·摩根来确保游戏尽可能符合历史。大锤游戏工作室还游历欧洲各地把拍摄和绘画的成果作为游戏内的概念应用。游戏的主题是将你和主角联系在一起,体验二战期间美国士兵的手足情谊。大锤深受使命召唤最初的座右铭“在战争中,没有人独自战斗”的启发,所以他们想让这个想法与故事的叙述相呼应。
由于《使命召唤:无限战争》的宣发失利,迫使动视直接干涉正在开发中的本作由《高级战争2》改为《二战》
在WWII的公布宣传视频和一些早期宣传视频中,你甚至能看到一些二战武器发出了不属于那个时代的炫彩枪口火光和人物使用喷气背包跳跃的动作和声音
在多人对战的战争模式中的专属地图“Operation Breakout”这张地图中,有一段时间内,在第三阶段中当有炸弹被安放在位于B点的弹药存放点时,轴心国阵营的播报员音量会变得异常响亮,a bomb has been planted on our ammo supply这段语音在异常响亮的衬托下过于喜感,引起许多玩家的调侃,一度成为cod玩家社区中津津乐道的话题,国内玩家则亲切地称德军播报员为“爆音队长”。这个问题随之被修复,但一段时间后,“爆音队长”又卷土重来。这个问题最终被再次修复
1944A车此梗则源自于多人对战地图Shipment 1944,据点模式中地图A点放置有一辆作为装饰和掩体的吉普车,由于A点轻易控制地图的大半区域,再加上机枪这一类压制力极强的武器可以轻易在此收割对手,这使得A车在游戏中都是必争之地,久而久之shipment1944也被戏称为“A车驾校”,长期盘踞A车卡点的人更是被戏称为“A车人”
最低配置 | 推荐配置 | |
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系统 | Windows 7 x64或更高 | |
处理器 | 英特尔i3 3225 3.3 GHz或AMD Ryzen 5 1400 | 英特尔 i5-2400或AMD Ryzen R5 1600X |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050或ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550 | Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060或AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580 |
内存 | 8GB | 12GB |
硬盘预留空间 | 90GB |
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