信任的进化 | |
原名 | THE EVOLUTION OF TRUST |
开发 | Nicky Case |
引擎 | Flash |
模式 | 单人游戏 |
发行时间 | 2017年7月 |
《信任的进化》(原名:THE EVOLUTION OF TRUST)是由加拿大游戏设计师Nicky Case制作的一款Flash游戏,于2017年7月在互联网上发布,作品开放原始码,各地爱好者将游戏翻译成不同语言。作品改编自美国政治学家罗伯特·阿克塞尔罗德的著作《合作的进化》,以游戏方式说明博弈论。同年10月游戏被火树游戏移植到IOS平台上。
通过一个欺诈和合作的博弈小游戏,得出每个角色的受益情况,给我们全面分析了这些不同性格的人。
一台投币机器,需要投入金币才会产出更多的金币,也需要两人才能运作。其中一方投入金币,另一方会获得三枚金币,当双方都选择「合作」同时投入金币,双方会各得两枚金币,当双方选择「欺骗」不投入金币,双方什么都不会得到。玩家会分别和不同的电脑的角色进行对决,选择「合作」共赢或者「欺骗」单方面获得三枚金币,最后获得最多金币者为胜利。
游戏在后期会增加其他因素,如回报修改,一定几率的误解,以增加游戏的可玩性。
除了玩家自己本身,还有其他角色,分别是:
共10关。
0.介绍
1.单次游戏
2.多次游戏
3.一次大赛
4.多次大赛
5.“不信任”的演变
6.人人都会饭错[1]
7.沙盒模式
8.结论
9.致谢这个真的是一个关卡吗
1.信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提,是你要知道你们未来会有重复的互动。
2.你必须进行非零和游戏[2],而在这样的游戏博弈中,并不要求两个玩家都会变得更好,达到双赢,但至少必须要有达成双赢的可能性。
3.如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。复读鸭
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