天赋,或者叫被动技能,是你可以在游戏关卡中选择添加的一系列被动效果。
在游戏中暂停将显示当前的天赋,点击图标将显示详情。
默认地,每一个可用角色都有5个选择天赋槽和1个角色天赋,以及2个饮料天赋槽[需要验证],开始游戏时暂停你可以看到:
[+][+][+][+][+] [-] [🍹][🍹]
获取天赋的途径包括:
(如果你选择的角色已经带有某种天赋,那么你将无法收取对应天赋的作物。如自带火盾的满级工程师无法收获火龙果树提供的火盾。)
如果你想重置天赋,则需要找到奸商付费重置。奸商在除了1-1和终点(3-6)之外其他所有关卡的起点处有小概率出现,分两种重置模式:
另一种不常用的重置方法是找到侍者购买忘情水。由于侍者和忘情水同时的出现概率并不是很高,而且只能重置一次,所以这个方法不太受欢迎。当然,如果从牢笼房间开出奸商,则此处的奸商也会免费提供一个忘情水。
这些天赋的效果大体可分三类:攻击型、防御型和辅助型,下面一一叙述。
骑士自带天赋,也可通过收取一次性植物守护花获得。俗称蓝盾/破盾免伤。实际效果是当你受到的单次伤害值超过了你的护盾值,护盾值会归零但抵消全部伤害。
没有点这个天赋的情况下,如果单次伤害超过护盾值,那么伤害会溢出导致扣血,如护盾值为4的游侠遇到伤害值为5的攻击,那么在护盾值归零的同时,还有一点伤害溢出导致扣一滴血;而如果点了这个天赋那么就不会有那一点伤害溢出而仅仅是护盾值归零。对于一些生命值偏低的角色而言是比较有用的,对新手而言可以有效提高容错率,部分高手认为是唯一必选的天赋。
俗称血盾,冬虫夏草产出。实际效果是生命值上限加4点,同时加4点生命值。
和蓝盾一样,适用于一些生命值偏低的角色。建议牧师、圣骑士和吸血鬼使用该天赋。狼人是必选无疑了,加到16,残血回满,没残血回到8。
实际效果是护甲值上限加1点。加一点护甲值上限相比加四点生命值上限似乎有点不公平,但考虑到护甲值的损耗本身就能自动恢复,只加1点倒也无可厚非。
如果你嫌你使用的角色护甲偏低,可以点上这个。然而广大玩家表示+1点护甲根本不够用。
炼金术士自带天赋。曼德拉草产出,俗称毒盾/绿盾,实际效果是无视毒气和减速效果,绝对不会被套上中毒debuff,同时自己对敌方套上的中毒debuff伤害+1。
如果第三关你处于毒气满天飞的外星人关卡,毒盾会非常有用。可以助你在被瓦克恩头目触手Play时强势反推。没有把握规避所有毒气的同志可以选上。然而毕竟天赋选择在第二部分就结束了,有可能选毒盾遇火关,选火盾遇毒关……
工程师自带天赋,火龙果产出。俗称火盾,实际效果是无视火焰伤害,受到的爆炸伤害固定为2点,绝对不会被套上引燃debuff,同时自己对敌方套上的引燃debuff伤害+2。
类似毒盾,如果第三关你处于满地火焰的火山关卡,火盾可以帮你免除赴汤蹈火之痛苦。
俗称冰盾,实际效果是无视冰冻效果,同时略微延长冻结的持续时间。 无视冰冻,建议在拥有暴击冻结效果的武器/三大关是泥油海岛(管子被子弹打中会泄露冷气)的前提下使用。
狼人自带天赋,仙人掌产出。俗称紫盾/刺盾/陷阱盾,实际效果是无视陷阱(地图上的地刺、白色箱子被打破时飞出的飞针)伤害,冲撞攻击(比如第一大关BOSS圣诞树人第二形态的冲撞攻击)对你无效。
怕踩地刺的手残党可以点上,其实走位好的一般也用不上。
圣骑士自带天赋,俗称破盾,实际效果是护盾值减少时向四周放出一圈冲击波,对覆盖到的目标造成伤害并挡住子弹。无法挡住激光和一些特殊攻击,比如带冻结效果的冰锥、带中毒效果的毒子弹等携带的特殊效果。
原本只有破盾时才生效,在2019年复活节更新后改为现在的效果,和圣骑士的技能简直是天作之合。
俗称金盾,矿工自带天赋。难道说这就是新版本免费送刮刮乐的原因?
2021暑期版本唯一强势的天赋
机器人自带天赋,俗称激光加粗,雷达花产出。实际效果是所有由我方发出的光电震波宽度×2,其中激光和电弧威力+1,在被套上感电buff时再次受到攻击不会额外受到感电伤害。其他一些武器也可增幅,如蓄力炮的能量溅射、星陨杖的溅射范围扩大并略微提高威力,光剑威力+2。法师和机器人开大放出的电弧也可以接受其增幅。就算是开服以来的事实,凉屋也将激光加粗可加粗震波视为bug而不将其添加进介绍
只建议在拥有光电武器、雪人之鹰、星陨杖、光剑、沙虫和锤子的前提下选择。
俗称法杖增强,该天赋能对不同法杖作一定的增强。如死灵法杖在该天赋作用下可以召唤出持弓骷髅兵、幻影法杖则可以召唤两个幻影,一般法杖则是加1点伤害,而法师的专属装备法典则会打出更大的子弹。
不是泛用性很大的天赋,如果你爱用法杖那么可以点上。
曾为精灵自带天赋,俗称精准暴击,实际效果是提高远程武器暴击率最多10点,同时武器的单发散布和总散布(注)单发散布,即单发子弹的散布程度,适用于子弹单发射击,或齐射且弹道平行的武器,如步机枪类武器;总散布,即射出的弹幕总体散布程度,适用于齐射且弹道向四周散开的武器,如霰弹枪类武器、散射激光枪、肃清者、沙虫和大部分法杖。对霰弹枪类武器、肃清者、散射激光枪、沙虫和大部分法杖,既考虑单发散布也考虑总散布,而其他武器只需考虑单发散布。减少最多10点。巫师雕像和刺客雕像也可以接收其增益。
远程武器神级天赋,谁用谁知道。
游侠自带天赋,俗称暴击穿透。
如果你的武器本身就不考虑穿透,如近战类武器、火箭类武器、光电武器等,那么这个天赋就没有用了。
法师自带天赋,俗称元素暴击,实际效果是让有暴击特效的武器在打击目标时,能像没有暴击特效的武器一样,也打出暴击伤害翻倍。原来的暴击特效也会在暴击时触发。
是个需要暴击的天赋,如果你打算使用带有诸如暴击中毒、暴击冻结、暴击引燃、暴击眩晕等暴击特效的武器,可以点上。
俗称子弹反弹,镜面花产出。实际效果是子弹击中障碍物时会反弹,仅反弹一次。
如果你给网瘾少年/网瘾少女套上这个天赋,那么网瘾少年/网瘾少女可以攻击多个目标。机器人开大放出的电弧也会有同样效果。
如果你当前用的是射弹不会弹的武器,比如弓弩类武器、蓄力炮(包括弹射轨道炮)、火箭类武器等,那这个天赋就没有用了。
俗称散射加成,二叉树产出。实际效果是所有霰弹枪类武器或其他类似武器如多弹头导弹、散射激光枪、英雄弓、扩散轨道炮等,一次射出更多子弹。法师的第二技能、刺客雕像、巫师雕像技能和曼陀罗花产出的临时宠物也可以接受该天赋的加强。
刺客自带天赋,俗称近战反弹,实际效果是近战攻击可以将对面打来的子弹弹回,变成自己的子弹。无法防御光电震波,对一些特殊子弹如曼陀罗魔花放出的气泡状子弹等不起效。弹回的子弹拥有相同的速度属性,对于逐渐减速的法师类子弹回弹基本没什么用。
盾牌、法杖和精致法杖的作用效果也等效于近战,因此也可以获得其加成。圣骑士的技能能量护盾在有该天赋时也能反弹子弹,利用这点,可以在敌人(主要是boss)发射大量弹幕时开盾贴脸,把弹幕转化为大量输出,甚至可以在技能持续时间内打死boss。吸血鬼的第二技能在有该天赋时则能利用被吸进去的敌方子弹伤害被吸进去的目标。
机器人的三技能电磁脉冲同样受该天赋加成。
精灵自带天赋,俗称蓄力加快,西瓜产出。实际效果是弓、蓄力炮、斧头等需要蓄力的武器蓄力速度加快,当然也可以让纯投掷武器准备速度加快。
如果你惯用弓类武器、蓄力炮类武器、投掷类武器或斧头,可以选上。
警官自带天赋。俗称点射加成/连击加成,实际效果是任何以点射为主要射击形式的武器额外赠送一次发射。如三发点射的雪狐 土豪金,点了该天赋后变成四发点射。
可以储存多次的技能也可以接受该天赋的增益,从而使技能增加一个储备点。如炼金术士第二技能,原储备点为3,储备满可以连用三次;点了该天赋则储备点增长为4,储备满可连用四次。法师二技能在接受此加成后会多出一节,警官一技能蓄力变为6点
狂战士自带天赋,下文称攻速加快,实际效果是轻微加快任意武器的攻击速度,增幅为10%。没错,轻微加快——你几乎感觉不到攻速加快了。
显然,这个天赋对盾牌、备用王冠、登山杖之类的辅助性质的奇葩武器没有加成。
下文称近战加宽,实际效果是略微扩大任意可用于近战的武器的杀伤半径,相当于一个永久性的狂战士雕像或联携指环 红提供的buff。
爆炸并不会对玩家造成伤害
持续时间并不长,用狼人、吸血鬼三技能或死神之息时可以派上用场,其他情况下没啥用处
实际效果是同时减少角色技能和雕像技能的冷却时间,少部分装备如进击的号角、养剑葫也可接受该天赋的加成缩短准备时间。减幅为25%。
酌情使用亦为神级天赋,一些高度依赖技能保命或输出的,如刺客、狼人、圣骑士、工程师、牧师、吸血鬼可以选上。配合圣骑士雕像可超长苟命。
牧师自带天赋,实际效果:
可以选上以备不时之需。在试炼之地里很有用但比不过其他的功能性天赋
魔力花产出。俗称杀敌回蓝。实际效果是每杀死一个敌人,能量恢复2点。曾为法师,狂战士的自带天赋。
吸血鬼自带天赋,俗称杀敌回血/吸血,实际效果是杀死一个敌人时有概率恢复1点生命值。
在后期是可以有效提高续航能力的天赋,值得一用。
实际效果是打破易碎障碍物有小概率掉落生命药水。
和杀敌回血类似,也可以提高续航能力,当然非常看脸。
黄金蘑菇产出。俗称-50%/商店五折,实际效果是在任何要消耗钱的地方(如奸商、自动售货机、教官、重铸/起源熔炉、许愿池、工匠等,甚至是使用撒币枪时)将消耗钱的数量减少50%,并向上取整。1金币的东西怎么可能变成免费呢。
如果你已凑齐神装而且操作不错,可以不选。当然你也可以选上以备不时之需(买药水用),或者用来提高撒币枪的续航能力。
守护神殿模式中变更为-25%。
德鲁伊自带天赋,俗称随从加强,实际效果是宠物和召唤出的随从能打出更高伤害,同时增加宠物、召唤出的随从以及佣兵的血量。由此可见,其他和“随从”关联的角色都能适配这个天赋,比如死灵法师、二技能刺客、恶魔术士等。
酌情选择,如果你拥有死灵法杖、幻影法杖或者雪人之鹰,或者买了骑士雕像的buff,可以选上。
死灵法师自带天赋,俗称紫手天赋/子弹减慢,如果走位差可以选上。
水晶蘑菇产出,能略微提高游戏结束时的宝石(蓝币)奖励数,不过并不多。缺钱的同志可以选上。
实际效果是当你触发雕像技能时让你跳过一次雕像技能的准备时间,从而连续放两次雕像技能。
如果你想把雕像的效果最大化可以选上,不过对狂战士雕像的增幅并不是很明显。
俗称三持天赋,实际效果是让你可以携带三件装备而不是两件。在此情形下使用幻影法杖召唤出的幻影将使用幻影法杖的下一把武器,也就是右边切枪顺序的下一把。
如果你在有三把武器的情况下找奸商重置了这个天赋,下一关开始时多出来的那把武器会掉落在你脚下。萌新眼中的神级天赋
当你在这个天赋的加持下使用养剑葫时,可以召唤3把剑而不是2把。
切枪玩家慎选。
与其它增限天赋同理,+100的能量上限,同时回复100能量。
对于整活速通玩家非常友好,但是正常打效果一般,不是很推荐使用。
看操作了,理论上讲只要受到不超过护盾一半就不会破盾,算是保命的一种方法,但是cd15秒就离谱,真的到了紧急时候还是没用。受到伤害+1也是硬伤除非有蓝盾,否则完全就是天负。
狂战士:什么?我可以成为真正的狂战士了?狼人:我也起飞了!
道士自带天赋,具体效果为副武器具有类似于浮游炮的效果,可自动攻击。对浮游炮无效禁止套娃
浮游状态下的武器攻击速度大幅降低。
该天赋无法在地牢中获得。与道士联机的非道士角色也无法享用该天赋。
超界者自带天赋。实际效果是超界者会时不时进入类似于隐身的状态,该状态下超界者不会受到伤害。
可以通过主动技能击杀敌人来延长下一次无敌时间。
对于本身十分脆弱的超界者十分有用废话
无法在地牢中获得或联机时共享。
古代元素使自带天赋。说白了就是火盾与冰盾的结合体。
该天赋效果不会与单独的火盾或冰盾叠加。
无法在地牢中获得或联机时共享。
枭首者自带天赋。巨枭时不时发射一颗伤害为20的子弹,枭首者掉血会消失一段时间。(3.4.2之前受到伤害就短暂消失)。
无法在地牢中获得或联机时共享。
超时空忍者自带天赋。被动名为“天狗倒”,踢击为回旋踢,共三段,每段伤害4点,有目标时约6.5秒发动一次。
无法在地牢中获得或联机时共享。
特种骑士部队自带天赋。红骑士附加的剑气的效果与聚能剑柄一致。蓝骑士对法杖的增强效果为伤害加1。
无法在地牢中获得或联机时共享。
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