天赋,或者叫被动技能,是你可以在游戏关卡中选择添加的一系列被动效果。
在游戏中暂停将显示当前的天赋,点击图标将显示详情。
默认地,每一个可用角色都有5个选择天赋槽和1个角色天赋,以及2个饮料天赋槽[需要验证],开始游戏时暂停你可以看到:
[+][+][+][+][+] [-] [🍹][🍹]
获取天赋的途径包括:
(如果你选择的角色已经带有某种天赋,那么你将无法收取对应天赋的作物。如自带火盾的满级工程师无法收获火龙果树提供的火盾。)
如果你想重置天赋,则需要找到奸商付费重置。奸商在除了1-1和终点(3-6)之外其他所有关卡的起点处有小概率出现,分两种重置模式:
另一种不常用的重置方法是找到侍者购买忘情水。由于侍者和忘情水同时的出现概率并不是很高,而且只能重置一次,所以这个方法不太受欢迎。当然,如果从牢笼房间开出奸商,则此处的奸商也会免费提供一个忘情水。
7.2.0版本开始,游戏内新增了官方版天赋名称,但并不完全与玩家群体的命名相同其中过于中二和言过其实的不在少数。
“虚空入侵”模式开放后,可以在虚空商贩处花费30暗星币强化可强化的天赋(随机/玩家来选/抽3选1随机);其中“混沌虚空”(n2)难度可能直接在天赋选择界面出现已经强化过的天赋。强化天赋的额外效果或更改后的描述用绿色注明。
这些天赋的效果大体可分三类:攻击型、防御型和辅助型,下面一一叙述。

骑士自带天赋,也可通过收取一次性植物守护花获得。俗称蓝盾/破盾免伤,官方称刚毅神盾。实际效果是当你受到的单次伤害值超过了你的护盾值,护盾值会归零但抵消全部伤害。天赋强化效果为:1.5秒内移动速度+20%。
没有点这个天赋的情况下,如果单次伤害超过护盾值,那么伤害会溢出导致扣血,如护盾值为4的游侠遇到伤害值为5的攻击,那么在护盾值归零的同时,还有一点伤害溢出导致扣一滴血;而如果点了这个天赋那么就不会有那一点伤害溢出而仅仅是护盾值归零。对于一些生命值偏低的角色而言是比较有用的,对新手而言可以有效提高容错率,部分高手认为是唯一必选的天赋。

俗称血盾,官方称勇者之心,冬虫夏草产出。实际效果是生命值上限加4点,同时加4点生命值。天赋强化效果为:生命值低于4时自动缓慢恢复。
和蓝盾一样,适用于一些生命值偏低的角色。建议牧师、圣骑士和吸血鬼使用该天赋。狼人是必选无疑了,加到16,残血回满,没残血回到8。

官方称坚若磐石,实际效果是护甲值上限加1点。加一点护甲值上限相比加四点生命值上限似乎有点不公平,但考虑到护甲值的损耗本身就能自动恢复,只加1点倒也无可厚非。天赋强化效果为:护甲值上限改为增加3点。
如果你嫌你使用的角色护甲偏低,可以点上这个。

炼金术士自带天赋。曼德拉草产出,俗称毒盾/绿盾,官方称御毒之盾,实际效果是无视毒气和减速效果,绝对不会被套上中毒debuff,同时自己对敌方套上的中毒debuff伤害+1。天赋强化效果为:免疫毒气攻击并获得移速加成,持续1秒;提升对敌人施加的中毒伤害和中毒时间。
如果第三关你处于毒气满天飞的外星人关卡,毒盾会非常有用。可以助你在被瓦克恩头目触手Play时强势反推。没有把握规避所有毒气的同志可以选上。

工程师自带天赋,火龙果产出。俗称火盾,官方称烈火神盾,实际效果是无视火焰伤害,受到的爆炸伤害固定为2点,绝对不会被套上引燃debuff,同时自己对敌方套上的引燃debuff伤害+2。天赋强化效果为:命中时有概率产生火圈灼烧敌人。
类似毒盾,如果第三关你处于满地火焰的火山关卡,火盾可以帮你免除赴汤蹈火之痛苦。

俗称冰盾,官方称霜结冰盾,实际效果是无视冰冻效果,同时略微延长冻结的持续时间。天赋强化效果为:敌人在冰冻期间受到的伤害有50%概率翻倍。
无视冰冻,建议在拥有暴击冻结效果的武器/三大关是泥油海岛(管子被子弹打中会泄露冷气)的前提下使用。

狼人自带天赋,仙人掌产出。俗称紫盾/刺盾/陷阱盾,官方称钉刺防盾,实际效果是无视陷阱(地图上的地刺、白色箱子被打破时飞出的飞针)伤害,冲撞攻击(比如第一大关BOSS圣诞树人第二形态的冲撞攻击)对你无效。天赋强化效果为:每当护甲减少1时,向敌人发射5根可穿透钢针。
怕踩地刺的手残党可以点上,其实走位好的一般也用不上。

圣骑士自带天赋,俗称破盾,官方称碎盾冲击,实际效果是护盾值减少时向四周放出一圈冲击波,对覆盖到的目标造成伤害并挡住子弹。无法挡住激光和一些特殊攻击,比如带冻结效果的冰锥、带中毒效果的毒子弹等携带的特殊效果。
原本只有破盾时才生效,在2019年复活节更新后改为现在的效果,和圣骑士的技能简直是天作之合。

矿工自带天赋,俗称金盾/钱盾,官方称黄金甲。天赋强化效果为:每拾取1金币恢复1点护甲。
本来就完爆护甲+1,虚空入侵模式强化后还是完爆

机器人自带天赋,俗称激光加粗,官方称高能光束,雷达花产出。实际效果是所有由我方发出的光电冲击波宽度×2,其中激光和电弧威力+1,在被套上感电buff时再次受到攻击不会额外受到感电伤害。其他一些武器也可增幅,如蓄力炮的能量溅射、星陨杖的溅射范围扩大并略微提高威力,光剑威力+2。法师和机器人开大放出的电弧也可以接受其增幅。就算是开服以来的事实,凉屋也将激光加粗可加粗冲击波视为bug而不将其添加进介绍。天赋强化效果为:光电类武器命中时,对附近的敌人施加感电状态。
只建议在拥有光电武器以及各种其它能造成冲击波/能量波的武器的前提下选择。
法师自带天赋,官方称魔法暴动。天赋强化效果为:对敌人施加的负面状态持续时间增加100%。由两个旧天赋整合而成:

加强法杖武器:能对不同法杖作一定的增强。如死灵法杖在该天赋作用下可以召唤出持弓骷髅兵、幻影法杖则可以召唤两个幻影,一般法杖则是加1点伤害,而法师的专属装备法典则会打出更大的子弹。

元素效果子弹暴击也造成双倍伤害:俗称元素暴击,实际效果是让有暴击特效的武器在打击目标时,能像没有暴击特效的武器一样,也打出暴击伤害翻倍。原来的暴击特效也会在暴击时触发。
大概是凉屋看加强法杖没人点才把这两个整合到一起的,不过整合之后也很符合法师的人设就是了

曾为精灵自带天赋,俗称精准暴击,官方称精准打击,实际效果是提高远程武器暴击率最多10点,同时武器的单发散布和总散布(注)单发散布,即单发子弹的散布程度,适用于子弹单发射击,或齐射且弹道平行的武器,如步机枪类武器;总散布,即射出的弹幕总体散布程度,适用于齐射且弹道向四周散开的武器,如霰弹枪类武器、散射激光枪、肃清者、沙虫和大部分法杖。对霰弹枪类武器、肃清者、散射激光枪、沙虫和大部分法杖,既考虑单发散布也考虑总散布,而其他武器只需考虑单发散布。减少最多10点。巫师雕像和刺客雕像也可以接收其增益。天赋强化效果为:每次暴击叠一层,5层后触发晕眩敌人。
远程武器神级天赋,谁用谁知道。

游侠自带天赋,俗称暴击穿透,官方称穿心膛线。天赋强化效果为:子弹暴击可穿透敌人并附加流血效果,流血敌人再次受击时将承受额外伤害。
如果你的武器本身就不考虑穿透,如近战类武器、火箭类武器、光电武器等,那么这个天赋就没有用了。

俗称和官方称均为子弹反弹,镜面花产出。实际效果是子弹击中障碍物时会反弹,仅反弹一次。天赋强化效果为:反弹子弹命中时有50%概率暴击。
如果你给网瘾少年/网瘾少女套上这个天赋,那么网瘾少年/网瘾少女可以攻击多个目标。机器人开大放出的电弧也会有同样效果。
如果你当前用的是射弹不会弹的武器,比如蓄力炮(包括弹射轨道炮)、火箭类武器、爆炸弩等,那这个天赋就没有用了。

俗称散射加成,官方称超级散弹,二叉树产出。实际效果是所有霰弹枪类武器或其他类似武器如多弹头导弹、散射激光枪、英雄弓、扩散轨道炮等,一次射出更多子弹。法师的第二技能、刺客雕像、巫师雕像技能和曼陀罗花产出的临时宠物也可以接受该天赋的加强。天赋强化效果为:并在背后发射一枚子弹。

刺客自带天赋,俗称近战反弹,官方称反击之刃,实际效果是近战攻击可以将对面打来的子弹弹回,变成自己的子弹。无法防御光电震波。弹回的子弹拥有相同的速度属性,对于逐渐减速的法师类子弹回弹基本没什么用。天赋强化效果为:反弹的子弹速度提高50%,伤害提高50%。
盾牌、法杖和精致法杖的作用效果也等效于近战,因此也可以获得其加成。圣骑士的技能能量护盾在有该天赋时也能反弹子弹,利用这点,可以在敌人(主要是boss)发射大量弹幕时开盾贴脸,把弹幕转化为大量输出,甚至可以在技能持续时间内打死boss。吸血鬼的第二技能在有该天赋时则能利用被吸进去的敌方子弹伤害被吸进去的目标。
机器人的三技能电磁脉冲同样受该天赋加成。

精灵自带天赋,俗称蓄力加快,官方称极速蓄力,西瓜产出。实际效果是弓、蓄力炮、斧头等需要蓄力的武器蓄力速度加快,当然也可以让纯投掷武器准备速度加快。天赋强化效果为:若完全蓄力攻击击败敌人,下一次蓄力会立即完成。
如果你惯用弓类武器、蓄力炮类武器、投掷类武器或斧头,可以选上。对于咖喱棒和长夜,这个天赋则是强度的保证。

警官自带天赋。俗称点射加成/连击加成,官方称骤雨连击,实际效果是任何以点射为主要射击形式的武器额外赠送一次发射。天赋强化效果为:连续攻击武器的最后一击必定暴击。如三发点射的雪狐 土豪金,点了该天赋后变成四发点射。
可以储存多次的技能也可以接受该天赋的增益,从而使技能增加一个储备点。如炼金术士第二技能,原储备点为3,储备满可以连用三次;点了该天赋则储备点增长为4,储备满可连用四次。法师二技能在接受此加成后会多出一节,警官一技能蓄力变为6点。

狂战士自带天赋,俗称攻速加快,官方称超频,实际效果是轻微加快任意武器的攻击速度,增幅为10%。没错,轻微加快——你几乎感觉不到攻速加快了。天赋强化效果为:生命值越低增益效果越显著。
显然,这个天赋对盾牌、备用王冠、登山杖之类的辅助性质的奇葩武器没有加成。

俗称近战加宽,官方称剑术大师,实际效果是略微扩大任意可用于近战的武器的杀伤半径,相当于一个永久性的狂战士雕像或联携指环 红提供的buff。天赋强化效果为:攻击2次时触发回旋攻击。

陷阱大师自带天赋,官方称易爆残骸,爆炸并不会对玩家造成伤害。天赋强化效果为:敌人死亡时有概率发生元素爆炸。

俗称扣血暴击,官方称损血暴击,持续时间并不长,用狼人、吸血鬼三技能或死神之息时可以派上用场,其他情况下没啥用处。天赋强化效果为:血量减少时6秒内武器必暴击,效果持续时每击败3名敌人获得2临时血量。
博士自带天赋,官方称磁暴电涌。天赋强化效果为:感电时的电弧可传导至更多敌人。
官方称分裂弹,天赋强化效果为:分裂出来的子弹命中时有也几率释放一枚伤害更低的子弹。
官方称旋风斩。天赋强化效果为:近战击败敌人时,释放一次强化旋风斩,冷却4秒。
官方称练气要诀;所有手刀攻击均会消耗2点能量释放扇形的气功波,没蓝时无效。天赋强化效果为:手刀连续命中3次额外释放强化气功波。
官方称动能打击。天赋强化效果为:击败敌人时立即充满动能,冷却2秒。
官方称突袭;与大部分蓄力或单发高伤武器适配性较好。天赋强化效果为:攻击满血敌人后2秒内必定暴击。
武斗家自带天赋,官方称格斗之魂;天赋强化效果为:若此次暴击未击败敌人,则下次攻击必定暴击。此效果触发暴击后4秒内对附近敌人持续造成火焰伤害。
官方称元素轮转,仅对角色的元素伤害有效。
枪客自带天赋,官方称一身是胆;天赋强化效果为:使用技能或失去护甲提升10%伤害,可叠加5层,角色血量降至2时触发满层,击败敌人延长效果持续时间。
枪手自带天赋,官方称专注时刻;天赋强化效果为:叠加层数上限+2。
枪械专家自带天赋,俗称枪械回响。这可比骑士二技能好用多了

实际效果是同时减少角色技能和雕像技能的冷却时间,少部分装备如进击的号角、养剑葫也可接受该天赋的加成缩短准备时间。减幅为25%。天赋强化效果为:使用技能时有20%概率立即完成下一次技能冷却。
酌情使用亦为神级天赋,一些高度依赖技能保命或输出的,如刺客、狼人、圣骑士、工程师、牧师、吸血鬼可以选上。配合圣骑士雕像可超长苟命。

牧师自带天赋,实际效果:
可以选上以备不时之需。天赋强化效果为:进一步提升药水恢复能力。在试炼之地里很有用但比不过其他的功能性天赋

魔力花产出。俗称杀敌回蓝,官方称能量汲取。实际效果是每杀死一个敌人,能量恢复2点。曾为法师,狂战士的自带天赋。天赋强化效果为:击败敌人将有更高概率掉落能量球。

吸血鬼自带天赋,俗称杀敌回血/吸血,官方称生命汲取,实际效果是杀死一个敌人时有概率恢复1点生命值。天赋强化效果为:击败敌人将有更高概率掉落生命球。
在后期是可以有效提高续航能力的天赋,值得一用。虚空入侵模式由于会随机刷新可以吸取玩家生命上限的敌人,这个天赋的出场率有所提升。

官方称拾荒者,实际效果是打破易碎障碍物有小概率掉落生命药水,略微提升箱子掉落能量球的概率。天赋强化效果为:打破箱子有更高概率掉落生命药水和能量球,并且有概率提升移动速度。
和杀敌回血类似,也可以提高续航能力,当然非常看脸。

黄金蘑菇产出。俗称-50%/商店五折,实际效果是在任何要消耗钱的地方(如奸商、自动售货机、教官、重铸/起源熔炉、许愿池、工匠等,甚至是使用撒币枪时)将消耗钱的数量减少50%,并向上取整。天赋强化效果为:30%几率返回50%支出,10%几率返回全部支出。
如果你已凑齐神装而且操作不错,可以不选。当然你也可以选上以备不时之需(买药水用),或者用来提高撒币枪的续航能力。
守护神殿模式中变更为-25%。

德鲁伊自带天赋,俗称随从加强,官方称最好的朋友,实际效果是宠物和召唤出的随从能打出更高伤害,同时增加宠物、召唤出的随从以及佣兵的血量。由此可见,其他和“随从”关联的角色都能适配这个天赋,比如死灵法师、二技能刺客、恶魔术士等。天赋强化效果为:战斗开始12秒内,宠物及随从获得吸收伤害的护盾(类似武器“盾牌”的效果)。
酌情选择,如果你有任何召唤随从的需求可以选上。
俗称热狗,官方称派对时间!效果写的最清晰的一集。可能由于bug,伤害增加的效果对死灵法师一技能的鬼手无效。[来源请求]天赋强化效果为:宠物和随从进入战斗时,攻击速度+50%,伤害+50%,持续12秒,使用技能时延长3秒。

死灵法师自带天赋,俗称紫手/子弹减慢,如果走位差可以选上。天赋强化效果为:敌人子弹即将命中角色时,使全部敌人子弹停止,冷却30秒。

水晶蘑菇产出,能略微提高游戏结束时的宝石(蓝币)奖励数,不过并不多。缺钱的同志可以选上。

官方称双倍雕像,实际效果是当你触发雕像技能时让你跳过一次雕像技能的准备时间,从而连续放两次雕像技能;供奉第三个雕像时,替换掉第一个供奉的;第四个和第二个同理,以此类推。天赋强化效果为:额外触发一次任一携带雕像的效果,冷却时间1秒。

俗称三持天赋,官方称背包扩容,实际效果是让你可以携带三件装备而不是两件。在此情形下使用幻影法杖召唤出的幻影将使用幻影法杖的下一把武器,也就是右边切枪顺序的下一把。天赋强化效果为:每持有一把副武器,攻击速度+10%。
如果你在有三把武器的情况下找奸商重置了这个天赋,下一关开始时多出来的那把武器会掉落在你脚下。萌新眼中的神级天赋
骑士二技能高度适配天赋蓝耗和伤害一样可怕。道士高度适配天赋。
当你在这个天赋的加持下使用养剑葫时,可以召唤3把剑而不是2把。
切枪玩家慎选。

官方称奥术辞典;与其它增限天赋同理,+100的能量上限,同时回复100能量。受“最大能量减半”挑战因子影响时,仅+50能量上限。

俗称和官方称均为疾步生甲,由造成暴击会短暂提升角色移动速度天赋重置而来,相比重做前实用性显著提高。天赋强化效果为:角色移动时会缓慢恢复护甲,有几率额外回复1血量。

官方称应急护盾,由护盾受到伤害+1,但护盾破碎时立刻恢复50%的护盾值,15秒可触发一次天赋重置而来,相比旧的实用性显著提高,和蓝盾适配性较好。天赋强化效果为:每击败1个敌人冷却时间缩短1秒。
官方称元灵加护;与骑士三技能或元素类武器适配性较好。天赋强化效果为:若未损失护甲,免疫下一次伤害。

道士自带天赋,具体效果为副武器具有类似于浮游炮的效果,可自动攻击。对浮游炮无效禁止套娃
浮游状态下的武器攻击速度大幅降低。
该天赋无法在地牢中获得。与道士联机的非道士角色也无法享用该天赋。

超界者自带天赋。随着7.6.0版本超界者重置而得到增强。
实际效果是超界者会时不时进入类似于隐身的状态,该状态下超界者不会受到伤害。手刀强化对于其一技能有一定的增强。
可以通过主动技能击杀敌人来延长下一次无敌时间。
无法在地牢中获得或联机时共享。

古代元素使自带天赋。随着7.7.0版本古代元素使重置而得到增强。
该天赋效果不会与单独的火盾或冰盾叠加。
无法在地牢中获得或联机时共享。

枭首者自带天赋。巨枭时不时发射一颗伤害为20的子弹,枭首者掉血会消失一段时间。(3.4.2之前受到伤害就短暂消失)。
无法在地牢中获得或联机时共享。

超时空忍者自带天赋。其名为“天狗倒”,踢击为回旋踢,共三段,每段伤害4点,有目标时约3.5秒发动一次。
无法在地牢中获得或联机时共享。

特种骑士部队自带天赋。红骑士附加的剑气的效果与聚能剑柄一致。蓝骑士对法杖的增强效果为伤害加1。
无法在地牢中获得或联机时共享。
气宗自带天赋。主手为天地通意拳时,自身所有手刀的伤害+1。传统功夫是讲化劲儿的,四两拨千斤
无法在地牢中获得或联机时共享。
恶魔术士自带天赋。与其三个技能效果绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。
剑宗自带天赋。与其三个技能以及“剑意条”绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。
领主自带天赋。与其三个技能绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。
占星师自带天赋。与其技能绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。
戏法师自带天赋。使得其二技能在满条时可打出超高爆发伤害。
无法在地牢中获得或联机时共享。
机械姬自带天赋。与其技能及“电量条”绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。
船长自带天赋。没这个天赋的话一技能会炸伤自己。角色限定天赋里最拉的一个,且尚不清楚将来可能推出的船长二三技能如何与这个被动挂钩。
无法在地牢中获得或联机时共享。
阴阳家自带天赋。与其技能绑定。
无法在地牢中获得或联机时共享。

4.3.0版本被移除。
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