全面战争模拟器 | |
Totally Accurate Battle Simulator | |
原名 | Totally Accurate Battle Simulator |
常用译名 | 全面战争模拟器 |
类型 | 策略游戏 |
开发 | Landfall |
发行 | Landfall |
发行时间 | 2021年4月1日 |
相关作品 | 全面僵尸模拟器(TABZ)、全面吃鸡模拟器(TABG) |
《全面战争模拟器》(英语:Totally Accurate Battle Simulator,日语:トータリー・アキュレイト・バトル・シミュレーター)是一款由Landfall开发并发行的策略游戏,于2019年4月1日在steam平台上发售抢先体验版,于2021年4月1日在steam平台上发售正式版。支持简体中文。
全面战争模拟器是一款基于物理的欢乐战术游戏。通过历代体验全面的战争,开发商使用有趣的物理引擎,为玩家提供欢乐的战役。
在战役模式中,玩家作为红方。每一关开始,蓝方兵种已经布置完成,玩家需要根据对方兵种合理布置兵力,每局金额有限,每个兵种都有价格。当达成胜利条件(通常是消灭对面所有兵种)之后判定玩家胜利,进入下一关。
在沙盒模式中,玩家拥有无限的金钱,能够在游戏中尽情发挥创意,比如放置一堆兵种模拟一场宏大的战争,亦或者看两个兵种单挑。因此经常被用作电子斗蛐蛐
战役是玩家可以在全面战争模拟器中进行游戏的两种方式之一。相较于沙盒模式的自由创意,战役模式更强调使用兵种的策略。 游戏内一共有介绍、冒险、挑战、王朝、文艺复兴、海盗、亡灵、模拟、狂野西部、遗产、魔幻善、魔幻恶12个战役。每一个战役内包含不同的关卡。
因为战役模式的金钱有限,所以玩家能使用的兵种数量和种类都受到了限制。此外有些关卡会限制玩家使用的兵种种类。 进入战役后,使用鼠标左键来放置己方兵种,鼠标右键来清除己方兵种,TAB键开始战役。当玩家达成胜利条件后胜利,解锁下一关。
大部分时候关卡的胜利条件是击败对方所有兵种,有时也会增加“存活多少秒”“击败某兵种”等胜利条件。
遗产战役需要玩家在遗产地图寻找16个兵种以解锁。魔幻善及魔幻恶战役需要玩家分别在中世纪1和亡灵1地图解锁。
沙盒是玩家可以在全面战争模拟器中进行游戏的两种方式之一。
不同于战役模式,在沙盒模式中玩家可以选择游玩的地图,拥有无限的金钱,也可以修改胜利条件和更改界限。
派系的使用是为了将大量的地图和兵种分成几个类别,以使游戏元素更有组织性和可管理性。
这种分类有助于玩家更容易找到并理解游戏中的各种元素。这些派系通常以早期人类历史中的不同文化和时代为主题,通过这种方式,游戏的多样性和历史感也得以展现。
全面战争模拟器目前拥有部落、农民、中世纪、古代、维京、王朝、文艺复兴、海盗、亡灵、狂野西部、遗产、魔幻善、魔幻恶、隐藏14个派系。
该派系本身是基于人类开始进化的时期。已经灭绝的动物如猛犸也出现在该派系中。
该派系拥有部落1,部落2和部落沙盒三张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
棒槌手/木棒兵(Clubber) | 70 | 2s | 80 | 原始派系基础近战兵种,手持棒槌打击对手。 | |
卫兵(Protector) | 80 | 1s | 77 | 原始派系用于防御远程部队的兵种,手持简易的木制盾牌。 | |
投矛兵(Spear Thrower) | 120 | 8s/被敌人近身后10s | 50 | 原始派系基础远程部队,向敌军投掷长矛。 | |
投石兵(Stoner) | 160 | 10s/被敌人近身后11s | 50 | 原始派系远程兵种,将巨大的石块砸向敌人。 | |
迅猛龙(Raptor)[1] | 200 | 2s | 150 | 在部落沙盒地图找到的隐藏兵种,迅猛龙会快速扑向敌军并撕咬对手,生命值较低。 | 图片 |
骨法师(Bone Mage) | 300 | 9s(召唤地刺)/4s(近身挥舞法杖) | 100 | 法师单位,拥有两种攻击手段 1.召唤地刺攻击远距离敌人2.挥舞法杖攻击近距离敌军。 | |
酋长(Chieftain) | 400 | 1s | 265 | 原始派系中级近战单位,手持双斧攻击敌军,生命值较低,但攻击力较高。 | |
迅猛龙骑士(Raptor Rider) | 450 | 2s(盾牌)/1s(短矛)/0s(迅猛龙践踏) | 150(骑手)/250(迅猛龙) | 在部落沙盒地图找到的隐藏兵种,由手持短矛盾牌的原始人战士和迅猛龙组成,血量较少,速度较快。 | 图片 |
啦啦队员(Cheerleader) | 500 | 1s | 5 | 在部落1地图找到的隐藏兵种,辅助单位,能加快友军部队的攻击速度,非常脆弱,无法主动攻击敌人。 | 图片 |
猛犸(Mammoth) | 2200 | 4s(冲锋)/0s(践踏攻击)/10s(长距离冲刺) | 2500 | 原始派系BOSS单位,能践踏小体积敌人,高额血量,同时能撞击敌军单位。 |
该派系以中世纪农场为主题,是一个具有农场风格的派系。
该派系拥有农夫1,农夫2和农夫雪三张地图。其中农夫雪地图需要在农夫1地图中解锁。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
半身人/侏儒/哈佛林(Halfling) | 50 | 3s(双拳)/8s(飞扑向敌军) | 120 | 农民派系基础近战兵种之一,身材矮小,能迅速扑向敌军。 | |
农夫/草叉战神(Farmer) | 80 | 2s | 60 | 农民派系基础近战兵种之一,手持钢叉,攻击敌人后会进行短距离突进。 | |
捆草兵(Haybaler) | 140 | 1s | 80 | 农民派系防御远程部队的兵种,全身被稻草包裹,被稻草包裹的部分能免疫大部分远程攻击。头,手,脚为其要害。 | |
药剂商贩(Potionseller) | 340 | 7s | 60 | 农民派系远程部队,向敌军投掷带混乱效果的药剂。混乱药剂效果会使敌军更容易跌倒,同时远离战场。 | |
收割者/镰刀兵(Harvester) | 500 | 3s | 595 | 农民派系高级近战单位,手持巨大镰刀攻击敌军,生命值也比较高。 | |
礼物精灵/小幺哥(Present Elf) | 500 | 无 | 50 | 在农夫雪地图找到的隐藏兵种,召唤型单位。礼物精灵会在战场上随机扔出一个礼品盒,礼品盒会随机蹦出任何单位。 | 图片 |
冰法师(Ice Mage) | 650 | 1s | 120 | 在农夫雪地图找到的隐藏兵种,战场支援部队。
向敌人发射冰霜粒子,冰霜粒子会暂时冻结敌人并持续伤害目标。 |
图片 |
独轮车(Wheelbarrow) | 1000 | 2s(农民)/2s(扔苹果的老汉)/1s(推车老汉) | 1500(小推车)/245(推车老汉)/70(扔苹果老汉)/150(农民) | 农民派系攻城单位,由三个农民组成,一个负责推车,一个手持钢叉近战,一个向敌军扔苹果。 | 图片 |
稻草人(Scarecrow) | 1200 | 18s(召唤乌鸦)/1s(乌鸦) | 115(乌鸦人)/50(乌鸦) | 农民派系BOSS单位,每隔一段时间召唤6只乌鸦攻击敌军,本体十分脆弱。 | 图片 |
火龙推车(Wheelbarrow Dragon) | 1400 | 1s(推车老汉双拳)/0s(火车喷火) | 1500(推车)/245(推车老汉) | 在农夫1地图找到的隐藏兵种,将独轮推车的前段改造成火龙喷射器的产物,能快速向敌军阵地喷射火焰灼烧敌军。 | 图片 |
该派系以中世纪为主题,是典型的中世纪风格派系。
该派系拥有中世纪1,中世纪2两张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
吟游诗人(Bard) | 60 | 2s | 60 | 中世纪派系的辅助单位之一,用于勾引敌军。 | 图片 |
侍从(Squire) | 100 | 2s | 130 | 中世纪派系基础近战部队,各项数据都比较平均。 | 图片 |
弓箭手(Archer) | 140 | 8s/13s(被敌人近身) | 40 | 中世纪派系基础远程部队,杀伤力和射程都比较优秀。 | 图片 |
治疗师/牧师(Healer) | 180 | 1s | 25 | 中世纪派系辅助单位之一,能治疗友军单位,一般优先治疗军队中生命值最高的单位,能解除负面效果。 | 图片 |
弄臣(Jester) | 300 | 2s(双刀)/1s(后空翻) | 25 | 在中世纪1地图找到的隐藏兵种,四肢均装备了短刀,会后退闪避敌人的攻击,并能用腿攻击敌人。 | 图片 |
行刑者(Executioner) | 350 | 1s | 360 | 在中世纪1地图找到的隐藏兵种,手持巨斧的士兵,会向敌军使用巨斧进行劈砍。 | 图片 |
狼牙棒步兵(Mace Spinner) | 500 | 1s/0s(旋转) | 726 | 在中世纪2地图找到的隐藏兵种,手持两个狼牙棒的重甲士兵,生命值较高,攻击力平庸。
在至少6个啦啦队的加成下可变成小型龙卷风。 |
图片 |
骑士(Knight) | 650 | 2s(盾牌)/1s(剑)/5s(冲刺) | 610 | 中世纪派系的高级近战单位,装备了大剑和巨盾,靠近敌人时会进行蓄力冲锋。 | 图片 |
投石车(Catapult) | 1000 | 10s | 300(投石车)/25(操纵员) | 中世纪派系的攻城单位,向敌军投掷巨型石块,石块砸中地面会形成范围爆炸。 | 图片 |
国王(King) | 1500 | 2s | 2377 | 中世纪派系的BOSS兵种,手持巨剑挥砍敌军,生命值高,能承受敌军大量攻击。 | 图片 |
重装骑兵(Cavalry) | 1800 | 2s(盾牌)/1s(长枪)/5s(骑士冲刺)/8s(战马冲锋) | 850(马)/254(骑手) | 在中世纪2地图找到的隐藏兵种,由手持长枪和骑士大盾的骑士与战马组成,战马在攻击敌人前后进行蓄力冲撞。 | 图片 |
弗拉德(Vlad) | 1800 | 1s(木桩)/2s(穿刺之刑) | 1080 | 在中世纪2地图找到的隐藏兵种,能快速挥舞木桩横扫敌人。
同时拥有特殊技能穿刺之刑,能召唤木桩刺穿自身范围附近的所有敌人。 |
图片 |
树巨人/周树人(Tree Giant) | 4000 | 2s | 6125 | 在中世纪1地图找到的隐藏兵种,手持大树的巨型兵种,能用大树砸击单位。 | 图片 |
该派系是一个包含希腊文化和罗马文化的派系,一些兵种受希腊神话启发。
该派系拥有古代1,古代2和古代沙盒三张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
持盾兵/罗马盾兵(Shield Bearer) | 100 | 2s | 60 | 古代派系基础近战兵种之一,手持大盾,能有效抵御远程部队的攻击。 | 图片 |
长矛兵(Sarissa) | 120 | 2s | 40 | 古代派系基础近战兵种之一,手持长矛,会后退与敌军保持距离。 | 图片 |
重装步兵/斯巴达(Hoplite) | 180 | 2s(盾牌)/1s(短枪) | 100 | 古代派系近战兵种之一,手持短矛和盾牌与敌军近战搏斗。 | 图片 |
扇子兵(Fan Bearer) | 200 | 0.5s | 40 | 在古代沙盒地图找到的隐藏兵种,手持长扇的士兵,对敌人造成一定的击退效果并造成轻微伤害。 | 图片 |
剑术教师(Teacher) | 200 | 3s(剑)/0.5s(闪避) | 130 | 在古代2地图找到的隐藏兵种,能格挡小体积近战士兵的攻击同时能闪避敌军偷袭。 | 图片 |
蛇箭手(Snake Archer) | 300 | 14s(召唤蛇)/1s(蛇攻击) | 50(本体)/65(蛇) | 古代派系远程单位,向敌军射出蛇进行攻击。蛇在攻击敌军两次或生存30秒后死去。 | 图片 |
丘比特(Cupid) | 500 | 2s | 84 | 在古代沙盒地图找到的隐藏兵种,控制型单位,能向敌军发射爱之箭,对敌军施加魅惑效果。 | 图片 |
弩车(Ballista) | 900 | 10s | 300(弩车)/40(操纵员) | 古代派系攻城单位,向敌军单点目标发射威力巨大的弩箭。 | 图片 |
米诺陶诺斯/牛头怪(Minotaur) | 1600 | 2s(双拳)/15s(冲锋) | 1150 | 古代派系高级近战兵种,会向敌军阵地发动远距离冲锋,生命值比较高。 | 图片 |
宙斯(Zeus) | 2000 | 1s | 1125 | 古代派系BOSS兵种,向敌军使用连环闪电攻击,生命值较高。 | 图片 |
阿尔忒弥斯(Artemis) | 5500 | 0.5s(普通攻击)16s(强力击) | 661 | 在古代1地图找到的隐藏兵种,手持长弓的狩猎女神,能连续射出多只箭矢横扫敌军,蓄力后射出一支穿透箭,击飞敌军。 | 图片 |
该派系是一个以北欧文化为主的派系,特别是维京时期。
该派系拥有维京1和维京沙盒两张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
撞头兵(Headbutter) | 90 | 1s(双拳)/5s(头部撞击) | 55 | 维京派系基础近战士兵,能快速接近对手并向敌军使用头部撞击。 | 图片 |
寒冰弓箭手/冰箭手(Ice Archer) | 160 | 3s/8s(被敌人近身后) | 50 | 维京派系基础远程部队,向敌军发射冰箭,冰箭本身不带伤害,只会减少目标的移动速度和攻击速度。
但一旦到达临界值,被攻击目标立刻变为冰雕,直接被秒杀。 |
图片 |
盾斧兵(Brawler) | 220 | 3s(盾牌)/2s(斧头) | 192 | 维京派系近战部队,手持斧头和盾牌和敌军进行近战。 | 图片 |
狂战士(Berserker) | 250 | 1s(双斧)/14s(跳跃突袭) | 110 | 维京派系的突击部队之一,手持双斧跳向距离最近的单位进行肉搏战。 | 图片 |
喊叫者/龙吼兵(Shouter) | 400 | 1s(双拳)/4.5s(吼叫) | 221 | 在维京1地图找到的隐藏兵种,会将敌军士兵用吼声大范围击退,造成极小的伤害。 | 图片 |
女武神/瓦尔基里(Valkyrie) | 500 | 1s(双剑)/5s(冲刺) | 150 | 维京派系的突击部队之一,手持双剑向近距离敌军发动冲刺。 | 图片 |
长船(Long ship) | 1000 | 1s(抬船的人的双拳)/2s(手持船桨的士兵) | 1400(长船)/300(抬船士兵)/150(持桨士兵) | 维京阵营攻城兵种,两个维京士兵负责抬龙船,三个维京士兵手持船桨坐在龙船上。
一旦接近敌军,龙船会砸向敌人,幸存的士兵会继续作战。 |
图片 |
巨斧兵/熊斧王(Jarl) | 1500 | 2.5s(巨斧)/4s(冰墙) | 1109 | 维京派系BOSS单位,手持巨斧攻击敌军,具有较高的攻击力和高额的生命值,同时拥有冰墙和激怒两个技能。
当熊斧王的生命值降至一定值时,会进入激怒模式:攻击速度增快并进入无敌状态 |
图片 |
乌勒尔(Ullr) | 3000 | 3s/5s(被敌人靠近) | 761 | 在维京沙盒地图找到的隐藏兵种,手持双斧的北欧冬神,能向敌军投掷附带冰冻魔法的斧头。 | 图片 |
冰霜巨人(Ice Giant) | 6000 | 5s(双拳)/12s(冰霜吐息) | 12960 | 在维京1地图找到的隐藏兵种,游戏中除超级农民,黑暗农民外生命值最高的兵种。
挥舞双拳摧毁一切目标,同时能吐出冰霜造成范围冰冻。 |
图片 |
该派系以12-16世纪的东亚为主题,结合了中国、日本、韩国等多国文化。
该派系拥有王朝一张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
武士(Samurai) | 160 | 3s | 120 | 王朝派系基础近战部队,可以反弹小型远程攻击。 | 图片 |
烟花射手(Firework Archer) | 180 | 8s | 50 | 王朝派系基础远程部队,射出的烟花具有持续击退敌人的能力,一段时间后烟花爆炸造成伤害。 | 图片 |
僧侣/武僧(Monk) | 250 | 1s | 640 | 王朝派系的高级近战单位,使用棍棒战斗,血量较高。 | 图片 |
诸葛连弩(Chu Ko Nu)[2] | 350 | 12s | 80 | 在古代沙盒地图找到的隐藏兵种,会连续向敌军射出五枚弩箭。当敌人靠近时,会自动后退。 | 图片 |
跆拳道手(Taekwondo) | 400 | 1s(双拳)/2s(踢腿) | 150 | 在王朝地图找到的隐藏兵种,会用脚重击对手造成大量伤害。 | 图片 |
忍者(Ninja) | 500 | 0.5s | 150 | 王朝派系的高级远程单位,会向敌军快速扔出手里剑造成伤害。 | 图片 |
舞龙(Dragon) | 1000 | 0s(舞龙喷火)/1s(舞龙士兵双拳)/3s(舞龙士兵踢脚) | 1500(火龙)/200(第一位士兵)/80(后三名士兵) | 由四位士兵手持舞龙组成的兵种,舞龙会向前方喷射火焰点燃敌军单位。
士兵任意死亡一位,舞龙将被破坏。 |
图片 |
火厢车/神机箭(Hwacha) | 1500 | 10s | 200(神机箭)/40(操纵员) | 王朝阵营攻城部队,每隔一段时间会向敌军远距离发射60支箭,无法破盾。 | 图片 |
猴王(Monkey King) | 2000 | 0.5s(挥舞棍棒)/4s(跳跃) | 529 | 王朝派系BOSS兵种,会跳向敌人,跳跃期间获得短时间的无敌效果。
击中敌人后会产生一个分身,一段时间后消失。武器在攻击敌人时会变长。 |
图片 |
武士巨人(Samurai Giant) | 3000 | 3s(武士刀)/2s(践踏) | 4230 | 在王朝地图找到的隐藏兵种,手持大型武士刀的巨人兵种,能用武士刀挥砍巨型单位,
同时能用翻滚攻击践踏小型单位。拥有弹反远程武器的能力,甚至能弹反弩车的弩箭。 |
图片 |
梁红玉(Lady Red Jade) | 3500 | 1.5s(关刀)/8s(踢腿)/15s(召唤旋风 ) | 1268 | 在王朝地图找到的隐藏兵种,手持长刀的中国女将,接近敌军后会迅速突进敌阵横扫敌军。
同时会踢腿攻击,她同时拥有弹反远程攻击的能力,生命值较高。能向敌军召唤龙卷风,吹飞小型部队并造成少量伤害。 |
图片 |
上忍(Sensei) | 3500 | 0.5s(飞镖)/2s(手里剑风暴) | 100 | 在王朝地图找到的隐藏兵种,能迅速投掷大量六角手里剑击退敌人。
攻击速度是普通忍者的3倍,但极其脆弱。 释放技能手里剑风暴后能短时间内向外投射大量手里剑并吸收敌方的远程武器。 |
图片 |
幕府将军(Shogun) | 3500 | 1s(武士刀)/4s(居合斩) | 720 | 在王朝地图找到的隐藏兵种,手持武士刀的刺客兵种,拥有突进能力和弹反技能。
释放居合斩时会经过短时间的延迟后迅速向前斩击,被攻击的敌人会停滞并收到百分比伤害。 |
图片 |
该派系是一个以西欧文艺复兴时期为主题的派系。
该派系拥有文艺复兴一张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
画家(Painter) | 50 | 1s(画笔)/10s(画板) | 60 | 文艺复兴派系基础近战士兵,会用画笔和画板攻击敌军,同时会闪避远程单位的攻击。 | 图片 |
气球兵(Ballooner) | 120 | 2s(双拳)/4s(飞扑) | 120 | 在文艺复兴地图找到的隐藏兵种,会迅速抓住敌人并释放气球将敌人带入空中,然后将敌军丢到地面。
免疫掉落伤害,并有概率变成流星造成大量伤害。 |
图片 |
击剑手(Fencer) | 150 | 2s(刺剑攻击)/0.5s(后跳闪避) | 70 | 文艺复兴派系的基础近战兵种,手持刺剑,能精准攻击敌军。 | 图片 |
气球弓箭手(Balloon Archer) | 200 | 3秒 / 4秒(被敌人近身) | 80 | 文艺复兴派系基础远程兵种,会向敌人射出带有气球的箭,气球会让敌人飘浮到空中。 | 图片 |
火枪手(Musketeer) | 250 | 12s | 80 | 文艺复兴派系远程兵种,利用火枪远距离精准打击敌军,但上弹时间比较漫长。 | 图片 |
挥戟兵(Halberd) | 400 | 2s | 461 | 文艺复兴阵营高级近战士兵,手持长戟向下劈砍敌人,伤害高。 | 图片 |
马背长枪兵(Jouster) | 1000 | 2s(盾牌)/1s(骑枪)/0s(马匹践踏) | 666(马)/182(骑手) | 文艺复兴阵营突击兵种,能快速用骑枪和盾牌扰乱战场。 | 图片 |
达芬奇坦克(Da Vinci Tank) | 4000 | 1s | 5000(坦克)/500(达芬奇) | 文艺派系BOSS兵种,靠近敌军时会自动旋转并用16门火炮轰击附近单位。
内部的达芬奇死亡后达芬奇坦克会立即销毁。在啦啦队的加成下,达芬奇坦克会成为巨型龙卷风。 |
图片 |
该派系是一个以大航海时代下的海盗为主的派系。
该派系拥有海盗一张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
燧发枪手(Flintlock) | 100 | 2s(双拳)/无(双枪) | 50 | 海盗阵营基础步兵,手持两把劣质燧发枪,向敌军打出两枪后会丢掉武器用拳头进行肉搏。 | 图片 |
棍上炸弹兵(Bomb on a Stick) | 150 | 1s | 140 | 在海盗地图找到的隐藏兵种,会挥舞炸弹向敌人进行自杀式袭击,造成范围伤害。 | 图片 |
喇叭枪手(Blunderbuss) | 160 | 8s | 200 | 海盗派系的防御远程的步兵,全身包裹木桶,能免疫大部分远程攻击,手持旧式霰弹枪攻击敌人。 | 图片 |
投弹兵(Bomb Thrower) | 250 | 10s | 150 | 海盗派系的基础远程兵种之一,向敌军投掷炸弹。死亡后在原地掉落一枚炸弹。 | 图片 |
鱼叉手(Harpooner) | 300 | 3s(发射鱼叉)/2s(踢腿)/2s(刺刀近战) | 270 | 手持鱼叉的海盗近战士兵,可以向敌军发射鱼叉将敌人勾引过来;用鱼叉上的刺刀近距离攻击敌人;用脚踹打敌人。 | 图片 |
大炮(Cannon) | 1000 | 5s | 500(加农炮)/40(操纵员) | 海盗阵营的攻城炮兵,能远距离发射实心炮弹打击敌人。 | 图片 |
船长(Captain) | 1500 | 2s(燧发枪)/1s(弯刀)/7s(踢腿) | 1165 | 海盗阵营的高级近战兵种,手持大口径火枪和弯刀,同时会用脚攻击靠近的敌人。 | 图片 |
爆炸加农炮(Bomb Cannon) | 1500 | 6s(大炮)/3s(持刀小人) | 500(加农炮)/159(操纵员)/64(持刀小人) | 在海盗地图找到的隐藏兵种,和普通的大炮相比,炸弹加农炮体积更大,发射的炮弹也改为了炸弹,能造成大范围爆破。 | 图片 |
海盗女王(Pirate Queen) | 2500 | 1s(双刀)/7s(投掷炸弹) | 2940 | 海盗派系BOSS兵种,拥有极高的生命值,手持两把弯刀和敌军肉搏,会使用踢腿攻击。
同时她能丢下7枚炸弹,然后迅速跳向空中,消灭敌人并闪避伤害。 |
图片 |
黑胡子(Blackbeard) | 2600 | 3s(船锚)/5s(跳跃) | 3000 | 在海盗地图找到的隐藏兵种,历史上传奇的海盗,手持两把大型船锚打击对手,靠近敌人会跳入敌阵。
同时能使用踢腿攻击,生命值高,在靠近敌人前,黑胡子还能召唤炮击,向远处发射炮弹雨消灭敌人。 |
图片 |
该派系是一个以万圣节的妖魔鬼怪为主的派系。
该派系拥有亡灵1,亡灵2两张地图,分别是中世纪1和王朝地图的翻版。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
骷髅兵(Skeleton Warrior) | 80 | 3s(盾牌)/2s(剑)/1s(恐吓技能) | 50 | 亡灵派系基础近战士兵,手持短剑和小小的盾牌。会恐吓小型敌人,受到恐惧效果的敌人主动向后逃跑。 | 图片 |
骷髅弓箭手(Skeleton Archer) | 180 | 5s/10s(被敌人近身) | 52 | 亡灵阵营基础远程士兵,发射火箭点燃敌军。 | 图片 |
蜡烛头兵(Candlehead) | 200 | 2s | 50 | 亡灵派系的远程士兵,会向敌军投掷鬼火,鬼火会将敌军击飞到空中。 | 图片 |
吸血鬼(Vampire) | 200 | 5s(双拳)/0s(变身为蝙蝠)/0s(吸血) | 240(人形态)/25(蝙蝠形态) | 亡灵派系的兵种之一,会迅速扑到敌人并吸取敌人血液,当敌人在远距离时会变身为蝙蝠靠近敌人。 | 图片 |
南瓜投石器(Pumpkin Catapult) | 300 | 10s | 300(投石车)/20(操纵员) | 亡灵派系的攻城部队,向敌军投掷巨大的爆炸南瓜,南瓜会反复弹跳多次攻击。 | 图片 |
御剑师/长剑术师(Swordcaster) | 1000 | 无 | 200 | 亡灵派系高级远程部队,会召唤多把剑环绕身边,向敌人射出剑攻击敌人,制导能力强。 | 图片 |
女巫(Witch) | 1000 | 3s(法杖)/20s(召唤术) | 300(本体)/150(分身) | 在亡灵2地图找到的隐藏兵种,骑着扫把的骷髅女巫,会往敌人扔蘑菇,当敌人接触到蘑菇后会持续中毒并攻击自己的队友。
女巫还会召唤两个自己的分身。分身会模仿女巫的攻击方式,一会儿会自动消失。 |
图片 |
凯尔特女妖(Banshee) | 1100 | 6s | 300 | 在亡灵1地图找到的隐藏兵种,能用双手控制敌军单体目标,使其悬浮在空中并遭受持续伤害。
同时造成范围爆炸,造成AOE伤害并使附近的敌人悬浮。 |
图片 |
死灵法师(Necromancer) | 1200 | 5s(灯笼)/3s(墓碑)/3s(镰刀) | 463 | 在亡灵2地图找到的隐藏兵种,左手的灯笼能连续向敌人发射两团灵能魔法,受影响的敌人的生命值会持续下降,一旦该敌人死后就会立即变成骷髅兵。
当敌人靠近时,亡灵法师能召唤三座墓碑将敌人弹开,一旦敌人近身,他能用右手的镰刀和敌人肉搏。 |
图片 |
骷髅巨人(Skeleton Giant) | 1700 | 3s(盾牌)/2s(剑)/2s(范围恐吓技能) | 2700 | 在亡灵1地图找到的隐藏兵种,巨型骷髅士兵,拥有更高的生命值与破坏力,同时拥有更强的恐吓技能。
腿部打中敌人会造成巨额伤害。 |
图片 |
死神(Reaper) | 2500 | 2s(镰刀)/8s(触手) | 1323 | 亡灵阵营BOSS兵种,手持巨大镰刀快速打扫战场,会用触手秒杀血量少于250的单位。
死亡后会吸收附近单位并对他们造成伤害。 |
图片 |
该派系是一个以18-19世纪美国西部为主题的派系。
该派系拥有狂野西部一张地图。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
爆破手(Dynamite Thrower) | 120 | 无(炸药)/2s(双拳) | 50 | 手持炸药的女性矿工,会向敌军投掷炸药,炸药会延迟一段时间爆炸,扔完炸弹后会徒手攻击对手。 | 图片 |
矿工(Miner) | 200 | 7s | 218 | 手持大镐的近战士兵,接近敌人时会用镐敲击大地造成范围伤害。 | 图片 |
链球兵/囚犯(Ball n' Chain) | 350 | 2s(铁球)/5s(飞扑) | 397 | 在西部地图找到的隐藏兵种,身着囚服,手持铁球的西部囚犯,会用铁球砸击敌军,靠近敌人后会迅速扑向它们。 | 图片 |
仙人掌兵(Cactus) | 400 | 2s(双拳)/1s(针刺) | 430 | 身披仙人掌外衣的士兵,能有效防御远程伤害。同时收到伤害后会发射针刺伤害附近的敌军。 | 图片 |
枪手(Gunslinger) | 650 | 12s | 50 | 手持四把手枪的远程士兵,会对天发射弹雨消灭一片范围内的士兵。 | 图片 |
套索兵(Lasso) | 740 | 5s(套索)/2s(踢腿) | 545(马)/165(牛仔) | 骑着马的西部牛仔,会向敌军投掷套索将他们牵引。 | 图片 |
银行劫匪(Bank Robber) | 850 | 无(保险柜)/1s(双拳) | 350(保险柜)/20,30(2个抢劫犯) | 在西部地图找到的隐藏兵种,由两个蒙面歹徒与保险柜组成,歹徒靠近敌人后会将保险柜投掷向敌军。 | 图片 |
神枪手(Deadeye) | 900 | 3.5s(瞄准)/1.5s(填装换弹) | 75 | 手持温彻斯特步枪的女枪手,在攻击敌人前会进行一次短暂的校准,然后对单个目标造成大量伤害。 | 图片 |
快枪手(Quick Draw) | 1200 | 4s(左轮)/9s(后空翻) | 110 | 手持左轮的传奇警长,能用左轮快速清理敌军单位,虽然生命值偏低,但能躲避大部分远程攻击和近战攻击。 | 图片 |
格林机枪(Gatling gun) | 2000 | 1s,随着转速增快逐渐减少至0s | 500(机枪)/40(操纵员) | 在西部地图找到的隐藏兵种,加特林机枪先会进行短暂的预热工作,然后向敌人开火,开火时间越久射速越快。 | 图片 |
该派系中的大部分兵种出自Landfall的早期测试版。
该派系拥有遗产一张地图。
遗产派系有16个兵种,除了第一个兵种农民外其余兵种需要玩家自行在遗产派系地图中解锁他们。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
农民(Peasant) | 30 | 1.5s | 30 | 最便宜的兵种,使用双拳攻击敌人。 | 图片 |
旗手(Banner Bearer) | 100 | 5s(坚守阵地)/6s(旗帜攻击) | 80 | 手持镇守旗帜的辅助兵种,能让一定范围内的友军驻守在原地,当敌人靠近时会用旗帜反击。 | 图片 |
偷猎者(Poacher) | 120 | 2s | 50 | 低配版的弓箭手,和其他常规弓箭手相比射程更短,伤害更低,但射击速度更快。 | 图片 |
吹箭手(Blowdarter) | 220 | 2s | 80 | 手持吹箭筒的原始猎手,会向敌人发射带毒的箭矢,被刺中的敌人会陷入中毒效果,受到持续伤害并减速。 | 图片 |
长戟兵(Pike) | 300 | 2s(长矛)/2s(双拳) | 40 | 手持更长的长矛的步兵,长矛兵会用武器对单个敌人造成巨大伤害,然后会丢掉长矛徒手搏斗。 | 图片 |
滚桶兵(Barrelroller) | 350 | 无 | 40 | 脚踩含有炸药的木桶的海盗水手,会快速靠近敌人并自爆。 | 图片 |
拳击手(Boxer) | 450 | 1s | 292 | 赤身的肉搏战士,能用双拳快速消灭弱小的对手。 | 图片 |
挥旗手(Flag Bearer) | 500 | 5s(冲锋模式)/6s(旗帜攻击) | 80 | 手持冲锋旗帜的辅助兵种,能提高一定范围内友军的移动速度。 | 图片 |
法老(Pharaoh) | 750 | 2s(双棍)/5s(范围压制敌军) | 65 | 能让一定范围内的敌军向自己屈膝跪拜并停止移动,当靠近敌人后法老会用双棍抽打敌人。 | 图片 |
巫师/甘道夫(Wizard) | 1200 | 1s(剑)/4s(爆炸魔法) | 926 | 会对单个敌军施加魔法,中了魔法的敌军会在接下来的几秒旋转并发生范围爆炸。当敌人靠近时也会用剑还击。 | 图片 |
战车(Chariot) | 1850 | 1.5s(剑)/2s(盾牌)/0s(践踏/冲撞) | 121(百夫长)/772(战马)/717(战车) | 由战马和后面骑乘的罗马百夫长组成。战车的两侧还绑有刺刀进一步伤害敌人。马匹死亡后百夫长会下车继续战斗。 | 图片 |
雷神(Thor) | 2200 | 2s(雷锤锤击)/10s(召唤闪电) | 1690 | 北欧神话的雷神,手持雷神之锤,会接近敌人用雷锤打击。
每隔一段时间会召唤一道闪电攻击敌人,同时雷锤能格挡小型远程武器。 |
图片 |
坦克(Tank) | 6000 | 5s(炮击)/0s(碾压伤害) | 4500(坦克)/40(士兵) | 能用重炮轰击对手并碾压接近的敌人,伤害很高。炮管转动也有一定伤害。 | 图片 |
超级拳击手(Super Boxer) | 10000 | 0.1s(双拳)/6s(会心一击) | 4629 | 血量极高的超级战士,能用双拳摧毁几乎所有的敌军。蓄力造成伤害更高,范围更大的伤害,并击飞附近的单位。 | 图片 |
黑暗农民/黑农(Dark Peasant) | 9999999 | 10s(暗影攻击)/0s(黑手抓取敌人)/2s(大爆炸) | 1322500 | 全身被黑手包围的究极兵种。不仅能远距离用暗影屠杀对手,还有黑手能够格挡一切远程攻击并抓取任何靠近的敌人。
当敌人侥幸靠近它时,它周围的黑手会短暂的消失并将一切接近的敌人炸飞。 |
图片 |
超级农民/超农(Super Peasant) | 9999999 | 0.1s | 132250 | 血量极高,飞行速度极快的究极战士兵种,能快速在战场飞行,横扫一切目标。 | 图片 |
该派系是一个以西方天堂为主题的派系。
该派系拥有魔幻善一张地图。该地图需要在中世纪1中解锁。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
虔诚铁手军(Devout Gauntlet) | 200 | 2s | 246 | 手持指虎的魔幻善派系初级近战兵种,擅于近战格斗消灭敌军。 | 图片 |
天神羊皮盾兵(Celestial Aegis) | 300 | 无 | 50 | 魔幻善派系的远程防御兵种。可召唤光盾来格挡远程部队的打击,当光盾消失后,天神羊皮盾兵会隔一段时间再次召唤,同时能发射天神粒子攻击靠近的敌军。 | 图片 |
光耀阔剑兵(Radiant Glaive) | 500 | 1s(回旋镖)/3s(盾击) | 180 | 魔幻善派系的中距离支援兵种。可投掷具有弹射功能的回旋镖收割血量不高的人堆,当敌人靠近时它也能用盾牌反击。 | 图片 |
正义圣骑士(Righteous Paladin) | 800 | 4s(盾击)/2s(铁锤)/9s(召唤圣锤) | 792 | 魔幻善派系的近战中级兵种。当靠近敌人时会跳起来召唤圣锤重击大地,造成一定伤害并附带击倒效果。 | 图片 |
神圣仲裁人(Divine Arbiter) | 1000 | 5s | 50 | 魔幻善派系的远距离法师部队。会向敌人发射光球,光球会黏附在敌军身上并进行定位,一段时间后会有多道光束从天而降对指定目标造成巨额伤害。 | 图片 |
太阳能建筑师(Solar Architect) | 1200 | 3s(光球)/20s(光能力场) | 576 | 在魔幻善地图找到的隐藏兵种,魔幻善派系的中距离支援部队。不仅能投掷光球来远程攻击,同时还能召唤光能力场,该力场能分割战场阻碍敌军并伤害它们,而友军能享受光能力场的治疗效果。 | 图片 |
神圣象骑兵(Sacred Elephant) | 2000 | 6s(长矛)/4s(白象冲锋)/0s(白象践踏) | 1800(大象)/200(骑兵) | 魔幻善派系的攻城部队。由手持双矛的投矛手和白象组成。投矛手的攻击附带聚集附近单位的效果并能造成范围伤害。 | 图片 |
时光术士(Chronomancer) | 3000 | 1s(双手)/2s(时间停滞) | 1103/1250 | 魔幻善阵营的最终BOSS。拥有两种形态。在第一形态下时光术师可以远距离攻击单体目标并对其施加时间停滞效果。
在攻击8次后时光术师背后的时钟会旋转一圈,同时时光术师在空中变身进入二阶段。 在第二阶段时光术师不仅依然能对单体目标施加时空停滞效果,还能释放大范围的时间静止魔法,大规模控制对手并消灭低生命值的作战兵种。 |
图片 |
该派系是一个以西方冥界为主题的派系。
该派系拥有魔幻恶一张地图。该地图需要在亡灵1中解锁。
兵种 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | 价格 | 攻击冷却 | 生命值 | 描述 | 图片 |
暗影行者(Shadow Walker) | 200 | 3s | 54 | 魔幻恶派系的初级近战兵种。拥有闪烁突袭技能,能瞬间随机传送至地图敌军的身后发动刺杀。
暗影行者的攻击附带削弱护甲的能力,下一次的攻击会造成更大的伤害。 |
图片 |
流放哨兵(Exiled Sentinel) | 300 | 2s | 424 | 魔幻恶派系的远程防御兵种。当它离敌人较远时,会手持双盾防御远程攻击,一旦接近到一定距离便会把武器切换为双斧攻击对手。 | 图片 |
疯狂机械兵(Mad Mechanic) | 500 | 2s | 242 | 魔幻恶阵营的中距离支援兵种。能喷射蓝色的邪能火焰范围烧伤靠近的敌军。 | 图片 |
虚无信者(Void Cultist) | 800 | 4s(盾击)/2s(铁锤)/11s(压制剑阵) | 727 | 魔幻恶派系的中级近战兵种。当它靠近敌人后,它能召唤压制剑阵,在敌人附近产生一个力场连续压制对手两次并造成伤害。 | 图片 |
地狱魔鞭师(Infernal Whip) | 800 | 3s | 432 | 在魔幻恶地图找到的隐藏兵种,魔幻恶中距离支援部队。它能挥舞地狱长鞭对敌军造成高额伤害并附带地狱火焰的持续点燃效果。 | 图片 |
风暴巫妖(Tempest Lich) | 1000 | 12s | 80 | 魔幻恶阵营的远距离支援法师部队。能远距离召唤闪电风暴持续轰炸一片区域。 | 图片 |
死亡使者(Death Bringer) | 2000 | 1s | 1152 | 魔幻恶派系的精锐近战兵种。能快速切入战场收割敌军并闪避远程攻击。 | 图片 |
虚无君主(Void Monarch) | 3000 | 2s(双剑)/2s(恶魔大剑) | 1210/2023 | 魔幻恶派系的最终BOSS。拥有两个形态。
第一形态下虚无君主手持双剑可造成大范围伤害,双剑同时会召唤地刺进一步击穿敌人并附带火焰灼烧效果。 当受到8次有效攻击后虚无君主会进入第二形态。第二形态下虚无君主会手持巨剑,攻击范围与伤害比第一形态更加广泛和巨大。 |
图片 |