本条目收录电子游戏《全面战争:三国》的派系信息。
玩家在游戏开始之前必须选择一个派系来扮演。选择派系之后,选择对应的时间点(剧本)开局:
“ |
高祖提剑入咸阳,炎炎红日升扶桑。 |
” |
——罗贯中 |
“ | 老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已。 | ” |
——曹操 |
“ | 治世之能臣,乱世之奸雄。 | ” |
——许劭 |
曹操深知汉室之腐朽,但他仍全力奋战保天下安宁。可即使他忠心护国,却依然遭到皇室猜忌。皇帝在堕落的宦官与抗争的皇后之间摇摆不定,时而对曹操慷慨仁义,时而又残忍无情。黄巾大乱,天子命其御敌,无论是通过恳求的话语还是冷漠的刀刃,曹操都将向自己的志向一往无前。
汉统衰落,豪强并起。曹操目睹大权在匹夫手中几经交迭,思索出一条平乱致治之道。或云曹操乃治世之能臣,乱世之奸雄,为求取胜利,曹操会不择手段。但天下又有谁理解曹孟德的内心呢?世人皆言其无情寡恩,殊不知他情感细腻,精通诗韵,哀惜人生!
可用剧本:182,190,194,200
显赫人物:夏侯惇(190,194,200),夏侯渊(190,194,200),荀彧(194,200),典韦(194,200),许褚(194,200),曹仁(182,190,194,200)等曹老板麾下名将是真的多,随便拉一大堆有立绘的将领
特色部队:
特色建筑:军屯序列、屯田序列
人物特性:尽职尽责(权威+8[1];减少渴求高位的惩罚;满意度+10)、雄心勃勃(权威+4;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国所有产值+5;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、满腹狐疑(智略+6;本能+2;敌方细作在我方派系范围内进行活动时,其隐秘情报网花费+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))
派系首领人物称号带来的派系加成:重新部署成本-25%;骑兵部队征募费用-15%;可用的细作名额+2
派系机制:信誉值
信誉值 | 效果 |
---|---|
0-25 | 每回合信誉值-2[2];每回合天子宠信+1 |
26-50 | 每回合信誉值-2;每回合天子宠信+2 |
51-75 | 每回合信誉值-1;每回合天子宠信+3 |
76-100 | 每回合信誉值-1;每回合天子宠信+4 |
利用信誉值,曹操还可以对某个派系或其中人物使用计谋为自己牟利——当满足一个条件时,曹操便可以选择一项计谋及其目标来获利。每个计谋都有一个冷却时间,在这个时间内它将占用一个走卒的位置。走卒是曹操施用计谋的爪牙,其数量等于隐秘情报网中的细作上限数。
计谋类型 | 计谋名称 | 计谋目标 | 计谋条件 | 计谋对目标造成的效果 | 生效回合数 | 计谋冷却回合数 | 需要的信誉值(花费信誉以实行计谋为负,实行计谋后获得信誉为正) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
人物 | 慧眼识珠 | 敌方人物 | 已知派系中未被任命为将军的人物 | 重新部署成本+25% | 5 | 15 | -5 |
高处不胜寒[3] | 已知派系中已被任命为将军的人物 | 征募费用+50% | 5 | 15 | -5 | ||
饕餮盛宴 | 已知派系中1-4级的人物 | 部曲维持费+50% | 5 | 10 | -5 | ||
甘言厚礼 | 已知派系中4级以上的人物 | 人物俸禄+50% | 5 | 10 | -5 | ||
军中耳目 | 已知派系中满意度低于25的人物 | 满意度-25 | 5 | 10 | -3 | ||
己方人物 | 拥有一名俸禄高于300的人物。 | 人口增长-1.5万(本地郡国);部曲维持费-50% | 5 | 10 | +10 | ||
御下之术 | 拥有一名满意度低于10且渴求高位的人物 | 满意度+15;人物俸禄+25% | 5 | 10 | +10 | ||
派系 | 引蛇出洞 | 敌方派系 | 结识一个派系 | 细作刺探时每回合获得隐秘情报网点数-20 | 5 | 10 | -5 |
后生可畏 | 发动间谍活动时的隐蔽成本+20 | 5 | 10 | -5 | |||
秦晋之好 | 无 | 外交关系+50 | 瞬时生效 | 10 | -3 | ||
握于股掌 | 结识任何与你并非盟友的派系 | 与所有派系的外交关系-50 | 10 | -3 | |||
屯粮不纳 | 结识一个派系内粮食储备量少于10的派系 | 粮食产量(事件)-20 | 5 | 10 | -3 | ||
繁文缛节 | 结识一个与其它派系存在贸易协定的派系 | 贸易影响-25% | 5 | 10 | -5 | ||
二虎竞食 | 己方派系 | 无 | 与所有派系的外交关系+20 | 3 | 8 | +10 | |
统筹全境 | 季节不是春季 | 可进行一项新改革 | 瞬时生效 | 20 | +20 | ||
郡国 | 顾此失彼 | 敌方派系的县或郡国 | 我方军队位于公共秩序低于50的中立或敌对县 | 公共秩序-25 | 5 | 10 | -5 |
激惹众怒 | 我方军队位于中立或敌对县 | 建造时间+2 | 5 | 10 | -5 | ||
煽动叛心 | 我方军队位于所有者派系支持高于50的中立或敌对县 | 派系支持-20 | 5 | 10 | -5 | ||
竭泽筑路 | 我方军队位于人口数高于上限的50%的中立或敌对县 | 人口增长-5万 | 5 | 10 | -7 | ||
监守自盗 | 我方军队位于粮食储备高于20的中立或敌对郡 | 储备-100 | 5 | 10 | -5 | ||
昼警暮巡 | 己方派系的郡国 | 拥有一处我方有驻军但公共秩序低于0的郡国 | 公共秩序+20;储备上限-10 | 3 | 12 | +15 | |
潭鱼之困 | 拥有一个粮食储备正在下降的郡国 | 储备+100;公共秩序-15 | 5 | 10 | +10 | ||
军队 | 近而视之远[4] | 敌方派系的军队 | 有中立或敌方军队位于你领地内或与你的军队位于同一个县 | 士气-20 | 3 | 12 | -5 |
远而视之近 | 所有部队冲锋加成-100% | 5 | 10 | -5 | |||
能而视之不能 | 实力对比占一半优势的敌人进攻己方县 | 外交关系-5;近战闪避-25% | 5 | 10 | -5 | ||
势如决河 | 向实力对面占一半优势的敌人发起攻城战 | 近战杀伤-25% | 5 | 10 | -5 | ||
风云突变 | 有中立或敌方军队位于你领地内 | 敌方战役地图移动范围-50% | 3 | 12 | -5 | ||
因粮于敌 | 己方军队 | 我方一支军队补给小于等于25 | 全体部队箭矢+25%;军队补给+25 | 3 | 7 | +10 | |
鹰扬虎视 | 我方一支军队移动点数低于10% | 战场疲劳锁定为:气喘吁吁;战役地图移动范围+50% | 瞬时生效 | 10 | +15 |
“ | 勿以恶小而为之,勿以善小而不为。惟贤惟德,能服于人。 | ” |
——刘备 |
“ | 今天下英雄,唯使君与操耳。本初之徒,不足数也。 | ” |
——曹操 |
刘备可谓白手起家,一无所有,但他定能成就大业。他是汉室远亲,从小便有着崇高的理想和抱负,然而随着他穷苦落寞、为生计所迫,这份热情看似逐渐消退。但烈火虽息,余烬尚温,熟识之人对刘备爱戴有加,他依然渴望助天下于危难之中。眼见董卓祸乱天下,刘备誓要根除乱政匡扶汉室但上来先吞汉帝国的琅琊[5]。尽管其宗室对汉王朝的统治已是有名无实,依然有人寄望刘备挽天下于水火,扶大厦之将倾。刘备生性宽和,喜怒不形于色,他能置于死地而后生,也善结交盟友,共攘奸凶。终于董贼已死,起于微末的他已然成了冉冉升起的一颗新星,他似乎看到了拯天子于危亡的绝佳机会......
可用剧本:182,190,194,200
显赫人物:关羽本游戏五维综合最高者,虽然实际各种情况下玩家总感觉二爷太弱了得加强 小命要紧关云长(190,194,200),张飞(190,194,200),赵云(194,200)等(诸葛亮庞统等人会在游戏进行到一定的节点加入阵营) 刘皇叔的名将太多了,简直是超豪华阵容吗?然而事实上截止至命途歧路dlc,皇叔手下的传奇名将仍然是御三家最少的,看来到底还是季汉的这些家伙每个人都太出名了
特色部队:益州弓箭手、益州神射手不过开局连蜀地都没去过是咋招来的益州弓箭手???
特色建筑:蜀汉税务府序列
特色外交选项:合邦
人物特性:谦恭有礼(毅力+2;权威+6;不求高位;满意度+10;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、手足之谊(毅力+8;减少渴求高位的惩罚)、与人为善(毅力+2;权威+6;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);管理郡国时郡国公共秩序+2)
派系首领人物称号带来的派系加成:派系支持+100;民兵步兵维持费-50%;新募民兵等级+3
派系机制:齐心
齐心点数 | 效果 |
---|---|
0-250 | 无 |
251-500 | 声望+25;可用太守位+1;产值+10%(所有来源) |
501-750 | 声望+75;可用太守位+2;产值+15%(所有来源) |
751-1000 | 声望+125;可用太守位+3;产值+20%(所有来源) |
“ | 同举义兵,将救社稷。逆贼垂破而各若此,吾当谁与戮力乎! | ” |
——孙坚 |
“ | 勇挚刚毅,孤微发迹,导温戮卓,山陵杜塞,有忠壮之烈。 | ” |
——陈寿 |
孙坚英勇无畏,虽然有人认为这是鲁莽,但他所做的一切都是为了国与家。他总是不顾后果,一头冲进战斗,他以单枪匹马击退了一群海盗而闻名天下,在那场战斗中,他甚至还没有挥刀就把海盗吓得四散而逃。随着暗流席卷天下,孙坚深知无论采取何种行动,都必须以保家卫国为己任。若是天赐良机,孙坚定不会置之不顾。虽然孙坚忠于汉室,但如今汉家大厦将倾,正是孙氏可乘之机!早在年少时,孙坚之父便告诫他必须把握机遇,不可坐失良机。此后他便一直身先士卒,人称破虏将军。江东之虎之所以能勇猛向前,便是因为其心坚毅,愿其虎啸震骇天下,扫清不平!
可用剧本:182,190
显赫人物:程普(182,190),黄盖(182,190),孙策(190),孙仁(190),孙权(190)等随着游戏进行,还会有甘宁、周瑜(孙策在哪周瑜就投哪)等来投的事件
特色部队:佣兵伯长[6]、佣兵弓箭手、佣兵步兵、佣兵骑兵、车下虎士、烈女侍骑
特色建筑:佣兵序列
人物特性:忠贞不二(专精+8;减少渴求高位的惩罚;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、性如烈火(毅力+2;本能+6;部队冲锋速度+10)、英勇无畏(毅力+12;指挥时士气+3)
派系首领人物称号带来的派系加成:战役地图移动范围+15%;在废弃城镇遂行统治的成本减半;佣兵部曲的征募及维持费用-25%
派系机制:英武
英武点数 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合英武-1;满意度-5 |
51-100 | 每回合英武-2;满意度+5 |
101-150 | 每回合英武-4;满意度+15;征募费用-10%;部曲维持费-8% |
151-200 | 每回合英武-8;满意度+20;征募费用-20%;部曲维持费-16% |
因为称号“江东之虎”的英文是Tiger of Jiangdong,硬核音译就有了“江东泰戈尔”的外号,然而实际上因为南蛮派系更新导致经常会出现南蛮派系做大的情况,这种情况下孙坚可能必须要“五月渡庐,深入不毛”因此变成云南之虎
“ | 横大河之北,合四州之地,收英雄之士,拥百万之众,迎大驾于长安,复宗庙于洛邑,号令天下,诛讨未服,以此争锋,谁能御之! | ” |
——沮授 |
“ | 但杀二袁儿,则天下自服矣。 | ” |
——董卓 |
袁绍忠心屏卫汉室,无论汉家结局如何,他都会忠于朝廷(或者第一个跟着玩家称帝)。他曾率兵在洛阳诛灭奸宦,救皇帝于水火。袁家四世三公,袁绍誉满四海,颇负家财,自然被众人推为盟主共讨董卓。虽然军合力不齐,踌躇而雁行,但袁家龙魂不熄,定要救主于危难。
可用剧本:190,194,200
显赫人物:颜良(190,194,200),文丑(190,194,200),张郃(194,200),袁尚(190,194,200),袁谭(190)等
特色部队:伯长部曲[7]、河北卫军、邺国勇士、黎阳死士、邺国先登矛卫、邺国先登弩手、匈奴铁骑、匈奴贵族骑兵
特色建筑:袁氏署府序列
人物特性:骄横自大(智略-4;本能+6;部曲维持费+25%;我方部曲新募部队等级+1)、富有魅力(权威+12;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);管理郡国时郡国公共秩序+3;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、骄矜自大(智略-4;本能+6;部曲维持费+25%;我方部曲新募部队等级+1)
派系首领人物称号带来的派系加成:支援范围+100%;持矛步兵的招募费-15%;新募长柄武器步兵等级+3
派系机制:世系
因为袁绍AI的外交特性,袁绍AI特别喜欢收附庸,又因为他势力很强,如果前期不管他,玩家会遇到收了一堆附庸的袁绍,甚至还能遇到全图都是他的附庸的情况,尤其是最初版本,故袁绍得名“狗王”
“ | 江淮冻饥士卒死,宫中日夜为荒亡。
蛾眉皓齿竞害宠,冯家小女悲悬梁。 灊山之败所自致,江亭奔窜如亡羊。 堆床十斛仅麦屑,一勺入口无蜜浆。 |
” |
——缪沅 |
“ | 袁公路岂忧国忘家者邪?冢中枯骨,何足介意。 | ” |
——孔融 |
董卓无道,暴虐四方,这一切袁术都看在眼里,但他与讨董联军的其他诸侯不同,反倒与董卓略有相近。袁术感觉时机已至;如今天下大势风云变幻,他从中察觉到了可乘之机,正积极谋划着称帝大计!虽然他也是出身名门袁氏,但其庶兄袁绍因大举义兵而誉满天下,而自己虽为嫡子,却是相形见绌。因此袁术心怀不满,与其兄颇有矛盾,此后恐将再次与其兄为敌。
可用剧本:182[8],190,194
显赫人物:纪灵(194)
特色部队:虎捷军、左阵军讲真骷髅王这两种特殊兵种很一般,不抗射,骑兵随便来回冲几次几乎全溃
特色建筑:仲家宫府序列
人物特性:残暴不仁(本能+6;权威+2;派系范围内公共秩序-4(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);军队补给+5;派系范围内农业产值+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、雄心勃勃(权威+8;提升渴求高位的惩罚;以管理郡国所有产值+5%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、骄横自大(本能+2;权威+6;战后被俘的几率-15%)
派系首领人物称号带来的派系加成:资源型城镇的建筑成本-25%;近战步兵的招募费-15%;所有部队冲锋加成+15%
派系机制:正统
正统点数 | 效果 |
---|---|
0-100 | 每回合天子宠信+2;公共秩序-2 |
101-200 | 声望+50;每回合天子宠信+1;公共秩序+3;与所有派系的外交关系-10 |
201-300 | 声望+100;每回合天子宠信-2;公共秩序+6;与所有派系的外交关系-12;所有来源产值+10% |
301-400 | 声望+200;每回合天子宠信-4;公共秩序+9;与所有派系的外交关系-20;所有来源产值+20% |
外号术爸、骷髅王(见上面孔融的话)
“ | 伯珪疏犷,武才趫猛。虞好无终,绍势难并。 | ” |
——《后汉书》 |
四海兵戈不息,鼓角争鸣,而白马将军公孙瓒在争鸣中最为响亮。他信念坚定,勇猛无畏,并踏上了自己的征途。公孙瓒与刘备是同窗好友,以悍勇闻名,并为大汉守护着边疆,使其免受外敌侵袭。公孙瓒以其统领军队的方式治理疆土——在国家生死存亡之际,事事必军纪严明。
可用剧本:190,194
显赫人物:赵云(190),关靖(194)
特色部队:白马掠袭骑兵、白马义从
特色建筑:军武府序列(代替政府)
人物特性:英勇无畏(毅力+12;指挥时士气+3)、优柔寡断(专精+4;权威-4;人物经验-10%;敌方细作在派系范围内隐蔽花费+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、心若磐石(毅力+6;本能+2)
派系首领人物称号带来的派系加成:战后掳掠收入+25%;远程骑兵部队征募费用-25%;所有新募骑兵部队等级+3
公孙瓒没有派系机制,但以太守数量有限换来了监军督御史的特殊职位
公孙瓒:我在三国杀就是个白板,来了全战三国还是白板我做错了什么?
“ | 大儿孔文举,小儿杨德祖,余子碌碌,莫足数也。 | ” |
——祢衡 |
没错,这位就是让梨的孔融
孔融坚信,唯有兴学劝世,才能延续华夏衣冠,继承天下遗志。他虽兵少将寡,但博学多识,黄巾之乱后,他在青州广办学校,教化百姓。如今诸侯并起,孔融深知唯有勤学明辨,才能换得四海升平。
可用剧本:190,194
显赫人物:并没有
特色部队:
特色建筑:学府序列
人物特性:与人为善(毅力+2;权威+6;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+2)、笃信好学(专精+4;智略+4;人物经验+25%)、深谙人情(毅力+2;智略+6)
派系首领人物称号带来的派系加成:人口增长+5000;弩兵部队征募费用-15%;贸易影响+50%
派系机制:贸易垄断
贸易垄断值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 无 |
101-200 | 每回合贸易垄断值-4;贸易影响+25% |
201-300 | 每回合贸易垄断值-8;贸易影响+50% |
301-400 | 每回合贸易垄断值-14;贸易影响+75% |
401-500 | 每回合贸易垄断值-20;贸易影响+100% |
“ | 刘景升,仁义之主也! | ” |
——裴潜 |
刘表以自己的聪明才智忠心为汉室效劳,然而他的努力换来的却是责难。他是京都洛阳的一位德高望重的学者,直言不讳地抨击着危害帝国的腐败问题。宦官们对他的非议十分不满,想方设法剥夺了他的官职并将其流放。刘表远离都城,但胸中效忠汉室、惩处奸宦的怒火却越烧越旺,单骑入荆州,开辟了一块新天地。后来时局动荡,汉家天下虽已分崩离析,但其精神却由诸位帝室宗亲继承。刘表名义上是汉室宗亲,他以出身汉室为荣,并且坚决效忠汉室。他虽不如其同宗刘备一般善于驭人,但治理荆州确实驾轻就熟。虽然世人都说刘表非霸王之才,但刘表跨蹈汉南,欲西伯自处,无人敢小觑。
可用剧本:182,190,194,200
显赫人物:黄忠(190,194)、甘宁(194)
特色部队:荆州步兵、中护军
特色建筑:客栈序列
人物特性:难以琢磨(智略+6;本能+2;战后避免被俘的几率+5%;已管理郡国商贸、丝绸和香料产值+10%;在细作行动时发现敌人的概率-15%)、笃信好学(专精+4;智略+4;人物经验+25%)、优柔寡断(专精+4;权威-4;人物经验-10%;派系范围内敌方细作隐蔽花费+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);作为太守时,其独立的野心和倾向降低)
派系首领人物称号带来的派系加成:人物俸禄-20%;持矛步兵的招募费-20%;纳贡获得的外交收入+50%
派系机制:治理权
刘表派系可以与其它派系建立特殊的附庸方式——合作。选择与刘表合作的派系每回合会为刘表贡献治理权。治理权越大,刘表派系的任务满意度就越高,补员就越快,从附庸那里得到的纳贡也就越多,最重要的则是提高领地范围。刘表本派系(不包括附庸)控制的县数如果超出了领地范围,则会视超过的量给予声望加成、与汉帝国的关系大幅下降、与其它派系的关系下降、人民满意度下降和腐败增加。
“ | 父子齐芳烈,忠贞著一门,捐生图国难,誓死答君恩。嚼血盟言在,诛奸义状存。西凉推世胄,不愧伏波孙! | ” |
——罗贯中 |
马腾忠勇无双。且看谁敢试其刀锋!世人都说大厦将倾,而马腾却依然效忠汉室,力讨汉贼。(182)
马腾曾以为天子业已无恙,但如今董卓一死,他明白天下必起纷争,自己也得为这即将到来的纷争做好准备。西凉铁骑将所向披靡,横扫天下!(190)
董卓进京后,虽然洛阳城内已是风雨飘摇,但马腾却不会被这宫廷风云蒙蔽心意。世人都说大厦将倾,而马腾却依然效忠汉室,力讨汉贼。马腾坐镇边陲,屡挫羌戎,多年以来力保西域商路畅通;今后他也会一如既往奉天子之名,驰骋于疆场之上。(194)
马腾虽坚决守卫天子和汉室,然时事匆匆,战乱频起,他离目标已越来越远。董卓伏诛后,马腾被朝廷孤立,邻近地区的冲突更是令他疲于应对。
与韩遂的战争虽然惨烈,但这不过是前奏而已。与儿子的紧张关系迫使他与曹操产生摩擦——家族的命运、华夏的命运,都已摇摇欲坠...(200)
可用剧本:182、190、194
显赫人物:马超(182,190,194)
特色部队:
特色建筑:西凉补给序列
人物特性:忠贞不二(专精+8;减少渴求高位的惩罚;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、粗心大意(智略-4;本能+6;我方军队避免中埋伏概率-15%)、残暴不仁(本能+6;权威+2;派系范围内公共秩序-4(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);我方军队补给+5;派系范围内农业产值+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))
派系首领人物称号带来的派系加成:骑兵近战伤害+15;丝绸香料产值+100%;羌人部队的征募及维持费用-20%
马腾没有派系机制,只有一个军事补给加成和军队外出觅猎的选项
“ | 广开兮天门,纷吾乘兮玄云。
令飘风兮先驱,使涷雨兮洒尘。 君回翔兮以下,逾空桑兮从女。 纷总总兮九州,何寿夭兮在予! |
” |
——屈原 |
“ | 董贼潜怀废立图,汉家宗社委丘墟。 满朝臣宰皆囊括,惟有丁公是丈夫。 |
” |
——罗贯中《三国演义》第四回 |
“ | 千里草,何青青,十日卜,尤不生。[9] | ” |
——民谣 |
董卓曾饱受公卿轻慢,如今却心怀怨怒,烧杀进城,敢挡之者只有死路一条!董卓凶残粗暴,并以此为乐。汉家天下分崩离析,他权倾朝野,弑杀少帝、拥立献帝。新皇帝仅仅是个傀儡,董卓自拜相国,专横跋扈,汉家天下尽在他一人掌控之中!
可用剧本:182、190
显赫人物:李傕(182、190)、贾诩(190)、吕布(190)、张辽(190)、李儒(182、190)等
特色部队:西凉骑兵、重装西凉骑兵
特色建筑:强征序列
特色外交选项:威压
人物特性:贪得无厌(毅力-4;权威+6;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国腐败+10%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、残暴不仁(本能+6;权威+2;派系范围内公共秩序-4(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);我方军队补给+5;派系范围内农业产值+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、骄横自大(本能-2;权威+6;战后避免被俘的几率-15%)
派系首领人物称号带来的派系加成:战后掳掠收入+25%;冲击骑兵的招募费-15%;所有冲击骑兵进展杀伤+15%
派系机制:威慑
威慑点数 | 效果 |
---|---|
0-35 | 每回合威慑-1;天子宠信+1;腐败+25%;公共秩序-6 |
36-70 | 每回合威慑-2;天子宠信+2;腐败-15%;公共秩序+2 |
71-100 | 每回合威慑-3;天子宠信+4;腐败-25%;公共秩序+8;启用:惊吓 |
早期版本解锁董卓有两个方法:击败董卓(而不是等事件杀)或在游戏中称帝。
外号大汉忠臣,来源请参考梗章节中的“忠臣董太师”。
匪盗派系(郑姜、张燕、严白虎)和吕布派系可以签署佣兵合约。其他派系可以进行交易使匪盗派系攻击另一个派系;同时,匪盗派系的改革树替换为匪盗网。
“ | 壮士不死则已,死即举大名耳。王侯将相宁有种乎? | ” |
——陈胜 |
王侯将相在郑姜眼中一文不值,她更喜欢用自己的手段博取荣耀。汉家天下向来为她所不齿,如今天地反复,正遂其意。郑姜从未体会过世家豪族的声色犬马,也不愿看到所谓的文明天下,她会自己赢取功名,让天下都在她无情的怒火中燃烧殆尽!
可用剧本:190,194,200
特色部队:隐斧军、魁首前军
特色外交选项:索要贡赋(向郑姜纳贡的派系将会每回合进献35%家族基业、税收和贸易收入)
人物特性:心若磐石(毅力+6;本能(火)+2)、足智多谋(智略+8;人物经验+25%)、贪得无厌(毅力-4;权威+6;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国腐败+10%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系首领人物称号带来的派系加成:派系支持+100;所有军队进攻时造成的一切伤害+15%;纳贡获得的外交收入+50%
派系机制:恶名
恶名值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 与所有派系的外交关系-10;满意度-5 |
51-120 | 声望+20;与所有派系的外交关系-15;来自纳贡的外交收入+25% |
121-230 | 声望+50;与所有派系的外交关系-20;来自纳贡的外交收入+50%;士气+10;满意度+2;每回合恶名-2 |
231-350 | 声望+100;与所有派系的外交关系-25;来自纳贡的外交收入+100%;启用:不溃;满意度+5;每回合恶名-8 |
351-500 | 声望+200;与所有派系的外交关系-30;来自纳贡的外交收入+150%;启用:不溃;满意度+10;启用:惊吓;每回合恶名-16 |
全游戏第一个有名有姓的虚构人物,原型为两个只闻姓氏的汉末女性起义军首领[11]。
郑姜的武器血红姊妹是全游戏唯一一把带永不疲劳buff的武器核动力双斧
“ | 飞燕名燕,轻勇走趫捷,故军中号曰"飞燕"。山谷寇贼多附之,部众寝广,殆至百万,号"黑山贼",河北诸郡县并被其害,朝廷不能讨。燕乃遣使至京师,奏书乞降;遂拜燕平难中郎将,使领河北诸山谷事,岁得举孝廉、计吏。 | ” |
——《资治通鉴》 |
大汉天下,诸侯纷争,已是血流漂杵。张燕和他手下的匪盗既非效力于汉室,亦非亡命之徒。随着时局愈加纷乱,他们也意识到必须得在群雄之间巧妙周旋,闯出一片天地。它们坐山观之,思考着如何从中取渔翁之利。庙堂之上勾心斗角,诸侯之间尔虞我诈,都只为攫取权柄,而他却毫不在乎:他只在乎自己,还有身边的弟兄。黑山军长于巧计与设伏,总能攻敌不备。他愿与任何志同道合之士通力合作,无论对方是王公贵胄还是出身草莽。张燕随时都会与手下黑山军四处掳掠袭扰,而且只要雇主出价够高,他都会为其而战。
可用剧本:190,194,200
特色部队:黑山劫匪、黑山贼徒、黑山猎手
特色建筑:官府建筑序列-黑山贼窝
人物特性:冥顽不灵(毅力+6;权威+4;启用技能“不溃”)、粗心大意(智略-4;本能+6;我方军队避免中埋伏概率-15%)、贪得无厌(毅力-4;权威+6;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国腐败+10%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系首领人物称号带来的派系加成:启用技能“森林适性”;战后掳掠收入+50%;所有新募黑山部队等级+3
张燕没有派系机制,但张燕派系的军队正常行进状态替换为潜行,潜行军队攻击敌军视为伏击,且与黄巾派系外交有加成。
“ | 白虎等群盗,非有大志,此成禽耳。 | ” |
——孙策 |
严白虎以毕生精力在江东创下了自己的基业,他将以刀剑和怒火来回应那些胆敢进犯之人。作为山越之民的后裔,严白虎深爱着江东,并视江东的自由独立为己任。现在他的土地遭到了他人的觊觎,于是他决定召集兵马,与之抗争。他将用手下的山贼乱党们闯出属于自己的天地!
可用剧本:190,194
显赫之人:严舆(190,194)
特色部队:白虎勇士、白虎猎袭者
特色建筑:山越营地(专属次级城镇选项)
人物特性:谨小慎微(智略+6;本能-4;战后避免被俘的几率+10%;避免中埋伏概率+10%)、富有魅力(权威+12;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+3;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、不厌其烦(专精+6;智略+2;启用技能“抗疲劳”)
派系首领人物称号带来的派系加成:资源型城镇建筑成本-15%;启用技能“潜行”;所有新募白虎部队等级+3
派系机制:白虎合盟
白虎合盟点数 | 效果 |
---|---|
0-1 | 无 |
2-3 | 勾结贼徒与逃犯速度+3%;勾结赃官与叛吏速度+4%;勾结信众与愚勇速度+2%;勾结部族与遗民速度+5%;非盗匪部队征募费用-4% |
3-4 | 勾结贼徒与逃犯速度+6%;勾结赃官与叛吏速度+8%;勾结信众与愚勇速度+4%;勾结部族与遗民速度+10%;非盗匪部队征募费用-8% |
5-6 | 勾结贼徒与逃犯速度+9%;勾结赃官与叛吏速度+12%;勾结信众与愚勇速度+6%;勾结部族与遗民速度+15%;非盗匪部队征募费用-12% |
7-8 | 勾结贼徒与逃犯速度+12%;勾结赃官与叛吏速度+16%;勾结信众与愚勇速度+8%;勾结部族与遗民速度+20%;非盗匪部队征募费用-16% |
“ | 徐方歼耗,实谦为梗。 | ” |
——《后汉书》 |
陶谦依然是位德才兼备之人,但岁月已经开始磨灭他曾经坚强的实力。他是一位勤勉尽责而深得民心的太守,但他已经开始考虑谁能继承他的事业。他的儿子们似乎并不足以担此重任,而混乱再次降临这片山河,因此,他必须放宽自己的眼界了。不过,陶谦深知自己的重任尚未完成。他绝对不会坐视混乱再度吞噬这片土地,一如从前。
可用剧本:182,190
特色部队:义勇矛兵、义勇弓手
人物特性:乐善好施(毅力+2;权威+6;派系范围内公共秩序+2(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、名满天下(本能+6;权威+2;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、以和为贵(智略+4;本能-4;以管理郡国所有部队集结时间+1;以管理郡国所有产值+5%)
派系首领人物称号带来的派系加成:可用太守位+2;可分配的差事+2;驻防部队补员+5%
派系机制:流亡人口
流亡人口数 | 效果 |
---|---|
0-12万 | 满意度+3;公共秩序+6;农业产值+15% |
12-30万 | 满意度+1;公共秩序+3;农业产值+10%;粮食生产-5%;民兵和地方部队征募费用-5% |
30-70万 | +1公共秩序;农业产值+5%;粮食生产-15%;民兵和地方部队征募费用-15% |
70-88万 | 建造时间-1;集结时间-1;粮食生产-30%;民兵和地方部队征募费用-30% |
88-100万 | 建造时间-2;集结时间-2;粮食生产-50%;民兵和地方部队征募费用-50% |
“ | 士王在位四十年,寿九十年。宽厚谦虚,人心爱戴。保全越之地,以当三国之强。既明且智,足称贤君。 | ” |
——【越南】吴士连 |
士燮头脑精明,暗中为汉室阻隔南蛮各邦的威胁,博取汉室的青睐,实乃深谋远虑之举。他凭其名门血脉而崛起,又毫不吝啬地交好权贵,因此权力日盛。士燮将天下穷途末路之人迎入自己的领土,同时安排自己的家人出任高管要职。他出手助人时十分慷慨,但争权夺利也毫不犹豫……
可用剧本:190,194,200
人物特性:温柔尔雅(智略+2;权威+6;减少渴求高位的惩罚;部曲维持费-15%;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、义结天下(毅力+4;权威+4;已管理郡国公共秩序+4;派系范围内粮食生产-4(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国农业产值+10%)、笃信好学(专精+4;智略+4;人物经验+25%)
派系首领人物称号带来的派系加成:远程部队的招募费-10%;可用贸易协议+1
派系机制:显赫值与贡品礼匣
显赫值 | 效果 |
---|---|
0-65 | 无 |
66-130 | 贸易影响+10% |
131-260 | 贸易影响+25%;满意度+10;公共秩序+5 |
同时,还可以花费65点显赫值以从六种贡品礼匣中选择一种购买。它是一种装备,其品质为“精制”(即第三等/倒数第二等),可以在外交界面交易,也可以装备在人物身上。一个人物一旦装备了贡品礼匣,它将不可卸下,且在二十个回合后自动消失,这二十个回合中它会对装备它的人物持续带来效果。
贡品礼匣种类 | 效果 |
---|---|
商贩礼匣 | 贸易影响+15%(派系范围)(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效) |
使节礼匣 | 与所有派系的外交关系+15(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效) |
民吏礼匣 | 公共秩序+10(本地郡国);所有来源产值+15%(本地郡国) |
工官礼匣 | 建造时间-2(本地郡国);部队补员+15%(所在郡国中的我方军队) |
亲贵礼匣 | 满意度+25;人物经验+50%;所有五行属性各+15 |
将帅礼匣 | 近战闪避+15%(我方部曲);征募费用-10%(我方部曲);士气+10(我方部曲);近战攻速+10% |
刘宠、卢植派系拥有战利品机制——刘宠、卢植派系在达成特定条件后,刘宠可以获得对应的战利品,卢植可以获得对应的经书。一个派系可以拥有很多战利品或经书,但是分别只有四个/五个槽位供你展示这些战利品/经书。战利品或经书在展示时提供对应的派系范围加成效果。
“ | 宠善弩射,十发十中,中皆同处。 | ” |
——《后汉书》 |
陈王刘宠是一名勇士,不但爱民如子,而且武艺高强。乱世之中,其余宗王无不消极无为,唯有刘宠满怀热情地治理着自己的土地,他不倦的努力与真诚的关爱为他赢得了拥戴。
如今无论是朝堂上下还是郡县乡野都酝酿着危机,刘宠深知其心在民。这位名扬四海的战士不惧任何战斗,满怀信心与热情面对将来的一切!
可用剧本:182,190,194
特色部队:陈郡太平卫士、陈郡羽林军
人物特性:不厌其烦(专精+6;智略+2;启用技能“抗疲劳”)、睿智人杰(专精+2;智略+6;权威+4;本地县满意度+5)、富有魅力(权威+12;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+3;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系首领人物称号带来的派系加成:陈郡太平卫士、陈郡羽林军征募费用-20%;弩兵远程伤害+15%;远程部队的初始等级+3
派系机制:刚毅
刚毅值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合刚毅值-1;抵御敌军时敌军士气-2;防守时我军士气+2;每季部队经验增加量+2 |
51-100 | 每回合刚毅值-2;抵御敌军时敌军士气-4;防守时我军士气+4;每季部队经验增加量+4 |
101-150 | 每回合刚毅值-6;抵御敌军时敌军士气-6;防守时我军士气+6;每季部队经验增加量+6 |
151-200 | 每回合刚毅值-8;抵御敌军时敌军士气-8;防守时我军士气+8;每季部队经验增加量+8 |
战利品名称 | 解锁条件 | 效果 |
---|---|---|
羽林军旗 | 无 | 近战骑兵士气+10 |
铜质博山炉 | 派系领袖达到6级 | 每集部队经验+10 |
磨损的凉鞋 | 统军时赢得五场攻城战 | 人口增长+2万 |
华丽的箭袋 | 统军时赢得十五场战斗 | 弓箭手箭矢数量+25% |
琥珀草原骑兵像 | 升级15次近战骑兵部队 | 近战骑兵远程格挡概率+10% |
弩射秘法 | 派系等级达到侯 | 弩兵部队远程杀伤+15% |
破损的头盔 | 回合开始时,拥有至少五支炮兵部队 | 炮兵部队弹药量+100% |
铜双杯 | 你的派系获得五个坐骑类物品 | 近战骑兵疲劳速度-50% |
玉石戟刃 | 统军时赢得三十场战斗 | 公共秩序+5 |
金绸头盔 | 回合开始时,拥有至少十五支步兵部队 | 剑盾步兵维持费-10% |
丝绸长袍 | 回合开始时,拥有至少十五支弩兵部队 | 弩兵部队维持费-15% |
夺回的攻城器械 | 升级五队远程炮兵 | 炮兵部队远程杀伤+25% |
丝绸腰带 | 赢得三场单挑 | 近战骑兵维持费-10% |
丝绸缨穗 | 回合开始时,拥有至少十五支持矛步兵部队 | 持矛步兵维持费-10% |
黑龙弓 | 回合开始时,拥有至少十五支远程部队 | 远程部队士气+10 |
陈王战旗 | 赢得五场我军有六支或以上远程部队的战斗 | 弩兵部队士气+10 |
铜质绞机 | 统军时赢得一场守城战 | 炮兵远程射速+25% |
义军战旗 | 统军时在战斗中招募一次俘虏 | 持矛步兵士气+10 |
黄巾战旗 | 统军时击败一次黄巾部队 | 剑盾步兵士气+10 |
“ | 故北中郎将卢植,名著海内,学为儒宗,士之楷模,国之桢干也。 | ” |
——曹操 |
卢植兼具智慧与威严,这位学者的著作中常常提到,若是不加以留心,这片土地的未来必将一片黑暗。卢植是一员名将,也是当时一名重要的历史学家,协助编纂东汉的历史。他同时还是刘备的老师,刘备的谦逊和智慧也为教导他的老师带来了荣耀。
公孙瓒:我白板就算了,连学生都不配当了!
可用剧本:182
特色部队:戍国卫士、平叛义军
人物特性:待人以诚(毅力+2;权威+6;本地县满意度+1)、笃信好学(专精+4;智略+4;人物经验+25%)、言听计从(专精+6;毅力+2;敌方细作在我方派系范围内进行活动时,其隐秘情报网花费-10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系首领人物称号带来的派系加成:人物经验+10%;新募部队等级+2;士气+6
除东观收藏经书书外,卢植没有派系机制
经书名称 | 解锁条件 | 效果 |
---|---|---|
《楚辞》 | 拥有丝绸资源 | 人物经验+100% |
《孙子兵法》 | 赢得三十场战斗 | 速度+10%;解锁阵法:圆阵、菱形阵、空心阵 |
《商君书》 | 将一座城市升到10级 | 腐败-25% |
《孟子》 | 招揽五名敌方将领 | 满意度+5 |
《礼记》 | 与另一派系并肩作战 | 与汉人派系的外交关系+20 |
《六韬》 | 占领10座城镇 | 派系支持+50 |
《淮南子》 | 派系领袖为10级 | 公共秩序+10 |
《山海经》 | 人口达到1000万 | 农业产值+10% |
《算数书》 | 收入超过3000 | 商业产值+10% |
《盐铁论》 | 派系内拥有十名人物 | 工业产值+10% |
《难经》 | 治愈一名伤员 | 驻防部队补员+25% |
《黄石公三略》 | 赢得一场伏击战 | 冲击骑兵移动速度+10% |
《史记》 | 派系领袖(在军队中)到达安定 | 战役地图移动范围+5% |
《吕氏春秋》 | 拥有两个农场地区 | 来自市场贩卖的粮食产量+2 |
《诗经》 | 维持五项贸易协定 | 贸易影响+50% |
《尉缭子》 | 粮食收入大于等于10 | 军队补给+5 |
《东汉观记》 | 完成一个任务[12] | 近战骑兵护甲+5% |
《左传》 | 在军队中有木系将领(战士)的时候赢得一场战斗 | 步兵士气+5 |
《易经》 | 进行一次隐秘情报网行动 | 敌方细作进行活动时的隐蔽成本+5 |
《黄帝内经》 | 完成一个任务 | 部队补员+5% |
“ | 夜读三分传,堪嗟吕奉先。背恩诛董卓,忘义杀丁原。倚仗英雄气,不从忠直言。白门身死日,犹自望哀怜! | ” |
——罗贯中 |
“ | 人中吕布,马中赤兔。 | ” |
——《三国志》裴注《曹瞒传》 |
吕布受够了那些宵小之辈的轻视和侮辱,空有绝世之才,却每每受人中伤。尽管他亲手诛杀了暴虐的义父董卓,让天下摆脱了暴政,他并未因此而赢得任何尊崇,反而遭到了其后来所效力的主公的冷待和嘲讽。眼见曹操经历移至别处,吕布决定亲手掌握自己的命运,趁势夺利,图谋建立属于自己的霸业。
可用剧本:194
显赫人物:张辽(194)、高顺(194)、陈宫(194)、貂蝉(194)
特色部队:摧锋飞骑、陷阵死士
人物特性:不臣之心(智略+2;本能+6;提升渴求高位的惩罚;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、布惧四方(本能+8;权威+4;启用技能“惊吓”;我方军队位于敌方领土时士气+2)、令人敬畏(专精+4;本能+8)
派系首领人物称号带来的派系加成:冲击骑兵的招募费-15%;所有冲击骑兵近战杀伤+15%;位于敌方领土时士气+3
派系机制:个人胜利和气焰
气焰点数 | 效果 |
---|---|
0-3(潜龙勿用)[13] | 无 |
4(或跃在渊) | 人物满意度+10;战役地图移动范围+5% |
5(或跃在渊) | 人物满意度+15;战役地图移动范围+10% |
6(或跃在渊) | 人物满意度+20;战役地图移动范围+15% |
7(或跃在渊) | 人物满意度+25;战役地图移动范围+20% |
8(飞龙在天) | 人物满意度+40;战役地图移动范围+30%;近战步兵近战杀伤+10%;士气+10;部队补员+15% |
9 (飞龙在天) | 人物满意度+55;战役地图移动范围+35%;近战步兵近战杀伤+20%;士气+15;部队补员+25% |
10 (飞龙在天) | 人物满意度+70;战役地图移动范围+40%;近战步兵近战杀伤+30%;士气+25;部队补员+40% |
吕布派系拥有一个无双猛士名单。这个名单同时又分为很多个小组。派系领袖亲自击败名单上的对应将领,就可以获得对应的永久增益,如果一组里的人物全部被击败了,则会获得这个组所对应的永久增益。但是注意:如果名单上人物在被派系领袖亲自击败之前就因各种原因去世了,那么这个人物及其所属的组所对应的增益就显然永远无法获得了。不同组中的相同人物被击败的增益只能获得一次。下面是无双猛士名单(丁原、董卓开局时已死且默认已被击败):
组别 | 增益 | 个人 | 增益 |
---|---|---|---|
父慈子孝[14] | 满意度+5 | 丁原 | 无 |
董卓 | 无 | ||
同胞兄弟 | 声望+15 | 夏侯惇 | 持矛步兵近战闪避+5 |
夏侯渊 | 冲击骑兵和近战骑兵的冲锋加成+25 | ||
三分天下 | 声望+50 | 曹操 | 声望+25;与所有派系的外交关系+10 |
刘备 | 声望+25;满意度+5 | ||
孙策 | 声望+25;近战杀伤+15% | ||
结拜兄弟 | 启用技能“免疫惊吓”和“免疫惊骇” | 刘备 | 声望+25;满意度+5 |
关羽 | 近战破甲伤害+25% | ||
张飞 | 启用技能“怒吼” | ||
日落西山[15] | 战役地图移动范围+10% | 孙权 | 公共秩序+3 |
孙策 | 声望+25;近战杀伤+15% | ||
孙仁 | 远程杀伤+100% | ||
匪中翘楚 | 启用:游击部署 | 严白虎 | 启用技能“潜行” |
张燕 | 战后掳掠收入+25% | ||
郑姜 | 启用技能“毒刃” | ||
彪悍好斗 | 韧性+1 | 典韦 | 所有持矛步兵护甲+5% |
许褚 | 将领生命值+25% | ||
五子良将 | 启用:惊吓 | 张郃 | 速度+25% |
张辽 | 护甲+5% | ||
乐进 | 近战攻速+10% | ||
于禁 | 近战步兵近战闪避+5 | ||
徐晃 | 士气+5 | ||
北地卫士 | 骑兵部队征募费用-25% | 韩遂 | 声望+10;所有骑兵护甲+10% |
公孙瓒 | 声望+10;冲击骑兵移动速度+15% | ||
马腾 | 声望+10;冲击骑兵疲劳速度-15% | ||
军略奇才 | 启用技能“夜战” | 诸葛亮 | 箭矢容量+25% |
司马懿 | 可组成盾墙阵 | ||
庞统 | 新细作维持费-25% | ||
郭嘉 | 战役地图移动范围+5 | ||
周瑜 | 启用技能“火箭” | ||
饱学之士 | 商业产值+15% | 刘表 | 声望+10;人物经验+20% |
孔融 | 声望+10;可用贸易协议+2 | ||
长安叛贼 | 与所有派系的外交关系+15 | 李傕 | 声望+15 |
贾诩 | 可用的细作名额+2 | ||
郭汜 | 声望+15 | ||
五虎上将 | 启用:训练有素 | 关羽 | 近战破甲伤害+25% |
张飞 | 启用技能“怒吼” | ||
赵云 | 启用技能“免疫疲劳” | ||
黄忠 | 箭矢容量+100% | ||
马超 | 冲击骑兵的维护费-10% | ||
江东儿郎 | 启用技能“森林适性” | 黄盖 | 战役地图移动范围+5% |
甘宁 | 冲击骑兵冲锋加成+25 | ||
周泰 | 韧性+1 | ||
太史慈 | 射速+10% | ||
汝南袁氏 | 声望+25 | 袁绍 | 声望+25;纳贡获得的外交收入+50% |
袁术 | 声望+10;敌方细作在我方进行活动时,其隐蔽情报网花费+25 | ||
黄巾余党 | 声望+15 | 黄邵 | 每季部队经验增加+5 |
龚都 | 军队补给+5 | ||
何仪 | 启用技能“恢复” |
“ | 独战东南地,人称小霸王。运筹如虎踞,决策似鹰扬。威镇三江靖,名闻四海香。临终遗大事,专意属周郎。 | ” |
——罗贯中 |
“ | 孙家天下孙家兵,成就 |
” |
——《三国杀》孙策台词 |
孙策子承父业,满怀雄心壮志立誓要为孙家闯荡出一片天地。自孙坚亡故之后,孙策便以父亲为榜样,发誓要像父亲一样英勇冠世,创下一番事业。他从袁术手中拿回了父亲的部队,但却对袁术的奸险狡诈、心术不正十分不齿。孙策希望能以江东的土地壮大自己的势力,找到一条能造福于万民的道路。
可用剧本:194,200
显赫人物:程普(194,200)、孙权(194,200)、黄盖(194,200)、孙仁(194[16],200)等
特色部队:车下虎士、烈女侍骑、雇佣弓箭手、雇佣步兵、雇佣骑兵
特色建筑:佣兵序列
人物特性:性如烈火(毅力+2;本能+6;冲锋速度+10)、骄横自大(本能+2;权威+6;战后避免被俘的几率-15%)、英勇无畏(毅力+12)
派系首领人物称号带来的派系加成:骑兵冲锋加成+100%;在废弃城镇遂行统治的成本减半;所有冲击骑兵近战杀伤+15%
派系机制:智识、气运
气运的上限为250,游戏开始时为满,每回合固定-10。气运会带来派系范围被动效果:
气运点数 | 效果 |
---|---|
0-25 | 每回合气运-10;军队补给+2 |
26-50 | 每回合气运-10;军队补给+4;战役地图移动范围+5% |
51-75 | 每回合气运-10;军队补给+6;战役地图移动范围+10% |
76-100 | 每回合气运-10;军队补给+8;战役地图移动范围+15%;部曲维持费-3% |
101-125 | 每回合气运-10;军队补给+10;战役地图移动范围+20%;部曲维持费-5% |
126-150 | 每回合气运-10;军队补给+11;战役地图移动范围+25%;部曲维持费-8% |
151-175 | 每回合气运-10;军队补给+13;战役地图移动范围+30%;部曲维持费-10% |
176-250 | 每回合气运-10;军队补给+15;战役地图移动范围+40%;部曲维持费-15% |
但是,气运衰减至零之日,便是孙策殒命之时。你可以通过完成“吴国大业”系列的任务来获取各种增益并得到气运和永久性的每回合气运加成,最终你可以保持你的气运不会衰减甚至稳定增加。吴国大业包括很多小系列,每个系列又包含几个小任务,完成任务可以获得任务对应的奖励,完成整个小系列还可以对应的奖励:
系列 | 增益 | 任务 | 增益 |
---|---|---|---|
掌控群山 | 公共秩序+3;每回合气运+2 | 在回合开始时,占据或拥有新都-始新 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有新都-新安 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有新都-芜湖 | 气运+5 | ||
雄踞长江 | 可分配的差事+2;每回合气运+2 | 在回合开始时,占据或拥有鄱阳-鄱阳 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有鄱阳-海昏 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有鄱阳-广昌 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有鄱阳-乐安 | 气运+5 | ||
掌控基本资源 | 每回合气运+2;工业产值+15% | 在回合开始时,占据或拥有丹阳-建业 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有丹阳-宛陵 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有丹阳-吴郡 | 气运+5 | ||
保障补给 | 农业建筑建造成本-20%;每回合气运+2 | 在回合开始时,占据或拥有会稽-临海 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有会稽-山阴 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有会稽-乌伤 | 气运+5 | ||
小霸王 | 每回合气运+1;声望+25 | 小霸王:部署5名将领 | 气运+5;集结时间-1 |
无人能敌:以孙策赢得5场单挑 | 气运+5;将领生命值+15% | ||
孙武之后:以孙策为军队指挥,占领五座城镇 | 气运+5;冲锋速度+5 | ||
老练宿卫 | 每回合气运+1;所有冲击骑兵近战杀伤+5% | 拥有一个年龄超过四十岁的4级先锋(存活200回合) | 气运+5 |
拥有一个年龄超过四十岁的4级铁卫(存活200回合) | 气运+5 | ||
青年才俊 | 可组成龟甲阵;近战步兵近战杀伤+5% | 在回合开始时,拥有一个年龄在18岁到30岁之间的4级铁卫或先锋(存活90到150回合且不包括孙策本人) | 气运+5 |
在回合开始时,拥有一个年龄在18岁到30岁之间的4级军师(存活90到150回合) | 气运+5 | ||
在回合开始时,拥有一个年龄在18岁到30岁之间的4级指挥或战士(存活90到150回合) | 气运+5 | ||
满腹经纶 | 可用太守位+2;可分配的差事+2 | 在回合开始时,拥有两个5级或以上的军师 | 气运+5 |
在回合开始时,拥有两个5级或以上的指挥 | 气运+5 | ||
孙仁护卫 | 远程杀伤+5%;远程部队攻击速率+5% | 在回合开始时,拥有两个4级女性指挥 | 气运+5 |
在回合开始时,拥有两个4级女性铁卫 | 气运+5 | ||
嗜杀恶匪 | 每回合气运+2;声望+25 | 击败严白虎 | 气运+5;与汉帝国派系关系+10 |
击败黄祖 | 气运+5;远程格挡概率+15% | ||
掌控田产 | 郡国治所建筑成本-10%;人口增长+4000 | 在回合开始时,占据或拥有长沙-赤壁 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有长沙-茶陵 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有长沙-临湘 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有长沙-酃县 | 气运+5 | ||
公瑾之志 | +30%炮兵远程射速;+50%炮兵部队的弹药量 | 在回合开始时,占据或拥有南郡-华容 | 气运+5 |
在回合开始时,占据或拥有襄阳-襄阳 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有南郡-江陵 | 气运+5 | ||
在回合开始时,占据或拥有襄阳-临沮 | 气运+5 | ||
伯符雄心 | 减少所有人物渴求高位的惩罚;声望+30 | 在回合开始时,孙策达到6级或以上 | 气运+5 |
在回合开始时,孙权达到5级或以上 | 气运+5 | ||
在回合开始时,周瑜达到6级或以上 | 气运+5 | ||
在回合开始时,孙仁达到5级或以上 | 气运+5 | ||
五行之主 | 本能+25;毅力+25 | 在回合开始时,拥有一名本能超过160的人物 | 气运+5 |
在回合开始时,拥有一名毅力超过160的人物 | 气运+5 | ||
在回合开始时,拥有一名权威超过160的人物 | 气运+5 | ||
在回合开始时,拥有一名智略超过160的人物 | 气运+5 | ||
在回合开始时,拥有一名专精超过160的人物 | 气运+5 | ||
称帝之路 | 每回合气运+2;声望+50 | 孙策初兴:使你的派系没有宗主 | 气运+5;声望+25 |
新定皇都:在你的都城中拥有等级9或以上的城镇建筑,或将等级5或以上的洛阳作为你的都城 | 气运+5;派系支持+20 | ||
华夏之脉:占领黄河沿岸的十个地区 | 气运+5;贸易影响+100% | ||
猘儿之勇:占据长江以北的二十五个地区 | 气运+5;移动速度+10% |
外号江东小白板、孙笨
“ | 刘焉器非英杰,图射侥幸;璋才非人雄,据土乱世,其见夺取,陈子以为非不幸也。 | ” |
——常璩 |
刘焉追求权御之路历经艰辛,但随着自治之举渐得认可,大功告成仅剩一步之遥!在他看来,朝堂上的当今天子并不胜任一国之君,他自己才是最合适的替代人选。为达目的,他愿意铤而走险,换取巨大的回报。他唯一无法靠计谋骗过的,只有时间。逝者如斯夫,刘焉必须认真考虑身后之事,谨慎选择能继承自己遗志的人选。
可用剧本:190,194
显赫人物:刘璋(190,194),法正(194)
特色部队:东州卫军、东州射声士
人物特性:雄心勃勃(权威+8;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国所有产值+5%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、奸佞狡猾(智略+6;本能+2;发动间谍活动时的隐蔽成本-5)、笃信鬼神(毅力+6;本能+2;派系内可能随机触发天命鬼神事件[17])
派系首领人物称号带来的派系加成:人物俸禄-20%;重新部署成本-25%;派系支持+10(需要指出的是:刘焉、刘璋的人物称号同时还有一个隐藏的效果:”家族基业产值+100%(仅当该人物是派系领袖时生效)“。这是因为,所有派系的每回合金钱收入中都有固定的一项——家族基业,多数可玩派系的家族基业产值为2000,而一般情况下不可玩派系如贾龙、刘岱的家族基业产值为1000。CA犯懒,没有把刘焉派系的家族基业产值从未转正时——即1.7.0以前的版本——的1000修正为2000,而是在刘焉、刘璋的人物称号中加入这样一个游戏中不可见的隐藏项。这导致当刘焉或刘璋成为其它可玩派系领袖时,如果其家族基业为2000,将会直接变为4000。刘宏人称小刘璋CA犯懒却成全了马腾,开局联姻过来美滋滋)
刘璋识人善用,此亦为不可多得的才能!虽然他对偏居一隅的现状十分满意,却还是被他人的野心拖入到席卷中土的战争当中。
刘璋并不关心战事。百姓的安居乐业对他来说尤为重要。但当战火烧来时,如果他不能直面应战,就只能走向毁灭了...
可用剧本:200
显赫人物:法正(200)
特色部队:东州卫军、东州射声士
人物特性:延后继承(近战闪避+5%;战役地图移动范围+10%)、力有不逮(专精-4;毅力+4;人物经验-20%)、粗心大意(智略-4;本能+6;避免中埋伏概率-15%)、足智多谋(智略+8;人物经验+25%)
派系首领人物称号带来的派系加成:人物俸禄-20%;重新部署成本-25%;派系支持+10
派系机制:雄心壮志
“ | 九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒。 | ” |
——王维 |
“ | 先帝在时,每与臣论此事,未尝不叹息痛恨于桓、灵也。[19] | ” |
——诸葛亮 |
天子汉灵帝手握大汉江山洛阳太守汉灵帝,肩负着天赋之王权,统治者每一片王土。虽然他承担着天命,但他所统治的王朝此刻却饱受动乱之苦——而这正是祛除昏乱、将天下引向正道的良机。
若要获得成功,就必须协调与平衡宫中斗争不惜的各派势力。新近获封的皇后力图正本清源,然而,逐渐坐大的各派宦官们仍兀自谗言惑上。
可用剧本:182
显赫人物:何进(182)、何皇后(182)、袁绍(182)、孔融(182)、士燮(182)
特色部队:羽林军(羽林弩骑、禁卫弩兵、虎贲刀卫、羽林骑、羽林枪骑、期门禁军)人均高达忠魂技能一开秒天秒地
人物特性:优柔寡断(专精+4;权威-4;人物经验-10%;派系范围内敌方细作隐蔽花费+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、慈眉善目(智略+2;权威+6;已管理郡国商业产值+10%)、名满天下(本能+6;权威+2;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
是汉王朝的统治者,不能参加战斗汉灵帝连御驾亲征都不行,这皇帝当的属实有点憋屈
派系首领人物称号带来的派系加成:若是派系领袖,家族基业收入+200%
派系机制:政治影响力
党派 | 影响力值 | 效果 |
---|---|---|
文官党 | 0-18 | 贸易协定提供-1;建筑成本+50%;建造时间+1;满意度+10;人物经验+25%;征募费用+25% |
19-36 | 贸易协定提供-2;建筑成本+100%;建造时间+1;满意度+5;人物经验+50%;征募费用+50% | |
37-54 | 贸易协定提供-3;建筑成本+150%;建造时间+2;人物经验+75%;征募费用+75% | |
55-72 | 贸易协定提供-4;建筑成本+200%、建造时间+2;人物经验+100%;征募费用+100% | |
73-90 | 贸易协定提供-5;建筑成本+250%、建造时间+3;人物经验+125%;征募费用+125% | |
宗亲党 | 0-18 | 军队提供:1;差事空槽提供:1;新招募将领等级+1 |
19-36 | 军队提供:2;差事空槽提供:2;新招募将领等级+1 | |
37-54 | 军队提供:3;差事空槽提供:3;新招募将领等级+2;与所有派系的外交关系-10 | |
55-72 | 军队提供:4;差事空槽提供:4;新招募将领等级+2;可用臣民的吞并行为(注)解锁后可花费400点影响力吞并帝国内一个完整的臣属派系;与所有派系的外交关系-20 | |
73-90 | 军队提供:5;差事空槽提供:5;新招募将领等级+3;可用臣民的吞并行为;与所有派系的外交关系-30 | |
军阀党 | 0-18 | 所有产值+5%;友方派系部队补员+2% |
19-36 | 贸易协定提供:1;所有产值+10%;友方派系部队补员+4% | |
37-54 | 贸易协定提供:1;所有产值+15%;友方派系部队补员+6%;可用臣民协同作战(注)臣民军队可以作为援军参战;满意度-5 | |
55-72 | 贸易协定提供:2;所有产值+20%;友方派系部队补员+8%;可用臣民协同作战;满意度-10 | |
73-90 | 贸易协定提供:2;所有产值+25%;友方派系部队补员+10%;可用臣民协同作战;满意度-15 |
开局时,刘宏派系处于一个极度令人头疼的状态:文官集团势力极大,影响力达90,宗亲党、军阀党则只有11、5,且有极多的文官集团宦官人物[20](宦官、刘宏本人和何皇后无法作为将领)消耗大量的俸禄导致财政赤字严重真·宦官乱政。开局时,宫府情况如右所示:
在受命于天DLC刚刚发售时有一个小技巧,玩家可以向各个人物依次请求援助,然后因为满意度全部归零,人物全都跑掉了,这导致一开始上万的俸禄直接归零,玩家经济起飞,碾压一切。
然后CA修复了这个漏洞,让刘宏没法请求援助,于是玩家又开发出了一个技巧:把太监全部收养成义子,然后依次立储,所有太监都因为失去储君帝位满意度骤减而离开。
然后,这个漏洞也被修复了。现在玩家开发了献祭妻子流:让刘宏离婚,然后因为前妻有儿子,她的新丈夫也是远亲可以立储,然后同上。如果满意度还是高,可在第二回合任命他们为太守然后免职。
需要注意的是,到了相应的年份,孔融、袁绍、士燮就会离开并在符合历史的地方建立自己的派系。袁绍日常空降在黄巾的浪潮中心然后秒没,狗王风光不再
“ | 苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉![21] | ” |
——黄巾起义军众人 |
“ | 大道废,有仁义。 智 慧出,有大伪。六亲不和,有孝慈。国家昏乱,有忠臣。[22] | ” |
——《道德经》第18章 |
天公将军 张角
张角已然得知了自己的未来,他必将推翻腐朽的王朝,带领百姓走向光明!他作为一名领主,在其家乡钜鹿郡颇有名望,他和他的兄弟都深受人民爱戴。他偶然得到了《太平经》,其中详细描述了天地之间的关系,令他踏上了反抗王侯将相暴虐统治的道路。他将与兄弟一同推翻腐朽的朝廷,建立全新的世界!
人物特性:德昭之人(毅力+8;减少渴求高位的惩罚;战后俘获敌方将领几率-10%;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、宁静致远(毅力+12;我方部曲护甲+5%;我方部队补员+3%)、雄心勃勃(权威+8;提高渴求高位的惩罚;已管理郡国所有产值+5%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系首领人物称号带来的派系加成:人物带来的热情+20、启用技能“惊吓”、派系范围内士气+8(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
特色部队:天命谕使、八公神兵
地公将军 张宝
张宝奋勇无畏地投入战斗,为了给所有人带来更好的未来而奋战不休。他是一名勇猛的战士,也深知唯有和他的兄弟、和人民大众联手,方能挽救天下于腐朽和暴政。传说他们拯救苍生早有预兆,只要他们联手统军,必将推翻苍天、建立黄天!
人物特性:关怀备至(专精+2;权威+6;派系范围内公共秩序+2(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、不存私心(毅力+6;权威+2;派系范围内公共秩序+2(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、爽朗活泼(毅力+6;权威+2;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);满意度+10)
派系领袖人物称号带来的派系加成:本地县人物带来的热情+10;派系范围内公共秩序+6(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);启用技能“惊吓”
特色部队:崇道狂士、狩妖奇人
人公将军 张梁
张梁时刻警惕,坚守自己的信仰,提防任何敌人。他与兄弟们意欲开创更好的道路,减轻人民所受的痛苦,然后动员他们组建一支足以推翻腐朽朝堂的军队。虽然张梁身形魁梧,但也深知唯有与兄弟团结一心,方能令苍天永世不得翻身,为天下指引更加光明的未来——那将是属于所有人的天下!
人物特性:英勇无畏(毅力+12;指挥时士气+3)、深谙人情(毅力+2;智略+6)、形单影只(专精+6;智略+2;我军满意度-2)
派系领袖人物称号带来的派系加成:本地县人物带来的热情+10;派系范围内抵抗敌军时部队损耗+8%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);启用技能“惊吓”
特色部队:除暴义兵、人统雄豪
派系机制:热忱
派系 | 热忱值 | 加成效果 |
---|---|---|
张角 | 0-50 | 人口增长-2万;公共秩序-25;粮食生产-10%;商业产值+5%;部队补员+5% |
51-100 | 热忱带来的热情+1;人口增长-1.5万;公共秩序-15;粮食生产-8%;商业产值+10%;部队补员+10% | |
101-150 | 热忱带来的热情+2;人口增长-1万;公共秩序-10;粮食生产-6%;商业产值+15%;部队补员+15% | |
151-300 | 热忱带来的热情+3;人口增长-5000;公共秩序-5;粮食生产-4%;商业产值+20%;部队补员+20% | |
301-600 | 热忱带来的热情+4;商业产值+25%;部队补员+25% | |
张宝 | 0-50 | 人口增长-2万;公共秩序-25;粮食生产-10%;工业产值+5%;军队进攻时造成的一切伤害+2% |
51-100 | 热忱带来的热情+1;人口增长-1.5万;公共秩序-15;粮食生产-8%;工业产值+10%;军队进攻时造成的一切伤害+4% | |
101-150 | 热忱带来的热情+2;人口增长-1万;公共秩序-10;粮食生产-6%;工业产值+15%;军队进攻时造成的一切伤害+6%;抵御敌军时敌军士气-5 | |
151-300 | 热忱带来的热情+3;人口增长-5000;公共秩序-5;粮食生产-4%;工业产值+20%;军队进攻时造成的一切伤害+8%;抵御敌军时敌军士气-5 | |
301-600 | 热忱带来的热情+4;工业产值+25%;军队进攻时造成的一切伤害+10%;抵御敌军时敌军士气-5 | |
张梁 | 0-50 | 人口增长-2万;公共秩序-25;粮食生产-10%;农业产值+5%;军队防守时造成的一切伤害+2% |
51-100 | 热忱带来的热情+1;人口增长-1.5万;公共秩序-15;粮食生产-8%;农业产值+10%;军队防守时造成的一切伤害+4% | |
101-150 | 热忱带来的热情+2;人口增长-1万;公共秩序-10;粮食生产-6%;农业产值+15%;军队防守时造成的一切伤害+6% | |
151-300 | 热忱带来的热情+3;人口增长-5000;公共秩序-5;粮食生产-4%;农业产值+20%;军队防守时造成的一切伤害+8% | |
301-600 | 热忱带来的热情+4;农业产值+25%;军队防守时造成的一切伤害+10% |
“ | 十余年间,众徒数十万,连结郡国,自青、徐、幽、冀、荆、杨、兖、豫八州之人,莫不毕应。遂置三十六方。方犹将军号也。大方万余人,小方六七千,各立渠帅。 | ” |
——《后汉书》 |
天统之才 黄邵[23]
可用剧本:190
显赫人物:单挑王裴元绍
特色部队:神箭团黄巾军最强弓兵
特色建筑:园林序列
人物特性:坦诚相待(毅力+6;权威+2;派系范围内腐败-5%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效))、天纵英才(专精+6;智略+6;在县的我方全体部队箭矢+15%;此县中敌全体部队箭矢-30%;已管理郡国所有产值+10%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、宁静致远(毅力+12;我方部曲护甲+5%;我方部队补员+3%)
派系首领人物称号带来的派系加成:人物经验+10%;启用技能“潜行”;远程部队的招募费-15%
地统之才 龚都
可用剧本:190,200
显赫人物:张闿(190)
特色部队:捍地军黄巾军最强戟兵
特色建筑:游击序列
人物特性:抱持戒心(专精+8;本能+4;我方部曲近战闪避+5)、奇谋百出(智略+12;我方军队伏击成功率+15%)、名满天下(本能+6;权威+2;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系领袖人物称号带来的派系加成:战后掳掠收入+50%;持矛步兵的招募费-20%;所有持矛步兵护甲+15%
龚都的军队可以切换为“解放”状态,此时他们可以从附近郡国获取粮食、补给并减少敌方郡国公共秩序。
人统之才 何仪[24]
可用剧本:190,194
显赫人物:何曼(190,194),黄邵(194),龚都(194)
特色部队:游侠黄巾军最强剑兵
特色建筑:医士序列
人物特性:令行禁止(专精+6;毅力+2;派系范围内满意度+4(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);启用技能“抗疲劳”)、与人为善(毅力+2;权威+6;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+2)、不屈不挠(毅力+2;本能+6;疲劳速度-25%)
派系领袖人物称号带来的派系加成:人口增长+4000;派系支持+100;近战步兵近战闪避+15
何仪占领城镇后“占领”选项改为“占领并疗伤”(-20%人口,人口增长+10万,派系支持+10,军队补给+5)。
“ | 赤帝施权柄,阴云不敢生。 云蒸孤鹤喘,海热巨鳌惊。 忍舍溪边坐?慵抛竹里行。 如何沙塞客,擐甲复长征。 |
” |
——罗贯中 |
南方霸主 孟获
孟获待好友慷慨包容,待敌人如怒目金刚。可能有人因前者而评价他为真正的忠义之士,然而这般见解恰恰忽视了他内心的火爆,仅需些微嫌隙,便可能如火燎原,一发不可收拾。这等性情使他不满于现状,此时他已将目光投向南境群山,正谋求着更为远大的目标:统一南蛮各部,并将仇敌尽数诛灭!
可用剧本:190,194,200
显赫人物:祝融夫人(200)
特色部队:南中矛兵、南中精锐、南中战象
人物特性:英勇无畏(毅力+12;士气+3(指挥时))、雄心勃勃(权威+8;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国所有产值+5%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、冥顽不灵(毅力+6;权威-4;启用:不溃)
派系首领人物称号带来的派系加成:战后避免被俘的几率-20%;近战杀伤+5%;与汉帝国派系的关系+10拿下一个部族的效忠,关系就-5,统一南蛮直接关系减上百,+10又有什么用呢?
祝融圣女 祝融夫人
祝融夫人相信,唯有继承了火神之力的她,才能带领族人走过他人沉沦之地,摘取胜利果实。其光荣血统也成了她肩头的重担,但她绝不会被此压垮。眼见南蛮诸王沉湎于享乐,体态变得臃肿肥胖,她起誓绝不容许自己堕落至如斯境地。凭借自己的过人战技和追随她的忠心死士,她将包围她的领土和族人免遭威胁,纵使须与神明为敌,亦是如此!
可用剧本:190,194
特色部队:火神信徒、猛虎战士、猛虎投石兵
人物特性:咄咄逼人(本能+12;启用:免疫惊吓)、性如烈火(毅力+2;本能+6;冲锋速度+10)、英勇无畏(毅力+12;士气+3(指挥时))
派系首领人物称号带来的派系加成:战后俘获敌方将领几率+10%;近战杀伤+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:天火
祝融圣女点数 | 效果 |
---|---|
0-3 | 无 |
4-7 | 抵御敌军时敌方士气-2 |
8-12 | 抵御敌军时敌方士气-3 |
13-18 | 抵御敌军时敌方士气-4 |
当点数满时,可以选择点燃天火。点燃天火时,祝融圣女点数每个回合改为-4,即天火将持续5回合后在点数消耗完时燃尽(你也可以随时选择熄灭天火,若如此做点数立刻归零),熄灭天火后的三个回合内,整个派系都会获得减益(士气-10,速度和近战杀伤-10%,但有+10%补员速率的补偿)。天火的效果和季节有关:
季节 | 效果 |
---|---|
春季 | 近战闪避-10;集结时间-3;启用:潜行;近战攻速+40% |
夏季 | 近战破甲伤害+50%;近战杀伤+50%;公共秩序+8;奔跑速度+50% |
秋收 | 近战破甲伤害+75%;近战杀伤+50%;近战闪避-50;所有来源产值+15% |
秋季 | 建筑成本-30%;近战破甲伤害+50%;技能:碎骨;所有部队冲锋加成 |
冬季 | 与所有派系的外交关系+8;近战闪避+30;塔楼(可用战前部署)+2(仅限遭遇战);射速+50% |
五溪之主 沙摩柯
河溪汇聚之地,便是沙摩柯大王势力所在。在诸侯割据的夹缝间左右摇摆,他的未来,也正如交汇处的河水一般,危机四伏。对于这位不服汉室管辖之人而言,除却西陲,领地三面为汉地所困无疑是垂饵虎口。纵然强汉已经根基不稳,摇摇欲坠,但沙摩柯仍必须设法安抚汉朝以免招致大国的怒火;然而又不可退让过多,否则若是失去了南境部落的敬重,他脚下的脆弱领地恐怕分崩离析。
可用剧本:190,194,200
显赫人物:朵思大王(200)
特色部队:五溪蛮兵、武陵投石兵、武陵战士
人物特性:言听计从(专精+6;毅力+2敌方细作在我方进行活动时,其隐秘情报网花费-10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)、不厌其烦(专精+6;智略+2;启用:抗疲劳)、冥顽不灵(智略+2;权威+6;减少渴求高位的惩罚;部曲维持费-15%;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)
派系首领人物称号带来的派系加成:南蛮人物满意度-10;近战步兵近战闪避+8;近战步兵速度+15%
派系机制:率土归心
统御点数 | 效果 |
---|---|
0 | 无 |
1 | 南蛮部队招募费用-5%;士气+2 |
2 | 南蛮部队招募费用-10%;士气+4 |
3 | 南蛮部队招募费用-15%;士气+6 |
4 | 南蛮部队招募费用-20%;士气+8 |
5 | 南蛮部队招募费用-25%;士气+10 |
6 | 南蛮部队招募费用-30%;士气+12 |
7 | 南蛮部队招募费用-35%;士气+14 |
8 | 南蛮部队招募费用-40%;士气+16 |
9 | 南蛮部队招募费用-45%;士气+18 |
10 | 南蛮部队招募费用-50%;士气+20 |
合作点数 | 效果 |
---|---|
0 | 无 |
1 | 与南蛮派系外交关系+8;纳贡获得的外交收入+10% |
2 | 与南蛮派系外交关系+16;纳贡获得的外交收入+20% |
3 | 与南蛮派系外交关系+24;纳贡获得的外交收入+30% |
4 | 与南蛮派系外交关系+32;纳贡获得的外交收入+40% |
5 | 与南蛮派系外交关系+40;纳贡获得的外交收入+50% |
6 | 与南蛮派系外交关系+48;纳贡获得的外交收入+60% |
7 | 与南蛮派系外交关系+56;纳贡获得的外交收入+70% |
8 | 与南蛮派系外交关系+64;纳贡获得的外交收入+80% |
9 | 与南蛮派系外交关系+72;纳贡获得的外交收入+90% |
10 | 与南蛮派系外交关系+80;纳贡获得的外交收入+100% |
八纳洞主 木鹿
凡人的世界对于木鹿大王来说微不足道——自然,才是他的归属。维护天地秩序不受人类侵犯才是他的使命。木鹿大王对于俗世之事不感兴趣,因而被看作是孤傲离群之人,然而他冷酷外表下却暗藏着对所见事物的敏锐洞察力。当觉察到威胁时,木鹿大王将怀着盛怒,统率部众与猛兽杀向战场!
可用剧本:190,194,200
显赫人物:兀突骨大王(200)
特色部队:八纳洞兵、战象、南蛮象兵
人物特性:高深莫测(智略+6;权威+2;当进行细作活动时,隐蔽点数-5)、睿智人杰(专精+2;智略+6;权威+4;满意度+5(本地县))、形单影只(专精+6;智略+2;满意度-2(我军))
派系首领人物称号带来的派系加成:战役地图移动范围+10%(我方军队);野兽部队维持费-10%(我方军队)
派系机制:祭礼
派系机制:自傲
自傲点数 | 效果 |
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0-50 | 自傲每回合-4;野兽部队维持费-15% |
51-100 | 自傲每回合-8;可招募的驯兽兵、战象单位分别+3;野兽部队远程伤害+8%;野兽部队近战伤害+8%;野兽部队维持费-30% |
101-150 | 自傲每回合-10;可招募的驯兽兵、战象单位分别+4;野兽部队远程伤害+16%;野兽部队近战伤害+16%;野兽部队维持费-45% |
151-200 | 自傲每回合-12;可招募的驯兽兵、战象单位分别+6;野兽部队远程伤害+24%;野兽部队近战伤害+24%;野兽部队维持费-60% |
南蛮部落共有十九个,每个派系初始时都具有其自身的效忠关系。当一个派系攻下另一个南蛮派系的最后的县,其占领选项增加“合邦”和“纳为附庸”。无论是选择什么,只要这个派系被通过合邦或消灭而摧毁或纳为附庸,攻占者派系就会获得该派系的所有效忠关系。每个南蛮派系的效忠关系都会导致你与一切汉人文化的派系关系-5并解锁该派系的特色部队[25],除此之外还能获得下列永久的派系范围加成:
派系 | 效果 |
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孟获 | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
祝融夫人 | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
沙摩柯 | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
木鹿 | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
朵思[26] | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
兀突骨[27] | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
杨锋[28] | 声望+10;可用军队+1;满意度+5;研究速率+10%;可用部族议政席位+1;与汉人派系的外交关系-5 |
忙牙长 | 声望+5;研究速率+5%;南蛮部队远程格挡+15%;与汉人派系的外交关系-5 |
董荼那 | 声望+5;研究速率+5%;南蛮部队远程伤害+15%;与汉人派系的外交关系-5 |
阿会喃 | 声望+5;研究速率+5%;南蛮部队征募费用-15%;与汉人派系的外交关系-5 |
金环三结 | 声望+5;研究速率+5%;农业产值+10%;与汉人派系的外交关系-5 |
土安 | 声望+5;研究速率+5%;南蛮部队近战闪避+15;与汉人派系的外交关系-5 |
奚泥 | 声望+5;研究速率+5%;工业产值+10%;与汉人派系的外交关系-5 |
交趾部族 | 声望+5;研究速率+5%;商业产值+10%;与汉人派系的外交关系-5 |
建宁部族 | 声望+5;研究速率+5%;解锁部队:群狼;与汉人派系的外交关系-5 |
云南部族 | 声望+5;研究速率+5%;解锁部队:火箭手;与汉人派系的外交关系-5 |
牂牁部族 | 声望+5;研究速率+5%;解锁部队:飞斧兵;与汉人派系的外交关系-5 |
江阳部族 | 声望+5;研究速率+5%;南蛮部队近战伤害+15%;与汉人派系的外交关系-5 |
永昌部族 | 声望+5;研究速率+5%;香药产值+10%;与汉人派系的外交关系-5 |
“ | 史臣曰:昔高辛抚运,衅起参商;宗周嗣历,祸缠管、蔡。祥观曩册,逖听前古,乱臣贼子,昭鉴在焉。有晋郁兴,载崇籓翰,分茅锡瑞,道光恒典;仪台饰衮,礼备彝章。汝南以纯和之姿,失于无断;楚隐习果锐之性,遂成凶很。或位居朝右,或职参近禁,俱为女子所诈,相次受诛,虽曰自贻,良可哀也!伦实庸琐,见欺孙秀,潜构异图,煽成奸慝。乃使元良遘怨酷,上宰陷诛夷,干耀以之暂倾,皇纲于焉中圮。遂裂冠毁冕,幸百六之会;绾玺扬纛,窥九五之尊。夫神器焉可偷安,鸿名岂容妄假!而欲托兹淫祀,享彼天年,凶暗之极,未之有也。冏名父之子,唱义勤王,摧伪业于既成,拯皇舆于已坠,策勋考绩,良足可称。然而临祸忘忧,逞心纵欲,曾不知乐不可极,盈难久持,笑古人之未工,忘己事之已拙。向若采王豹之奇策,纳孙惠之嘉谋,高谢衮章,永表东海,虽古之伊、霍,何以加焉!长沙材力绝人,忠概迈俗,投弓掖门,落落标壮夫之气;驰车魏阙,懔懔怀烈士之风。虽复阳九数屯,在三之情无夺。抚其遗节,终始可观。颖既入总大权,出居重镇,中台藉以成务,东夏资其宅心,乃协契河间,共图进取。而颙任李含之狙诈,杖张方之陵虐,遂使武闵丧元,长沙授首,逞其无君之志,矜其不义之强。銮驾北巡,异乎有征无战;乘舆西幸,非由望秩观风。若火燎原,犹可扑灭,矧兹安忍,能无及乎!东海纠合同盟,创为义举,匡复之功未立,陵暴之衅已彰,罄彼车徒,固求出镇。既而帝京寡弱,狡寇凭陵,遂令神器劫迁,宗社颠覆,数十万众并垂饵于豺狼,三十六王咸陨身于锋刃。祸难之极,振古未闻。虽及焚如,犹为幸也。自惠皇失政,难起萧墙,骨肉相残,黎元涂炭,胡尘惊而天地闭,戎兵接而宫庙隳,支属肇其祸端,戎羯乘其间隙,悲夫!《诗》所谓“谁生厉阶,至今为梗”,其八王之谓矣。 赞曰:亮总朝政,玮怀职竞。谗巧乘间,艳妻过听。构怨连祸,递遭非命。伦实下愚,敢窃龙图,乱常奸位,遄及严诛。伟哉武闵!首创宏谟。德之不建,良可悲夫!长沙奉国,始终靡慝;功亏一篑,奄罹残贼。章度勤王,效立名扬;合从关右,犯顺争强,事穷势蹙,俱为乱亡。元超作辅,出征入抚,败国丧师,无君震主。焚如之变,抑惟自取。 |
” |
——《晋书》 |
众望所归 司马亮
“ | 楚王玮有勋而好立威,亮惮之,欲夺其兵权。玮甚憾,乃承贾后旨,诬亮与瓘有废立之谋,矫诏遣其长史公孙宏与积弩将军李肇夜以兵围之。帐下督李龙白外有变,请距之,亮不听。俄然楚兵登墙而呼,亮惊曰:“吾无二心,何至于是!若有诏书,其可见乎?”宏等不许,促兵攻之。长史刘准谓亮曰:“观此必是奸谋,府中俊乂如林,犹可尽力距战。”又弗听,遂为肇所执,而叹曰:“我之忠心,可破示天下也,如何无道,枉杀不辜!”是时大热,兵人坐亮于车下,时人怜之,为之交扇。将及日中,无敢害者。玮出令曰:“能斩亮者,赏布千匹。”遂为乱兵所害,投于北门之壁,鬓发耳鼻皆悉毁焉。及玮诛,追复亮爵位,给东园温明秘器,朝服一袭,钱三百万,布绢三百匹,丧葬之礼如安平献王孚故事,庙设轩悬之乐。 | ” |
——《晋书》 |
司马亮在有生之年亲眼目睹了魏晋易代,他不禁在想,是否能够再度见证王朝的更迭。在他辉煌而漫长的生涯中,他既是一名军事领袖,也是皇帝的谏议大夫。然而,随着武帝的驾崩,他的摄政权被剥夺,忠诚也受到了质疑。而现在,贾后甚至要逮捕他,而司马玮也成了她的走狗,向着这位司马懿之子步步紧逼。
特色部队:宿卫禁军
特色建筑:决曹
人物特性:待人以诚(毅力+2;权威+6;本地县满意度+1)、德昭之人(毅力+8;减少渴求高位的惩罚;战后俘获敌方将领几率-10%;作为太守时,其独立的野心和倾向降)、谦恭有礼(毅力+2;权威+6;不求高位;满意度+10;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)
派系领袖人物称号带来的派系加成:派系范围内集结时间-1;部曲维持费-10%;腐败-15%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:统治权
狂烈悍将 司马玮
“ | 会天明,帝用张华计,遣殿中将军王宫赍驺虞幡麾众曰:“楚王矫诏。”众皆释杖而走。玮左右无复一人,窘迫不知所为,惟一奴年十四,驾牛车将赴秦王柬。帝遣谒者诏玮还营,执之于武贲署,遂下廷尉。诏以玮矫制害二公父子,又欲诛灭朝臣,谋图不轨,遂斩之,时年二十一。其日大风,雷雨霹雳。诏曰:“周公决二叔之诛,汉武断昭平之狱,所不得已者。廷尉奏玮已伏法,情用悲痛,吾当发哀。”玮临死,出其怀中青纸诏,流涕以示监刑尚书刘颂曰:“受诏而行,谓为社稷,今更为罪,托体先帝,受枉如此,幸见申列。”颂亦歔欷不能仰视。公孙宏、岐盛并夷三族。 玮性开济好施,能得众心,及此莫不陨泪,百姓为之立祠。贾后先恶瓘、亮,又忌玮,故以计相次诛之。永宁元年,追赠骠骑将军,封其子范为襄阳王,拜散骑常侍,后为石勒所害。 |
” |
——《晋书》 |
司马玮可谓性如烈风,若是有人胆敢祸乱晋朝,他定是不会轻饶。他是一员出色的将领和一个不合格的、被陷害而死的政治家,军事权威奠定了他在朝野上的一席之地。然而当武帝死后,司马玮参与了贾后策划的政变,意欲夺取新皇帝的摄政权。
虽然他参与了计划,但皇后依然对其颇有疑心。他必须奋起才能保护自己,以及他效忠的晋王朝。
特色部队:楚国步兵、楚国矛手
人物特性:骄横自大(本能+2;权威+6;战后避免被俘的几率-15%)、鲁莽冒进(毅力+6;智略-4;战后避免被俘的几率-10%;已管理郡国的军队集结时间-1;已管理郡国公共秩序-5;速度+10%)、性如烈火(毅力+2;本能+6;冲锋速度+10)
派系领袖人物称号带来的派系加成:派系范围内近战杀伤+10%;战役地图移动范围+15%;部队补员+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:狂热
狂热值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 每回合思想阵营倾向+2;每回合实力阵营倾向-2;与所有派系的外交关系+5;派系范围内部队补员-4% |
101-200 | 每回合狂热值-2;派系范围内部曲维持费-5%;与所有派系的外交关系-5;派系范围内部队补员+4% |
201-300 | 每回合狂热值-5;派系范围内部曲维持费-10%;与所有派系的外交关系-15;派系范围内部队补员+8% |
301-400 | 每回合思想阵营倾向-2;每回合实力阵营倾向+2;每回合狂热值-12;派系范围内部曲维持费-20%;与所有派系的外交关系-25;派系范围内部队补员+14% |
篡逆之王 司马伦
“ | 其余同谋者咸超阶越次,不可胜纪,至于奴卒斯役亦加以爵位。每朝会,貂蝉盈坐,时人为之颜曰:“貂不足,狗尾续。”而以苟且之惠取悦人情,府库之储不充于赐,金银冶铸不给于印,故有白版之侯,君子耻服其章,百姓亦知其不终矣。 ......自义兵之起,百官将士咸欲诛伦、秀以谢天下。秀知众怒难犯,不敢出省。及闻河北军悉败,忧懑不知所为。义阳王威劝秀至尚书省与八坐议征战之备,秀从之。使京城四品以下子弟年十五以上,皆诣司隶,从伦出战。内外诸军悉欲劫杀秀,威惧,自崇礼闼走还下舍。许超、士猗、孙会等军既并还,乃与秀谋,或欲收余卒出战,或欲焚烧宫室,诛杀不附己者,挟伦南就孙旗、孟观等,或欲乘船东走入海,许未决。王舆反之,率营兵七百余人自南掖门入,敕宫中兵各守卫诸门,三部司马为应于内。舆自往攻秀,秀闭中书南门。舆放兵登墙烧屋,秀及超、猗遽走出,左卫将军赵泉斩秀等以徇。收孙奇于右卫营,付廷尉诛之。执前将军谢惔、黄门令骆休、司马督王潜,皆于殿中斩之。三部司马兵于宣化闼中斩孙弼以徇,时司马馥在秀坐,舆使将士囚之于散骑省,以大戟守省阁。八坐皆入殿中,坐东除树下。王舆屯云龙门,使伦为诏曰:“吾为孙秀等所误,以怒三王。今已诛秀,其迎太上复位,吾归老于农亩。”传诏以驺虞幡敕将士解兵。文武官皆奔走,莫敢有居者。黄门将伦自华林东门出,及荂皆还汶阳里第。于是以甲士数千迎天子于金墉,百姓咸称万岁。帝自端门入,升殿,御广室,送伦及荂等付金墉城。 初,秀惧西军至,复召虔还。是日宿九曲,诏遣使者免虔官,虔惧,弃军将数十人归于汶阳里。 百官梁王肜表伦父子凶逆,宜伏诛。百官会议于朝堂,皆如肜表。遣尚书袁敞持节赐伦死,饮以金屑苦酒。伦惭,以巾覆面,曰:“孙秀误我!孙秀误我!”于是收荂、馥、虔、诩付廷尉狱,考竟。馥临死谓虔曰:“坐尔破家也!”百官是伦所用者,皆斥免之,台省府卫仅有存者,自兵兴六十余日,战所杀害仅十万人。 凡与伦为逆豫谋大事者:张林为秀所杀;许超、士猗、孙弼、谢惔、殷浑与秀为王舆所诛;张衡、闾和、孙髦、高越自阳翟还,伏胤战败还洛阳,皆斩于东市;蔡璜自阳翟降齐王冏,还洛自杀;王舆以功免诛,后与东莱王蕤谋杀冏,又伏法。 |
” |
——《晋书》 |
大胆也好,无耻也罢,司马伦看透了这统治昏聩的王朝,并且敢于夺取皇位。他的野心毋庸置疑,但是否善于治理天下还未可知:在他早期的统治之下腐败横行,后来甚至爆发了反对他的叛乱。
不过,司马伦深得皇后青睐,这对于一个有着雄心壮志但又缺乏经验的人来说是个极大的优势。对权力的疯狂欲望是一件可怕的武器,而司马伦会毫不犹豫地将其肆意挥舞。贾——后——......
特色部队:匈奴骑兵、匈奴铁骑
特色建筑:决曹
人物特性:桀骜不驯(专精+2;毅力+6;在已管理郡国抵抗敌军时敌军部队损耗+5%;我方军队防御时士气+4)、满腹狐疑(智略(水)+6;本能(火)+2;敌方细作在我方派系范围内进行活动时,隐秘情报网花费+10)、笃信鬼神(毅力+6;本能+2;派系内可能随机触发天命鬼神事件)、奸佞狡猾(智略+6;本能+2;进行细作活动时,花费的隐蔽点数-5)
派系领袖人物称号带来的派系加成:我方部曲启用选项“潜行”;我方军队启用选项“游击部署”;多数派系外交惩罚-10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:诡计
诡计值 | 效果 |
---|---|
0-200 | 每回合思想阵营倾向-1;每回合实力阵营倾向+1 |
201-500 | 战后避免被俘的几率+10%;敌方细作在我方进行活动时,隐秘情报网花费+10;进行细作活动时,隐秘情报网花费-5 |
501-800 | 战后避免被俘的几率+25%;敌方细作在我方进行活动时,隐秘情报网花费+25;进行细作活动时,隐秘情报网花费-10 |
801-1000 | 每回合思想阵营倾向+1;每回合实力阵营倾向-1;战后避免被俘的几率+50%;敌方细作在我方进行活动时,隐秘情报网花费+50;当进行细作活动时,隐秘情报网花费-20 |
独掌大权 司马冏
“ | 长沙王乂径入宫,发兵攻冏府。冏遣董艾陈兵宫西。乂又遣宋洪等放火烧诸观阁及千秋、神武门。冏令黄门令王湖悉盗驺虞幡,唱云:“长沙王矫诏。”乂又称:“大司马谋反,助者诛五族。”是夕,城内大战,飞矢雨集,火光属天。帝幸上东门,矢集御前。群臣救火,死者相枕。明日,冏败,乂擒冏至殿前,帝恻然,欲活之。乂叱左右促牵出,冏犹再顾,遂斩于阊阖门外,徇首六军。诸党属皆夷三族。幽其子淮陵王超、乐安王冰、济阳王英于金墉。暴冏尸于西明亭,三日而莫敢收敛。 | ” |
——《晋书》 |
晋朝皇帝屡次藐视司马冏,尽管如此,他仍然能够在乱世之中
特色部队:伯长部曲(同
特色建筑:决曹
人物特性:骄横自大(本能+2;权威+6;战后避免被俘的几率-15%)、贪得无厌(毅力-4;权威+6;提升渴求高位的惩罚;已管理郡国腐败+10%;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、富有魅力(权威+12;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+3;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)
派系领袖人物称号带来的派系加成:我方部曲启用选项“惊骇”;派系范围内进攻时士气+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:控制力
控制力值 | 效果 |
---|---|
0-50 | 每回合美德阵营倾向+1;减少所有人物渴求高位的惩罚;士族支持-10;腐败+25% |
51-100 | 每回合美德阵营倾向+1;减少所有人物渴求高位的惩罚;士族支持-4;腐败+10% |
101-150 | 每回合实力阵营倾向+1;每回合美德阵营倾向+1;伯长部曲的招募费-10% |
151-200 | 每回合实力阵营倾向+1;提高所有人物渴求高位的惩罚;士族支持+4;伯长部曲的招募费-25%;腐败-10% |
201-250 | 每回合实力阵营倾向+1;提高所有人物渴求高位的惩罚;士族支持+10;伯长部曲的招募费-50%;腐败-25% |
清正廉明 司马乂
“ | 殿中左右恨乂功垂成而败,谋劫出之,更以距颖。越惧难作,欲遂诛乂。黄门郎潘滔劝越密告张方,方遣部将郅辅勒兵三千,就金墉收乂,至营,炙而杀之。乂冤痛之声达于左右,三军莫不为之垂涕。时年二十八。 乂将殡于城东,官属莫敢往,故掾刘佑独送之,步持丧车,悲号断绝,哀感路人。张方以其义士,不之问也。初,乂执权之始,洛下谣曰:“草木萌牙杀长沙。”乂以正月二十五日废,二十七日死,如谣言焉。永嘉中,怀帝以乂子硕嗣,拜散骑常侍,后没于刘聪。 |
” |
——《晋书》 |
“ | 司马家良心两斗,乂独占一石,其余共欠八斗。 | ” |
——民间传言 |
勤王的宗室诸王中,唯有司马乂才配得上
特色部队:荆州步兵、荆州弓手
人物特性:忠贞不二(专精+8;减少渴求高位的惩罚;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、德昭之人:毅力(木)+8;减少渴求高位的惩罚;战后俘获敌方将领几率-10%;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、锐目如炬(智略+6;本能+2;战后俘获敌方将领几率+10%;视野+10%)
派系领袖人物称号带来的派系加成:派系范围内全体部队箭矢+25%;防御时士气+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:维新
维新值 | 效果 |
---|---|
0-400 | 每回合实力阵营倾向+2;研究速率-50%;士族支持+4;贸易影响-50%;派系范围内腐败+20% |
401-800 | 无 |
801-1200 | 派系范围内声望+30;研究速度+20%;贸易影响+50%;派系范围内腐败-10% |
1201-1600 | 派系范围内声望+75;研究速度+30%;贸易影响+100%;派系范围内腐败-15% |
1601-2000 | 每回合思想阵营倾向+1;每回合美德阵营倾向+1;派系范围内声望+150;研究速度+50%;贸易影响+150%;派系范围内腐败-20% |
精明卫士 司马颙
“ | 颙乘单马,逃于太白山。东军入长安,大驾旋,以太弟太保梁柳为镇西将军,守关中。马瞻等出诣柳,因共杀柳于城内。瞻等与始平太守梁迈合从,迎颙于南山。颙初不肯入府,长安令苏众、记室督硃永劝颙表称柳病卒,辄知方事。弘农太守裴暠、秦国内史贾龛、安定太守贾疋等起义讨颙,斩马瞻、梁迈等。东海王越遣督护麋晃率国兵伐颙。至郑,颙将牵秀距晃,晃斩秀,并其二子。义军据有关中,颙保城而已。 驼鳌永嘉祖,诏书以颙为司徒,乃就征。南阳王模遣将梁臣于新安雍谷车上扼杀之,并其三子。诏以彭城元王植子融为颙嗣,改封乐成县王。薨,无子。建兴中,元帝又以彭城康王释子钦为融嗣。 |
” |
——《晋书》 |
司马颙能够尚贤任能,能帮他实现野心并且能为他所用者,他向来是加以重用。从一而终绝不是他的信条,他会根据自己的利益随时改换立场或是盟友和自己头颅的位置。
当天下再次陷入内战的烽火,司马颙静观棋局,思考着下一步的行动。
显赫人物:吃人将军张方
特色部队:鲜卑弓骑兵、鲜卑掠骑兵
特色建筑:训武堂(军事建筑序列)
人物特性:奇谋百出(智略+12;我方军队伏击成功率+15%)、心若磐石(毅力+6;本能+2)、优柔寡断(专精+4;权威-4;人物经验-10%;派系范围内敌方细作隐蔽花费+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);作为太守时,其独立的野心和倾向降低)
派系领袖人物称号带来的派系加成:派系范围内支援范围+50%;战役地图中移动范围+15%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);我方军队速度+20%
派系机制:崇军尚武
一切特性都是在增强军事、让内政变得无脑,玩司马颙打就完了!
万民景仰 司马颖
“ | 帝诏镇南将军刘弘、南中郎将刘陶收捕颖,于是弃母妻,单车与二子庐江王普、中都王廓渡河赴朝歌,收合故将士数百人,欲就公师籓。顿丘太守冯嵩执颖及普、廓送邺,范阳王虓幽之,而无他意。属虓暴薨,虓长史刘舆见颖为邺都所服,虑为后患,秘不发丧,伪令人为台使,称诏夜赐颖死。颖谓守者田徽曰:“范阳王亡乎?”徽曰:“不知。”颖曰:“卿年几?”徽曰:“五十。”颖曰:“知天命不?”徽曰:“不知。”颖曰:“我死之后,天下安乎不安乎?我自放逐,于今三年,身体手足不见洗沐,取数斗汤来!”其二子号泣,颖敕人将去。乃散发东首卧,命徽缢之,时年二十八。二子亦死。邺中哀之。 | ” |
——《晋书》 |
尽管朝中政敌不断抹黑,司马颖仍深受百姓拥护。时人谓之忠君护国、宽厚仁慈。司马颖相貌俊美,但智略不足,总是以最为直率的方式行事,并对朝野疑心重重。
当晋室陷入内乱,它必须谨慎选择与谁为敌、护卫何人,辨别谁最能令天下苍生太平(反正他自己不能)。
特色部队:羌族猎手、羌族劫匪、羌族掠袭骑兵
特色建筑:官府支持
人物特性:富有魅力(权威+12;派系范围内满意度+5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);已管理郡国公共秩序+3;作为太守时,其独立的野心和倾向提高)、姿容焕发(权威+4;派系范围内满意度-5(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效);满意度+5)、手足之谊(毅力+8;减少渴求高位的惩罚)、尽职尽责(权威+8;减少渴求高位的惩罚;满意度+10)
派系领袖人物称号带来的派系加成:派系范围内满意度+10;士族支持+5;农业产值+50%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:得道幕府
监察宇内 司马越
“ | 越专擅威权,图为霸业,朝贤素望,选为佐吏,名将劲卒,充于己府,不臣之迹,四海所知。而公私罄乏,所在寇乱,州郡携贰,上下崩离,祸结衅深,遂忧惧成疾。永嘉五年,薨于项。秘不发丧。以襄阳王范为大将军,统其众。还葬东海。石勒追及于苦县宁平城,将军钱端出兵距勒,战死,军溃。勒命焚越柩曰:“此人乱天下,吾为天下报之,故烧其骨以告天地。”于是数十万众,勒以骑围而射之,相践如山。王公士庶死者十余万。王弥弟璋焚其余众,并食之。天下归罪于越。帝发诏贬越为县王。 | ” |
——《晋书》 |
司马越的所作所为皆是为了
看着他的手足互相残杀,司马越面临了两难抉择:是加入反贼之列篡夺王位,还是一心捍卫天子?没错,我就是八王之乱最终的胜利者
特色部队:徐州劫匪、徐州勇士
特色建筑:工所
人物特性:温柔尔雅(智略+2;权威+6;减少渴求高位的惩罚;部曲维持费-15%;作为太守时,其独立的野心和倾向降低)、谨小慎微(智略+6;本能+4;战后避免被俘的几率+10%;我方军队避免中埋伏概率+10%)、高深莫测(智略+6;权威+2;进行细作活动时,花费的隐蔽点数-5)
派系领袖人物称号带来的派系加成:战后俘获敌方将领几率+25%;派系范围内近战步兵近战闪避+15;多数派系外交奖励+10(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)
派系机制:影响力
影响力值 | 效果 |
---|---|
0-100 | 派系范围内建筑成本+10%、研究速率-25%、建筑维持费+50%、腐败+10% |
101-200 | 每月影响力-1;派系范围内建筑成本-10%、研究速率+10%、建筑维持费-10%、腐败-5% |
201-300 | 每月影响力-2;派系范围内建筑成本-15%、研究速率+20%、建筑维持费-25%、腐败-15% |
301-400 | 每月影响力-2;派系范围内建筑成本-20%、研究速率+30%、建筑维持费-35%、腐败-20% |
401-500 | 每回合思想阵营倾向+1;每月影响力-2;派系范围内建筑成本-30%、研究速率+50%、建筑维持费-50%、腐败-30% |