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Cygames,仅以介绍为目的引用。
角色系统简介
- 可在主页面下方的角色(キャラ)处查看目前拥有的角色以及尚未拥有的角色。
- 每位角色只能有一个,若扭蛋抽中已有的角色则会自动转化为“女神的秘石”,可在女神的秘石商店用于购买记忆碎片,以提升角色星级。
- 角色等级受到玩家等级限制,即角色能达到的最大等级为玩家的等级。
- 同一角色的不同换装角色(如凯露与泳装凯露,忍与万圣忍),在绝大多数场合下均视为不同角色。需要分别获取,技能完全不同,角色相关的装备、等级、属性等均互相独立,并且可以同时编入队伍。仅有两处地方存在关联:
- 同名角色不能同时放入公会之家。
- 单个角色的个人剧情会为其他全部同名角色增加属性。
- 随着初音&栞实装,游戏内出现了多人角色。在绝大多数场合下,多人角色仅为显示上多几个人,游戏系统中与单人角色基本完全一致:多人角色仅视为一个角色,只占用队伍中的一个位置,在战场上被视为一个而非多个目标,攻防能力和单人角色相当,也仅有四个技能,与之对应的单人角色可以与多人角色同时出场。
- 多人角色与对应的几个角色的所有皮肤共享剧情属性加成。
获取途径
- 主条目:公主连结Re:Dive/卡池
除去游戏开篇就拥有的角色(即剧情序章中出现的4名角色:佩可莉姆、可可萝、凯露、优衣,均为初始一星角色),其他角色获取途径有以下几种:
- 常驻卡池
- 实装之后抽取任何角色卡池均有可能获得。
- 常驻卡池的角色也可以通过收集一定数量的记忆碎片直接解锁而无须抽取。
- 除了开服就有的角色,其他常驻角色的记忆碎片获取途径要在实装之后一段时间才会开放。
- 常驻角色中,初始一星、二星、三星的角色均有。所有的二星角色,以及初始角色、活动限定角色和特殊交换角色之外的所有一星角色均在常驻卡池中。
- 普通限定卡池
- 普通限定卡池的角色仅可在对应的限定卡池中抽取,卡池结束后将不能在其他卡池中抽得。
- 限定角色通常不可以通过收集记忆碎片解锁。
- 繁中服早期从佩可莉姆(夏日)到真步(夏日)期间的所有限定(联动限定除外)曾开放过记忆碎片解锁,现已取消。
- 简中服的环奈以及环奈(振袖)开放记忆碎片解锁,但额外记忆碎片获取仅能通过抽卡附赠奖励获取,不进入大师币商店兑换。
- 限定卡池角色通常不会完全绝版,但是复刻周期通常很长。
- 早期限定角色需要一年之后才会进行第一次复刻。从1周年开始,新实装的新限定角色头两次的复刻分别时隔半年,之后的复刻周期则是一年一次。但联动限定角色除外。其复刻周期更长、缺乏明确的复刻规律而且存在绝版的可能。
- 所有的普通限定角色均为初始三星角色。
- 公主祭典(FES)限定卡池
- 介于常驻卡池和普通限定卡池之间,仅可在公主祭典卡池中获得。公主祭典卡池通常三个月左右开放一次。
- 只有几种特殊的角色才能成为FES限定角色:
- 剧情中拥有强大力量的角色。如七冠、矛依未、帆希、兰法等。但仅限原皮角色。换装角色目前均不再是FES限定角色。
- 角色的公主形态。目前已知的公主形态共有7人,已经全部进入卡池。
- 多人卡片。
- FES限定角色几乎都是公认的强势角色,且公主祭典卡池出现三星角色的概率翻倍,基本可以认为是全游戏收益最高的卡池类型。
- 日服在1.5周年后,实装了面向新玩家的特殊公主祭典卡池,新玩家通关主线关卡1-2(即完成新手教学)后,72小时内可以在上次开放的公主祭典卡池进行扭蛋,享受公主祭典卡池的高收益。2周年后,又实装了面向长时间未登录的回归玩家的特殊公主祭典卡池,同样是在回归后的72小时内可以使用。
- 和普通限定角色类似,FES限定角色同样不能通过收集记忆碎片解放。
- 所有的FES限定角色均为初始三星角色。
- 活动限定
- 相应的活动的普通难度关卡通关之后即可直接获得。无须也不能通过抽取卡池或收集记忆碎片来获得。
- 如果错过活动,则在活动复刻之前无法获得。
- 如果已经拥有相应的活动限定角色的活动复刻了,重新通关普通难度关卡不会再获取一次活动限定角色,也不会带来其他额外奖励。
- 并非所有活动都有活动限定角色。
- 随着游戏进度发展,早于两年前的活动会移入支线常驻。通关一个支线的普通难度关卡,同样可以解锁相应的活动限定角色。
- 所有的活动限定角色均为初始一星角色。
- 特殊交换系统
- 特殊交换角色(エクストラキャラ,直译为“额外角色”)需要通过用一定数量的其它角色的记忆碎片以及玛那进行交换来获得,而无法通过其它方式获得。
- 3.5周年后实装的新系统,预计大致每年实装一名特殊交换角色,第一名实装的特殊交换角色为佳凛,价格为3000个记忆碎片+5亿玛那。
- 只能使用已经升到5星或以上的角色的记忆碎片,也可以用女神的秘石代替,每5个女神的秘石可以代替1个记忆碎片(与在女神的秘石商店购买碎片的最高价格相同)。
- 特殊交换角色的初始星级并不固定,目前已实装的几名特殊交换角色中,佳凛为初始一星角色,而霸瞳皇帝和涅比亚则为初始三星角色。
目前大多数角色为初始三星角色。除去活动限定角色和开服就有的角色之外,追加实装的常驻低星角色为数不多,而且基本集中在开服第一年。目前最后一个卡池常驻低星角色为步美。
扭蛋系统
- 通过扭蛋系统(ガチャ)可以抽取角色,并有“白金扭蛋”(プラチナガチャ)、“精选扭蛋(繁中服译作精选转蛋)”(ピックアップガチャ)等多种不同的卡池种类。
- 同一个界面上还有所谓“普通扭蛋”(ノーマルガチャ),但并非抽取角色,只能抽取装备(或装备组成材料),或者极低概率获得角色记忆碎片。
- 普通扭蛋为免费抽取,每次可抽取10连,每日5点和12点刷新次数(时间以服务器当地时间为准),因此每天可抽取两次。这是运营为了让玩家每天打开抽卡界面采取的常用手段。
- 角色扭蛋需要消耗宝石或扭蛋券,单次扭蛋花费150颗宝石/1张白金扭蛋券,十连扭蛋花费1500宝石/1张豪华扭蛋券(第10次必定为★2或以上角色[1]),二者均会优先消耗扭蛋券,没有对应的扭蛋券时才会消耗宝石。此外还有需要消耗有偿宝石的“有偿扭蛋”,每天[2]只能扭蛋1次,需消耗50颗有偿宝石。
- 扭蛋中若出现已经拥有的角色,则会根据角色初始星级自动转换为“女神的秘石”。转换数量为:★3——50个,★2——10个,★1——1个。
- 角色稀有度由初始星级决定,各稀有度的出现概率为:★3——3%,★2——18%,★1——79%。
- 有的时候可能会有3星双倍活动,届时★3概率将被提升到5%(日服6%),★1概率相应降低。
- “白金扭蛋”中,同一稀有度内,所有可能出现的角色的出现概率都相同。由于★3常驻角色较多(并且会随着新常驻角色实装不断增加),抽取到想要的角色的概率实际是很低的,因此玩家通常并不会使用白金扭蛋,而是在有特定角色出现概率提升(即所谓UP角色)的卡池中抽取角色。
- 各种卡池的概率分布不尽相同,但单个★3角色的出率一般最高为0.7%(某些3星双倍活动时会提升至1.4%)。
各种UP池的具体说明(概率仅供参考,准确的概率数据请参考游戏内可以访问的卡池概率表) |
- PICK UP扭蛋:通常新角色实装时都会开放,新角色的出率提升,通常★3角色会提升为0.7%。
- 在同期的白金扭蛋中也会出现新角色,无论新角色是常驻还是限定(当然如果是限定的话,PICK UP卡池结束后白金卡池也不再出现),但概率并不提升。
- 如果新实装的是★2或★1角色,则还会拉上一些与该角色有关的角色,一同提升出率,以保证其中有一名★3角色。
- 有时还会开启一些特殊的PICK UP卡池,例如人气投票PICK UP卡池(根据人气投票结果,每种稀有度的前三名角色出率提升)。
- 2019年9月30日从镜华(万圣节)卡池开始,每次在PICK UP扭蛋中抽到当期概率提升的全新角色,均会获得该角色记忆碎片100个[3]。
- 如果是在PICK UP扭蛋以外的扭蛋中抽到则无法获得。就好像玩家还需要不抽白金的理由一样……
- 奖励扭蛋(复刻卡池):换装角色、联动角色无论是限定还是常驻,都会以较长的周期开启复刻卡池,复刻卡池有时和新卡池一样是一名★3角色出率提升为0.7%,更多时候则是两名★3角色一起复刻,出率各提升至0.35%毒池,甚至有过4名★3角色出率各提升至0.175%的“大暗锅”。
- 在复刻池中扭蛋时,除了可以抽到角色,还会附加抽取奖励,奖励的主要内容为当期角色的记忆碎片(有多名当期角色时可以自选)以及女神的秘石。尽管如此,由于复刻池特定角色出率降低,并损失了新卡池抽出角色的100个记忆碎片,而且长期缺少重要角色也会影响到这段时间内的游戏体验,因此在复刻池抽取角色通常并非首选。
- 公主祭典(FES)扭蛋:FES限定角色实装时开放,通常时长只有3天,★3概率翻倍,且当期新角色出率提升为0.7%,往期FES限定角色则通常会作为副UP出现。
- 有时公主祭典也会在非FES限定角色实装时开放,此时该新角色为主UP(出率0.7%),所有FES限定角色均为副UP。这种FES卡池结束之后,会继续开启当期角色的正常PICK UP卡池。
- 新玩家和回归玩家即使不是在公主祭典期间入坑/回归,也可以享受时长72小时的特殊公主祭典卡池(参见上一节)。
- 凯露(新年)公主祭典池是第一次有3名副UP角色的FES池,从该卡池开始,所有FES池的副UP角色均会平分0.9%的概率(例如有3名副UP角色时每名的出率为0.3%,有4名副UP角色时每名的出率为0.225%,以此类推)。
- 随着FES限定角色数量的增加,这样计算出的每名副UP角色的出率渐渐变得比每名常驻角色的出率还低。因此,从兰法池开始,大部分FES池中往期FES限定角色不再作为副UP,出率与常驻角色相同。不过这些角色仍然可以通过天井兑换出来,所以这一情况的实质影响不大。
- 与PICK UP扭蛋类似,在镜华(万圣节)卡池后开放的公主祭典池中,抽中当期的主UP角色同样可以获得该角色记忆碎片100个。
- 2021年4月28日,日服开放的公主祭典卡池主UP角色为往期FES限定角色克莉丝提娜。这是第一次FES限定角色作为主UP复刻,也是第一次并非是新角色却仍然能获得100个记忆碎片奖励的卡池。
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★3必得扭蛋(包括新手冲刺) |
以下这些特殊扭蛋的共同特点为:必须花费1500有偿宝石进行十连抽,第10次必定为★3角色,且在开放期间中仅限一次。卡池的内容与同期的白金扭蛋相同,即会包含当期角色,但出率不提升,因此虽然从稀有度()上来说收益较高,但抽出新角色的概率却还不如一发正常十连。
- 新手冲刺(Sダッシュ/Start Dash)扭蛋:2018年10月18日实装,新玩家在开始游戏的7天内可以抽取(刚刚实装的7天内所有玩家都可以抽取)。
- ★3必得扭蛋:部分PICK UP扭蛋实装时附带实装。对于并非新手的玩家来说,抽卡主要是为了获取当期角色,但如上所述★3必得扭蛋对此却并没有优势,因此也被称为傻必得。
- 限定★3必得扭蛋:在特殊活动(比如周年)时开放,十连前9次的内容与白金扭蛋相同,但第10次出现的不是常驻★3角色,而是一名随机的期间限定★3角色。当然对于老玩家来说,有很大概率抽到已经拥有的限定角色,和常驻一样变成50个女神的秘石,但毕竟这是极其少见的在限定角色专属的卡池外获得限定角色的机会,具有特殊的意义。
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- 2021年2月15日三周年庆典直播时宣布将三星出率由2.5%提升至3%,当晚开放的雪菲卡池即实装变更(三星概率翻倍卡池同理翻倍提升至6%)。但是一般来说同期UP概率没有提升,因此只是更容易歪了而已。
- 日服于2019年2月15日加入了兑换系统(天井),每抽一次可得1点兑换Pt(一次十连可得10Pt),300Pt可以兑换当期卡池UP的★3角色;简体字服则是从开服开始便实装了天井系统。
- 用兑换Pt兑换角色的效果和抽到角色的效果完全相同,即可以获得100记忆碎片的奖励(如果该卡池有的话),且如果已有该角色也可以兑换50个女神的秘石。因此如果抽到接近天井才获得当期角色的话,可以考虑补井。
- 即使是复刻池中出率不足0.7%的复刻角色,或FES池中的副UP角色也可以兑换。不过拥有300Pt或更多[4]的时候,必须先进行兑换才能继续扭蛋,而不能等到扭出一个UP角色之后再换出另一个。抽一井一的噩梦
- 不同期卡池的兑换Pt不能通用。当期卡池结束后,已获得的兑换Pt将会在下一次进入抽选页面时转化为等量的扫荡券(スキップチケット/Skip Ticket)。
- 白金扭蛋和★3必得等特殊扭蛋会与当期的UP池共享兑换Pt,但当同时存在多个UP池时,两个UP池不共享兑换Pt,白金扭蛋等卡池中获得的兑换Pt也只能与其中某一个UP池通用。
- 2021年3月31日的更新内容将天井从300降低至200兑换点。虽然吃井从4W5的钻降低到3W钻,但是总体吃井的概率提高了。
好感度
角色好感度最大值受制于当前星级,1~2星为4,3~5星为8,6星为12,可通过让角色参加战斗,或公会小屋内喂食通过扫荡地图获得的食物增加好感度。好感度升级可开启角色的特殊剧情,阅读后可以提高相应角色与相应换装角色的属性值。当解锁每个角色剧情4、8、11(限定6星角色为剧情4、7)时可以看到该角色在现实世界中的记忆,之后爱梅斯会与玩家对话[5]。
1到2 |
2到3 |
3到4 |
4到5 |
5到6 |
6到7 |
7到8 |
8到9 |
9到10 |
10到11 |
11到12
|
175 |
245 |
280 |
700 |
700 |
700 |
1400 |
2100 |
2800 |
3500 |
4200
|
- 未开放6星的角色拉满好感需要4200羁绊,每个蛋糕能提供30点羁绊,因此只需要140个蛋糕就能瞬间将3星1好感的角色升到8;而从8到12需要12600羁绊,拉满总计需要420个蛋糕。
技能
每个角色都有4个技能,其中连结爆发(ユニオンバースト/Union Burst,简称UB)获得角色即开启,第一技能RANK2开启、第二技能RANK4开启、EX技能RANK7开启。各技能等级受到角色等级限制,最高等级不可超过角色等级,且技能等级不会随着角色升级而自行升级,需要消耗“玛那(マナ)”升级。
- 此外,技能会随着角色的状态的不同进行强化。5星时EX技能会强化、装备专用装备1时一技能会强化、装备专用装备2时二技能会强化、6星时UB会强化。
记忆碎片
用于解锁角色或提升角色练度(升星、专属装备的开启及等级突破)的道具。每个角色都有着与之对应的记忆碎片,已开放6星的角色则除了普通记忆碎片之外,还有更加珍贵的纯净记忆碎片,后者是将角色升到6星必要的道具。
- 记忆碎片的获得方式主要有关卡掉落、商店购买、活动/公会战奖励、卡池奖励等,具体包括:
途径 |
可获得的种类 |
获得的速度 |
备注
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常驻 |
主线HARD关卡 (通称“碎片本”)
(又称H本) |
每关对应一位角色;可能多个关卡对应同一角色;从9图(弗丽嘉雪原)起,每图三个关卡固定分别对应1星、2星、3星角色;从14图(尤金妮亚热带,对应纯)起,每图按卡池依次对应一个常驻3星角色(但有穿插部分重复角色) |
每个关卡每天可刷3次,爆率56%左右;每天每关可在3次刷完之后花50宝石重置一次以便再刷3次;刷关卡需要消耗体力,因此还受限于体力 |
所有新常驻角色实装后,经过一段时间,都会开放对应的HARD关卡或商店购买选项,作为常驻碎片获取方式(游戏初期这个时间间隔约为6个月,但随着后面常驻3星角色增多和HARD关卡开放进度减慢,这个间隔不断被拉长,目前已经达到了1年以上……[6])
- 地下城币除了可以在地下城获得外,还可以在主角满级满经验后,通过完成奖励主角经验值的任务,以1:2的比例获得。即:若某任务奖励30主角经验值,则在此时会兑换为60地下城币。
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地下城币 竞技场币 公主竞技场币 公会战币 |
每种金币只能购买对应商店中出售的记忆碎片;商店中的碎片种类随着游戏更新偶尔会有所增加[7] |
售价固定为800金币5个;每天每种可购买1次,但是可以额外花金币重置商店再次购买;前三种金币每天获得的数量取决于刷地下城的能力、两个竞技场的排名;公会战币每月公会战中获得,取决于公会战中各Boss的击杀进度和最终结算排名
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大师币 |
FES限定角色与某些普通限定角色的碎片 |
FES限定角色售价为2000大师币5个,普通限定角色售价为1500大师币5个,每个月每种限购2次(10个) |
大师币需要在主角满级满经后,通过完成需要消耗体力的关卡,依体力:大师币数=1:1的比例折算获得,每周最多获得9000枚。偶尔会有不定时的大师币1.5倍庆典。此时大师币获取比例和上限均提升为原本的1.5倍。4周年时,运营宣布将会把每周大师币获取上限永久提升为15000。
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女神的秘石商店 |
所有已解锁角色的碎片 |
供货量无限;可获得数量取决于女神秘石数量;价格见后面的列表 |
通常是所有卡池限定角色以及新实装的常驻角色的主要碎片来源,也是唯一的快速、稳定、不限量地获得碎片的方法,因此女神的秘石也成为了相当宝贵的资源。
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活动 |
活动NORMAL难度通关奖励 |
获得一位角色的碎片;若该次活动有活动赠送的角色则改成直接赠送一名1星角色 |
15片 |
每次活动关联两位角色,即当期活动限定角色和另一位常驻角色,或两位常驻角色(关联的常驻角色一般也和活动剧情相关),一期活动下来通常能获得两位角色的大量记忆碎片。另外往期活动进入支线之后同样可以通过这些途径获得角色碎片(讨伐证兑换除外),不过HARD关卡掉落率和当期活动一样低,而又没有BOSS券,总体价值较低,因此通常不会在支线上投入大量体力刷取碎片。
- 2022年2月24日(即4周年稍后),日服将支线HARD关卡的角色碎片掉落率提升到与主线HARD关卡相同,同时还将每次挑战所需的体力数量由原先的16~20降为了10,从此之后支线HARD关卡也成为了某些角色碎片的重要来源,在主线HARD关卡没有翻倍活动时,甚至支线HARD关卡的体力效率会更高。
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活动HARD关卡 |
每关对应一位角色;每次活动中的HARD关卡一般只有两位角色的记忆碎片 |
每个关卡每天可刷3次,不可重置;刷关卡需要消耗体力,因此还受限于体力以及运气;活动HARD关卡碎片掉落率相比于主线HARD关卡较低(因为一部分价值在BOSS券上)
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活动任务和讨伐证兑换 |
每次活动一般只对应两位角色;通常和活动HARD关卡对应的角色一致 |
取决于每天任务完成情况、讨伐BOSS的效率、讨伐券兑换时的运气
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卡池 |
新角色附送奖励 |
对应卡池的新角色碎片 |
无论抽出还是井出均可获得200片,可以重复获得 |
主要是减轻了新角色的碎片压力,通常不会为此强行抽出2~3个新角色,毕竟钻石比女神的秘石更加珍贵。不过由于补井、双黄蛋、免费十连等,重复获得的情况还是时有发生。
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复刻卡池附送抽奖 |
对应卡池的复刻角色碎片(自选) |
由四等奖开始,分别有机率获得1、5、20至40片不等 |
同样通常不会在已有UP角色的情况下强行抽取,不过如果能拼角色的话,倒是很有希望不用抽整整一井就能抽到145个碎片,尤其是繁中服因为万圣节镜华之前的限定角色可以拼,大大减小了抽这些角色复刻池的风险。
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每日普通扭蛋 |
所有非限定角色的碎片 |
随机(目前最高见过10抽中出现4片,或许有更多的) |
这几种方式通常获得数量较少且不稳定,实际意义较小。
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地下城任意关卡过关奖励 |
获得一位(也有极低概率获得两位)随机常驻低星角色的碎片 |
地下城的任何关卡内(包括道中和BOSS)均会以一定概率掉落,掉落数量取决于地下城的等级
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露娜之塔BOSS层过关奖励 |
获得该层其中一位暗影角色的碎片 |
3片
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角色生日奖励 |
角色生日当天可获得该角色的记忆碎片 无论该角色是否为限定,都将获得碎片,赠送碎片的频率为每名角色一年一次 没有注明生日的角色不会赠送碎片[8] |
10片
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公会战奖励 |
每次公会战只有一种(均为公会战币商店对应的角色,依次循环) |
一月一次公会战,公会战结束之后结算公会战奖励;公会战奖励数量取决于公会战排名 |
由于会战币获取量相比其他币要更少,因此公会战奖励的碎片通常为该角色碎片的主要获取途径
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简中服限定 |
女神祭高级奖励 |
花费¥68元后完成对应任务可以获取角色碎片 |
依照玩家获得的女神币的数量,解锁高级任务奖励获取角色碎片,上限为100片 第一期女神祭的角色碎片为七七香的角色碎片 |
女神祭活动会在年末开展,但目前仅第一期女神祭能获取角色碎片
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总的来说,对于非限定角色而言,随着游戏不断更新,基本都会出现至少一个可以稳定获得碎片的手段,也就是说即使没抽到角色,也可以慢慢拼出来。但对很多限定角色而言(尤其是三星强力角色),不存在稳定的碎片获取手段。如果想保证拥有获得当下所有角色记忆碎片的途径,唯一的手段就是设法获取所有角色(这样至少可以在女神的秘石商店中购买)。
对于所有在商店购买的碎片,获取量均存在一定的上限;初始上限为开花至五星所需的碎片量,在专武开放、专武等级提升、六星开放等需要获取碎片的场合下,购买上限会提升至当前需求量;通过过关、普通扭蛋等方式获取碎片则会无视上限。
- 纯净记忆碎片可通过刷主线VERY HARD难度关卡,或女神秘石的商店中购买获得。
在女神的秘石商店购买每个角色普通记忆碎片的价格:
第1-20个 |
第21-40个 |
第41-60个 |
第61-80个 |
第81个及以后
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1秘石/个 |
2秘石/个 |
3秘石/个 |
4秘石/个 |
5秘石/个
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若从未在女神的秘石商店购买过记忆碎片,则每个角色前80个记忆碎片总共花费200个女神的秘石。
纯净记忆碎片价格均为20女神的秘石/个。
星级
角色初始稀有度分为★1、★2和★3,共3种。不少角色除了抽取以外还可以通过记忆碎片合成(俗称“拼”)解锁。
1星 |
2星 |
3星
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普通15个 |
普通45个 |
普通145个
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注意:限定角色无法通过拼凑碎片来解放。
一般角色的最大星级为5星(一部分角色已经开放6星,详见下文),可通过消耗对应角色的普通记忆碎片(6星需额外消耗纯净记忆碎片)进行“才能开花”来提升星级。
1星到2星 |
2星到3星 |
3星到4星 |
4星到5星 |
5星到6星
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普通30个 |
普通100个 |
普通120个 |
普通150个 |
普通50个+纯净50个
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- 每个公会所拥有角色的星级之和达到一定等级,可开启对应公会的专属剧情。
- 所有达到5星的角色可以通过角色星级调整功能无成本自由在3-5星之间进行调整。而5星强化的EX+技能会随着调星变回强化前的EX技能这不是逼着你辅助统统升五星以备降星调轴,母猪石的消耗量增加了!
6星角色
于2019年8月31日追加的6星开花系统,可以将某些角色升到6星,6星角色除了属性值有较大提高之外,UB效果往往也有相当大的强化,往往能使仓管直接翻身或者一样仓管。实际上一般也只有早期实装的仓管角色才会开6星
- 此外,6星角色拥有全新的头像、卡面、UB动画等,并能解锁4话新的剧情(好感度上限由8提升至12),而且6星剧情通常甜度较高部分角色除外。
- 6星角色无法使用降星系统,不过由于6星状态下角色的强度相比于5星过于突出,根本没有必须降6为5才能使用的场景,所以这并不是问题。
- 自2019年8月起,新6星角色的实装通常为每个月的月底,而从2020年7月开始变更为月底公布,次月上旬实装,周年庆典时则会一次实装相互之间有羁绊关系的2~3名成员,并拥有专属的预告视频。
- 一般提前两周就会公布将要开启的6星角色,并提升普通记忆碎片的购买上限,方便玩家做好准备。
- 获取纯净记忆碎片的VERY HARD关卡(简称VH本)会伴随6星角色的正式实装而开放,需要通关H18-1后解锁。由于VH本每天有次数限制,想要在第一时间将角色升到6星的玩家()就必须用女神的秘石(20一片)购买大部分所需的纯净碎片,而普通玩家则一般会选择每天刷VH本,慢慢攒齐碎片。
- 自2024年起,新6星角色的实装变更为不定期公布,次月上旬实装。
- 将角色从5星升到6星不仅需要50片普通记忆碎片(限定角色则只需25片)和50片纯净记忆碎片,还需要先给该角色装备其专用装备(等级不限),消耗100个公主宝珠也被称为地球仪或星球杯,并通关该角色的解放冒险(俗称解放本)。
- 获取公主宝珠的神殿调查与圣迹调查合并为调查(类似于探索),需要通关N18-5后解锁。后续也可在地下城EX3和EX4掉落。
- 挑战解放冒险没有消耗,在通关之前可以任意反复挑战,但通关之后就不能再次挑战。
- 解放冒险的形式比较特殊,只有一波5个敌人,其中包含要解放的角色的6星暗影,敌人的等级固定为130级,己方必须使用要解放的5星角色,且不能使用支援角色。这些因素使得解放本对等级较低的新玩家来说难度相当高,往往通关了VH本却无法通关解放本,当然也会有不少人钻研并分享低练度通关解放本的作业。
装备与RANK值
每个角色有6个装备槽,可以装上相应的装备增加自己的属性值。同时每个角色还有一个RANK值,代表角色当前的装备等级。每个角色以RANK1开始,当装备满全部6件装备时,即可提升RANK。此时身上所有装备会被消耗掉,而其属性会被角色吸收,角色进入下一RANK。资源充足时,不断添加装备和提升RANK,就能不断提高角色属性值,直到当前开放的最高RANK为止。此外,装备可以使用强化石和玛那进行强化。满强化的装备提供的属性加成通常是未强化时的两倍,但是提升RANK时,强化获得的这些额外属性不会被吸收(根据被消耗的装备的强化星级会返还强化石,但不会返还玛那)。
每个角色每个RANK所能使用的装备种类皆是固定的,不可自行搭配。玩家仅能选择是否装备某一件装备、装备之后是否强化、满装备后是否提升RANK。穿上装备、强化装备、提升RANK均需要手工下达指令,且均是不可逆的操作。某些情况下,角色属性值并非越高越好,因此提升练度时需要加以注意。特别是提升RANK时,由于角色吸收的属性不包括强化装备获得的额外属性,6件强化满级的装备被消耗掉后总属性或个别重要属性(如TP上升,TP消费轻减)往往会降低,因此提升RANK时需要格外慎重。当然,提升RANK后可以装备新的装备,因此即使总属性暂时降低,随着玩家获得新的装备或游戏开放新的装备槽,总是可以补救的;但TP上升,TP消费轻减等重要属性只有少数几个RANK的装备具有,即使以后开放了更高的RANK往往也无法补救,因此有很多角色需要长期卡在低RANK。直到日服2021年7月12日(RANK21-4时期)实装了最高/次高RANK奖励,才在很大程度上解决了卡RANK的问题,拯救了不小心把角色RANK升过头的玩家。圣千等特殊角色理论上仍然有需要卡RANK的可能,但从改版后第一次公会战的情况看,更可能是升到次高RANK,卡角色等级或技能等级。
根据角色的RANK值不同,角色框的颜色也会发生对应的变化:RANK1为浅蓝色,RANK2和RANK3为红铜色,RANK4-6为银色,RANK7-10为金色,RANK11-17为紫色,RANK18-20为红色红字R18全果(指不穿装备).jpg,RANK21-23为绿色烂梗NG,RANK24-27为橙色,RANK28及以上为天蓝色。
RANK系统在简体中文服又称为“品级”系统。
专用装备
在2018年11月26日发布的更新内容中新加入了角色的专用装备系统(通称为专武)。专用装备独立于普通6件套装备之外,只能装备唯一一个。只有角色RANK值达到7才有资格装备专用装备。装备后角色的1技能会得到强化。专用装备同普通装备一样,可以用强化石和玛那升级,初始等级为1级,初始上限为30级,且可以花费素材提高等级上限,最高能到达的上限则是随着版本更新逐渐增加,与玩家等级上限大体同步。
- 装备专用装备是角色才能开花至6星的必要前提之一。
- 打造专用装备需要消耗公主之心和相关角色的普通记忆碎片,开放专用装备等级上限时需要消耗公主之心的碎片和相关角色的记忆碎片。具体需要的素材数量如下表:
阶段 |
公主之心/碎片数 |
普通记忆碎片数 |
玛那数
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打造 |
公主之心3个 |
50个 |
100万
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界限突破(Lv30-Lv50) |
碎片5个 |
10个 |
5万
|
界限突破(Lv50-Lv70) |
碎片5个 |
10个 |
15万
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界限突破(Lv70-Lv90) |
碎片8个 |
10个 |
25万
|
界限突破(Lv90-Lv110) |
碎片10个 |
10个 |
40万
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界限突破(Lv110-Lv130) |
碎片10个 |
10个 |
50万
|
界限突破(Lv130-Lv140) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv140-Lv150) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv150-Lv160) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv160-Lv170) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv170-Lv180) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv180-Lv190) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv190-Lv200) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv200-Lv210) |
碎片10个 |
15个 |
60万
|
界限突破(Lv210-Lv220) |
碎片10个 |
15个 |
80万
|
界限突破(Lv220-Lv230) |
碎片10个 |
15个 |
80万
|
界限突破(Lv230-Lv240) |
碎片10个 |
5个 |
80万
|
界限突破(Lv240-Lv250) |
碎片10个 |
5个 |
90万
|
界限突破(Lv250-Lv260) |
碎片10个 |
5个 |
90万
|
界限突破(Lv260-Lv270) |
碎片10个 |
5个 |
90万
|
合计 |
碎片208个 |
270个 |
1225万
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- 公主之心可以由10个碎片拼成,但是不能反向分解为10个碎片。而升级专武只能使用碎片,不能使用成品心,所以理论上来说有可能出现用心碎打造专武之后,获得了成品心却无法用于升级专武的尴尬情况。不过实际上成品心的来源目前只有露娜之塔,每个月新开放的层数中最多能获得5个成品心,还不够打造2个专武(每月实装的专武数量平均约为2.5个),相比之下心碎的来源则比较丰富,如果出现缺口的话多重置几次圣迹调查就可以解决,更何况有一些角色只需要开专而不需要升专武等级。所以长远看来,卡成品心并不是问题,该用心碎开专的时候还是要用的。
等级 |
强化点数 |
玛那数
|
Lv1-Lv30 |
490 |
24.5万
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Lv30-Lv50 |
900 |
45万
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Lv50-Lv70 |
1350 |
75万
|
Lv70-Lv90 |
2250 |
135万
|
Lv90-Lv110 |
3250 |
195万
|
Lv110-Lv130 |
4250 |
255万
|
Lv130-Lv140 |
2500 |
150万
|
Lv140-Lv150 |
2500 |
150万
|
Lv150-Lv160 |
2500 |
150万
|
Lv160-Lv170 |
2500 |
150万
|
Lv170-Lv180 |
2500 |
150万
|
Lv180-Lv190 |
2500 |
150万
|
Lv190-Lv200 |
2500 |
150万
|
Lv200-Lv210 |
2500 |
150万
|
Lv210-Lv220 |
2500 |
170万
|
Lv220-Lv230 |
2500 |
170万
|
Lv230-Lv240 |
2500 |
170万
|
Lv240-Lv250 |
2500 |
170万
|
Lv250-Lv260 |
2500 |
170万
|
Lv260-Lv270 |
2500 |
170万
|
合计 |
47490 |
2949.5万
|
2023年8月中旬,游戏内实装了专用装备2,第一批获得专用装备2的角色为珠希(夏日)、美冬(夏日)、铃莓(夏日)。同时原有的专用装备也改称为“专用装备1”。
- 打造专用装备2需要使用该角色及其皮肤的纯净记忆碎片。装备后角色的2技能会得到强化。
角色辉光球
2020年11月30日更新的剧情活动“初次登场·香格里拉 圣夜的爱情游戏”中引入了角色的辉光球道具。辉光球为特定角色专属道具,使用辉光球可激活“强化状态”,从而使玩家可以将对应的角色进行免费强化()。可强化项目包括等级、技能和Rank,可以只穿着部分装备以及对特定的装备进行单独强化。辉光球只能强化到一定的上限值,如由加莉(圣诞)的辉光球只能强化到180级、Rank18满装的状态,同时角色等级和技能等级的强化与普通强化一样受限于玩家实际等级。
- 第一个实装辉光球的角色为当期活动奖励角色由加莉(圣诞)。
- 2021年2月21日,运营向全服玩家赠送了一个全角色通用辉光球,可以自行选择免费强化任意角色。同时运营承诺,在之后的没有活动限定角色的故事活动中,都可以免费获得一个全角色通用辉光球。从2022年5月活动开始变为:无活动限定角色时可以获得两个全角色通用辉光球;有活动奖励角色时可以获得活动限定角色专用的辉光球1个以及1个全角色通用辉光球。
角色Lv界限突破
3.5周年后实装的新系统,指消耗角色的记忆碎片和MANA来提升角色等级上限,让角色等级能够超过玩家等级的功能。21.10.31日实装时,官方为所有玩家发放1个全角色通用的「阿斯特莱亚戒指」,使用后可以不消耗材料让对应角色进行限界突破。
限定角色、FES限定角色、活动限定角色 |
上述以外的角色
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对应角色的记忆碎片×40 |
对应角色的记忆碎片×120
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MANA×30,000,000 |
MANA×20,000,000
|
- ※在进行了Lv限界突破后的角色,角色等级以及各技能等级(UB,技能,EX技能)的等级上限为玩家等级+10。并且角色升级也会带来属性值的提升。在Lv限界突破后,升级依然需要消耗对应的MANA和经验道具。
- ※角色Lv限界突破需要★5才能开花以上。限界突破的角色的强化内容,不会在公会战中体现。限界突破后的角色以及提升过的等级无法复原。
外部链接与注释
- ↑ 十连扭蛋的第10次中,原本★1角色的出现概率会被加到★2角色的出现概率中,而★3角色的出现概率不变。
- ↑ 《公主连结Re:Dive》以凌晨5点作为日期的分界线,因此具有“每天次数限制”的所有游戏机制都是在5点重置,以下不再赘述。
- ↑ 万圣节镜华活动公告(日文)
- ↑ 例如在299Pt时抽一发十连,则会变为309Pt。
- ↑ 部分角色的个人剧情中不会出现爱梅斯的对话,如安、晶、似似花等,桥本环奈的个人剧情里爱梅斯曾在现实剧情之前出现过,后续更新后被移除。
- ↑ 莫妮卡(魔法少女)和智(魔法少女)分别于2020年10月31日和11月21日实装,2021年11月11日两人获得专用装备,但此时两人的碎片本还未开放,预计前者的碎片本会在11月15日开放,而后者的碎片本按照目前的速度还要再等2个月……
- ↑ 追加碎片的频率一般会很长,最长达到了近三年之久,也就是步美碎片加入地下城币商店以及咲恋(圣诞节)碎片加入公会战币商店
- ↑ 桥本环奈、拉姆、雷姆、爱蜜莉雅除外,在其生日当天并没有官方发布的庆生动态,也不会有碎片发放。
CGSS三人组仅在联动第一年赠送碎片,活动复刻结束后不赠送。