本页面介绍《兴荣城夜记 ~ kerai's capital night》的音乐。
标题曲 | 夜晚的梦幻之城 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.10.24
原本做这首曲子的时候没想做游戏来着,不过最后如你所见,做了个非常拉胯的游戏 不过无论做BGM,还是画立绘什么的,都是绝对的外行 关于这首曲子。没有STG的感觉,虽然用了很多THFont音源 非常纯粹的晚上的兴荣市的感觉 感觉很适合做这个游戏标题曲 里音乐评论(?) 诶其实本来这兴荣城夜记是想做个自作曲合集的。就是光有设定莫得游戏的那种。然后做了一面道中曲之后脑子里冒出了弹幕,然后就搞成游戏了草(所以做标题曲的时候还完全没想到甚么游戏。然后一开始做兴荣城夜记打算搞一共五面,剧情完全没想。做完一面之后才想的剧情,同时感觉还是做成东方式的6面+ex吧。标题曲里有陈粉的旋律,毕竟是柯来星~ 这个钢琴和吉他的音色爱了 |
1面道中曲 | 夜下出行 ~ street wind | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.10.30
简单的旋律,夜晚旅程的开始 道中BOSS诗仪出场后便能看见天上的星星了 曲子很符合夜晚在郊区公路疾驰的感觉,主角干劲满满 正好是这首BGM做到一半的时候,才突然想做这个游戏 里音乐评论(?) 诶没错,这首曲子大概做到道中诗仪离场的那部分,就突然感觉哇这个发挥好好(?)要么做个游戏吧。 于是关卡后半部分就莫名其妙地小号拉满了 兴荣城夜记的曲风和我以往有很相同的地方,也有很不同的地方(氛围) 毕竟是夜晚和城市,于是钢琴√√√,电子音√√√ 好积极,夜晚冒险拉开帷幕的感觉。一面场景的位置是兴荣市滨海区的一条公路上 |
1面BOSS:康诗仪 的主题曲 | 桃花蝶舞节奏 ~ blossom butterfly | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.10.30
做完1面道中曲后,因为想做个游戏,便紧接着做了1面BOSS曲 简简单单轻轻松松的熟人1面BOSS的感觉,非常愉快 带点符合她的天真和少女心 里音乐评论(?) 陈粉's最好的闺蜜之一,康诗仪。弹幕难度还蛮低的,样式也比较规整 这首感觉竟模仿出了一些东方风(可能是疾走钢琴和小号的缘故,还有砸车门般的鼓点?)总之作为一面BOSS曲诗仪这首的氛围happy且活力十足 不知道有没有人发现,兴荣城夜记的每首曲子第一遍和第二遍都不大一样。游戏里应该除了exboss之外一般听不到第二遍 当然也有些曲子没有第二遍(标题曲,结局曲) 诗仪这首第二遍就感觉安静了很多,疾走钢琴也莫得了 |
2面道中曲 | distant lamping | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.11.7
安静,但是又带着些不大危险的未知 树林里就比较安静了,市中心还有多远呢? 里音乐评论(?) 二面道中曲的氛围应该是这20首里最安静的之一 这次做兴荣城夜记的BGM发现了好多喜欢的音色 |
2面BOSS:王树墩 的主题曲 | 水深火热的漫漫星空 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.11.10
与她的符卡相照应的曲子,不论是内容还是曲名 正巧,星空被树林遮住了,虽然曲名里有漫漫星空但其实只能看见星星弹幕 有种回响的感觉 里音乐评论(?) 这首带点神神秘秘的感觉,到高潮部分又豁然开朗 所有曲子我都尽量和弹幕搭配了起来(弹幕和曲子搭配起来也说不定?)。如果不是特别卡的话这首的高潮部分应该是差不多对应三非和三符( |
3面道中曲 | 零点零线都市之夜 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.11.21
突如其来的城市感,畅快地感觉仿佛忘记了出发的目的 俯瞰城市,在纵横交错的灯火上空高速飞行 他们的生活,便是几乎没有多余束缚的零点零线 里音乐评论(?) 有那么点感觉了(指夜晚城市上空飞行)还蛮带感的(?) 三面道中大部分弹幕都是自机相关。那个黄色鳞弹和蓝色札弹很容易组合封位。从右边往左边走会很安逸(竟然开始写起了攻略),当然这游戏判定小决死长,也可以随意尝试神穿[doge] |
3面BOSS:刘建宇 的主题曲 | 疯狂的众星之史 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.12.4
做前三面纠结时间最长的曲子 在3面BOSS氛围的基础上,希望还有弹幕战的乐在其中的感觉 怎么有一股事件核心的BOSS的感觉(((虽然她也只是和主角一样普通地收到了信然后赴约而已 里音乐评论(?) 速度疯狂变化的一首 刘建宇的一符EN难度和HL难度不一样。EN是雾霾,HL是新冠。升级了( 包括一面二面也有不同难度不一样的符卡,刘建宇这个区别比较大 二符在HL下是柯来星曾经一次地震海啸的历史,EN难度是一个小区内一栋楼房被异常大雨冲垮的历史( |
4面道中曲 | 夜醒昼倦 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.12.22
宁静而又空旷清新的兴荣市上空。 这首曲子大概能够感受到下方生活着的众生 漫长的夜空飞行,在这里只要优哉地前进就能找到目标了 里音乐评论(?) 四面整体上弹幕非常七彩,曲子非常循序渐进 夜醒昼倦,感觉也代表着睡的晚起得早。大概就是我现在每天的状况,晚上报复性熬夜,白天困得要死 早上要早起很煎熬 晚上有时反而会比较精神,思维也会比较清晰,奇怪 |
4面BOSS:法迪马·诺雅 的主题曲 | 放空的愉快旅者 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2021.12.25
在安静的飞行后突然一转较为热闹的BOSS战,这时游戏已经进行到中盘 经过一番侦查,诺雅对事件已经豁然开朗了 开始进入状态进行弹幕战吧,这里的前方便是危险地带了 虽然是激烈的四面BOSS战,但是也能感受出愉快和友善 里音乐评论(?) 一种突然接近事件核心但是心情明快的感觉 尽情享受游戏后半激烈的弹幕吧 诺雅二符待在版底蛮容易死的( |
5面道中曲 | 兴荣城打响危机 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.5
融合了市中心夜景与危机的曲子 漫长路程后终于到达了市中心 眼前不断地出现居民的怨灵正在朝你攻击还真是有些悲伤 带着今夜不眠的心情前往事件的核心吧 题外话,五面几乎所有内容都是我发烧请假待在家的时候做的 里音乐评论(?) 很有电子游戏的感觉(?) 终于来到了繁荣的市中心,到这里便已经是高楼林立之地了。然而正是这样发达而有序的首都,展开了一场滥杀 2个会发射旋转弹幕的月光碎片那段我个人很喜欢
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5面BOSS曲:岚步 的主题曲 | 仲夏夜的奥秘记忆 ~ with future | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.4
在众多怨灵涌现之后便是整个事件的黑幕 曲子里有着滥杀的危机感,同时又有着莫名的亲切感 最终表现出了在渺茫希望里反复挣扎的感觉 有趣的是,这次事件带来的最终影响对于柯来星来说反而是正面的 里音乐评论(?) 最近两年发生的批事也很闹心,虽然自己之前也不承认不过好像确实因此焦虑到了有点可怕的地步。因为这首高潮部分即便尽力也无能为力的感觉实在是加入了太多个人情感,(题外话了) 柯来星虽然卷起来了一段时间,但还是让这次事件制止住了。 还是陈粉有办法,越是能够做到很多事的人,便越有着知晓真相和辨别事实的责任 没错事件的根本原因就是柯来星群众各方各面都卷起来了,然后陈粉被周围的一些阿谀奉承哄得还啥也没意识到。于是岚步急了发动事变 毕竟在地球几乎一切无能为力的事都很正常,然而在柯来星并不是这样,不仅是柯来星,它们的世界有着幻想和力量的加持,可以做到几乎一切在我们而言看似不可能的事情 于是这次异变就真的在一切水到渠成的行为下顺利解决了,柯来星在这次事件也迎来了一个so perfect的结果 |
6面道中曲 | 柯来之风 ~ 无忧夜 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.8
与我对六面道中曲的印象完全不同(不过我好像也没什么印象),不过我觉得意外地和游戏里很契合 虽然五面六面难度都很紧张,但是希望玩家听到这首曲子可以心情放松下来 中心之星大桥跨过了月湖,夏天傍晚桥边很适合吹风 里音乐评论(?) 我不是很喜欢出门,但是我很想在一个没有别人的晚上独自去各种地方 因为场景是在夜晚的桥边,让我想起回姥姥家的时候我妈领着我在山下的县城里吹着傍晚的风,斜拉桥的灯光突然亮起,然后江上倒映的便是高楼和大桥的霓虹灯光。 这首曲子也有着在凌晨吹着夏夜的清风的感觉,六面的场景位于兴荣市中心区,再细致一点便是中心之星的月湖。诗仪非符第一波旋转着的弹幕展开时,便正好到达了月湖的湖面上,可以清晰地看到晴夜的月亮与摩天轮 作为六面道中曲,反而气氛变得超轻松。大概是因为黑幕的事情已经解决了,接下来就是朋友相见了 旋律很有我的风格。这首曲子写的时候只是按照“随着感觉做这首”“六面道中”的印象写了下来 因为是六面道中曲,于是可以听出两个六面BOSS的旋律,以及标题曲的旋律 背景的星空摩天轮我还蛮喜欢的 |
6面BOSS:陈粉 的主题曲 | 柯来梦幻之月 ~ daily world | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.8
简单的曲子,简单的弹幕。由于是打倒黑幕之后的游戏之战,一切都变得轻松了起来 毕竟只是和朋友切磋,陈粉放了很大的水,曲子也是梦幻与强力并存的感觉,非常符合陈粉 整首曲子都充满着她的乐趣,请尽情地享受剩下的夜晚吧 里音乐评论(?) 陈粉,控制月球和时间是她天生具有的能力,飞刀是她后天所练习得来的。今晚的一系列剧情她便当做一场开心的冒险,最后的真相让她有了深刻的反思,也做出了相应对策,总之兴荣城夜记的结局是个so perfect的好结局( ゜- ゜)つロ 柯来梦幻之月这首曲子把陈粉无忧无虑而又强大的梦幻感结合地很好(私以为)本游戏中,一二三四六面BOSS都相互认识并且是好朋友。五面和ex面在打完弹幕战后也便与主角们相识 说起来陈粉的弹幕六面BOSS味其实不是很浓,整体上偏简单。凸显她爱玩而又强大的特点。终符月之光波如果引好月亮也会比较轻松,但是L难度下压力还是蛮大的(不过我亲自收过还请放心人能玩)。陈粉放水过于严重 |
6面BOSS:耿夏宁 的主题曲 | 无间断夜晚 ~ by universe | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.19
夜晚的感觉,却携带着一些不安感。与陈粉的曲子不同的点很多 夏宁的心情与陈粉不完全相同,毕竟战斗时陈粉还未告诉夏宁关于黑幕的动机 中间奇怪的段落是故障与时空的缝隙,从那里可以窥探到过去 虽然有些紧张的氛围,不过也请尽情地享受剩下的夜晚吧 里音乐评论(?) 夏宁的曲子。这首曲子有点崩坏的感觉,中间那段很安静的部分如果和时符对上了效果还蛮不错的( 比起陈粉的曲子,这首就显得没有那么欢快了。大概是因为夏宁和陈粉性格不同的原因,即便是同样的环境下,也是不同的感受 中间那段反复重复一个音调是想体现代码的感觉 毕竟嘛已经六面了,因为是一个轻快的游戏,于是最后的高潮部分还是开朗了起来 夏宁的话比起陈粉身份就比较平庸(甚至是柯来星籍的也就是说还是陈粉国家的人民( 但是比起现在的身份,出身的话是另一回事 但是由于陈粉非常亲和,于是它们作为朋友也没有什么障碍和隔阂。有一说一夏宁四符和终符难度都蛮离谱的。夏宁放水比陈粉少 |
EX面道中曲 | 凌晨清露 ~ wondeful trip | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.15
一切over,在摩天轮上玩的也很开心,准备回家睡觉了 大概是这种心情的曲子 中途遇见了两个道中BOSS,于是精神了点 夏天的天亮的很早,这时已经是黎明了 里音乐评论(?) 心情愉快的Extra。天空已经慢慢变亮了。今夜的梦幻故事即将暂且告一段落 真的是非常欢快的一首,同时也有着安静的部分,在树林里仿佛在郊游,明明是黎明 总之,今天的太阳已经高挂在空中了! (我要是天天再三四点睡,到夏天迟早会有一天因为已经见到第二天的太阳而睡不着) |
EX面BOSS:李杨雨馨 的主题曲 | 过去之人 ~ locked self | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.2.3
这首曲子有一种在重复的每一天里感受波澜起伏的感觉 最后那一很像是在看日出,但是却好似与自己无关。 里音乐评论(?) 五面和ex都是非常认真地来和主角打的。岚步提前认输了,李杨雨馨直接刚到终符。不过两主角也好心,只是点到为止好言相劝 应该许多人看到她会感觉生活中可能大概或许有原型的样子( 不过在陈粉线的最后,她也坦然接受了这一切。预知后续如何?我也不清楚,请问陈粉~ 这首曲子最后有十分平静地看日出的感觉 |
结局曲 | 星空观览车 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.25
事件结束后的回顾与进一步解决。一边想着,一边看着摩天轮外的景色 里音乐评论(?) 在星空摩天轮上望着窗外繁荣的兴荣市,复盘今晚的一切,并商量着今后该怎么做。大概就是这样的感觉 当然,希望也能听着曲子仿佛在坐星空摩天轮( 站在玻璃窗前抬头望去,是未知与未来的星空。俯身看去,便是一往繁荣的兴荣城 |
符卡练习曲 | 望不尽的兴荣城 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.25
像是在市中心望着天空 虽然是在一遍遍重复着符卡,但曲子积极的话,也不会那么枯燥了吧。希望不要反而以乐景写哀情 里音乐评论(?) 五面BOSS曲的评论里说到“幻想”和“力量” 当然,假如你也将“幻想”和“力量”加入了你的生活,那么就并不是“他们”的世界,而是“我们”的世界 你相信一个世界的存在,那它就确确实实存在,你与所有相信它的人便是这里的住人 希望寄宿着幻想的您今夜能够望见兴荣市最繁荣的景色 |
疮痍曲 | 静止的夜晚 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.25
好悲哀啊,大事还没有解决呢 里音乐评论(?) 我没在游戏里听过这首,我对这游戏可太拿捏了( 不知道疮痍的时候听起来是什么心情?这么安静应该不会特别具有攻击性( |
后日谈曲 | 兴荣城的梦幻旅人 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.1.25
陈粉回家坐的线路是兴荣市地铁一号线(兴荣市市政府——沙世国贸)。我猜陈粉回家后可能会约人一起打游戏 |
Special关卡曲 | 楼厦间的霓灯穿梭 ~ kerai's capital night | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.8.16
夜晚的奖品争夺战!非常轻松的游戏,愉快而又略带紧张的旅程 今天晚上,两位主角行动地相当迅速 |
通关特典曲1号 | 柯来的知慧月光 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.5.29
柯来的知慧月光,可以认为是在形容陈粉。即便她自由而烂漫,每天随性而快乐,事实上作为公主,她有着月光般的知慧 如果没有她,想必柯来星也不会像现在这般美好 虽然她身为月光照耀着柯来星,但她所做的一切,也如月光般守护着她 在无限向往与充满未来的生活中徜徉的陈粉,穿透夜晚的月光,承载芸芸众生的辽阔的柯来星 一切的一切,便是柯来的知慧月光 |
通关特典曲2号 | 昼夜前行路过灯光 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.11
无论灯光微弱或明亮,夜晚或雾中的话,即便是非常平坦的路 如果灯光在路两侧延伸下去,那么前进的过程中果然会安心许多 人在日日夜夜中总是需要前进的。此时如果有灯光愿意亮起,那么便是非常温暖的幸事 然而世上不幸的人太多了,此时,为自己亮起灯光则是成功的一步 |
通关特典曲3号 | 芸芸众生之史 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.25
该曲目为兴荣城夜记废用曲的续写 续写部分为01:12往后 |
通关特典曲4号 | 雨伞的夜曲 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.16 |
通关特典曲5号 | 通关特典曲5号 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.28
该曲目为兴荣城夜记废用曲的续写 续写部分为01:19往后 |
通关特典曲6号 | 仲夏夜的奥秘记忆 ~ with future(钢琴) | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.27
该曲目为 仲夏夜的奥秘记忆 ~ with future 的钢琴版 无论如何,兴荣城走向了未来。因为这里是柯来星,本次事件这样美好的结局也是必然的 然而,柯来星是充满理想之地,而如果不幸困于没有这般幻想和理想的地方,令人毛骨悚然 陈粉为柯来星带来了最好的结局 而假设陈粉没有阻止柯来星民众们的恶性循环,并且纵容下去,那么这里与这里的人们将会...... 可能性非常之多,然而无论如何,崩溃的血海血浪,无可避免 |
通关特典曲7号 | 在黄昏的城市与骤雨中结束的 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.6.26
我非常向往末日,或者是末日天气,类似于这样的东西 这首曲子多多少少就有种这样的感觉,我的语言表达能力非常不好,那么一切就交给意会吧 现在到底是在风暴之中,还是风暴之后,亦或是风暴甚至从未开始? |
通关特典曲8号 | 现代人生战打响前 | ♪ 瑞羽 |
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完成时间:2022.7.19
原本应该只有7首曲子,这首甚至是导出通关特典视频的时候做的。我的人生战貌似也要打响了(恐怖) |