本页面介绍由11 bit studios开发并发行的《冰汽时代》(英语:Frostpunk)中的法典与法案。
指在剧情模式(新家、方舟、难民、冬日之家陨落、《帝国的边界》)及无尽模式中使用的两套法典:调整法典与目的法典。
找到对抗饥饿、病痛、无聊和人类环境的方法。
调整法典树 |
---|
有时候,我们必须以牺牲其他任何事情为代价,只专注于手头工作,否则会死。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 无 | 延时班次 |
新法律颁布成功:轮班时长可能延长至24小时 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
在这寒冷的炼狱建造城市需要牺牲。如果工人班次延时,他们可以干更多活。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
临时班次 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:班次时间可延长至14个小时 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
没有足够的人手干活。我们会允许孩子在安全的场所工作,比如伙房和温室。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 儿童庇护所 | 童工——所有岗位 |
新法律颁布成功:可以雇佣童工在安全的地方工作 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
孩子们白天待在儿童庇护所更安全,还不会到处调皮捣蛋!
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 童工——安全的岗位 | 医生学徒 工程师学徒 |
新法律颁布成功:孩子们将在庇护所度过一天 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
想要生存下去,我们就需要所有可用的人手都参与工作。我们将允许孩子们在力所能及的地方工作,不计风险。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
童工——安全的岗位 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
教育对未来而言至关重要。让孩子们学医吧,这样他们就能帮助病人了。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
童工——安全的岗位 | 工程师学徒 | 无 |
新法律颁布成功:孩子们将在庇护所学医,从而帮助病患 | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
教育对未来而言至关重要。让孩子们学习工程学吧,这样他们就能帮忙完成新设计了。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
童工——安全的岗位 | 医生学徒 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
我们将建一个墓地,这样我们能够安葬死者,让他们得到尊重和安息。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 尸体处理 | 葬礼仪式 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
我们将把尸体放置在供热场以外并以积雪覆盖。严寒可以延缓腐烂速度。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 墓园 | 器官移植 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
为城市贡献自己生命的人理应获得最高荣誉。我们将为死者举行葬礼以激励生者。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
墓园 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
我们可以使用死者身体器官拯救性命并加速康复。如此一来,死者可以继续为城市幸存继续做出贡献。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
尸体处理 | 无 | 有机肥料 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
我们将采取开刀手术甚至截肢手段,尽全力治愈危重病人。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 维持生命 | 为患者提供额外口粮 人满为患 养护所 |
新法律颁布成功:危重病人将在救护站接受治疗,尽管有永久致残风险。 | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
我们无法治愈危重病人,但是至少可以让他们活着。我们不会冒着致残病人的风险,进行根治疗法。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 根治疗法 | 为患者提供额外口粮 人满为患 养护所 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
我们可以提供给病患额外口粮,帮助他们恢复。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
根治疗法 或 维持生命 |
人满为患 | 患者鉴别分类 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
我们可以提供给病患额外口粮,帮助他们恢复。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
根治疗法 或 维持生命 |
为病患提供额外口粮 | 患者鉴别分类 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
我们能够尽全力治愈那些病情较轻的人,代价是牺牲病情更严重之人。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
为病患提供额外口粮 或 人满为患 |
无 | 无 |
新法律颁布成功:病情轻微的人可以得到治愈,是以牺牲病情严重的人的利益为代价的。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
危重病人和残疾人以较少的资源在特别住所得到照料。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
根治疗法 或 维持生命 |
无 | 义肢 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
每个人都想为这座城市的生存做出贡献。如果我们能够让残疾人完全康复,这个愿望便能实现。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
养护所 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
我们可以做汤给更多的人吃,而不需做全份餐,两者的生食材用量是一样的。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 食品添加剂 | 无?
|
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
我们可以在餐饮里添加木屑,让它们更有饱腹感,虽然味道不好——也不健康。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 汤 | 无?
|
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
在这些艰难的时刻,我们必须做些匪夷所思的事情活下去。我们不会浪费死者的尸体。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
汤 或 食品添加剂 |
无 | 无 |
新法律颁布成功:我们可以在伙房使用一种可替代的食物来源。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
通过观看几轮全力的激烈决斗来缓解紧张情绪效果最好。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
无 | 无 | 决斗法 酒馆 |
新法律颁布成功:将修建决斗场。 | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
每天面临致命威胁的人们可以通过决斗来解决彼此间的分歧。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
决斗场 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日21时后可通过 |
在这个残酷的新世界,人们仍然需要在工作后喝一杯烈酒,交一个好友,以此振奋精神。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
决斗场 | 无 | 欢愉之屋 私酿威士忌酒 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项0日18时后可通过 |
努力工作的人们值得最好的放松方式,一些人渴望肉体的愉悦。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
现在我们可以提供给人们一点烈酒,安抚它们疼痛的身体和心灵。
前置法律 | 互斥法律 | 后置法律 |
---|---|---|
酒馆 | 无 | 无 |
新法律颁布成功:? | ||
这项法律颁布后,另一项1日12时后可通过 |
找到减少不满、重拾希望的方法。
调整法典树 |
---|