跨越边境,直至前线。
佩丽卡诚邀正在阅读本条目的管理员协助
编辑本条目及建设《明日方舟:终末地》相关专题。编辑前请参阅
塔卫二探索手册与
终末地工业行动指南。
萌娘百科祝各位管理员在本站度过愉快的时光!
游戏数据或信息的著作权属于上海鹰角开拓者网络科技有限公司,仅以介绍为目的引用。
禁止添加官方未公开的游戏数据或信息。
诚邀有编辑意向的管理员加入
萌百鹰角网络编辑组,参与萌百鹰角网络旗下IP相关条目的编辑与讨论。
别礼,本名阿德尔海德,是游戏《明日方舟:终末地》及其衍生作品的登场角色。
简介
在被悬空城上的萨卡兹们发现前,别礼只是一个被卡普里尼守墓人夫妇收养的善良女孩。由于养父母的熏陶,年轻的食腐者不愿惊扰任何一人的死亡,拒绝本能对“进食”的呼唤,这让她总是饿得昏天黑地,因为自卑而在人前畏畏缩缩。
一次偶遇让塞什卡发现了别礼的潜力。在“超划算零工”和“抑制本能的特训”双重引诱下,别礼成为了商人们口中的“战争王庭公主”。如今,她身着巫术时刻的测试款作战服,为了终末地的目标挥舞霜雪和兵刃——既是履行合同,也是为了终末地向她展示的,真正能让生命平和安宁的明天。
“如果塞什卡的合约到期了,您也可以继续找我……啊,这个不可以讲的,要、要对其他人保密哦!”
角色经历
角色相关
- 别礼是明日方舟系列第一位萨卡兹族食腐者分支的可用角色,此前前作《明日方舟》中从未有过食腐者分支的干员。
- 别礼经常饿肚子的原因是因为在养父母的收养下,她抗拒身为食腐者的本能食用尸体,因此才经常处于吃不饱的情况。有玩家将这种行为类比为“素食”。
- 别礼服装上的绷带装饰源自于食腐者王廷的经典装扮。
干员档案
干员技能
别礼是一名通过战技和重击叠加寒冷附着层数的突击干员。她可以通过持续叠加寒冷附着层数,发动连携技和终结技,造成大量伤害。
| 技能种类
|
技能名称
|
技能介绍
|
| 基础攻击 |
严霜之舞 |
别礼可以进行至多四段普通攻击,对敌人造成寒冷伤害。处决敌人时,将造成大量寒冷伤害并恢复一定技力。
|
| 战技 |
塞什卡的秘传 |
对主控干员的武器进行低温灌注。主控干员造成重击时,别礼会对目标敌人进行追击,造成伤害并施加寒冷附着。
|
| 连携技 |
噬冬 |
当有敌人进入三层寒冷附着状态时可以发动。在目标身上凝结冰锥,随后将其斩碎,消耗目标身上的所有寒冷附着,对其造成大量伤害。
|
| 终结技 |
临终别礼 |
披着霜铠,凝结冰镰,对前方进行三次毁灭性斩击。目标如果处于寒冷易伤状态下,斩击的威力会更大。
|
档案
| 人员档案
|
| 干员情报
|
【阵营】赛什卡
【种族】萨卡兹
【专长·一】作战技巧·破坏
抛开善后的修理费用不谈,至少她足够有效率。
【专长·二】身强力壮·体能
双倍食量,五倍力气。
【爱好·一】益智·随身消遣
太紧张的时候,摆弄些小玩意儿能帮她转移注意力。嗯,至少比和人聊天有效。
【爱好·二】公益·社区外勤
对她来说,照顾病人和帮忙收稻子的吸引力似乎比舞刀弄枪要大得多。
|
| 基础档案
|
【代号】别礼
【性别】女
【身份认证】赛什卡
【生日】11月12日
【种族】萨卡兹
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
|
| 综合体检测试
|
【综合体检测试】
生理强度:优良
作战技巧:标准
战术规划:普通
源石技艺适应性:██
|
| 后勤干员记录
|
别礼小姐在测试过程中意外造成了一些训练设备的损坏。对于后勤部门而言,这是合理的损耗范畴,不如说,其他干员例行检查时损坏的会更多。所以,请替我们转告别礼小姐,她没有必要再往后勤部门递手写道歉信,也请她不要再躲着后勤干员们了。
|
| 权限记录
|
阿德尔海德本人的源石技艺水平只能算作优秀。但是,当这位食腐者害羞地摆弄死亡时,在场很多人都在那道帷幕后看见了另一道阴影。很冷,很古老,很浩荡,也很……平静。我感到很不安,虽然Maze老师让我放心……塞什卡到底隐瞒了什么?
|
| 人事简述
|
干员别礼,本名阿德尔海德,塞什卡特派品牌形象代言人。经巫术时刻高级商业顾问“筑桥者“弗莱明”引荐,现划归特种技术部门管理。
如果是第一次与别礼接触,请考虑使用轻松、友善的发言方式,并对其暂时的沉默或回避行为予以理解和容忍。别礼很不擅长与陌生人社交,不过,准备一些甜点或小零食能有效推进信任的构建进程。
请尽量避免在她慌乱时过于靠近,这很危险。同时,你因此受到的任何意外伤害都只会让她更加慌乱。
——终末地人事助理 马丁·马文·马伦
|
| 档案资料·一
|
“实习任务很成功,她比我们想象中还要投入。另外,麻烦商务办公室争取和塞什卡方面再沟通一下,对着野兽和天使念广告词没有任何意义,但这孩子真的让做什么就做什么。”
“我们很高兴别礼干员能帮忙处理堆积许久的杂项工作,不过还是请各位想想办法说服她,食堂伙食按需供应,不用担心加餐要额外收费。”
“定制款应急融冰喷雾已经上架,数量充足,随意取用。话说回来,既然别礼一紧张就爱冒冷气,你们倒是少逗她几次。”
“别礼干员和康复中心的许多外来病人相处得还不错,她似乎也觉得参与志愿服务能缓解自己的压力(你们应该反省一下为什么她会有压力)。另外,请不要在患者面前随意提及她的守墓人身份,这没有必要,而且会让解释工作变得很麻烦。”
…………
人力资源事务部的干员合上留言板,对着无比紧张,似乎想整个躲进脚边垃圾桶的少女露出笑容:“大家都觉得您相当好相处,不用这么焦虑啦。”
|
| 档案资料·二
|
最初,“勇者之家”的孩子们经常取笑阿德尔海德:大家不太认识这个住得很远的姑娘,她腼腆内向,衣服土里土气,反应慢几拍,聊什么都接不上茬。“大个子”汤姆曾经带头说了她不少坏话,想要把她赶出孩子们的秘密基地,而汤姆收手的原因有两个:大人们好像很尊重收养阿德尔海德的那对卡普里尼夫妇,以及,就算委屈得泪眼汪汪,她竟然还没忘记往嘴里塞芜菁叶帮子和苹果皮。
变故发生在一个难熬的夏天。那个六月暴雨倾盆,洪水泛滥,匪帮好不容易才被赶走,留下了五个痛失至亲的家庭。懵懂的孩子们跟着队伍来到郊外,在小山上看到了让他们倍感陌生的阿德尔海德。他们看着少女和家人一起清理场地,擦洗墓碑,为死者送上最后一首挽歌。直到棺椁真正封入土地,孩子们才意识到汤姆已经永远不会再来“勇者之家”了。
比起悲伤,恐慌和无所适从更快地蔓延开来。他们不能接受命运仓促的安排,不能理解要如何才能填补空出的位置。就在这时,阿德尔海德拿出了一个粗糙的木雕玩偶,将它放在汤姆坟前。玩偶很简陋,被切得歪歪扭扭、表面坑洼,连木屑都没来得及擦去。
他一直想要一个竞技骑士玩偶,少女说,这是汤姆最后的愿望。
大人们忍不住再次哭泣,哀叹一条无辜生命的早早逝去。
孩子们只能憋笑,因为那个木雕根本就不像竞技骑士。
总归还是笑了。
他们各自拿出收藏的骑士卡,研究怎样才能把造型刻得更像一些。少女依然不太跟得上话题,动手的任务也被更心灵手巧的同伴接过,但他们每年都会把更新、更好的玩偶交给她,在她的带领下进入墓园,完成慰问仪式。
汤姆就在这里,少女每次都这样保证。
没有人知道她为什么如此笃定,没有人知道她当初为什么了解汤姆的愿望,没有人在乎那些道理。
后来,阿德尔海德还是没有变得外向,她依旧不太擅长表达自己,肚子咕咕叫时,也还是会羞得想要钻到地里去。但是,如果新来的孩子们开始议论墓园那位偶尔在荒草丛间哼唱的古怪姑娘,就会有人搭上他们的肩膀,请他们听几个小故事。
|
| 档案资料·三
|
阿德尔海德第一次感受到了文化冲击。
塞什卡,“歇脚地",巫术之都,萨卡兹的纽带,浪客的聚集地……她已经听过无数个有关它的名字,但直到走下热气球,亲自踏上那片地面,她才发现,“能够飞行”只是这片奇迹之地最最微不足道的一点儿小特色。
这里简直就是一场永远都在进行的狂欢节。骚动几乎镌刻在了每一丝空气里,广场中央造型奔放的装饰熔炉喷涌着热浪,将吵闹和欢笑一同高高抛起。各种古怪商铺的门面在几条街争夺每一寸空间,人群接踵摩肩,往嘴里塞着叫不出名字的食物,流向远方一片连绵的招摇巨影——据说那里除了角斗场,还有塞什卡在开放时间为游客精心准备的萨卡兹风情观光区,但如果整个空间本身已经足够像个游乐园,专门划出一片区域的意义似乎非常微小。
阿德尔海德的肚子又开始叫了。
也许答应那位行商的邀请并不是个好主意。她当然听说过“巫术时刻”,但从来都买不起这家企业的任何一件商品。在老家,驱赶野兽只需要一把笤帚就足够了,武器和她的距离就像小镇到这里的路途一样遥远。仅仅只是帮忙把被天使掀翻的货车翻过来,值得对方介绍这里的工作机会吗?归根结底,她又能在这里做什么?
行商正在远处办理登记手续,和专员说着一条又一条听不懂的东西。她突然意识到,除了自己的确是一个萨卡兹,她几乎对萨卡兹一无所知。那位高大健壮的佣兵是歌利亚吗?那位先生尖耳朵上的挂饰代表着什么?她不知道。她很饿,行商解释过,这也是种族特征之一,但明白知识没能解决任何问题。不如说,按照萨卡兹的标准,一直坚持不去“进食”的她也许才是最没有资格来这座城市的离经叛道者。
肚子叫得更厉害了。每当感到害怕无助,冲动总是趁虚而入,让她更难压抑自己。比平时更糟糕的是,如果这时有人来问话,她该怎么回答?“对不起,我只是不想好好当个食腐者”?
现在还有逃走的机会,那位行商应该还会经过小镇,之后再好好和他道歉吧。或者,至少先找个地方躲起来,让周围若有若无的注视再少一些……
“你怎么啦?”
一个声音把她从愈加黏腻的焦虑感中拽了回来。男孩侧着头,眼神比起疑惑更像是好奇:“那边有免费面包,和看门的叔叔说一声就可以拿。还有招工小册子,也不要钱。”
“不……对不起,我没事。”她控制呼吸,尽量平复自己声音中的颤抖,“我在等人。”
“哦,好吧。”男孩吸了吸鼻子,“总之别担心,这里机会多,会有办法的。我也花了两个礼拜呢。”
这个小大人好像不太相信自己的说辞。阿德尔海德想了想,却没有开口辩解。对方的神情似乎有种奇特的魔力,让自己心中的担忧变轻了一些。
男孩拍了拍她的肩膀,随后便重新汇入身旁一处人群。那里似乎不是游客的聚集点,工人围着脚手架挥汗如雨,商人皱着眉头写写画画,几位西装革履的体面人和佣兵勾搭在一起,似乎刚从酒桌上下来。大家看起来十分忙碌,却同样洋溢着和那个男孩一样让人放松的气氛:机会够多,总会有办法的。
她看到男孩跑向那群佣兵,骂骂咧咧地替他们收拢武器,像牧童一样推着一群半醉的傻大个从金主身边挪往旅店。男孩的尾巴又短又尖,和她养父母的很像。
少女突然想起了行商在热气球上说的一句话:“因为到处都是有困难的萨卡兹,我们让它飞了起来。可是,当它飞起来之后,你会看到,有困难的一定不止萨卡兹。”
在成为一座飞空游乐园之前,“塞什卡”是一座开拓据点。不管被多少传奇围绕,被附加多少定义,一个面对未知、建立新家园的开拓据点不会阻止生命寻找自己的道路。它不需要是所有人的家,它只需要是一个“歇脚地”,这就足够了。
于是,在十多分钟的心惊胆战之后,阿德尔海德终于开始有精力把目光放到街头那些堆积如山、闪耀着油光的烤牧兽肉排上。
很咸,咸得心脏怦怦跳。
|
| 档案资料·四
|
|
干员台词
| 台词列表
|
| 场合 |
台词
|
| 干员报道
|
塞什卡特派干员,向、向您报到……啊啊啊忘记说名字了!我的代号是“别礼”,您叫我这个就好……
|
| 话题:天赋力量
|
塞什卡的教官说,正常的食腐者需要使用巫术才能操纵冰霜,而不是像我这样一个劲儿冒寒气。我好像也更能忍耐吸收死亡的冲动,就是肚子更容易饿…没问题的,我消耗大,最近天天吃夜宵,体重还掉了一点——咦?管、管理员,刚才大家是不是都在瞪我?
|
|
|---|
| ///// 干员 |
|---|
|  Guard 近卫 | | |  Caster 术师 | | |  Striker 突击 | | |  Vanguard 先锋 | | |  Defender 重装 | | |  Supporter 辅助 | | | | 标有“☆”的干员代表玩家角色(主角)。 |
|
| | | | | | | | | | ///// 其他 |
|---|
| | 相关游戏 | | | | 游戏系统 | | | | 玩家讨论相关 | | | | 开发/运营 | | | | 官方链接 | | | | 其他 | |
|
| | | 跨越边境,直至前线。 |
|
注释与外部链接