①:对方怪兽的攻击要让自己受到战斗伤害的伤害计算时才能发动。直到那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0为止把每500伤害1张卡从自己卡组上面送去墓地。
[力量之壁]
<パワー·ウォール>
[2016/12/17]
●对方怪兽的攻击要让自己受到战斗伤害的伤害计算时才能发动。直到那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0为止把每500伤害1张卡从自己卡组上面送去墓地。
◇不取对象
◇效果处理时,将预计受到伤害对应数量的卡送去墓地,然后受到的战斗伤害变成0(对方1000A打我方500A C1对方发动+500,C2这张卡,C3对方发动+1000A,C2效果处理时是对方2000A打自己500A受1500堆3张,实际是2500A打500A,但是伤害仍为0)
◇卡组不足抵消伤害时应付的数量的场合(受到2000伤害但是卡组只有3张,不足应抵消的4张)不能发动
◇受到战斗伤害为0不能发动(包括因为卡使得伤害变成0)
◇不足500的部分仍送1张(受到300伤害送1张)
◇自己怪兽仍然会被战斗破坏
◇《マクロコスモス/大宇宙》适用中可以发动并正常处理