基本资料 | |
用语名称 | 勇者系统 |
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其他表述 | Hero System |
用语出处 | 兰斯系列 |
相关条目 | 魔王系统、阿利欧斯·缇奥曼、格尔马克、可乐 |
勇者系统是AliceSoft的招牌作《兰斯》系列的概念用语。
勇者系统是在魔王丝拉尔求得无敌结界后,由神明制定的用于对抗魔王的系统。魔王被设定得过于强大,为了避免出现魔族虐杀人类的情况,勇者出现了,被用于使人魔对抗更加有趣。
勇者产生于天选者之间,不管什么时候,世上只有一个勇者。勇者只在13岁到20岁期间才能发挥其力量。等20岁生日一过,勇者将失去资格,而在那一刻,居于世界某处的某个13岁少年又会成为新的勇者,当有新的勇者诞生时,AL教内的阿孔卡之花会绽放并宣告勇者诞生。
一直陪伴在勇者身边的神秘随从,对勇者进行辅佐。他会向其传授勇者应有的生活方式。
LP年间的勇者,在第二次魔人战争时期限已满,已经不再是勇者了,后来因为时间倒流重新获得勇者的资格。
只有勇者才能使用的大剑,一般人连拿都无法拿动它(随从可乐也可以拿动)。天下太平时,这把剑是派不上用场的锈剑,但当人类面临生死存亡的时刻,它就有重要的作用。埃斯库多之剑的力量会随着人类灭亡率的高低改变。
尘模式:当人类灭亡率达到10%,埃斯库多之剑就可以使用了,虽然不具备什么特殊能力,但也是一把很强的武器。
逡巡模式:当人类灭亡率达到30%,它就能斩破无敌结界,从而杀死魔人。
刹那模式:当人类灭亡率超过50%,勇者具备了能斩杀魔王的强大力量。
阿摩罗模式:当人类和怪物的总灭亡率超过80%,这时的勇者的力量之强大,连一级神都能杀死。
涅槃寂静模式:待魔王和魔人死绝,且人间生命只剩下个位数时,进入此模式,此时勇者足以杀死三超神。
在世界范围内,分配给所有生物的灵魂总量是固定的。而天选者实际未用的灵魂数量与其可用灵魂总量的比值就是人类灭亡率。
“埃斯库多”这个名字来源于西班牙文中的盾牌,指的是这把剑在重大危机时期作为人类最后保障的作用。 埃斯库多之剑的几种模式均取自佛教用语。
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