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——高冈步论 |
匿名代码 | |||||
原名 | ANONYMOUS;CODE (アノニマス・コード) | ||||
官方译名 | 匿名代码 | ||||
类型 | 视觉小说 后设科学ADV | ||||
平台 | PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows | ||||
分级 |
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开发 | MAGES. | ||||
发行 | 日本:MAGES. 全球:Spike Chunsoft | ||||
总监 | 松原达也 | ||||
制作人 | 松原达也 | ||||
设计师 | 中田春弥 | ||||
编剧 | 林直孝 末广彩乃 | ||||
美工 | 北原史寻 | ||||
音乐 | 阿保刚 | ||||
引擎 | M2 | ||||
模式 | 单人 | ||||
系列 | 科学冒险系列 | ||||
发行时间 | Nintendo Switch/PlayStation 4 日本:2022年07月28日 全球:2023年09月08日 Microsoft Windows 全球:2023年09月08日 |
《匿名代码》(英语:ANONYMOUS;CODE,日语:アノニマス・コード)是由志仓千代丸原作、企划,千代丸工作室(Chiyomaru Studio)、MAGES.开发与发行的视觉小说类游戏,属于科学冒险系列。本作Steam版支持简繁中文。
故事舞台为2037年的东京·中野。主角高冈步论与好友弓川十字搭档从事着黑客工作,在这片自2036年2月6日的世界级巨大灾害“哀伤之晨”中幸存之地生活。
在这样的日子里,某天出于一些琐碎细故,步论脱口跟大家宣告说他约好了要与人“私奔”,但其实根本只是信口胡说。没想到,原本预期不会有人出现的步论,却在会合地点邂逅了一位神秘少女“桃”。
随后,神秘的袭击者紧追着桃现身。
正当步论与桃上演着绝地大逃亡之际,他取得了一个神秘的应用程序“存档&读档”,获得能像电子游戏那样将特定时刻存档重新来过的能力,两人也因此逃出了生天。然而,这一切却只不过是连串事件的开端……
神秘的天才黑客“Cicada3301”与其抛出的各式无解“任务”;
“垓机关”唤醒了本已冻结的地球模拟器;
以及私下谋划策动的梵蒂冈“513圣务室”派出的刺客阵。
在与桃的邂逅之后,步论被卷入了各方错纵的阴谋与企图之中,挺身而出面对撼动整个世界的大事件。
发挥黑客之力与“存档&读档”等一切之后,方能在彼端看见的真相是?
“黑进”无限分歧的现实世界,“读档”找出拯救世界的结局吧!
这是一段改写未来的“黑客”们的故事。
原作标题于2015年3月28日在志仓千代丸的新作发表会上发表。舞台是实现了高度信息化的2037年的中野,拥有“存档&读档”能力的主人公步论经由与神秘少女桃的相遇,开始接近驱动世界的“地球模拟器”的真相。[1]
游戏原预定于2016年冬发售[2],后推迟到2017年[3],再推迟到2019年,随后跳票至2020年[4],之后推迟到2021年秋[5],又推迟至2022年[6],最终决定于2022年7月28日发售[7]。
最初发售平台包括PlayStation 4和PlayStation Vita,之后追加了Nintendo Switch版[8]。因游戏数次延期,在此期间,PlayStation Vita硬件设备及游戏软件销售未达索尼互动娱乐预期,于2019年3月全球范围停产,该版本最终于2020年底被宣布取消[5]。
本作全球版于2023年9月8日发售,同时追加发售Steam商店的Windows版本,与《命运石之门》等作相同,由Spike Chunsoft负责发行及本地化[9]。Steam版支持简繁中文。
“ | 向世界传达数学的美妙之处,这就是我的目标! | ” |
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设置在近地轨道的400颗人造卫星群“SA4D”因2036年问题[注 1]导致故障失控的事故。
2036年2月6日6时28分15秒,SA4D对全球20个主要城市同时发起攻击,造成超过510万人死亡。日本东京的新宿、御茶之水、新桥、赤坂、麻布、代官山等6处,被击穿产生直径1000米以上的巨大弹坑,事故发生一年多后,重建工作仍在进行中。事故发生后,人们将这一事件称为“哀伤之晨”(日语:サッドモーニング,英语:Sad Morning)。各国针对2036问题提前采取的措施十分完善。 然而,为什么会发生这么大的事故呢? 原因尚未查明。[10]
使用量子计算机“再现从过去到未来地球上发生的所有事件”的模拟系统。(与真实存在的JAMSTEC地球模拟器[注 2]无关)21世纪20年代,大国之间围绕地球模拟器的开发爆发了激烈的竞争。只要地球模拟器开发完成,所有的秘密都将形同不设防。这意味着世界秩序的崩溃与对国际社会的垄断权力。因此,在公众对其危险性的强烈担忧和反对下,2029年,世界各国同意冻结所有地球模拟器的开发(包括民间的),之后也就禁止开发协定达成合意。然而,在游戏中2037年的时点,据说也有很多国家在继续秘密开发。[11]
本作舞台设定上也处在地球模拟器中,随豪华版附送的设定集名为“A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR”(地球模拟器入门)。
Brain Machine Interface(脑机接口)的缩写。一种允许数字信息直接干预大脑神经网络的技术。可以在视觉中显示电子信息,并通过网络与大范围的信息保持实时连接。然而,公众对这项技术仍有很多反对意见,警告说这会促使技术奇点[注 3]发生,而且可能对大脑产生负面影响,以及助长犯罪。截至2037年,BMI在年轻人群(30岁以下)中的普及率接近90%,而在60岁以上的高龄者中,普及率则不到50%。[12]BMI所需的装置被称为随身节点(Carrianode),佩戴方式类似耳钉,名称则来自“Carrier(载波)”和“Anode(电极)”。操作系统则使用市占率超过90%的PIQT OS。
游戏中BMI界面是重要的UI,呼出菜单、查看对话记录等游戏操作都必须要在BMI界面可用的情况下才能进行。
虽然只有两个轮子,但由于陀螺仪的模拟重力控制,不会倒地,可以自立走行的摩托车。名称来自“Gravity(重力)”和“Permission(许可)”。搭载6G GPS,可实时计算自己车辆和其他车辆的运动轨迹,如果计算出可能发生事故,会自动避开,以避免事故发生。[13]
主角高冈步论是GRAPER骑行高手。他关闭了自动控制系统,改用根据情况实时更改设置的(黑客独有的)特殊手动驾驶模式。因此,在参加的业余比赛中,拥有很高的胜率。
本作玩法仍然是传统的文字冒险类型,阅读文本,然后做出选择,推动游戏进程。不过,游戏采用了E-mote系统,让人物立绘更加生动。此外,本作还有三大特色系统:存档&读档、黑客扳机和漫画扳机。
玩家与主人公的合作将是推进故事的关键。主人公拥有“存档&读档”的能力,而这与游戏本身的存档系统是紧密相关的。因此,在怎样的时机存档、读档,取决于靠玩家的判断和主人公的合作,以此推进剧情。另外,游戏还会记录读档次数(实际上对游戏流程无影响)。
没有显式选项的剧情分支系统。通过“黑客扳机 ”,玩家将指示主人公在特定的时机使用“存档&读档”的能力,从而让故事向不同的方向发展。
“漫画化”的视觉表达。由于使用“黑客扳机 ”而发生变化的剧情,可以用漫画的视觉形式表达,比CG更加易于理解。
西川君(日语:西川くん)在Fami通发表的评测认为,本作整体上保持了科学冒险系列的一贯风格,不过剧情较为简单,像少年漫画一样直球。有让前作粉丝会心一笑的要素,但初次接触该系列的玩家也可充分享受。[14]Fami通编辑给出了9/9/8/9,总分35的评分,进入白金殿堂。编辑认为本作的“存档&读档”系统十分独特,含有大量科学冒险系列彩蛋,故事新鲜刺激,但单纯欣赏剧情和演出的时间相对有些长,角色刻画略显薄弱。[15]
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