Twelve Minutes | |||||||
原名 | Twelve Minutes | ||||||
常用译名 | 十二分钟、12分钟 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||
分级 |
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开发 | Luis Antonio | ||||||
发行 | Annapurna Interactive | ||||||
制作人 | Luis Antonio | ||||||
编剧 | Luis Antonio Steve Lerner | ||||||
程序 | Frederico Sousa Flippfly Studios | ||||||
美工 | Jonathan Nascone | ||||||
音乐 | Neil Bones | ||||||
引擎 | Unity | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S 2021年8月19日 PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2021年12月7日 |
《十二分钟》(英语:Twelve Minutes)是由Luis Antonio开发、美国游戏公司Annapurna Interactive发行的一款交互类恐怖解谜游戏。
一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死——和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦……
你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧……
唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。
用鼠标控制人物走动,点击物品可以与之互动(捡起、交谈),拖动物品到另一个物品、人物身上时可以使用、摆放,或是交付,自由度很高。
故事以某天晚上的整点,丈夫(男主角)下班回到家后与妻子团聚为开端。约5分钟后,一个自称警察的男子进门,指控妻子8年前杀死了她的父亲。妻子不承认,于是这名警察掐死了男主角。然后,男主角回到了整点刚进屋的时候,看到妻子对刚才发生的事情浑然不知的样子,意识到自己陷入了轮回。
在之后游戏过程中,每当男主角死亡、走出屋外或经过10分钟都会进入轮回,回到刚进屋的时候。
通过互动获得线索,能在下次轮回中解锁更多的互动。玩家需要在一次次的轮回中寻找线索,找到事件最后的真相。
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2021 | The Game Awards | 最佳独立游戏 | 提名 | [1] |