CSGO中的仓库大门前景。 | |
基本资料 | |
场景名称 | |
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相关作品 | 《反恐精英》 |
地图名称 | 仓库突击 |
地图别名 | Assault,72街仓库,白房 |
地图类型 | 人质救援地图 |
隶属地图组 | 人质营救地图组 |
反恐精英 | 美国联邦调查局 |
恐怖分子 | 凤凰战士 |
首次出现 | 反恐精英beta1.1版 |
末次出现 | 反恐精英:全球攻势 |
地图作者 | Lari Muuriaisniemi(地图最早原作者)Valve Corporation(CSS与全球攻势测试版改编者)Hidden Path Entertainment (全球攻势正式版改编者) |
仓库突击是美国第一人称射击游戏《反恐精英》中的地图之一。
反恐精英必须营救被一群恐怖分子绑架并送入仓库内部的人质。尽管此地图一直从反恐精英Beta1.1走到了反恐精英:起源,这两个版本的仓库突击地图都有值得注意的极端差异。反恐精英:起源提出了一个非常现实的方法,并移除了从beta1.1保留到了零点行动的安全摄像头。除了移除了安全相机,主要的改变之一是用火车站替换原本的高速公路和运输桥。然而,一些玩家对新的变化感到失望,这些更改保留到了进行反恐精英:全球攻势。尽管如此,仓库突击仍然是所有反恐精英游戏中最流行的地图之一。 这张地图被认为是不平衡的,给了恐怖分子们一个优势,因为他们可以很容易地在地图的更高部分(包括仓库的屋顶)周围游荡。从源头上讲,这个问题在某种程度上是无效的,因为仓库的后入口在二楼有一个额外的入口点。在全球攻势中,反恐精英们可以登上屋顶,并从屋顶向窗户扔入手雷弹或安排狙击手暗算恐怖分子们,使地图更加平衡。
(待补充)