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| “ |
帐篷破了个洞,哥哥谋求生计,妹妹刚学会说话,顺着河流走,我在用树枝抽打寒冷的空气,风呼啸着抽打我们每一个人……有时候,我觉得走进雨里也不错。 |
” |
命名日/Name Day
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| 基本资料
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| 年龄
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23年
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| 生日
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1月6日
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| 星座
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摩羯座
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| 介质
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他乡
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| 灵感
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覆雪的盐砾[岩] 旧物集藏
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| 香调
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辛辣芳香调 伊万茶 雪松 烛焰 琥珀 树莓
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| 出身地区
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苏维埃社会主义共和国联盟诺夫哥罗德
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命名日是由深蓝互动所制作的游戏《重返未来:1999》及其衍生作品的登场角色。
简介
神秘学家艺术品,展出于20世纪80年代,参展时长23年,诞生自1月6日冬。初展于苏维埃社会主义共和国联盟诺夫哥罗德,后迁往列宁格勒并收录于圣洛夫基金会。
角色经历
- 全成就 收集!如题所言,命名日是那种会翻遍每个赛博垃圾桶、读完能找到的每个字眼、收集所有游戏成就的家伙。年轻人早早学会了把生活当成一场寻宝活动,即便是再怎么无意义的对话,也可能藏着隐秘的信息等待发掘鉴定。众多收藏中,命名日尤其偏爱各式古老传说,有丰富背景故事的旧物件是最好的藏品,也是最接近“不朽”的事物。
- 真诚,但有限:诚实是一项宝贵的品质,也是一种需要谨慎利用的手段。有些话在适当的场合提起能迅速拉近双方的距离,有些话则只会令听者如坐针毡。命名日很明白其中道理,他懂得如何从他人口中获取想要的信息,也明白如何应对外来的询问。这种分寸感在他身边划出了清晰的边界,好在他的同事们对此不甚在意。好吧,可能也有些影响,一个看上去好说话,实际又太有距离感的家伙!如果哪天有去偏僻小角落数魔精尾巴毛的无聊活计,没人想干,我们投票把他发配过去吧。
- 异乡人,打工人:调查任务结束后,迎来难得的假期时,基金会职员的聚会上从不缺少关于故乡的话题。命名日通常会巧妙地拨开与此相关的询问。他并没有“故乡”,因为到哪儿他都会说服自己融入其中。小小的“故乡”只存在于手工雕刻的角落,关于由狮子、日出和白色组成的名字,关于蜂蜜茶和一些不复存在的东西。比起对往日的回忆,还是在出勤名单保持优良记录更加重要——至少在回避非必要交际时,工作是最简单、最有效的好借口。
角色定位
命名日是一名岩系仪式辅助型角色。他能通过洞悉使前方相邻的友方获得【礼仪】,提升仪式威力,并可以使用咒语驱散敌方【反制】。他能通过咒语使己方全体获得伤害提升及受创回复提升。释放至终的仪式后,命名日能使前方相邻友方释放至终的仪式时不消耗行动点,并为己方全体提升仪式威力。
- 言语的回环:群体攻击,对2名敌方造成精神创伤,驱散其所有【反制】。
- 如您所愿:群体增强,使己方全体造成伤害提升,受创回复提升。
- 镌刻于雪上的:群体增强,使己方全体至终的仪式伤害提升,对自身前方相邻的友方施加【名讳】。
- 【名讳】:使用仪式时不消耗行动点。
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| | 人物 | | | | 关卡&模式&剧情 | 主线关卡 序·此即明日 | | | | 常驻关卡&模式 | | | | 活动剧情 | | 1.1版本 | | | | 1.2版本 | | | | 1.3版本 | | | | 1.4版本 | | | | 1.5版本 | | | | 1.6版本 | | | | 1.7版本 | | | | 1.8版本 | | | | 1.9版本 | | | | 2.0版本 | | | | 2.1版本 | | | | 2.2版本 | | | | 2.3版本 | | | | 2.4版本 | | | | 2.5版本 | | | | 2.6版本 | | | | 2.7版本 | | | | 2.8版本 | | | | 3.0版本 | | | | 刺客信条联动特别版本 | | | | 3.1版本 | |
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| | | 组织 | | | | 概念 | | | | 其他 | | | | ❖.THE “STORM” IS COMING.❖ |
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注释与外部链接