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常识
- 集中卡片不能放在分散卡片的出击位置中,反之亦然
- 伤害只跟弹种有关,与卡片稀有度无关<即五星卡跟一星卡只要彈種一樣,攻擊力也一樣>
- 进化使魔会同时进化弹种
- 大多数弹种的子弹数有上限,意思是你越接近敌人 射速越快
- LoveMax会大大强化你的攻击
- 建议每一个弹种都留一张卡作为备用
Shot(ショット)
- 俗称基本弹
- 非常基本的弹种,同时发射多个子弹,射速快,伤害一般,没有穿透性能。
- LoveMax时射速大大提高。
- 每发子弹伤害20
- 进化时表面上变成同时射2/3发子弹,实际上只强化了命中判定以及射速。
相当普通,相当基本的弹种,由于非常普遍。建议各属性可以留一张卡备用。
Death尽量别拿出来用
Wave(ウェーブ)
- 跟上面Shot很相似的弹种
- 在射速降低的同时把判定范围加强了,威力不俗。
- 每发子弹伤害20
- 进化可以提升射速
- 但弱点跟Shot一样 就是太普通。
- Death级请慎重考虑是否真的拿出来用。
Vulcan(バルカン )
- 俗称火神炮
- 从主角左右方飞出火去攻击前方,非常短的攻击距离,相当一般的伤害
- 别被游戏内描述骗到,伤害真的是相当一般。
- 每发攻击力20
- 进化提升射速及范围
已经被淘汰的弹种,可以说已经被针轮或加特林完全取代。Death级拿出来完全是送死行为。
有特殊活动可以拿出来刷祈祷pt
Magical Laser(マジカレーザー )
- 俗称激光
- 向前射一条直线激光。
- 伤害20/22/24
- 进化提升判定范围及攻击力。
- 射速一般,伤害一般。
- 瞬间火力低下
由于瞬间火力低下及对反击岩无力等因素,与泡泡弹,原追踪合称三大垃圾。
建议把同属性的卡拿去卖或者做技能卡。
Needle<ニードル>
- 俗称针
- 向前方以低射速射出幼针
- 幼针有高伤害,高穿透性,而且击中人会减速,有撞停判定
- 高手向的弹种,而且获取比较困难。
- 进化能够提升判定范围及连射速度。
- Hard,Death级主力 面对众多怪物及石头,针能把他们变成漫天的星星
- 击中箱子时会弹出星星及减速
较平民的进阶弹种,对走位需求高,对怪物射出的障碍物以走位诱导就能射出一片星星。
刷分玩家紧记使用被克属性上阵。
Spread<スプレッド>
- 射出子弹 命中后会爆炸
- 炸出来的范围有最高的穿透性。
- 但是被爆炸炸到的判定只有伤害 不算combo。
前期得到的卡中少数可以刷分的弹种,Death级慎用。
Back Shot<バックショット>
- 俗称后射
- 相当于向前方及后方的左右方向射出Shot。
- 伤害跟Wshot一样每发20
- 进化提升射速及后方的判定范围
迷一样的存在,虽然未至于像三大垃圾弹种那样毫无可取之处,但是作用一直不明。
在Death级别拿出来用。
Gatling<ガトリング>
- 俗称加特林
- 从机体左右两方射出一直前进的蛋形子弹,射速很高。
- 存在子弹上限,意思即是你接近敌人时,射速会变快。
- 不贯通,因此面对Death级的反击岩十分无力。
- 攻击力:每发10点。
- 有公会战中,对付笼子有压倒性的优势。
进阶弹种,在公会战系统出现后咸鱼翻身,自身相当高的射速令主角能够速破笼子。
在接近战中,只须要左置或右置你想射的目标,只有一边的火力已经足够应付。
DDP激光<DDPレーザー>
- 名字来源于同社游戏怒首领蜂(DoDonPachi)系列
- 读作ドッキドキパワーアップ DokkidokiPowerup,俗称DDP
- 在改良激光的基础下,增加了护体光环。激光伤害高,护体光环伤害一般,但有极强的击停判定。
- 进化把光环变大,激光变粗
- 光环中,越接近自己,伤害越高。需要保持距离以控制光环火力。
是绝大部份Death级关卡的最优解,强大的刷Combo能力使他成为排行榜常客。
唯一一个Cave官方承认"做得过份了"的弹种
Rolling<ローリング>
- 俗称针轮/轮子
- 向前方正面放出旋转的贯通子弹一边张开弹幕,张开完成后向前射出4发高穿透,低伤害的针。
- 轮子部份射程短,需要近身作战
- 轮子部份张开需要0.5秒左右的时间,因此针轮玩家需要良好的预判。
- 进化增加转动的子弹数量(2/3/4)及轮子面积。
- LoveMax增加转动子弹数量(4/4/5))及轮子面积
- 很难击破属性玉
- 稀有
华丽又攻守兼备的弹种,虽然有机动性差的问题存在,但是依然受玩家欢迎
即使抵抗敌人的岩石方面很优秀,但是移动时容易出事。
飞出去的子弹靠不住,尽量使用轮子部份杀敌。
由于有高贵的穿透性能,因此成为Hard及Death主力。绊地狱主力。
Burst<バースト>
- 在正面发射Wave弹,著弹时分裂,向多(2/2/2)方向发射高穿透性的子弹
- LV3 LoveMax时在左右之外又加上钭对角的分裂,使其成为对Boss主力
- Death级别对Boss主力
- 打杂鱼敌人时也容易处理,不过容易误伤是硬伤。
LoveMax时是清场级的弹种,即使撞上错误的属性玉,依然能够分裂。
在Hard等少量敌人出现的关卡,容易出现未标记先击杀的情况
即使是清场级,也会漏掉一些石头...
Twin shot<ツインショット>
- 两根Shot一起射,初期是展开状态,慢慢向中心靠拢。
- 后退,结束前进,或者时间经过会展开。
- 想要集中效果 需要一边后退射击,一边做适度前♂后活动
跟加特林相似的弹种,需要注意的是后退时千万注意自机没有保护。
GOD Magnum<GODマグナム>
- GOD读作"激おこデンジャラス"<激怒Dangerous>
- 2015年12月26日新加入的弹种,其风格霸道无比
- 从身后左右方射出保护光环,再从前方同时射出高伤害Wave及高穿透性的激光。
- 威力霸道无比,无论任何场合,都能上场
- 由于太道霸道所以不适合刷分
- 限定弹种,只会在特定卡池中获得。
无课新人首抽最佳选择,没有之一。混关最强的弹种没有之一,各方面都非常优秀。
手残党福音
Viper<ヴァイパー>
- 俗称W针
- 在主角身后向前方发射分散,高穿透性的几根针
- 进化及LoveMax都会增加针的数量
- 清场级弹种,即使是海量的怪物依然能够轻松应对。
- 伤害很高,但是不似针,击中敌人时针是不会停留的。
- 限定弹种,只在特殊卡池中出现。
居然算是集中形弹种
十分霸道,虽然存在死角位置,但是依然强势。
刷分一般,但是混关能力优秀,手残党及无课党初始推荐。
讨厌接近战的新手推荐使用
Lock Napalm<ロックナパーム>
- 俗称汽油弹
- 前方发射普通弹。再从全身各种位置射出汽油弹,会自动追踪敌人,著弹时会爆炸。
- 容易误射环外的敌人,优先锁定弱点玉。
懒人刷关好朋友
Blaster<ブラスター>
- 俗称冲击波
- 向前方发射Wave同时在Wave旁边有中穿透性的针。
- 虽然威力不俗,目前在公会战以外的地方未见出色表现。
- 在公会战中打箱子速度比加特林快
- 进化增加判定范围,Lovemax增加一个Wave,两根针。
- 限定弹种,只能通过抽特定卡池获得。
16年4月26日追加的弹种,有非常威风的名字,混关一般。
新手如果没有强力弹种,不妨先把冲击波当作主力培养。
Dragon Burn<ドラゴンバーン>
- 俗称龙神/龙弹
- 在前方以高射速射出Shot同时以低射速追加高穿透性的龙吟
- 进化提升射速,Lovemax追加追踪性龙吟
- 非Lovemax时刷分优秀,LoveMax后完全是清场级弹种。
- Death及Hard级主力,刷combo能力比ddp优秀
- 对玩家唯一的挑战是如何圈怪以及吃到掉落的星星..
- 限定弹种,只能透过抽特定卡池获得
16年5月1日加入的新弹种,
极度强势的弹种,推荐首抽。
Mega Laser<メガレーザー >
- 俗称米加粒子炮
- 多条激光同时射,有Twin Shot的特性,前进散开后退后集中。
- 记得做前♂后运动
Cyclone<サイクロン>
- 叫作龙卷风也当之无愧的弹种
- 向自机前方发射椭圆轨迹的shoot,合成整体一个螺旋形状的攻击范围,连射力相当高。
- 弹幕越接近自机,判定越频密。
- 被称为ddp级完全不过份,组合性及弹幕伤害,判定等因素导致他成为death级除了ddp的第二选择。
- 强势得过分,而且不太吃进化的弹种,推荐首抽。
Sword<ソード>
- 俗称剑。
- 有三种形态,常规(向前),发散(向四方),及对角(向后)。
- 操作多元,常态会把剑缠绕在周围,当你松开手指时 剑会弹射飞出,当你重新按下时,剑又会回归。而且转换形态
- 伤害非常高 判定多。能够有效率的在不误伤时把怪物圈起,再速杀之。
- 虽然强势,但使用起来异常困难。
- 上手难度高,依赖育成的弹种,虽然强势,但新手慎用。
Lancer<ランサー>
- 从自机左右方,向前方射出wave,形成长枪状的弹幕。
- 伤害高,但判定频繁,可以作为主力。
- 虽然贯通性差,但由于弹幕多,可以安心在箱子图中使用。
- 不太吃育成的强力弹种,推荐开局。