唯一王(ゆいいつおう),是玩家之间对火伊布的戏称。
作为伊布的进化形之一,在第一世代初次登场。
然而,第一世代时火属性对冰属性并没有耐性,当时的暴风雪是一个兼具高威力、高命中、高冰冻几率的强力招式,能够学会此招式的宝可梦都是对战中的热门。火伊布始终被这个招式压制着。
而且在这个世代中,拥有普通宝可梦中次高的攻击种族值(仅仅低于快龙)的火伊布,能学会的物理招式却十分匮乏,只有一般属性招式和皮卡丘追加的浊雾,拥有属性一致加成的火属性招式则全部都是特殊招式。
火伊布的特殊能力为110,属于中等偏上,但可学会的招式属性较为集中,无法反制岩石属性宝可梦。
当时的火焰旋涡招式堪称作弊技,只要先于对方出手就能限制对方使用招式,连续使用则可达成近乎无限封锁。但火伊布的速度种族值只有65,而同样能够使用火焰漩涡的九尾和喷火龙却是100,相比之下后两者更容易取得先手。
虽然火属性对冰属性有利,但当时实际上被火属性克制的冰属性宝可梦只有迷唇姐和急冻鸟。其它的冰属性全部是与水属性的复合属性,受到火属性攻击是正常伤害。而且还能用冲浪等水属性招式反击火属性宝可梦,作为速度不足招式匮乏的火伊布,在第一世代使用率就很低。
同期的伊布家族中,水伊布高耐久(防御)同时能使用暴风雪,雷伊布以高特殊、高速度著称,公式大赛上的出场率相当高。火伊布当即相形见绌。
钢属性登场,作为克制钢属性的属性,加上大晴天的出现,火属性的地位相对提升。
特殊拆分为特攻和特防,受此影响,火伊布的特殊种族值110被拆分成特攻种族值95和特防种族值110。火伊布的火属性招式威力大幅下降。
火伊布拥有了高威力的一般属性物理招式报恩和克制超能力属性的幽灵属性物理招式暗影球,但因为不是属性一致招式,实际威力相对偏低。
因为超能力属性被削弱,超能力属性宝可梦出场率变低,使用暗影球的场合较少。
火伊布可以用诅咒来提升攻击力,但是在对方换上水属性宝可梦时由于难以反制,通常只能放弃强化效果换下。
诅咒娃娃登场,火伊布不再是能使用威力第一暗影球的宝可梦。
强力宝可梦巨金怪登场,火伊布的火属性招式能够重挫钢属性的巨金怪,但巨金怪速度种族值比火伊布高5,如果火伊布没有给速度分配努力值的话则会被地震先手击杀。
引入了特性,火伊布的特性是引火,受到火属性招式攻击时能提高火属性招式威力。在第三世代时火属性较冷门,况且火伊布是高物攻的宝可梦,很少使用作为特殊招式的火属性招式。
引入了双打对战,在双打对战中,高威力的地面属性范围招式地震十分常用,而地面属性恰巧又是火伊布的弱点。
物理招式、特殊招式不再依靠属性区分。
火属性终于有了为数不多的物理招式,并且引入了威力120的火属性招式闪焰冲锋,同时鬼火成为了可以通过招式学习器学习的招式。
种种此类,在这个世代,火属性进行了整体加强。
不过火伊布在这个世代的待遇--------
首先,火属性拥有了物理招式,还有追加了强力招式闪焰冲锋,然而火伊布却无法学会。火伊布威力最高的属性一致物理招式是威力65的火焰牙,而报恩的威力甚至不如进化前特性为适应力的伊布。(实际上叶伊布的最高威力招式叶刃也逊色于进化前的伊布,不过伤害量只是1%左右的差距)
而且主要火力之一的招式暗影球被划归成了特殊招式。这对于特攻不高的火伊布来说等同于削弱。
其次,火伊布不能学会日光束有可能是因为除了叶伊布之外的伊布家族宝可梦无法学会这个招式。这个招式是火属性最终进化的宝可梦都能学会的,而火伊布偏偏成为了其中唯一无法学会的宝可梦。还与火焰鸟以及炎帝一样能够学会完全无关的求雨(虽然其他伊布进化系也能学会)。
火伊布的65速度种族值属于低速,很少能取得先手;即便处于新招式戏法空间影响下,速度更慢的喷火驼和煤炭龟更有发挥空间。
如果舍弃物理招式,使用特殊招式,火伊布95的特攻种族值偏低。风速狗和鸭嘴炎兽的特攻种族值都比火伊布高。
之后白金发售,伊布进化系都增加了新招式。而给火伊布新增的招式除了没有属性一致加成的物理招式蛮力,火属性的招式就只有特殊招式喷烟。
火伊布虽然一直遭受着这些悲惨待遇,不过在特殊防御属性上还是比较优秀的。
新增能提升速度的火属性物理招式蓄能焰袭,但威力太低。
同时自我激励也能够被火伊布学习,成为当时除去接棒之外唯一一个能够提升攻击能力阶级的方法
强力宝可梦达摩狒狒登场,攻击和速度都超过了火伊布,火伊布不再是攻击种族值最高的火属性宝可梦。
火伊布的HP种族值和速度种族值都不如达摩狒狒,招式也远不如达摩狒狒丰富。并且达摩狒狒的特性强行能使附带追加效果的攻击招式的威力提升30%,算上属性一致加成后,达摩狒狒的闪焰冲锋威力接近大爆炸。火伊布在火属性物理招式方面几乎完全不如达摩狒狒。
强力宝可梦水晶灯火灵和火神蛾登场,火伊布在火属性特殊招式方面也几乎完全被取代。
除此之外,风速狗新增了电属性物理招式疯狂伏特和格斗属性物理招式近身战,火伊布在招式丰富度上不如风速狗。
出现了进化奇石,携带了进化奇石的伊布的特防接近火伊布的特防。
第五世代引入了隐藏特性。其它伊布家族的成员或多或少都拥有了实用的新特性,例如水伊布的湿润之躯,太阳伊布的魔法镜,冰伊布的冰冻之躯。火伊布的特殊特性是毅力,原本以灼伤状态配合是最好的,但火伊布自身的火属性使得它无法陷入灼伤状态,只能选择剧毒宝珠配合使用硬撑。但这种配合圈圈熊和大王燕更能胜任。
不过,本世代也有“唯一家族的亲友团”登场,新的唯一炉熔蚁兽。与火伊布相似,熔蚁兽同样是速度低,防御特防低,特攻高却学不会过热。有趣的是,熔蚁兽的全国图鉴编号是631,倒过来就是火伊布的全国图鉴编号136。(不同之处是熔蚁兽能够学会日光束,并且火伊布的特防种族值偏高)
火伊布通过等级提升可学会的火属性最强招式,从大字爆炎变为闪焰冲锋,攻击种族值130搭配威力120的火属性物理招式,终于让火伊布摆脱了唯一王的称呼。但除此以外,火伊布其它显著缺点依然存在,例如HP和速度低下,招式匮乏等并未改变,在实用方面依旧不如风速狗等其他火属性宝可梦,被戏称为“唯一灵”的诅咒娃娃却有了超级进化形态。
火伊布重新学会了自我激励,成为目前为止它唯一一个强化招式,但是它没有优先度≥+1的招式,所以速度低成为了火伊布最明显的缺点之一。
从第一到第五世代,火伊布的攻击种族值130,却没有威力超过80的属性一致招式。在经过的世代之中,几乎没有得到过有效的强化,因此被戏称为唯一王。到了第六世代,由于可以学会闪焰冲锋,火伊布本应就此摆脱唯一王的称呼,但大多数玩家现在已经把唯一王当作了火伊布的别称,有可能是由于闪焰冲锋会造成反伤,因此,“唯一”一词也有了作死的意思。
因类似的原因,「唯一」一词成为了许多玩家对自身可掌握招式不适用于对战的宝可梦的头衔。如唯一神炎帝,唯一灵诅咒娃娃,唯一冰双倍多多冰,唯一炉熔蚁兽,唯一草尖牙笼等。但炎帝从第六世代开始可以学习到100威力,高达50%灼伤率的物理技能神圣之火,搭配炎帝的高攻击,并非是不适合对战的宝可梦。
火焰鸟虽然是传说的鸟类宝可梦之一,但是却有一些较不同的设定:
0x2B
(十进制43),而喷射火焰的代码为0x35
(十进制53),因此火焰鸟可能原本是学会喷射火焰,因为初代程式员打错了一个位数而变成了瞪眼。虽然普遍认为这些设定都是程序员的手误,但是如此多的“手误”都发生在火焰鸟身上,让玩家不得不吐槽第一世代的程序员也许比较讨厌火焰鸟,以至于有玩家往火焰鸟叫做“后妈养的”或“唯一鸟”。
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