四杠子,是麻将中比较罕见的番种之一。别名“十八罗汉”、“十八学士”(四个杠子加一对雀头正好是18张)。
简介
需要四个杠子也就是说听牌时手中只有一张牌。
杠子不限,暗杠、直杠、加杠都可以。四个暗杠时自动复合四暗刻单骑
日本麻将相关
- 和出概率与天和相近,极难形成的役种。有统计显示四杠子的出现率约为40到50万分之一,这个概率已经低于天和了
- 除了四个杠子本身难摸到、杠牌要谨慎、其他人在之前不能杠之外(导致四杠散了),四杠子必将导致裸单骑,他家只打现物或某种牌的最后一枚可以防止放铳更甚者还有可能点其他家兜牌兜出来的单骑听牌……所以在现实中比天和难做。(天和只需要强大的运气,四杠子除了运气外也需要不被其他人打断的速度跟选对牌的判断力。
- 可以与四暗刻单骑、清老头、大三元、字一色、四喜和、绿一色等役满复合。
- 四杠散了只针对不是同一个人开的四个杠。一般规则上某家开四杠后禁止其他三家再开杠,但是有些规则允许其他三家开第五杠(有些地方所谓“五杠散了”就是指这种情况,此时若无人抢杠则不摸岭上牌直接流局)。
- 最早的规则中,只要作出四个杠子,那么不需要雀头,只要摸岭上牌后打出的牌不被人荣和,即可算作和牌。
- 这是因为早期中国麻将规则中,只要场上有四个杠子,不论一人还是多人开出,均算流局。后来麻将在日本传开时,日本人加入了一些新的规则,昭和22~23年(1947年~1948年)把“一人四开杠”当作特殊情况,计役满。因为是特殊流局时进行的点数变动,所以此时的四杠子还不是某种役,而是接近于流局满贯的处理。之后不久有人提出了“没有雀头却算和牌,这样不奇怪吗?”这样的看法,后来才变成了现在遵循“四面子一雀头”的标准役。此外,现在日本仍有一些沿袭老规则的雀庄。
- 如果某家的第四个杠是别人送的大明杠的话那个人可能要包牌的。(视规则是否支持四杠包牌)
- 例:🀅🀅🀅🀂 🀐🀐🀐🀐 🀟🀟🀟🀟 🀚🀚🀚🀚 ,这里如果某人打出 🀅 ,而自家大明杠,则该人需要负责包牌。
- 但是更常见的规则是不给四杠子设包牌的,因为不同于大三元或大四喜这些只要副露指定的牌就能确定的役满,无法通过场上的三个杠子来确定哪张牌会触发第四杠。但是三杠后的生牌有极大的概率就是第四个杠需要的牌
- 传说中的四暗杠 实在是太壕了
强烈不建议观看
十八落抬
- 四副露(无暗杠)的四杠子,有的规则中十八落抬计双倍役满。
需要铁头娃或演员的主动送饼,否则和出概率低于四暗杠。
也有可能只是强行做出来的四副露大吊车对对和nomi,然后运气爆表四连加杠。
- 十八落抬由第四副露包牌,不区分加杠与大明杠,
等同于四个大明杠
右图中,无论一条是否为加杠,均由打出一万(不区分是否为加杠)的日麻娘包牌。
- 不支持四杠包牌的规则中,不计十八落抬,但可计四杠子。
在四川麻将中,清十八罗汉(清一色+四杠)是最大的番种,计256番。由于没有字牌以及和牌需要缺门的规定,和出清十八罗汉的概率较日本麻将和国标麻将大大提升。如果加上杠上开花和海底捞月的话可以达成川麻理论上的最大番前提是不封顶——2048番!!!(此处未计地方规定的门前清、断幺九和和绝张)
以下是两个在比赛中和出清十八罗汉的实例:
四暗杠+清十八罗汉,未和但是查大叫了
直接洗白了两家……实在是太壕了强烈不建议观看
国标麻将 |
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| 番种 | 竞技番种 | 88番 | | | 64番 | | | 48番 | | | 32番 | | | 24番 | | | 16番 | | | 12番 | | | 8番 | | | 6番 | | | 4番 | | | 2番 | | | 1番 | | | 特殊 | |
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日本麻将 |
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| 役种表 | 1番 | | | 2番 | | | 3番 | | | 6番 | | | 役满 | | | 注: 紫色标注役种为门前役,副露后不计; 绿色标注役种为食下役,副露后-1番。 |
| | 规则/术语 | 用具相关 | | | 牌的区域 | | | 牌的分类 | | | 牌型组成相关 | | | 状态相关 | | | 分数计算规则 | | | 必选规则 | | | 常用可选规则 | | | 游戏人数变更 | | | 其它特殊规则 | | | 变体玩法 | |
| | 策略/风格 | | | 网络平台 | | | 相关赛事 | (待补充) | | 相关主播 | | | 名言名梗 | |
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