地狱已满
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游戏标题
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原名 |
No More Room In Hell
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常用译名 |
地狱已满,NMRIH,地狱里没有更多的房间
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分级 |
R级(R-18)
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发行时间 |
2011年10月30日
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《地狱已满》(英语:No More Room In Hell)是由No More Room In Hell Team开发,Lever Games发行的一部游戏。
原作介绍
地狱已满是一款生存恐怖游戏,在游戏里,玩家既可以单人通关,也可和其他队友一起闯关(一个服务器最多八个人)匹配到萌新或大佬那是另一回事了。游戏的目标是从充满丧尸的死亡之地逃出升天,这其中少不了玩家和玩家之间的合作。该游戏的地图也十分的丰富,除了耳熟能详的百老汇,唐人街和布鲁克林,还有托锡夫、棚户区等具有创意的地图。
武器介绍
想要从丧尸成群的地方和在丧尸源源不断的进攻中活下来,除了精明强干的头脑,还有一件必不可少的东西就是手里的武器,该游戏有14种近战武器,18种枪械和几种不同的特殊武器。
近战主武器
- 砍刀
全游戏最强近战
- 物理学圣剑
- 工兵铲
- 铲子此处@惠飞须泽胡桃
- 棒球棍
- 王大锤
- 消防斧
- 剁肉刀
- 短柄小斧头
- 厨刀
- 大型扳手
- 铅水管
- 榔头(搭配木板可以在特定位置钉上木板来构筑防御工事)
铳械(又分为手枪、霰弹枪、狙击步枪、突击步枪、冲锋枪)
手枪
- Glock 17(9mm)
- Beretta M92FS(9mm)
- S&W 686-6左轮(.357magnum)
- Colt M1911(.45ACP)
- Sturm Ruger Mk III(.22LR)
霰弹枪
- 莫斯伯格500A
- 雷明顿M870
- 温彻斯特超级X3霰弹枪
- 伯莱塔SV10双管
狙击步枪
- JAE-700(.308win)
- SAKO 85(.308win)
突击步枪和步枪
- CZ858(7.62x39mm)
- M16A4(5.56mm)
- Simonov SKS(和CZ858通用子弹)
- Winchester 1892(和左轮通用子弹)
- Ruger 10/22(和Mk III通用子弹)
冲锋枪
- Mac-10(和M1911通用子弹)
- MP5(和92FS、Glock17通用子弹)
特殊武器(包含投掷物)
- PSE deer hunter(箭矢可以回收)
- 信号枪(可以呼叫空投和点燃丧尸)
- TNT炸药
- M67手榴弹
- 莫洛托夫鸡尾酒
对于该游戏的客观评语
同时解释该游戏为何没有《求生()之路2》火,有删改。 |
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相较于求生之路,地狱已满的上手难度高,对新人并不友好,只有加载界面一张键位说明图,其余没有任何训练关卡,这导致不少没有太多耐心的玩家流失。
虽然求生之路2没有专门教学,但是操作简单也无需太多教程,太多的教程反而使得游戏累赘。
但是对于地狱已满这类写实向的游戏,教程非常有必要。
求生之路2毕竟在发售前就有了1的名声基础,况且又是大公司V社,无需宣传也依然火爆,当然游戏质量也是毋庸置疑的。而地狱已满是一个工作室几个人或者十几个人(楼主也不清楚)制作,除了玩家自发的宣传及工作室自己在视频网站上发布宣传,其它也没有什么途径可以得知这款游戏。当然地狱已满的上手难度逼走了至少四五成的人(毫不夸张),这些宣传也有些杯水车薪了……
上手难度逼走了一些玩家后,游戏的节奏又让一些玩家弃之而去,地狱已满的游戏节奏相较于求生之路是很慢的,不少玩家对于游戏节奏还是有一定要求的,他们倾向于爽快的割草而非一刀刀,一发发算着弹药打的感觉。
所以这里又逼走了一些玩家,剩下的便是一些硬核向的玩家了。
求生之路2有着很多的mod及第三方地图,这也是因为它的人气,人气有了这些不愁,所以求生之路2更加耐玩,即使官方的图打的无聊了,官方的人物看的累了,下个第三方地图打几个mod接着high。而地狱已满的第三方地图及mod并不多(有还是有的),官方的图设计的十分用心,相较于原来也有不少张图了,够研究好长时间了。所以这并不是主要原因但是创意工坊里面的烂图比较多
地狱已满的难度对于新手简直地狱,一开局就死,弹药永远不够用,找不到医疗物资等等,但对于一些老手或者玩的熟些的玩家,这游戏的难度又显得捉鸡了,傻不楞腾的僵尸,一把近战随意过全图等等,地狱已满没有非常好的衡量难度问题,而最好玩的时期就是玩家在摸索阶段,但也有一些会玩的时期,当过了这个时期就没有之前那么有趣了 |
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—— 百度贴吧用户 小开鑫
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外部链接
https://www.nomoreroominhell.com/