6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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猎虎是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
1943年,德军前线需要一辆可以突破敌人阵地的重型突击炮伴随步兵。1943年2月22日,陆军武器局六处要求克虏伯公司基于虎式H3型底盘设计一款搭载12.8cm L/55火炮的自行火炮,这门火炮直接取自鼠式坦克的主炮。这辆坦克将有200mm正面装甲、100mm侧面装甲、并不超过70吨,它的引擎将移到前方,将战斗室布置在后方。
4月,克虏伯公司认为将引擎移动到前方需要修改大量设计却没有特别的好处,所以仍旧将引擎布置在后方,侧面装甲削减到80mm。之后正面装甲增加到了250mm。1943年10月,一个木质模型展示给了希特勒。1944年1月,保时捷博士向希特勒展示了一个改进的底盘,它使用了4组双联负重轮,这个底盘比亨舍尔底盘轻、易于生产、更便宜、也有更好的离地高度。希特勒同意了12辆保时捷猎虎生产。猎虎自1944年2月起生产了85辆,装备了第652和512重装猎兵营。这些车辆在面对敌军坦克时表现良好,但机动性能过于不可靠,因为机械故障和空袭而大量损失。
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ⅧJPanther II | |||||||||||||||||||||||
ⅨJagdtiger | |||||||||||||||||||||||
Ⅹ12,8cm Pak 44 L/55 | ⅦMaybach HL 210 TRM P30 | ⅧJagdtiger | |||||||||||||||||||||
Ⅹ12,8cm Pak 44/2 L/61 | ⅧMaybach HL 230 TRM P30 | ⅨJagdtiger verstärkteketten | |||||||||||||||||||||
ⅩJg.Pz.E 100 | |||||||||||||||||||||||
在游戏中,猎虎是有着厚重装甲和超强火力的强力坦克歼击车不知道比土龟高到哪里去了。
游戏中猎虎装备了长管128mm炮,它有着在满配状态下近4000的DPM和7秒以内的装填时间(使用
肾上腺素时更是达到了近4800DPM和5.75秒的射速),以恐怖的速度进行一发460伤害的输出,就连很多X级的坦歼都无法企及这个输出能力。更加优秀的是它的瞄准时间、散布、弹速和金币弹穿深都是同级最高水平,银币弹穿深也不低,最大化地优化了它的火力优势。简单来说,猎虎的火力输出就只能用一个“爽”字形容。这门炮的唯一不足是移动扩圈严重,因此在对付一些重装甲目标时还是需要花一点时间瞄准,不能急躁。
猎虎的车体继承了虎王的外形,但在6.10版本获得了大幅度强化,180mm的首上平地可以达到270mm的等效,几乎免疫同级银币弹,甚至机枪口也不是弱点;就连容易着火的车体首下也有180mm的等效,摆上一定角度能跳低级车的银币弹。虽然没有防弹倾角,但是它的战斗室正面有250mm的装甲,巨大的炮盾最薄处也有350mm。只要适当地选择地形藏好首下,猎虎的防御就只有金币弹可破了但是谁不是呢而且猎虎有非常大的魔法炮盾。在队伍取得一定优势时,如果有队友的支援,它甚至可以充当重坦的角色,用重装甲强行突破。然而,它的车体侧面只有100mm,所以角度稍微大一些就容易被击穿,甚至还有弹药架的判定点,所以摆角度时一定不能摆大,这一点在城市战中比较吃亏。
和土龟、T95一样,猎虎的机动性糟糕,到达前线花的时间长,转场几乎不可能,但是足够跟上重坦。在近身战时和城市战时,猎虎机动性差会严重限制其发挥。要尽量避免在城市中肉搏。即使有同级TD最高血量和超厚的装甲,它本质还是坦歼,不能完全和重坦一样行动。
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如您想了解关于本坦克的更多游戏内容,可参考Blitz Hangar的对应页面: 猎虎 |