6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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黑豹是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
1941年起,德军面临着强大的苏军T-34坦克,却没有足够装甲的坦克应对之。德国立刻决定制造一型更强的坦克以巩固其装甲力量。在研究了东线缴获的T-34后,1942年9月,MAN公司制造了黑豹的原型车。之后,生产立即开始,因为它的需求非常高,包括戴姆勒-奔驰、亨舍尔等其他公司也接到了订单。
黑豹在1943年7月的东线战场初经战火。它的装甲极其坚固,使得苏军往往在消灭它时付出非常惨重的代价。平均,击毁一辆黑豹要损失9辆T-34。
生产因为盟军持续轰炸德国工厂而减缓,并在1945年3月停止。它被认为是德军在二战中最优秀的坦克之一。
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ⅥVK 30.01D | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅦPanther | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅵ7,5cm Kw.K.42 L/70 | ⅦPz.Kpfw. Panther Ausf.G | ⅦMaybach HL 210 TRM P30 | ⅥPz.Kpfw. Panther Ausf.A | ||||||||||||||||||||||||||||||
ⅦPz.Kpfw. Panther Schmalturm | ⅧMaybach HL 230 TRM P30 | ⅦPz.Kpfw. Panther Ausf.G | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ8,8cm Kw.K.36 L/56 | Ⅷ7,5cm Kw.K. L/100 | ⅧTiger II | |||||||||||||||||||||||||||||||
ⅧPanther II | |||||||||||||||||||||||||||||||||
在历史上是T-34劲敌的黑豹,在游戏中被分到了比T-34-85还要高的VII级,当它的对手变成了二战后期甚至战后车时,黑豹的表现并不突出。
游戏中的黑豹有着VII级中坦中较强的装甲,首上等效185mm,完全体的窄型炮塔正面等效170mm,但面积狭小且有占比非常大的炮盾阻挡,而炮塔侧面等效240mm一般在正对时无法击穿,使得黑豹的防御水平对于低级车来说十分不错。虽然低级车和同级车金币弹也可以强制击穿作为D系中坦通病的脆弱的面部,但只要前后移动起车身并不是那么容易击穿。坦克的首下是其薄弱位置,也是D系传统的烈焰裤裆;侧面甚至有40mm装甲部分,会被120mm口径以上的炮直接碾压击穿,因此不适合卖侧,但可以轻轻摇晃车体增加跳弹概率。然而,在高级车面前,黑豹的装甲非常脆弱。另外值得注意的是,完全体炮塔的炮盾下部存在窝弹区,容易被跳弹击穿车顶(历史上的黑豹早期型的弧形炮塔也有同样的问题,因此炮盾下半部额外增加了一条向上倾斜的装甲条以改变跳弹方向)。
黑豹的火炮“钓鱼竿”75炮是它的特点,在VII级的中坦中有着绝无仅有的、甚至高于了许多VIII级中坦主炮的198银币弹穿深,在高级房甚至也能毫无压力地击穿很多目标。它的精度也有着可怕的水平,射速也能压缩到3.7秒之内,在一些坦克开一炮的时间内还击上两炮乃至三炮。不过,火炮的伤害水平较低,对付血量较多的高级重坦稍显无力。火炮的俯角只有6度,加上高大的车体,虽然可以适当卖头,但卖头的位置必须把握好。
黑豹最大的软肋是继承自其历史原型的、弱于平均水平的机动力,特别是炮塔和车体转向非常缓慢震惊,中坦竟然能被轻坦绕死其实贴坦歼侧面还是能跟上它转向速度的,因此黑豹的补给品建议选择携带改良型燃料。不过,值得黑豹玩家幸运的是,它的车重超过了48吨,加上55km/h的极速,使得它的冲撞伤害对于许多轻中坦很可怕但这不是你去撞重坦的理由。之后的D系中坦全部继承了这一特点,从黑豹开始就可以体验这特殊的CQC玩法了。
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如您想了解关于本坦克的更多游戏内容,可参考Blitz Hangar的对应页面: 黑豹 |