6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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游戏中的704工程形象 | |
车辆基本资料 | |
车辆名称 | 704工程 |
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其他语言 | Object 704 |
国籍 | 苏联 |
车辆种类 |
坦克歼击车 |
类型 |
银币 |
车辆附加信息 | |
前序车辆 | ISU-152 |
后序车辆 | 268工程 |
相关车辆 | 底盘:IS-3 |
704工程是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
尽管SU-152和ISU-152重型自行火炮被赋予了“动物杀手”的美誉,苏联军方非常清楚它们配不上这种称号:它们的火炮笨重而迟缓,难以瞄准和装填;它们严重缺乏射界;更重要的是,它们的装甲太差了。当703工程开始投产时,军方意识到他们有机会生产一款强化防护的“动物杀手”了。
1945年初,基洛夫厂开始设计基于Kirovets-1(703工程,IS-3)底盘的自行火炮Kirovets-2(704工程),由L.S. Trojanov负责。首先提出改进的是此前装备在ISU-152上的152mm ML-20S火炮。由于火炮装备了炮口制退器,导致产生烟尘过大影响射击效率、还把自己的位置暴露给了敌方,在改进型的152mm ML-20SM中取消了制退器,改进了后座系统。1944年,本来计划在ISU-152上换装这门炮,却因为技术原因拖延到了1945年,因此它被沿用到了704工程上。
704工程的外形相当不同寻常。为了保证和IS-3同等的防护力,它的战斗室充满了大倾角,这包括它看上去没有倾角的战斗室侧面下方装甲——那实际上只是外面糊了一小块钢板,里面有非常大的倾角。它的战斗室正面120mm,50度倾角,首下则是100mm,55度倾角,使得它对虎王的88mm炮具有很好的防护性能。它的底盘基本上沿用了IS-3的,但引擎盖和排气管换成了701工程的。它使用了IS-3同款的520马力V-2-IS引擎。它的内部布置和ISU-152相似,但大倾角使得内部空间挤压严重,难以装填。
1945年6月样车完成送往测试,但是由于调度安排问题车辆在10月才进入测试。它的确表现得比ISU-152更好,但此时IS-4已经接近投产,使用IS-3为底盘就不再有优势了。它最终没有进入服役,只有1辆样车留存。
本条目中所使用的数据,其著作权属于Wargaming,仅以介绍为目的引用。 |
VIIIISU-152 | |||||||||||||||||||||||
IXObject 704 | |||||||||||||||||||||||
VII152mm ML-20SM mod.1944 | VIIIV-11 | VIIIObject 704 | |||||||||||||||||||||
X152mm BL-10 | IXV-2-54IS | IXObject 704M | |||||||||||||||||||||
XObject 268 | |||||||||||||||||||||||
机动够用,推重比不错,实战可以开到30出头,但是转速是个问题,只有32,要防止被快车绕,所以最好不要落单或者离队友太远,要保证你可以随时得到队友的支援,不能蹲在过于远离一线的td位。
这车满配的炮还是
这车很硬啊,各位车长可以试试去抗线(滑稽)其实是魔法,不是真的硬,好孩子不要去一线抗线哦。这车的战斗室的左右两边突出去的多边形空间是
只有1k5的血量,抗线不可取!抗线不可取!抗线不可取!总的来说,这车不能像四运一样蹲在大后方,也不能像T95一样冲在最前面,你在的这条线如果在推进,是优势,那么就冲上去靠自己的高单发和魔法装甲进一步拉低对面血线,如果你的这条线要顶不住了,那就转场,你没有一个人杀穿或者守住一条线的能力!切记!
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如您想了解关于本坦克的更多游戏内容,可参考Blitz Hangar的对应页面: 704工程 |