《埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-》(日语:エナトス・レディ ー英雄の記録と少女の記憶ー,英语:Enatus Radi)是由同人社团クレイジー二厘开发的R-18角色扮演游戏游戏,于2022年4月6日在DLsite发售,并在次年6月10日由OTAKU Plan代理上架Steam。
主人公苏醒之后,发现自己失去了之前的记忆。
同样失去记忆的,还有一位名为艾娜的少女,
为了找寻真相,两人踏上了游历世界的旅途――。
期间不断结识了性格各异的同伴,
也让这段旅途充满了欢声笑语,以及乐此不疲的各色片段。
本作的地图可以分为城镇地图和野外地图。
各个功能性设施分布在各个城镇中,在各个城镇和一些关键位置会有水晶可以互相传送,道具店和防具店在大多数城镇和据点都有设置,但也有部分设施只存在于特定城镇。
野外地图内为明雷遇敌,敌人在游荡时移动较为迟缓,检测到主角便会主动追逐,但若主角队伍的等级足够高,敌人会无视主角队伍。在敌人未察觉主角队伍时,若要主动进入战斗,需要与敌人互动而不仅仅是进行接触。本作有偷袭设定,被敌人从背后追上触发战斗视为被偷袭,而我方发起的偷袭则需要在面对敌人背后时进行互动。
在野外会出现随场景切换刷新的采集点和不刷新的固定道具(显示为闪光点或宝箱),进行采集可能会损坏采集工具,若没有采集工具就不能采集对应的物品。
野外地图可发现恢复点,与之互动即可完全恢复HP/MP,恢复点一般会设置在区域起点和终点。在到达终点或重要中继点时,一般会发现通往区域入口的单向开启通道或传送点。
在大部分流程中,都可以使用贵重物品中的“传送水晶”快速返回自家门口。
本作的战斗为回合制战斗,一般状态下行动顺序取决于敏捷属性,此外格莉斯有调整队友行动顺位的技能。
战斗资源方面,本作采用了RPG Maker作品常见的HP/MP/TP系统,部分技能还有冷却时间的设定。
各种攻击技能分为斩击、打击、突刺三种属性,不同敌人的各种属性有效度会有所不同。
此外,各种战斗用道具的保有量上限为15,可能容易出现溢出。
除了金钱和经验值外,小怪会概率掉落“幻想武器”和与怪物种类对应的“核心”,BOSS则会固定掉落对应的饰品。
本作的主要武器获得途径是敌人掉落的“幻想武器”。幻想武器为未鉴定武器,可以在初始村落户外的NPC处进行鉴定,变成各种可装备的武器。未鉴定的幻想武器有三种稀有度,鉴定出高级武器的权重会随稀有度上升。鉴定出的可装备武器也可分为三个等级,从低到高图标分别为灰色、黄色、红色。随着剧情推进,会出现可以直接合成装备的设施,但成本极高且最多只能合成2级(黄色)装备,红色装备依然只能通过鉴定获得。可装备的武器可以在鉴定NPC处花费金钱和素材进行升级,最多可升级三次。部分武器会自带战斗用的技能。
“核心”类装备的可装备数量会随武器变化,默认只能装备一个,部分武器会增加核心的装备栏,但每个角色只能装备一个同类核心(即使等级不同也不能同时装备多个同类核心)。与武器相似,核心同样可以进行升级。
防具和饰品可以在探索中获得,部分也能进行购买。
料理是本作的一类特殊道具,只能在战斗外使用,能完全恢复HP/MP并为下一次战斗附加额外的增益效果,在使用料理之后直至进入下一场战斗无法使用其他料理。
获得料理的方法有两种,使用自家的灶台或通过菜单-料理进行制作。
在流程中,寻找料理相关NPC能学习更多类型的料理,且可以获得贵重物品“魔法食谱袋”,使用该道具可以指定一种料理,并在战斗结束时自动食用。
在游戏尾盘,可以在初始村落直接购买料理。
在本作中,升级会提升人物属性,但不会学会新的技能,只会获得技能点。
在菜单-技能界面中,可以为各个角色分配技能点,技能界面也能通过按下A键快速打开。
在技能界面也能重置或保存当前的技能组,已保存的技能组可以进行读取,每个角色有四个保存栏位。
在游戏开始时,会询问是否自动学习技能,在游戏流程中这个功能也能通过贵重物品中的“自动学习技能君”进行开关。
信赖度是衡量男主角与几位女主角之间关系的参数,会影响到个人剧情的触发以及部分技能的学习。
信赖度可以通过调查地图上出现的小剧场(显示为“Skit”气泡)来提升,也能通过完成支线任务、使用道具或在自家与伙伴们互动来提升。
需要注意的是,在自家做饭也会触发小剧场,四种可选料理都有一个对应的小剧场。
信赖度的上限显示为100,虽然可以提升至100以上,但不会产生实际效果。
随着主线剧情推进,会出现可以触发的支线任务,触发NPC头上会出现“Quest”气泡。
在林格贝尔穆的公会(传送点旁边的建筑)可以查看当前哪个地区有可以触发的支线任务。
需要注意的是,本作并没有任务记录这种功能。