原版
|
《塞尔达传说 黄昏公主》(日语:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス,英语:The Legend of Zelda: Twilight Princess)是一部由任天堂开发并发行的动作冒险游戏,于2006年11月19日在Wii和Nintendo GameCube平台发售。
《塞尔达传说 黄昏公主 HD》(日语:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD,英语:The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)为原作的HD重制版,是由任天堂和Tantalus Media开发、任天堂发行的动作冒险游戏,于2016年3月4日在Wii U平台发售。
《黄昏公主》是塞尔达传说系列的第十三部主要作品,与《风之律动》等前作相比,本作的发售标志着游戏系列再度回归写实画风,故事基调也更为黑暗严肃。
2006年11月19日,Wii在北美先行发售,随后在12月2日于日本发售,《黄昏公主》也作为Wii的首发护航作品随Wii在同一时间发售。在日本,《黄昏公主》同时发售了Nintendo GameCube版本,本作也是任天堂最后一款GameCube游戏。
海拉鲁王国南部边疆陌默村中有一个名为林克的年轻人,某一天他受村里的剑士所托准备前往海拉鲁城堡,但此时魔物出现掳走了一群孩子,其中包括其童年好友伊莉娅。林克前往追赶,反被其拖入暗影失去知觉。
林克醒来后发现自己变成一匹狼,还被关在了海拉鲁城堡的监狱里,在这里他遇到了神秘的米多娜,米多娜指引林克找到了塞尔达公主。塞尔达告诉林克和米多娜如今已经被影之世界的黄昏之王赞特入侵,整个世界即将要被黄昏吞没。
林克回到陌默村救下光之精灵后恢复了人形,随后林克和米多娜踏上解救光之精灵、收集对抗赞特的影之结晶石的旅途。林克收集完结晶石后,赞特突然袭击,将林克再度变成狼,米多娜则身受重伤,林克便驮着米多娜返回海拉鲁城堡寻求塞尔达公主的帮助。
塞尔达公主告诉林克大师之剑可以破除赞特的诅咒,并将自己的灵魂注入米多娜体内救下了米多娜。在塞尔达公主的指引下,林克和米多娜前往森林圣域,林克拔出大师之剑,再度恢复人形。
为击败暗影世界的赞特,林克和米多娜打算穿过阴影之镜前往暗影世界,他们前往沙漠刑场,从此处的贤者口中得知格鲁德盗贼加侬多夫被贤者放逐到控制暗影世界、帮助赞特的故事,以及米多娜就是暗影世界真正的统治者,是赞特篡夺了王权。而赞特深知阴影之镜的力量,已将其打碎,林克和米多娜前往各地收集碎片、修复镜子并进入了暗影世界。
在暗影世界,林克和米多娜凭借影之结晶石的帮助,成功击败了赞特。林克和米多娜返回海拉鲁城堡,米多娜将塞尔达公主的灵魂返还,使其复苏,最终林克和塞尔达公主合力击败了加侬多夫,而林克使用大师之剑杀死了他。
最终,米多娜也打破诅咒恢复了人形,她在回到影之世界时彻底打碎了阴影之镜,两个世界彻底断绝了联系。林克返回陌默村,见到了之前被掳走的人,世界再度恢复了和平。
主角所在的世界被称作“光之世界”,而米多娜生活的世界被称作“影之世界”,两个世界间通过阴影之镜互相联系。
海拉鲁城堡位于海拉鲁大陆最中央,四周被平原所围绕。整个海拉鲁大陆大致可分为四个地区,每个地区都会有光之精灵守护。
费罗尼、奥尔汀、拉聂尔三个地区,即是以创世三神的名字命名,并沿用到后续《御天之剑》、《旷野之息》和《王国之泪》等作品。光之精灵的设定也被沿用到后面的作品中:《御天之剑》里是半龙人的形象,而《旷野之息》与《王国之泪》中则是东方龙的形象。
除上述地区外,还有更加偏远的雪山和沙漠,这些地方人烟稀少,只有兽人和魔物可以生存。
在海利亚湖的上方的天空中,漂浮着文明高度先进的天空都市和在其中生活的天空人,他们以前也在陆地上居住,后来才迁往云端。
汇总得分 | |||
---|---|---|---|
汇总媒体 | 得分 | ||
GC | Wii | Wii U | |
Metacritic | 96/100[1] | 95/100[2] | 86/100[3] |
评论得分 | |||
媒体 | 得分 | ||
GC | Wii | Wii U | |
Fami通 | 38/40[4] | ||
Game Informer | 10/10[5] | ||
GameSpot | 8.9/10[6] | 8.8/10[7] | 9/10[8] |
IGN | 9.5/10[9] | 9.5/10[9] | 8.6/10[10] |
评分汇总网站Metacritic对于NGC和Wii两个平台分别汇总16份和73份媒体评测得分96/100[1]、95/100[2]。对于Wii U平台上的重制版本,Metacritic汇总74份媒体评测得分86/100[3]。
GameSpot编辑称赞了本作拥有引人入胜的人物故事、出色的谜题设计和令人印象深刻的世界塑造、比大多数动作冒险游戏更充足的游戏流程以及更优秀的美术水平,但有些时候,图形质量和音效音乐都显得有些过时。在Wii版本中,手柄操纵不精确[7]。
IGN编辑称“《黄昏公主》是该系列中必看、必玩、必买的作品,它一次又一次地证明了为什么任天堂是世界上最好的开发商”[9]。
大多数玩家和媒体将《黄昏公主》视为自《时之笛》以来的3D《塞尔达传说》集大成作品。
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 |
---|---|---|---|
2007 | 金摇杆奖 | 年度任天堂游戏 | 获奖 |
GameInformer | 年度游戏 | 获奖 | |
NintendoPower | 年度游戏 | 获奖 | |
电子游戏月刊 | 年度游戏 | 获奖 | |
2016 | 金摇杆奖 | 最佳任天堂游戏 | 获奖 |
截至2015年9月,《黄昏公主》在NGC和Wii两个平台的全球总销量达到885万份,创下了系列历史记录[11]。
截至2022年12月,《黄昏公主 HD》全球销量达117万份[12]。
前IGN工作人员马特·卡萨马西纳(Matt Casamassina)、克雷格·哈里斯(Craig Harris)、查德·钱伯斯(Chadd Chambers)、皮尔·施耐德(Peer Schneider)分别在2003年和2004年电子娱乐展览会上对任天堂发布的《吃豆人对战》和《塞尔达传说 黄昏公主》两款游戏作出了反差极大的反应,后成为互联网迷因,并延伸出了各种形式的梗图。
|