基本资料 | |
神器名称 | 大师之剑 |
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神器别名 | 大师剑、驱魔剑、退魔剑 |
神器种类 | 武器、剑 |
神器主人 | 林克 |
登场作品 | 《塞尔达传说》 |
大师之剑(マスターソード),也叫驱魔之剑(
这是一把传说中的剑,能够击退和封印那些试图窃取和使用三角神力来完成他们的计划的邪恶势力。它等待着被已经证明了自己的能力的英雄拉出基座,只有他们才能使用它,因为大师之剑会选择并接受持有者作为它的主人。
是勇者林克的专属武器。目前仅在《塞尔达传说 御天之剑》中有提及其演化史。但不同作品的设定均不相同,不能一概而论。
并非所有的《塞尔达传说》中都有大师之剑,但现在大师之剑已成为塞尔达传说系列的标志之一。
大师之剑在不同作品中拥有不同的能力。
由等级2始,满体力时可使用剑气。
可凭借剑穿越至七年前后,具有打倒大魔王盖侬的能力。
当玩家通关了其中一个版本并获得“通关暗语”,并在另一版本使用该暗语开启二周目,另一版本中(作为一周目)获得等级2的高级剑的流程,将升格为获得等级3的剑的流程。在游戏中,等级3的剑即被命名为“大师之剑”,但普遍被认为这只是借用了大师之剑的名号与施展剑气的能力,并非大师之剑的本体。[注 1][注 2]
只具有打倒大魔王盖侬多夫的能力。
到暗之宫殿后,可得到驱散黑暗的能力。游戏实际表现为回旋斩攻击范围增加,以及挥走黑暗的雾(可以用来解谜)。然而只在暗之宫殿有效果。
随故事的进行,「女神之剑」会逐渐进化为「大师之剑」。能使用剑气,需要将Wii体感控制器手柄竖直举向天空积蓄能量后挥出。剑气攻击力和积蓄能量的速度会随游戏提升。初期积蓄能量的速度为2秒且不能移动,战斗上不具实用性。二周目中后期则会在Wii体感控制器手柄动作判断正确时立即完成蓄能,且可以移动。
“传说中的驱魔之剑。闪耀的剑身里蕴藏着对抗灾厄的神圣力量。只有被剑选中的勇者才能使用。”
可在克洛格森林中消耗12.75颗红心拔出大师之剑。
攻击力30,耐久40。拥有独立的装备栏。耐久耗尽后进入沉睡,10分钟后恢复。
满体力时可以通过R键投掷出伤害为10的剑气,剑气的射程由当前体力决定。释放剑气会消耗耐久。 穿着2星以上任意勇者套装时,剑气伤害会提升10。
“对抗灾厄的传说中的驱魔之剑。经过全部剑的试练后,随着林克的成长,剑身放射出真正的夺目光辉。”
购买DLC第一弹后可以参加剑之试炼,分为三个阶段,每通过一个阶段可使大师之剑的攻击力上升10。通过全部的试炼后,大师之剑的攻击力提升至60,耐久提升至188。同时剑气伤害提升至20,且不消耗耐久。
“蕴含神圣之力的驱魔之剑。如今因受到海拉鲁城堡地下的瘴气侵蚀,剑身腐朽不堪。”
游戏序章抵抗瘴气时被摧毁,变为「腐朽的大师之剑」,攻击力降至1,耐久降至4,无法进行余料建造。耐久耗尽后进入沉睡,不会恢复。通过空岛的时之神殿后会被传送走。
“从白龙身上拔出的传说中的驱魔之剑。历经悠悠岁月,剑身上的深刻伤痕已然修复,并取得了足以与魔王抗衡的新力量。”
可在白龙头上消耗2圈精力拔出大师之剑;或在最终决战时直接从白龙头上获得。
攻击力30,耐久40。拥有独立的装备栏。耐久耗尽后进入沉睡,10分钟后恢复。
可以进行「余料建造」,建造材料会以绿色发光文字的形式显示在剑身上,在挥砍时会显示出建造材料。建造材料提升的攻击力不会随着剑觉醒而提升。
满体力时可以通过R键投掷出伤害为10的剑气,剑气的射程由当前体力决定。释放剑气会消耗耐久。穿着2星以上任意勇者套装时,剑气伤害会提升10。
在与魔王加侬多夫战斗时,可以反弹瘴气冲击波。在剧情设定上,经过白龙修复后的大师之剑是唯一能击败加侬多夫的武器。
在马力欧系列中,除了在《超级马力欧创作家 2》中作为一个独立的关卡元素之外,大师之剑还与它的使用者林克一起出现在《任天堂明星大乱斗》和《马力欧卡丁车 8》等游戏中。
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