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守望先锋2
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原名 | Overwatch 2(OW2) |
官方译名 | 守望先锋2(大陆) 鬥陣特攻2(港台) |
常用译名 | |
类型 | FPS |
平台 | PC(Windows) |
开发 | Blizzard Entertainment |
发行 | Blizzard Entertainment |
总监 | Jeff Kaplan John LaFleur |
设计师 | Jeremy Craig Michael Elliott Scott Mercer |
美工 | Bill Petras Arnold Tsang |
模式 | 多人 |
系列 | 守望先锋系列 |
发行时间 | (时间未定) |
相关作品 | 守望先锋 |
《守望先锋2》(英语:Overwatch 2,港台地区译名:鬥陣特攻2,日语:オーバーウォッチ2)是由动视暴雪旗下子公司暴雪娱乐制作,即将发行的一款多人对战第一人称团队射击类游戏,属于《守望先锋》的续作。
简介
于2019年暴雪嘉年华时公布的新作,新作更换了游戏的标志,将发布新的剧情、新的游戏地图与英雄、新的PVP模式和PVE内容等,而且本作将很注重PVE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会提供四名玩家可共同体验的、以里约热内卢为背景的故事。
2代发售后将会与1代客户端合并,玩家在1代时的等级、游戏数据以及获得的物品将会继承到2代。同时,已经购买1代但没有购买2代的玩家也可以玩到2代更新的新英雄与新地图,但无法游玩2代的PVE内容以及获得英雄们的新外观。
特色系统
全新外观
- 所有英雄将拥有新外观。
- 全新UI界面。
PVE模式
(等待官方资料)
4位玩家共同游玩的剧情任务、含有天赋系统,且可以重复游玩的英雄任务。 玩家需要阻止归零者、黑爪的精英部队。
每个敌对的阵营都拥有独特的作战单位组合,以及各自的策略和长处,玩家必须不断改变战术,适应每次新的挑战。
PVP模式
守望先锋中已有的PVP模式不变,并加入了新的PVP模式。 (等待官方资料)
- 机动推进
双方队伍需要争夺地图中央机器人的控制权,并将其送向对方的基地。此外还将有3张新地图“多伦多”(加拿大安大略省省会,也是加拿大第一大城市)、“哥德堡”(瑞典西约塔兰省首府,也是瑞典第二大城市)、“里约热内卢”(巴西前首都,里约热内卢州首府)和“蒙特卡洛”(摩纳哥的一座城市)加入到游戏中。
在2021年2月20日的暴雪线上嘉年华中,官方再次公布了一些新的地图:“罗马”(意大利首都)、“纽约市”(美国最著名,人口最多的城市)和“印度”。总监Jeff Kaplan表示,在《守望先锋2》上线后,攻防作战这一模式很可能会被取消。
天赋系统
在2019年11月2日的暴雪嘉年华中,官方表示将会在游戏中加入天赋系统并公布了部分英雄的技能天赋,例如半藏的“宗次郎的指引”(使用“音”探测到敌人后,射出的箭会击中所有被侦测到的敌人)、源氏的“龙息”(使用“斩”时可以向前发射一道能穿透敌人的剑气)、猎空的“连锁炸弹”(使用脉冲炸弹时可以让被命中目标周围所有的敌人都发生爆炸)和美的“滚雪球”(使用急冻时可以变成一个滚雪球,向前滚动并对沿路的敌人造成伤害)等,但天赋系统只会运用在PVE模式里。
在2020年2月20日的暴雪线上嘉年华中,官方公布了更为完善的天赋系统,每个英雄都有三棵技能树可供玩家选择,例如莱因哈特可以将自己的“烈焰打击”变成“冰冻打击”,将所有被击中的敌人冰冻,士兵:76可以让生物力场跟随自己移动,持续治疗自己和周边的队友,如果一直持续不动还会击退身边的敌人。
天气与昼夜
在2021年2月20日的暴雪线上嘉年华中,官方公布了天气系统与昼夜系统,在游戏当中,玩家们可以亲历天气和昼夜的变化,例如暴风雪、沙尘暴和雨天,以及黎明和傍晚,并且在游戏开始之前可以得知当前各地图的天气和昼夜情况。
道具系统
PVE模式中,会在固定点位刷新道具。玩家可以选择一个道具。随着剧情的推进,玩家可以获得品质更高,效果更强的道具。道具默认键位为“4”,使用道具后有90秒的冷却,拾取新道具不会重置冷却。
目前已知的道具有:
- 炮台
- 圆柱形屏障
- 治疗力场
- 伤害手雷
职责系统
在2021年2月20日的暴雪线上嘉年华中,官方表示正在尝试一个新的想法,叫做“职责被动”,同一职责的英雄会获得相同的被动技能,在当前的内部测试版本中,重装型英雄会有击退抗性,并且在受到攻击时,敌方获取的终极技能充能进度会变得更少,输出型英雄的移动速度会比其他类型的英雄更快,支援型英雄在一段时间内不受到伤害会自动恢复生命值,但是没有天使的被动快。
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