宝可梦不可思议迷宫 救助队DX | |||||||||
原名 | ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX | ||||||||
官方译名 | Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX | ||||||||
常用译名 | 宝可梦不可思议迷宫 救助队DX | ||||||||
类型 | 迷宫通行 | ||||||||
平台 | Nintendo Switch | ||||||||
分级 |
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开发 | Spike Chunsoft | ||||||||
发行 | 日本:The Pokémon Company 全球:任天堂 | ||||||||
总监 | Shin-ichiro Tomie Hironori Ishigami | ||||||||
制作人 | 长畑成一郎 川村久仁美 宇都宫崇人 杉浦一德 山上仁志 | ||||||||
模式 | 1人 | ||||||||
系列 | 宝可梦不可思议迷宫系列 | ||||||||
发行时间 | 全球:2020年03月06日 |
宝可梦不可思议迷宫 救助队DX(日语:ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX,英语:Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX)是Spike Chunsoft和The Pokémon Company开发、The Pokémon Company和任天堂发行的迷宫角色扮演游戏,是宝可梦不可思议迷宫系列中《赤之救助队/青之救助队》的重制版。本作于2020年3月6日在Nintendo Switch平台发售,是继《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售以来第一款不再支持繁体中文和简体中文的宝可梦游戏。
本作于2020年1月9日的宝可梦直播会中首次公开。目前本作已在Nintendo eShop上线体验版本,包含小小森林和电磁波洞窟的故事,游戏进度可以继承到正式版中。在2020年2月5日官方YouTube频道上传了特别映像自然变动篇章。
某天突然变成了宝可梦!
某天突然变成了宝可梦的主角周游「不可思议迷宫」,展开冒险之旅的《宝可梦不可思议迷宫》系列。
2005年11月17日发售Nintendo DS及Game Boy Advance专用软体《宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队》在合而为一之下,以绘本般柔和笔触重新制作成Nintendo Switch专用的《宝可梦不可思议迷宫 救助队DX》登场。
Spike Chunsoft,由原来的Chunsoft于2012年合并而成,中村光一(Koichi Nakamura)创建,专门从事RPG。这家公司主要以不可思议迷宫系列而闻名,2005年,它首次与宝可梦联动,获得了不可思议迷宫和宝可梦的衍生混合体的特许经营权。
Spike Chunsoft总共开发了7款宝可梦游戏,即宝可梦不可思议迷宫系列。
宝可梦不可思议迷宫 救助队DX是宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队的任天堂Switch重制版,在2020年发布。
在这个世界上,不可思议迷宫可以在不同的地方找到,比如山、峡谷、森林等等。每次玩家进入一个不可思议迷宫,布局都略有不同。玩家收到的一个又一个任务请求需要冒险穿越这些迷宫来完成。在迷宫里,玩家会发现各种有用的物品,比如种子、浆果和TMs,它们将帮助玩家进行冒险。就像迷宫的布局一样,每次玩家进入迷宫时,物品的种类和位置都会发生变化。玩家需要在正确的时间使用正确的道具来帮助陷入困境的宝可梦。
迷宫里住着许多会攻击主角的宝可梦。在迷宫里,战斗是回合制的,这意味着主角每移动一步,主角的对手也会移动一步。由于对手不会移动,除非主角在这些回合制的战斗中移动,玩家将有足够的时间思考玩家的下一步应该是什么。如果玩家惊慌失措,按下一个按钮,或者漫不经心地走了一大步,玩家会发现自己陷入了意想不到的困境。冷静而仔细地考虑对方的宝可梦是如何移动的,这是成功穿越迷宫的关键。
这个游戏可以在任天堂Switch的电视模式,桌面模式,或手持模式的任何模式下运行。
此外,救助队DX还增加了若干功能,可以帮助玩家控制他们的宝可梦,并在游戏中不断前进,因此即使这是玩家第一次玩宝可梦不可思议迷宫系列游戏,玩家也可以轻松地冒险穿越迷宫。
共有16只宝可梦可供选择,每只都有自己的优势,都有一些强有力的招式。
与前作不可思议的迷宫系列相一致,救助队DX的主角是一只由人类变成的宝可梦。
在游戏开始时会给玩家一个由许多问题组成的性格问答。性格问答会根据玩家会回答的答案决定性格。玩家回答的最后两道问题则会决定变成的宝可梦、搭挡的样子和搭挡的性别。
和前作中选择最初的队员时一样,玩家可以拒绝这只宝可梦,并自由选择主角。
接下来,玩家还可以选择并命名搭档宝可梦,它将跟随玩家穿越故事中的所有迷宫。
在第二轮游戏中,主角与搭档宝可梦都可以进化。
宝可梦广场是游戏中的一个主要区域,包含了各种用途。
变隐龙商店位于西北部,有两名变隐龙员工。绿色变隐龙向玩家出售各种种子,玉和其他道具。紫色变隐龙卖给玩家各种TMs。变隐龙在每天出售的物品会有所不同。
猫老大银行在东北部,允许玩家存取款。这是非常方便的,因为当玩家在迷宫里失败,会丢失所有的宝可币。
溶食兽链接商店允许玩家消耗一个链接道具,将两个招式链接在一起。这让可以让玩家的宝可梦一次使用两个动作,但会导致饥饿值消耗更快。玩家可以链接任意多个招式,也可以随意取消链接。
除此之外,溶食兽还可以让玩家的宝可梦记住它们忘记的招式,或者让它们完全忘记一个招式。
袋兽仓库类似于猫老大银行,允许玩家存储积累的各种道具。由于玩家只有有限的背包空间,这里允许玩家储存不想带进迷宫的各种道具。
幕下力士道场允许玩家训练宝可梦。玩家可以在整个游戏中完成任务来获得道场门票。
玩家可以让一只宝可梦参加一个特殊的课程,道场迷宫中的宝可梦被玩家选择的宝可梦属性克制。
玩家的任务是在规定的时间内尽可能多地击败它们。给定的时间和获得的经验取决于门票种类。
大嘴鸥邮局是玩家获得特殊任务的中心。
在外面的布告栏上,玩家可以在可用的迷宫中随机生成的多个任务中进行选择。这些任务在游戏中的每一天重置。在玩家任务列表被填满前,每次可以接纳的任务不限。
在邮局里,玩家可以访问神奇的邮件代码。邮件代码是任天堂或其他玩家在游戏中需要救援的任务。
从救助队DX开始,添加了一个自动模式功能,可以让玩家更轻松地完成他们的冒险。
在迷宫里,玩家可以通过按下L键来激活自动模式,让主角们移动更有效率。这个模式会让主角和救助队自动四处移动,试图找到楼梯,沿途捡起物品。在接近敌人或按下任意按钮时,自动模式停用。靠近敌人时不能启用自动模式。
用A按钮。通常玩家会从四个招式中选择一个来对付敌人。当玩家不确定使用哪种招式时,他们可以让敌人正好在他们前面,然后按下A按钮自动对敌人使用最佳招式。靠近敌人后按A可以从四个招式里面自动针对敌人追加攻击。
宝可梦现在可能拥有稀有特性,会给迷宫中整个团队带来各种各样的被动加成。这个系统取代了以前游戏中的聪慧度和Team Skill。
软糖减少到2个品种。玩家喂给宝可梦吃彩虹软糖或DX软糖,宝可梦会获得一种稀有特性。
玩家可以在迷宫中找到饥饿的宝可梦。这些宝可梦总是有一个随机的稀有特性。
救助队DX的一个新功能是不可思议的房间。在许多迷宫里,玩家会在迷宫里找到一座建筑。除非玩家购买了变隐龙商店的邀请函,否则这座建筑通常是不可进入的。
如果玩家有邀请,那么玩家就可以进入不可思议的房间。在这个房子里,玩家会得到各种各样的物品,包括复活种子和Max Elixir。除此之外,如果玩家在不可思议的房间和宝可梦说话,它们会想加入玩家的队伍。这些宝可梦通常不会出现在迷宫中,但通常会与迷宫的主题相同,比如属性。例如,你可以在北风大地中找到拉普拉斯,因为它与水和冰的主题相匹配。
不可思议的房间锁上的门现在可以通过邀请而不是钥匙解锁。解锁这些房间会给玩家提供多个有用的物品以及多达三个随机宝可梦,拥有稀有特性。
不可思议的房间是找到利欧路的唯一方法。
在完成第一轮游戏后,有可能产生“强大的敌人”。这些敌人的等级明显高于其他敌人,并且在被击败时一定会掉落一个豪华箱子。在地图上,强大的敌人宝可梦标有黄色的“强敌”符号。本作中共有27只强敌宝可梦。
强敌宝可梦被招募的概率非常低,一般认为只能使用Friend Bow提升概率来招募。
救助队DX在宝可梦不可思议迷宫系列中,首次包括异色宝可梦。只有强敌宝可梦有一个很小的机会成为异色宝可梦。本作中只有28只异色宝可梦。
唯一没有通过这种方法获得的异色宝可梦是时拉比,因为它在任何迷宫里都不是强敌。玩家在纯净森林招募了时拉比,并且拥有了治愈森林营地后,就有机会在不可思议的房间找到异色时拉比。
序号 | 宝可梦 | 迷宫 |
---|---|---|
12 | Butterfree | Howling Forest |
38 | Ninetales | Northern Range |
78 | Rapidash | Mt. Steel |
101 | Electrode | Mt. Faraway |
102 | Exeggcute | Wyvern Hill |
103 | Exeggutor | Pitfall Valley |
121 | Starmie | Grand Sea |
129 | Magikarp | Marvelous Sea |
130 | Gyarados | Waterfall Pond |
132 | Ditto | Buried Relic |
149 | Dragonite | Mt. Thunder |
163 | Hoothoot | Murky Cave |
164 | Noctowl | Lapis Cave |
181 | Ampharos | Sinister Woods |
184 | Azumarill | Mt. Blaze |
185 | Sudowoodo | Desert Region |
190 | Aipom | Solar Cave |
196 | Espeon | Remains Island |
202 | Wobbuffet | Darknight Relic |
213 | Shuckle | Southern Cavern |
222 | Corsola | Far-Off Sea |
251 | Celebi | Mystery Houses |
327 | Spinda | Frosty Forest |
334 | Altaria | Fantasy Strait |
335 | Zangoose | Western Cave |
376 | Metagross | Silent Chasm |
424 | Ambipom | Great Canyon |
463 | Lickilicky | Mt. Freeze |
以下特性从之前的不可思议迷宫游戏中继承下来。
就像宝可梦不可思议迷宫系列游戏一样,救助队DX一开始不允许在游戏中进化,直到第一轮游戏结束。在玩家帮助拯救世界之后,鲶鱼王池塘的光之洞穴会开放,在这里可以进化宝可梦。宝可梦的进化只能在光之洞穴完成,不能在迷宫中进化。
不同于之前的不可思议迷宫系列游戏中,需要多种不同的进化道具来进化特定的宝可梦,救助队DX只使用一个道具:进化水晶。进化物品已经被进化水晶所取代。
每当一个进化要求在等级之外的宝可梦想要进化时,就会消耗进化水晶。进化水晶通常是在非常艰苦或漫长的迷宫接近尾声时被发现的,或者是作为艰难救助任务的特殊奖励。
宝可梦主系列游戏 | 救助队DX |
---|---|
升级自动进化 | 到达或超过该等级可在光之洞穴进化 |
进化石或亲密度:一阶进化 | 进化水晶 * 2 |
进化石或亲密度:二阶进化 | 进化水晶 * 4 |
与超不可思议的迷宫不同,宝可梦可以通过使用觉醒种子来进行超级进化,不再采用觉醒琉石,固拉多和盖欧卡也可以通过这种方法进行原始回归。
宝可梦吃了一粒觉醒种子,就会进入觉醒状态。这给宝可梦提供了能量,导致链接的招式总是暴击,忽略特性和属性的劣势。对于可以进行超级进化的宝可梦,吃下觉醒种子可以让宝可梦超级进化。
击败玩家队友或其他敌人宝可梦(例如脱壳忍者或地震等无明确目标的招式)的敌人宝可梦将被赋予力量(觉醒)。如果有超级进化形态,可以触发超级进化。
救助队等级是继承赤青救助队游戏的功能,在本作中已经更新。
当玩家在游戏中前进时,它会为玩家的每个等级提供各种奖励。为了提高救助队等级,玩家需要完成救援任务,每一个困难给予5分到350分不等的分数。它们的难度从F到S,然后是1到3星。
随着玩家等级的提高,玩家会得到更多的额外津贴,比如在玩家的营地里放更多的宝可梦,在玩家的包里放更多的物品。根据玩家等级的不同,不同朋友营地的住宿空间和最多可接受的任务数增加。工具箱的大小将随着玩家等级的增加而增加。
玩家现在可以像超级不可思议迷宫一样预设队伍,并且这些预设的数量随着等级的增加而增加。
等级 | Point总数 | 营地容量 | 接纳任务数 | 预存队伍数 | 包中道具数 |
---|---|---|---|---|---|
Rookie | 0 | 5 | 8 | 2 | 32 |
Normal | 500 | 8 | 6 | 3 | 32 |
Bronze | 1100 | 11 | 24 | 4 | 40 |
Silver | 2200 | 14 | 32 | 5 | 48 |
Gold | 5200 | 20 | 40 | 6 | 48 |
Platinum | 11200 | 23 | 48 | 7 | 48 |
Diamond | 19200 | 26 | 56 | 7 | 48 |
Ace | 27800 | 29 | 64 | 8 | 48 |
Ultra | 37800 | 32 | 64 | 8 | 48 |
Hyper | 49800 | 35 | 64 | 9 | 48 |
Master | 59800 | 38 | 64 | 9 | 48 |
Grand Master | 99800 | 38 | 64 | 10 | 56 |
随着玩家等级的提高,还会在大嘴鸥邮局附近得到一座由一些神奥宝可梦组成的雕像。雕像将逐渐成长,Bronze等级获得魔尼尼,Gold等级获得盆才怪,Diamond等级获得玛狃拉,Ultra等级获得路卡利欧。当玩家拥有路卡利欧雕像,玩家就能在不可思议的房间里找到利欧路。
与任天堂活动或邮件代码相关的四座迷宫——异变洞窟、遗留岛屿、幻象海峡和不可思议的海——现在可以通过游戏流程正常游玩。
当玩家在袋兽仓库中没有小复活种子、复活种子、全体复活之玉,在迷宫中晕倒放弃营救,并丢失所有的小复活种子、复活种子、全体复活之玉后,可以获得一次进入幻影洞窟的机会。在那里有大量的小复活种子、复活种子、全体复活之玉,并且迷宫里的楼层和遇到的宝可梦的数量均为随机生成,宝可梦等级与主角团队相适应。
部分迷宫的层数改变;最明显的是,西方洞窟现在只有20层,而不是99层,而遥远灵峰现在是60层,而不是40层。
本作迷宫总共有46个。相比宝可梦不可思议迷宫 赤之救助队/青之救助队,减少了未知迷宫,同时增加了幻影洞窟。
中文(暂译) | 英文 | 日文 | 层数 |
---|---|---|---|
小小森林 | Tiny Woods | 小さな森 | B3F |
电磁波洞窟 | Thunderwave Cave | 電磁波の洞窟 | B5F |
以上为体验版中的迷宫 | |||
钢铁山 | Mt. Steel | ハガネ山 | 9F |
异变洞窟 | Oddity Cave | 異変の洞窟 | B8F |
奇异森林 | Sinister Woods | 怪しい森 | 13F |
沉默山谷 | Silent Chasm | 沈黙の谷 | B9F |
雷鸣山 | Mt. Thunder | 雷鳴の山 | 12F |
大峡谷 | Great Canyon | 大いなる峡谷 | 12F |
群青洞窟 | Lapis Cave | 群青の洞窟 | B14F |
岩之横洞 | Rock Path | 岩の横穴 | 4F |
火焰山 | Mt. Blaze | 炎の山 | 14F |
雪之横洞 | Snow Path | 雪の横穴 | 4F |
树冰森林 | Frosty Forest | 樹氷の森 | 13F |
冰雪灵峰 | Mt. Freeze | 氷雪の霊峰 | 20F |
骚动森林 | Uproar Forest | 騒ぎの森 | B4F |
熔浆地底 | Magma Cavern | マグマの地底 | 23F |
天空之塔 | Sky Tower | 天空の塔 | 34F |
以上为第一轮游戏剧情的迷宫 | |||
暴风海域 | Stormy Sea | 嵐の海域 | B40F |
北方山脉 | Northern Range | 北の山脈 | 25F |
深渊山谷 | Pitfall Valley | 奈落の谷 | B25F |
许愿洞窟 | Wish Cave | 願いの洞窟 | 99F |
暗黑洞窟 | Murky Cave | 闇の洞窟 | B19F |
以上为第二轮游戏主线的迷宫 | |||
太阳洞窟 | Solar Cave | 太陽の洞窟 | B20F |
火焰大地 | Fiery Field | 炎の大地 | 30F |
闪电大地 | Lightning Field | 稲妻の大地 | 30F |
北风大地 | Northwind Field | 北風の大地 | 30F |
遥远灵峰 | Mt. Faraway | 遥かなる霊峰 | 60F |
西方洞窟 | Western Cave | 西の洞窟 | B20F |
以上为幻影宝可梦之谜支线的迷宫 | |||
不可思议的海 | Marvelous Sea | 不思議の海 | B18F |
幻象海峡 | Fantasy Strait | 幻想海峡 | B25F |
以上为幻影宝可梦之谜支线结束后开放的迷宫 | |||
遗留岛屿 | Remains Island | 残された島 | B13F |
战吼森林 | Howling Forest | 遠吠えの森 | 15F |
埋葬遗迹 | Buried Relic | 地底遺跡 | B99F |
银之海沟 | Silver Trench | 銀の海溝 | 99F |
陨石洞窟 | Meteor Cave | 隕石の洞窟 | B20F |
幸福之塔 | Joyous Tower | 幸せの塔 | 99F |
纯净森林 | Purity Forest | 清らかな森 | 99F |
以上为第二轮游戏其他支线的迷宫 | |||
南方洞穴 | Southern Cavern | 南の洞穴 | B50F |
飞龙之丘 | Wyvern Hill | 飛竜の丘 | 30F |
沙漠地带 | Desert Region | 砂漠地帯 | 20F |
瀑潭池塘 | Waterfall Pond | 滝壺の池 | B19F |
暗夜遗迹 | Darknight Relic | 暗夜遺跡 | B15F |
未知图腾遗迹 | Unown Relic | アンノーンの遺跡 | 11F |
宏大海洋 | Grand Sea | 大きな海 | B30F |
边境之海 | Far-Off Sea | 最果ての海 | B75F |
以上为朋友区剧情的迷宫 | |||
幻影洞窟 | Illusory Grotto | 幻影の洞窟 | B??F |
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 68/100[1] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Fami通 | 35/40[2] |
GameSpot | 8/10[3] |
IGN | 6/10[4] |
Metacritic汇总74篇媒体评测,平均得分为68/100。
根据任天堂发布的财报,截至2020年3月31日,本作全球销量为126万份[5]。
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