尚洋电子 | |
名称 | 尚洋电子 |
类型 | 游戏制作公司 |
后继 | 数位红 |
成立时间 | 1994年1月 |
主要作品 | 《血狮》、《烈火文明》 |
相关人物 | 吴刚 |
相关会社 | 前导软件 |
尚洋电子,全名中青旅尚洋电子技术有限公司,旧名北京尚洋电子技术有限公司,是中国大陆一家游戏制作公司,成立于1994年。以制作游戏《血狮》而闻名,《血狮》的失败也导致当时中国整个电子游戏市场的崩毁。2000年解散其游戏制作队伍。目前作为环保行业管理软件公司身份存活。
尚洋电子最早为一家系统集成公司,其游戏部设立是源于吴刚的建议,当时吴刚为尚洋公司市场部人员,由于他具有相关经验,公司打算委派他建立一家做多媒体电子出版物的子公司,在市场调研后吴刚建议公司成立游戏软件公司。适逢1996年是《中国可以说不》的出版加上中日钓鱼岛事件(1996年日在钓鱼岛建灯塔事件)与光荣四君子事件,造成当时空前的爱国情绪,吴刚作为主策划推出了《血狮:保卫中国》。游戏在当时备受关注,但是由于没有制作游戏的经验,过分低估游戏制作难度,开发进度缓慢出现数次跳票,期间甚至有主程序员离开的情况。在压力下,1997年4月27日未完成的游戏强行推出,造成中国玩家大肆评判,影响中国玩家对国产游戏的信心,也导致当时中国整个电子游戏市场的崩毁[1]。对国产毁灭性堪比《蝙蝠侠与罗宾》同年中青旅股份有限公司投资尚洋,尚洋改名为中青旅尚洋电子[2]。
尚洋电子之后为挽回因《血狮》失去的信心和名誉,吴刚和游戏制作人员在之后设计了《烈火文明》。尚洋在制作期间收购了前导软件的瞬间工作室,合力制作《烈火文明》,由于《血狮》的失败,导致尚洋电子对游戏技术开发的过分重视。2000年推出的《烈火文明》的游戏配置要求极高,大部分玩家根本无法运行游戏。游戏发布之后,吴刚亦辞职,成立北京数位红软件应用技术有限公司[3]。2000年4月6日尚洋电子宣布退出游戏制作业。[4]