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常夜国骑士谭
常夜国骑士谭 | ||
![]() | ||
原名 | 常夜国骑士谭RPG | |
类型 | TRPG | |
设计师 | 神谷凉 | |
发行 | 富士见书房 | |
发行时间 | 2016 | |
相关作品 | 永远的后日谈,夕色染空,女仆RPG |
常夜国骑士谭(日语:常夜国騎士譚RPG)是一款追求【美】的奇幻TRPG规则。
简介
「常夜国骑士谭RPG ドラクルージュ」是由神谷凉/インコグ・ラボ所着,于2016年KADOKAWA/富士见书房所出版的规则。
常夜国骑士谭是以真祖德拉库尔将太阳讨伐后,化为永夜的世界「常夜国」作为背景的系统。
玩家将作为一名受勋的骑士,守护人民、约束自己,讨伐带有恶意者。
机制
本系统的掷骰基本是以4D6为基础,可以借由将掷骰的结果分配给[行为],达到[行为]的目标值便可以发动。
值得注意的是,1个[行为]虽然可以由多颗骰来发动,但1颗骰无法分配给多个[行为]使用。
例:
目标值为9的[行为],可以使用骰面6和骰面3的骰子来发动。
骰面6的骰子,无法用来同时发动目标值2以及目标值4两个行为[行为]。
本系统的掷骰中,有着【喝采点】以及[荣光之目]两个较为特殊的规则。
- 玩家可以借由使用1点【喝采点】,在掷骰时增加1颗骰子。
- 当玩家的掷骰结果中出现1、1或6、6的时候,会触发[荣光之目],掷骰结果增加1颗骰面为10的骰子。
例1:
当掷骰结果为[1 1 5 6]时,由于触发[荣光之目]的缘故,最终能使用的骰子会是[1 1 5 6 10]
例2:
当掷骰结果为[1 1 1 1]时,由于触发[荣光之目]的缘故,最终能使用的骰子会是[1 1 1 1 10 10]
在本系统中,不老不死的骑士们没有着所谓的血量(HP)。
相对的,有着【滋润】以及【饥渴】这两项特别的数值。
借由累积正面的感情,骑士可以获得【滋润】。
而负面感情的累积则会诱发骑士的【饥渴】。
当【饥渴】累积到一定时,就有可能导致骑士的堕落。
为此,必须要使用【滋润】来消除骑士的【饥渴】。[1]
其他
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