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平视显示器(head up display, HUD),也叫抬头显示器,是一种常用的驾驶用显示器。
概述
这是一种投影的显示器,它显示的影像投射在玻璃板上——有时是使用者的头盔面罩,有时是汽车、飞机等的风挡。
这种显示方式可以和环境融为一体,而且可以整合掉一些以前要低头看仪表板才能看到的信息,减低了驾驶的难度。
这一设备最初是用来解决战斗机驾驶员会因为同时要看仪表板和战场状况、而变得手忙脚乱的问题而研发的。
在战斗机等进攻型的航空器上,HUD有投射在专门安装的玻璃屏上的,也有装在头盔里的。
- 民航机等非进攻型航空器,HUD一般直接投射在风挡上。也有一些公司制造了带HUD的汽车、摩托车头盔、眼镜等。
在ACGN作品中的出现
游戏术语
《
辐射76》的HUD,正上方是潜行时的状态,左上方是特殊事件提醒(此处因为没有发生所以没显示东西)和攻击对象的生命值,左下方是玩家生命值,右下方是玩家行动点和饱食度、口渴度和身体状态,正下方是兼具索敌和导航功能的一维
雷达。
在游戏领域,HUD用于指代游戏中的信息栏。HUD是游戏和玩家之间的纽带,没了它,玩家将寸步难行,越复杂的游戏越是如此。不过也有一些游戏因为特殊目的,会把HUD简化甚至做成可以自动隐藏的。
和用户界面(user interface,UI)不同,HUD通常是只读的,也就是说只能看不能操作(除了显示开关)。
HUD并不总是纯粹为方便玩家而加进去的,很多时候也可以是游戏中某些物品的表现。比如《半衰期(半条命)系列》里,HUD只有穿上HEV防护服后才会出现,这是因为HUD在设定上属于HEV的内置功能。
作为装备
既然有头盔HUD和眼镜HUD,为什么不给作品里的角色装上呢?
机器人、机械生命体和装备高级义眼的人通常可以直接在眼睛里制造出HUD。
此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物作为示例。
此处列表只是列举具有本萌属性的几名典型人物(注)作为示例。
请不要向本列表大量添加、罗列人物。
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注释
参考资料