攻略完妖精之塔、矮人之塔、巨人之塔,在城镇内休息时触发。
要点
此事件过程中,酒馆以外的店铺是无法使用的,也无法去遗迹探索。
艾尔森是固定队友,可以组成包括他在内的四人队伍。
事件结束后:
- 通往镇外的门重新开放。
- 可以触发各条线的专属地图了。贤者线、骑士线、神官线是有可能错过的,请注意触发条件。
敌军一览
地点 |
军队 |
兵数 |
战利品 |
敌人
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酒馆门口 |
巡逻的少量席瓦尔兵 |
5 |
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席瓦尔兵×4、射手×1
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广场 |
戒备中的小部队 |
10 |
1SP |
席瓦尔兵×4、射手×1(2次)
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广场右下方 |
巡逻的少量席瓦尔兵 |
5 |
|
席瓦尔兵×4、射手×1
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领主宅邸 |
驻防监视城镇的小规模部队 |
20 |
1SP 骑士线有额外剧情 |
席瓦尔兵×7、射手×3(2次)
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港口 |
守卫军船的小规模部队 |
30 |
1SP |
席瓦尔兵×7、射手×3(3次)
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镇西 |
席瓦尔军的大规模部队 |
150 |
2SP |
席瓦尔兵×7、射手×3(15次)
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东门
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防守城墙要塞的神殿军主力部队 |
300 指挥官:巴鲁斯穆斯 |
3SP 英雄的纹章盾 贤者线有额外对话
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- 神殿军骑兵×10(10次,贤者线为2次)
- 巴鲁斯穆斯、神殿军僧兵×6、射手×3
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防守城墙要塞的席瓦尔军主力部队 |
300 指挥官:巴夏 |
3SP 英雄的纹章盾
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- 席瓦尔兵×7、射手×3(10次)
- 巴夏、席瓦尔兵×7、射手×2
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席瓦尔军的大部队 (巴鲁斯穆斯旁边) |
100 |
2SP |
席瓦尔兵×7、射手×3(10次)
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席瓦尔军的大部队 (巴夏旁边) |
100 |
2SP |
席瓦尔兵×7、射手×3(10次)
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选项分歧
部分敌军被击败后会吸引附近的其他部队过来战斗,产生选项分歧。
主力部队被吸引过来的情况下,贤者线中指挥官为巴鲁斯穆斯,其他线为巴夏王女。
酒馆门口的少量士兵(1次)
广场的小部队(2次,1SP)会被吸引过来战斗,随后有以下分歧:
- 先进入酒馆,然后返回与东面的大部队(10次,2SP)战斗,随后与主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)战斗。共计23次战斗+BOSS战,获得6SP+英雄的纹章盾。
- 与广场右下方的少量士兵(1次)战斗,随后与主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)战斗。共计14次战斗+BOSS战,获得4SP+英雄的纹章盾。
广场的小部队(2次,1SP)
- 先进入酒馆,然后返回与东面的大部队(10次,2SP)战斗,随后与主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)战斗。共计22次战斗+BOSS战,获得6SP+英雄的纹章盾。
- 和领主宅邸的部队(2次,1SP)战斗,主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)会被吸引过来战斗。共计14次战斗+BOSS战,获得5SP+英雄的纹章盾。
领主宅邸的小部队(2次,1SP)
广场戒备的小部队会被吸引过来战斗,随后有以下分歧:
- 迎击(2次,1SP)。共计4次战斗,获得2SP。
- 逃走,和镇东的大部队(10次,2SP)战斗,随后广场的小部队(2次,1SP)会追来战斗,主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)会过来战斗。共计24次战斗+BOSS战,获得7SP+英雄的纹章盾。
广场右下方的少量士兵(1次)
广场戒备的小部队(2次,1SP)会被吸引过来战斗,随后主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)会过来战斗。共计13次战斗+BOSS战,获得4SP+英雄的纹章盾。
镇东的大部队(10次,2SP)
- 选择上方(巴鲁斯穆斯旁边)的大部队,会吸引广场的小部队(2次,1SP)过来战斗,之后与主力部队(10次+BOSS战,3SP+英雄的纹章盾)战斗。共计22次战斗+BOSS战,获得6SP+英雄的纹章盾。
- 选择下方(巴夏旁边)的大部队,不会吸引广场的小部队,其余发展相同。共计20次战斗+BOSS战,获得5SP+英雄的纹章盾。
敌人信息
巴夏
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HP
|
800
|
属性
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弱
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无
|
MP
|
80
|
耐
|
无
|
攻
|
184
|
异常 状态
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弱
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制限(怒)
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防
|
154
|
耐
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即死,衰减,停止,减停, 混乱(惑),制限(默)
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魔
|
120
|
掉落物
|
|
速
|
134
|
技能
|
- 斩击
- 强打(物无)
- 必中斩(斩/必中)
- 兜割(重/劣防)
- 百人斩(斩/全)
- 八连剑阵(斩/必中)
- 狂战士(攻防速翻倍,无法回复HP)(回合1释放)
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巴鲁斯穆斯
|
|
HP
|
800
|
属性
|
弱
|
无
|
MP
|
128
|
耐
|
斩,突,鞭,魔,圣,暗
|
攻
|
160
|
异常 状态
|
弱
|
无
|
防
|
134
|
耐
|
除混乱(从调威死)以外全部
|
魔
|
248
|
掉落物
|
|
速
|
110
|
技能
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- 重打·出血
- 强打(物无)
- 城门破(重/防无)(回合2释放)
- 兜割(重/劣防)
- 再生术(完全回复HP)(HP一半以下时)
- 铁壁(防御翻倍)(回合1释放)
- 燔祭之火(圣火魔/全/燃烧)
- 圣战(全员攻击力翻倍)(回合1释放)
- 圣绝之剑(斩圣魔)
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