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Video Game Infobox
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280px 主要怪物
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原名 |
eyes the horror game
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常用译名 |
恐怖之眼 (魂之眼)
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作者 |
Paulina Pabis Michał Pabis
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地区 |
美
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分级 |
18禁
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发表期间
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连载状态 |
更新中
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相关作品 |
兰德里纳河系列 scp系列
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《恐怖之眼》(eyes the horror game)是由Paulina Pabis和Michał Pabis创作的游戏。
原作介绍
老版:你接受了一个任务,要在某个废弃的房子里找一些钱袋,但是那间屋子却有可怕的飞头女鬼的传说,你必须要一边躲避着女鬼的巡视,一边寻找钱袋并离开。
新版:在得知当地的成功人士迈尔斯先生一家近期全部失踪后,你打算借此机会到他的住处搜刮财物,但是你却在那里遇到了以前的“熟人”,并勾起了你尽力想遗忘的可怕回忆……
怪物简介
历史沿革
最开始的版本怪物只是一团拥有人脸的烟雾,俗称“烟雾鬼”。
接下来的版本是一个会移动的女性轮廓,俗称“灵魂娘”。当然,它们的形象并不是很可怕,所以这个版本没多少人玩,所以没多少人知道。
再后来的版本怪物就是著名的飞头女鬼,被玩家们亲切地称为“娘娘“,堪称本系列的常青树。然后又陆续出了“查理”、“乖孩子“、“巫婆”3个怪物。目前最新版本一共有4种怪物(娘娘、查理、乖孩子、巫婆)。
烟雾鬼
- 速度极快,号称3秒跑完一层楼,所有房间都能进。
灵魂娘
- 分为快速和慢速2个版本,快速版本约等于换皮烟雾鬼。慢速版本比较接近于后来的娘娘,但是能进的房间更多。
娘娘
- 目前游戏里最普通的怪物,无任何特殊能力,几乎不会进房间,相当的老实。出现时会伴有瘆人的惨叫声,据作者透露,这个声音是她自己配的。
- 新版本的剧情里被设定为迈尔斯先生的女儿,玩家以前的恋人,因为在一次涉及主角的黑魔法仪式中被献祭而变成怪物。
查理
- 查理做鬼的情况下,地图上会出现多幅查理的画像,查理利用这些画像进行随机传送。
- 早期的查理无法使用眼睛符文获取其行动轨迹,只能看到接下来的传送点。且查理使用过传送后,整局游戏的bgm都会变成噪音,目前已被修复。
- 新版本的剧情里被设定为黑魔法仪式最后召唤出的古老恶魔,知晓真相并保护着幕后黑手。
乖孩子
- 乖孩子做鬼的情况下,地图上会刷出10块生肉,将生肉投喂给乖孩子会使其暂停行动并丢失玩家的视野,持续5秒。
- 只要乖孩子的视野里有玩家,乖孩子便会获得加速buff,因此传统的遛鬼战术对其无效。
- 由于模型问题,乖孩子会有隔门杀和挤进房间的bug,暂未修复。
- 新版本的剧情里被设定为玩家的学生或者仆人,因为在黑魔法仪式中阻止玩家和幕后黑手的所作所为而被后者施法变成怪物。
巫婆
- 基础机制和娘娘相同,但每隔一段时间会在地上放置1个陷阱,陷阱的数量无上限。玩家踩中陷阱会触发qte,操作正确则无事发生,操作错误的话巫婆会立刻加速冲到放陷阱的地方,同时玩家获得10秒的减速效果。
游戏模式
除普通模式、无尽模式和沙盒模式外,其他模式均需要通过通关获得的金币解锁。
普通模式
- 自选地图,自选怪物,自选难度,收集指定数量的钱袋即可过关。
- 钱袋数量视难度而定,新手6个,简单12个,正常20个,困难和噩梦均30个。除无尽模式外的其他游戏模式均遵循此条。
- 为了照顾玩家,钱袋永远会多刷2~3个。
- 玩家若超过10分钟没有行动,则怪物会进入狂暴模式,移动速度提升并会随机进入房间。
万圣节模式
- 本模式会在鬼第一次到一楼后在一楼的楼梯口刷出1只南瓜精灵,南瓜精灵看见玩家后会逃窜至除当前楼层以外的任意地方,被抓住后本局游戏金币翻倍,之后南瓜精灵会再次逃窜,再次抓住则金币也会再次翻倍,以此类推。
- 其余同普通模式。
无尽模式
- 自选地图,自选怪物,玩家需要在被鬼抓住前尽可能多地收集钱袋。随着收集的钱袋,怪物的移动速度也会越来越快。
双重恐惧
- 自选地图,自选难度,怪物固定为娘娘和查理,需要同时对付2只怪物。
- 其余同普通模式。
像素模式
- 普通模式换了个MC的画风。
自定义模式
- 自选地图,自选难度,由玩家自己设计怪物的脸和配音(模型固定为娘娘)。
- 其余同普通模式。
沙盒模式
- 没有怪物的普通模式,适合调查游戏里的剧情要素。此模式下不能使用眼睛符文。
地图简介
本游戏所有的地图均为“地下室+一楼+二楼”的三层式结构。
废宅地图虽然拥有查看地图的功能,但是地图初始情况下为空白,需要玩家自己探索才会逐步解锁。
废宅
最初也是最经典的地图,存在以下关键道具。
- 纸条:一共4张,集齐可以打开2楼留声机房外面的保险柜。
- 钥匙:打开地下室的红色铁门,只会刷在2楼留声机房外面的保险柜里。
- 锯子:进入二楼蜡烛房后面的传送点。传送点会把玩家随机送到一楼的出生点(柱子房)、电视房或者地下室的双扇门后面,限1次。
医院
这张图开局会刷出一些药水,所有的药水单独喝的话只会有负面效果(眩晕30秒、致盲20秒)。只有连续喝下2瓶药水才会获得正面效果。
药水分为红绿两色,一种颜色的药水只会对应一种负面效果,对应关系每局都会变,玩家可以通过地图上的涂鸦来得知本局的情况。
以下是药水使用公式:
- 眩晕+眩晕=20秒内物品闪光
- 致盲+致盲=获得5个眼睛符文
- 眩晕+致盲=1分钟隐身
- 致盲+眩晕=1分钟加速(占用加速技能的冷却时间)
学校
这张图有“铃声”的设定,当铃声第一次响起时,所有房间的门都会被强制打开,直至第二次铃响为止都无法关闭,此后循环往复。
外部链接