萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助
编辑本条目。编辑前请阅读
Wiki入门或
条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
|
基本资料
|
本名
|
戏子
|
别号
|
超级异端、善良军团
|
萌点
|
腹黑、戏子、面壁者
|
出身地区
|
东方
|
活动范围
|
华灯初上
|
所属团体
|
镇民
|
个人状态
|
欺骗中……
|
亲属或相关人
|
米示有岸(角色创意来源)
|
戏子(英语:Actor)是由《染·钟楼谜团》代理集石在中国玩家社区发起的征集玩家创意的角色合集《华灯初上》及其衍生作品的登场角色。
简介
戏子是游戏《染·钟楼谜团》中的镇民角色,归属于《华灯初上》剧本包(中文独占)。
能力
所有戏子互相认识。
不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。
[所有善良玩家都是戏子]
注意事项
- 在初始设置时,如果说书人选择加入戏子,要将所有善良角色标记(所有镇民/外来者)移除,并加入等量的戏子角色标记,再让玩家随机抽取角色。
- 在戏子出场的首个夜晚,所有戏子会被说书人一同唤醒。戏子们互相认识,因此能推出所有邪恶玩家(没有一同被唤醒的玩家),但戏子们不知道恶魔的具体位置。
- 在游戏结束时,只要有戏子在场,不论戏子在场数量多少,这些戏子是否存活,都会导致游戏的胜负结果对调。
- 如果一局游戏会使得善良阵营获胜,戏子会导致所有善良玩家落败,且邪恶玩家获胜。
- 如果一局游戏会使得邪恶阵营获胜,戏子会导致所有邪恶玩家落败,且善良玩家获胜。
- 简而言之,戏子的获胜条件是“场上只剩余两名存活的玩家”,邪恶玩家的获胜条件是“场上没有存活的恶魔”。且如果这些条件同时达成,邪恶阵营会获胜。
- 在游戏过程中,一旦任意善良玩家变成了戏子角色/获得了戏子的能力,都会立即使得所有善良玩家(不包括旅行者)变成戏子角色。反之,多名戏子同时在场时,任何一名戏子都无法单独地被改变成其他角色。
- 邪恶玩家和旅行者无法变成戏子角色,也无法获得戏子的能力。已经成为戏子角色的玩家无法转为邪恶阵营。
相克规则
戏子就是所有角色中克星角色最多的角色。
戏子与这些角色互为克星。互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
前4个角色有信息获取的能力都能直接或间接地得知戏子在场。
戏子无法转变为邪恶、无法单独转变角色,召唤师选择戏子会直接导致落败。
暴乱局中,戏子可以抢先提名。
通过常规方式难以自杀的恶魔,在戏子存在于剧本中时,可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。(如果是多名玩家为恶魔,如军团,说书人会在其中一名玩家示意后在夜晚一同唤醒所有同种类恶魔,并询问这些玩家是否要一同死亡。)
麻脸巫婆无法创造戏子。
无神论者在剧本中时,处决说书人导致的胜负结果不会被反转。
卡扎力和戏子不能在初始时同时在场。如果有角色能力能够使得善良玩家在第一个夜晚变成戏子,卡扎力会在这一效果生效之前先进行转变爪牙的行动。
戏子无法反转由这些角色能力产生的胜负结果。
建议相克规则
在戏子存在于剧本中时,牙噶巴卜可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚杀死这名玩家。
推荐剧本
戏子和绝大多数具有功能或者暴露的善良角色都不适配,且很容易伪装到恶魔的不在场角色。目前受欢迎的戏子剧本数量较少。
一出好戏
在华灯初上第一季还未确定时就出现的老牌剧本,在刚出现时就受到大部分玩家的欢迎。
经历了十余次修改后,一出好戏现为v2版本。[1]
剧本类型:部分自制角色剧本
背景故事 |
“ |
舞低杨柳搂心月,歌尽桃花扇底风。
今宵剩把银红照,犹恐相逢是梦中。 |
” |
|
包含角色 |
镇民:
- 戏子:所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
- 钓鱼翁:首个夜晚,恶魔会得知一个错误的伪装。
- 店小二:在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
- 阴阳师:在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。
- 钦天监:在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相问)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。
- 郎中:每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
- 村夫:每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2 村夫,复数村夫中有一人醉酒]
- 气球驾驶员:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1外来者]
- 博学者:每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
- 变脸师:每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
- 旧·方士:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择查看魔典的部分内容。死亡的玩家数量越多,你能看到的内容也就越多,最多能查看魔典的一半。
- 提刑官:在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
- 食人族:你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
- 无神论者:说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
外来者:
- 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
- 疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
- 政客:如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
- 解谜大师:一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
爪牙:
- 红唇女郎:如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
- 鹰身女妖:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
- 街头风琴手:所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。对你的提名只在你投票时才会统计票数。
- 养蛊人:在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
- 提线木偶:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
恶魔:
- 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
- 军团:每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]
- 旧·混沌:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。恶魔与爪牙互相不认识。当首次有爪牙死亡时,当晚他们会互相认识。[+1 爪牙]
相克规则:
- 戏子与无神论者:无神论者在剧本中时,处决说书人导致的胜负结果不会被反转。
- 戏子与军团:在戏子存在于剧本中时,军团可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在夜晚一同唤醒所有军团,并询问他们是否要一同死亡。
- 提线木偶与气球驾驶员:如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也会+1外来者。
- 小怪宝与提线木偶:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
- 小怪宝与街头风琴手:如果街头风琴手在照看小怪宝,对街头风琴手的提名即使他自己没有投票,票数也会被统计。
- 小怪宝与红唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
- 旧·混沌与提线木偶:当首次有爪牙死亡后,混沌会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。
|
恶路难行
恶路难行是第一届华灯初上剧本大赛的6强剧本,是本次比赛唯一的戏子剧本(风雅集在25强时删去了戏子)。
剧本类型:官方角色(含华灯初上)剧本
作者简述 |
“ |
这是一个为戏子量身定做的剧本:善良方易于正反双向演戏子,邪恶方难于判断戏子。
对于戏子而言,因为邪恶阵营不得知三个不在场身份,戏子可以随意跳身份。另外镇民的技能(舞蛇人除外)都只判断阵营而非具体身份,戏子可以轻易地编出信息。当然还要注意外来者数量和醉酒玩家位置。即使不小心使用了重复的身份,也可以用小精灵、变脸师、舞蛇人、逆臣、政客来做借口。
对非戏子局的善良方而言,这是一个纯推理游戏。要从众多信息中找到醉酒的人、邪恶玩家还有心怀鬼胎的政客逆臣。更重要的是维持一个愉快的讨论氛围,因为戏子局的戏子是不会生气的。
对于邪恶方而言,取胜之路十分艰难:既要伪装身份编造信息,又要从蛛丝马迹中判断是不是戏子局。好在照顾小怪宝的玩家担心出局可以自称哥布林来暂时续命。洗脑师可以折磨变脸师和小精灵。养蛊人和刺客在双死的夜晚制造一点点混乱。 |
” |
|
包含角色 |
镇民:
- 戏子:所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
- 图书管理员:在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
- 厨师:在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
- 贵族:在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
- 事务官:在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
- 店小二:在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
- 小精灵:在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
- 共情者:每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
- 舞蛇人:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
- 将军:每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
- 城镇公告员:每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
- 神谕者:每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
- 变脸师:每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
- 女裁缝:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
外来者:
- 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
- 呆瓜:当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
- 圣徒:如果你死于处决,你的阵营落败。
- 逆臣:在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
- 政客:如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
爪牙:
- 洗脑师:每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
- 女巫:每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
- 刺客:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
- 哥布林:如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
- 养蛊人:在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
恶魔:
- 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
相克规则:
- 洗脑师与哥布林:洗脑师可以选择将玩家洗脑成哥布林。
- 戏子与哥布林:戏子无法反转由哥布林的能力产生的胜负结果。
- 戏子与小怪宝:在戏子存在于剧本中时,照看小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚将小怪宝从游戏中移除。
|
异教徒
异教徒是由海外作者Zet设计的类似于戏子的角色。来自:复活庆典(Heathens vs Easter)[2]
- 角色类型:镇民
- 角色能力:如果异端分子在场,所有善良镇民变为异教徒,并且得知邪恶玩家是谁及他们的角色。[+异端分子或-1外来者]
- 异教徒有两种情况:
- 异端分子不在场时,异教徒没有任何能力,但会减少一名外来者(相当于自己是一名白板外来者)
- 异端分子在场时,所有善良的镇民都会在首个夜晚变为异教徒,且会得知所有邪恶玩家以及他们对应的角色。
- 该角色较好的解决了戏子的一些问题。
剧本类型:部分自制角色剧本
包含角色 |
镇民:
- 异教徒:如果异端分子在场,所有善良镇民变为异教徒,并且得知邪恶玩家是谁及他们的角色。[+异端分子或-1外来者]
- 图书管理员:在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
- 赏金猎人:在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
- 小精灵:在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
- 气球驾驶员:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1外来者]
- 博学者:每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
- 失忆者:你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
- 贞洁者:当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
- 渔夫:每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
- 巡山人:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
- 守夜人:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
- 农夫:如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
- 食人族:你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
外来者:
- 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
- 疯子:你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
- 畸形秀演员:如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
- 落难少女:所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
- 异端分子:对调胜负结果,即使你已死亡。
爪牙:
- 洗脑师:每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
- 红唇女郎:如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
- 男爵:会有额外的外来者在场。[+2外来者]
- 提线木偶:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
恶魔:
- 亡骨魔:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
- 诺-达鲺:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
- 小怪宝:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
相克规则:
- 男爵与异端分子:如果异端分子在剧本中,男爵的效果可能会只增加一个而非两个外来者。
- 提线木偶与落难少女:提线木偶不会得知落难少女在场。
- 提线木偶与巡山人:如果提线木偶抽到了巡山人,也会增加落难少女。
- 提线木偶与气球驾驶员:如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也会+1外来者。
- 小怪宝与提线木偶:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
- 小怪宝与红唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
|
戏子(改)
戏子(改)(以下简称戏子)是由Richard Black在戏子技术上修改成的角色。来自:山雨欲来
- 角色类型:镇民
- 角色能力:其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。
- 所有除旅行者和戏子以外的善良玩家都会在整局游戏中醉酒。
- 在游戏过程中,一旦任意善良玩家变成了戏子角色,或获得了戏子的能力,都会使得所有除旅行者以外的善良玩家被说书人立即一同唤醒进行互认。
- 邪恶玩家和旅行者无法变成戏子角色,也无法获得戏子的能力。戏子在场时,所有除旅行者以外的善良玩家无法转变阵营。
- 在游戏结束时,只要有戏子在场,不论戏子是否失去能力,都会导致游戏的胜负结果对调。如果一局游戏会使得善良阵营获胜,戏子会导致所有善良玩家落败,且邪恶玩家获胜。反之亦然。
|
---|
| 角色 |
---|
| 镇民 | 洗衣妇 • 图书管理员 • 调查员 • 厨师 • 共情者 • 占卜师 • 送葬者 • 僧侣 • 守鸦人 • 贞洁者 • 猎手 • 士兵 • 镇长 • 祖母 • 水手 • 侍女 • 驱魔人 • 旅店老板 • 赌徒 • 造谣者 • 侍臣 • 教授 • 吟游诗人 • 茶艺师 • 和平主义者 • 弄臣 • 钟表匠 • 筑梦师 • 舞蛇人 • 数学家 • 卖花女孩 • 城镇公告员 • 神谕者 • 博学者 • 女裁缝 • 哲学家 • 艺术家 • 杂耍艺人 • 贤者 • 半兽人 • 弄臣 • 唱诗男孩 • 传教士 • 工程师 • 贵族 • 国王 • 将军 • 炼金术士 • 魔术师 • 农夫 • 气球驾驶员 • 赏金猎人 • 失忆者 • 食人族 • 守夜人 • 无神论者 • 小精灵 • 巡山人 • 异教领袖 • 罂粟种植者 • 渔夫 • 骑士 • 事务官 • 女祭司 • 修行者 • 村夫 • 正畸医生 • 报丧女妖 • 戏法师 • 杂技演员 | | 外来者 | 管家 • 酒鬼 • 陌客 • 圣徒 • 修补匠 • 月之子 • 莽夫 • 疯子 • 畸形秀演员 • 心上人 • 理发师 • 呆瓜 • 告密者 • 解谜大师 • 落难少女 • 魔像 • 异端分子 • 杂技演员 • 政客 • 瘟疫医生 • 帽匠 • 食人魔 • 狂热者 | | 爪牙 | | | 恶魔 | | | 旅行者 | 官员 • 乞丐 • 枪手 • 窃贼 • 替罪羊 • 法官 • 女舍监 • 巫毒师 • 学徒 • 主教 • 怪咖 • 集骨者 • 咖啡师 • 流莺 • 屠夫 • 黑帮 • 侏儒 | | 传奇角色 | 末日预言者 • 玩具匠 • 天使 • 佛教徒 • 革命者 • 地狱藏书员 • 小提琴手 • 骗人精 • 公爵夫人 • 哨兵 • 圣洁之魂 • 灯神 • 暴风捕手 • 失败的上帝 • 园丁 • 私货商人 • 摆渡人 | | 华灯初上 | 镇民 | 半仙 • 变脸师 • 打更人 • 店小二 • 歌伶 • 和尚 • 锦衣卫 • 郎中 • 钦天监 • 悟道者 • 戏子 • 熊孩子 • 阴阳师 | | 外来者 | 逆臣 • 煞星 • 使节 • 书生 | | 爪牙 | | | 恶魔 | | | 旅行者 | 叫花子 | | 传奇角色 | 麒麟 |
|
| | | | |
|
注释与外部链接