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成神之日系列条目☆
世界的终结 就像是谎言一样,喧闹的夏日物语。
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“ |
世界が終わるのが 嘘みたいに騒がしい ひと夏の物語。 世界的终结 就像是谎言一样, 喧闹的夏日物语。 |
” |
《成神之日》(神様になった日)是由Aniplex&key联合企划,麻枝准担当原作及全话脚本,Na-Ga担当角色原案,P.A.WORKS制作的一部原创动画。
本作是key社继《Angel Beats!》、《Charlotte》之后,Key×ANIPLEX×P.A.WORKS的原创电视动画企划第三弹。动画于2020年10月10日播出。
Angel Beats!→Charlotte→The Day I Became a God,字母表定律继续生效。
原作介绍
于2020年5月10日在Key社举办的“Key×ANIPLEX×P.A.WORKS 新Project发表会”首次发表。
据麻枝准称,本作是他在《Charlotte》制作后长期远离制作现场时产生的一个新的驱使自己创作的想法,是他的“回归原点”之作。
剧情简介
“ |
彼女が神様になった日、 世界は終焉へと動き出した―― 她成为神的那一天, 世界开始走向终焉—— |
” |
高中最后的暑假,
每天都在为考大学做准备的成神阳太,
某天眼前突然出现了一位自称为「全知的神」的少女·雏。
「30天后,这个世界将迎来终结」
面对如此宣告的雏,阳太感到困惑,但当雏在他眼前展现出如神一般的预知能力后,他终于确信这份力量是货真价实的。
与超常的力量相反,像小孩子一样天真烂漫的雏,不知为何决定寄居在阳太家,并开始两人共同生活。
即将迎来「世界终结」的喧闹夏日开始了。
登场人物
身穿修道服,自称为全知的神。自称是奥丁的少女。
突然出现在阳太面前,展示了如神一般的预知能力,并与阳太等人共度这个夏天。
这个力量究竟是什么呢…?
主人公,准备考试的高中3年生。
单恋着青梅竹马的伊座并杏子。
在公园打篮球途中遇到了雏,被她耍得团团转,但仍然和她共度高中最后的夏天。
高中3年生,阳太的青梅竹马。
兴趣是观看棒球比赛和电影鉴赏。性格沉稳,很会学习。
接受了阳太的邀请开始和他一起学习。
将来的梦想是成为电影的音响监督。
高中3年生,阳太的好友。
虽然性格冷淡,却是在面对阳太的请求时总会奉陪到底的良友。
和阳太从中学时代的篮球部开始就是朋友,在比赛中展现出默契的打法。
阳太的妹妹。
平常显得很慵懒,但其实性格温柔关心他人。
兴趣是自主制作电影,是电影研究部所属。
- 神宫司光(神宮司()ひかり)
- CV:照井春佳
- 空所属的电影研究部OG。
- 帮助母亲经营拉面店「天昇」。
- 天愿贺子(天願()賀子())
- CV:岛村侑
- 电视和杂志争相报导,才色兼备的著名律师。
- 主办了麻将大赛「利伯塔斯杯」。
- 成神时子(成神()時子())
- CV:柚木凉香
- 阳太和空的母亲。
- 大方而温柔,能够接受任何事情。
- 成神大地(成神()大地())
- CV:新垣樽助
- 阳太和空的父亲。
- 在背后默默守护着阳太等人。好像是真的很闲
- 铃木央人(鈴木()央人())
- CV:重松千晴
- 人称天才黑客的神秘少年。
- 在自己变成孤儿的时候被世界级IT公司「芬里尔」收养。
- 从CEO之处接受了“某个委托”并展开调查。
- CEO
- CV:井上喜久子
- 世界级IT公司「芬里尔」的社长。
- 对任何事都保持冷静,说话方式冷酷无情。
- 出于某种目的而收留央人,但考虑到他过于危险的才能而限制了他的行动。
- 尾熊雷太(尾熊()雷太())
- CV:松田健一郎
- CEO的部下,负责监视央人。
- 出于某种目的而和央人共同行动。
STAFF
- 原作、剧本:麻枝准(Visual Art's/Key)
- 监督:浅井义之
- 角色原案:Na-Ga(Visual Art's/Key)
- 角色设计、总作画监督:仁井学
- 道具设计:牧野博美
- 美术监督:铃木久留美
- 美术设定:藤井裕太
- 摄影监督:梶原幸代
- 色彩设计:中野尚美
- 3D监督:铃木晴辉
- 编辑:高桥步
- 音响监督:饭田里树
- 音乐:MANYO、麻枝准
- 音乐制作:Visual Art's
- 制作人:鸟羽洋典、西出将之、辻充仁
- 动画制作人:山本辉
- 动画制作:P.A.WORKS
- 制作:Aniplex、ABC Animation、Visual Art's、TOKYO MX、BS11、名古屋电视台、Movic、P.A.Works
各话标题
话数 |
日文标题 |
中文标题 |
脚本 |
分镜 |
演出 |
作画监督
|
第一话 |
降臨の日 |
降临之日 |
麻枝准 |
浅井义之 |
阿部百合子 |
小岛明日香、山方春香
|
第二话 |
調べの日 |
曲调之日 |
高村彰 |
杉光登
|
第三话 |
天使が堕ちる日 |
天使坠落之日 |
松林唯人 |
小野和美、小笠原忧、小泽圆 Park Ae-lee、Lee Bu-hee
|
第四话 |
闘牌の日 |
斗牌之日 |
上野壮大 |
小岛明日香、宫下雄次、小泽圆 Park Ae-lee、Shin Min Seop Shin Hyung Sik、Lee Sang Jin Kim Seok Yung
|
第五话 |
大魔法の日 |
大魔法之日 |
篠原俊哉 |
阿部百合子 |
小岛明日香、宫下雄次
|
第六话 |
祭の日 |
祭典之日 |
福田道生 |
橘内谅太 |
川面恒介
|
第七话 |
映画撮影の日 |
电影拍摄之日 |
浅井义之 |
高桥正典 高桥晶 |
伊藤幸、小岛明日香、宫下雄次 Park Ae-lee、Kim Seok Yung Shin Hyung Sik
|
第八话 |
海を見にいく日 |
去看海之日 |
福田道生 |
阿部百合子 |
Lee Bu-hee、Jung Eun-hee Eom Ik-hyun
|
第九话 |
神殺しの日 |
神灭之日 |
铃木健一 |
菅沼芙实彦 |
川面恒介、杉光登、小泽圆 Shin Min Seop、Shin Hyung Sik Lee Sang Jin、Kim Seok Yung
|
第十话 |
過ぎ去る日 |
流逝之日 |
篠原俊哉 |
高村彰 |
小岛明日香、宫下雄次、伊藤幸 Park Ae-lee、Jung Eun-hee Kim Min-sun、Lim Ji-hyun Ryu Seung-cheol、Song Hyeon-ju Han Eun-mi
|
第十一话 |
遊戯の日 |
游戏之日 |
安藤真裕 |
松林唯人 |
川面恒介、杉光登、小泽圆、迫江沙罗 Lee Sang Jin、Shin Hyung Sik Shin Min Seop、Kim Seok Yung
|
第十二话 |
きみが選ぶ日 |
你所选择之日 |
浅井义之 |
阿部百合子 菅沼芙实彦 橘内谅太 |
川面恒介、小岛明日香、杉光登 宫下雄次、伊藤幸、Woo Jin-Woo Park Ae-lee、Jung Eun-hee、Kim Seok Yung Shin Hyung Sik、Shin Min Seop、Lee Sang Jin
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相关音乐
片头曲(OP)
片尾曲(ED)
插曲
画廊
动画主视觉图第1弹
「世界的终结就像是谎言一样,喧闹的夏日物语」
动画主视觉图第3弹
「是要杀了神明守护世界,还是直到世界变得不正常为止让神明活下去?」
衍生作品
漫画版
由G's Magazine负责,ZEN作画的本篇网络漫画自2020年11月15日起、至2022年1月16日止在COMIC-WALKER、niconico静画以不定期更新形式连载。另有发售两卷单行本。
卷数 |
封面 |
发售日期
|
1
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2021年05月27日
|
2
|
|
2022年02月26日
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网络广播
《成神RADIO》自2020年10月16日开始每隔周周五在音泉、Aniplex官方YouTube配信,由雏(佐仓绫音)、成神阳太(花江夏树)主持。共13期,最后一期于2021年4月2日播出。另在2021年2月6日给一部分购买bd获得入场券的幸运观众举办暨播出了特别广播公开收录会[4]。
开播前麻枝准的寄语
原文 |
ゲームクリエイターがアニメに挑戦し続ける理由
Keyというブランドを立ち上げ20年が経ちました。
そのアニバーサリーイヤーは、とてもひっそりと過ぎ去ってしまいました。恐らく長年のファンでないと、そんな記念すべき節目であることにも気づいてもらえていなかったのではないでしょうか。その温度感はひしひしと感じていたため、過去の栄光にすがることなく、Keyというブランドは今なお健在であることを示すため、先陣を切って道を切り開かねば、という思いに駆られていました。
そのプロジェクトのひとつが、この企画でした。
パソコンでノベルゲームをプレイする、という文化が廃れつつある今だからこそです。
自分はあくまでもゲームクリエイターであり、餅は餅屋であり、ゲームを作っているべき人間なのは重々承知なのですが、ありがたいことにもう一度チャンスがもらえたので、アニメのプロの中に交じって、新しい時代のKeyを作るべく、2017年から本プロジェクトに取りかかりました。背水の陣です。失敗したら、Keyというブランドが失墜しかねません。でも、挑戦権を得られたのだから、突き進むしかないと思ったのです。
自分は、元々アニメの脚本の勉強や下積み経験のない、ずぶの素人でした。
『神様になった日』も、最初の原稿は上手く書くことができず、ひどい状況でした。周りの意見を聞いても、とても商業作品として通用する出来ではない、という辛辣なものでした。
それでも、可能性のようなものは感じてもらえたのか、「これは面白くなる」と言って良くしようとしてくれる方たちが現れました。
その人たちこそ、監督を筆頭としたアニメスタッフの皆さんです。
熱心に、こうしたほうがいい、ああしたほうがいい、という指摘をもらい、修正を繰り返しました。どうしてこんな素人に熱心に付き合ってくれているのだろう?と疑問に思う日々がありました。それでも叱咤激励してくれる姿に、本気でこの作品を良くしようとしてくれているという真剣さを垣間見、それに懸命に応えようとし続けた2017年から始まった約2年半の年月でした。
鳥羽プロデューサーからは「原点回帰」というキーワードを頂いていました。
自分は『Angel Beats!』や『Charlotte』で、戦闘やバンドや異能力といったエンターテインメントとして放り込める要素はすべて放り込む、というゲーム制作の時とは違うシナリオを書いていました。その「原点回帰」の意味について特に深く話し合ったわけではないのですが、自分なりに『Kanon』や『AIR』の頃のような、ただ純粋に感動できるお話を求められているのだな、と解釈し、脚本を書き上げました。
これが新しい時代のKeyの一歩となることを切に祈っています。
|
“ |
作为游戏创作者不断去挑战动画的理由
Key这一品牌创立已过了20年。
周年纪念已经悄悄地过去了。若不是长年的支持者,恐怕都没有意识到这是如此值得纪念的节点。由于强烈感受到了这种温度感,为了展示Key这一品牌没有依靠过去的荣光而依然健在,必须得一马当先开拓道路——我被这样的想法所驱使。
而这一项目的其中之一,就是本企划。
正因为是在电脑上游玩文字冒险游戏这一文化逐渐荒废的现在,才更要如此。
我终究是游戏创作者,自然知道术业有专攻,自己本是应该去创作游戏的人。但由于我幸运地再次获得了机会,在与动画专家们交流当中,为了打造出新时代的Key,而在2017年开始着手启动这一项目。这正是背水一战。若失败的话,Key这一品牌恐怕会声名扫地。但我认为正因为获得了挑战的权利,所以只有向前突进一条路。
我原本在动画脚本方面就没有学习和经验,完全就是个外行。
《成神之日》也是,一开始的原稿就写的不好,状况非常糟糕。去询问了周围人的意见,得到的也是“这实在是不能用作商业作品”这种辛辣的评价。
即使如此,或许是令人感受到了可能性之类的东西吧,也出现了认为“这个会变得有意思起来的”愿意帮我改进的人们。
这些人就是以监督为首的各位动画制作人员。
我从他们那里得到“这样做会比较好”“那样做会比较好”这些热心的指点,反复进行修正。我每天都有“为什么愿意如此热心地陪着我这种外行人?”这种疑问。即使如此,我从他们斥责激励我的身上,窥见了他们认真地想让这部作品变得优秀的那份真心,于是我拼命地去回应这份真心——就这样从2017年开始过了约2年半的年月。
我从鸟羽制作人那里拜领了“原点回归”这一关键词。
在创作《Angel Beats!》和《Charlotte》时,我写的是将战斗、乐队、异能力这些能作为娱乐加入的要素通通放进去的,和制作游戏时不同的剧本。而关于这次“原点回归”的含义,我们并没有专门去深入探讨,我自己将其解释为“大家希望的是像是《Kanon》和《AIR》那样,能够纯粹地获得感动的故事吧”,就这样完成了脚本。
我深切祈愿这部作品可以成为Key迈向新时代的一步。
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” |
——麻枝准[5]
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| 作品 |
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| 视觉小说 (Galgame) | | | 视觉小说 (Kinetic Novel) | | | 原创动画 | | | 其他 | |
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| | 制作人员 |
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| 现任成员 | | | 前成员 | | | 外来参与 (VA[+]方面) | | | 升任VA社长
| | | 已离开VA
| | | 隶属现状待确认
| 鳥の(美术。曾被调入VA,之后仍有参与Key作品) |
| | 外来参与 (其他) | |
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| | 其他相关 |
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| 视觉小说 | | | 文学/漫画 | | | 音乐 | | | 跨作品相关 | | | 除《MOON.》《ONE~辉之季节~》外,上述作品均为相关成员在职时创作 |
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注释
外部链接