2018年7月7日,由B站UP主小巨人猪大星发布在B站的鬼畜视频《我在DNF上班》,吐槽了当时的DNF版本玩家基本每天都要安排时间打团,团本以及日常的游戏内容过肝,导致玩家感觉在上班。
在DNF游戏中,在超时空之战团本上线之后,内容繁多玩家肝度很高,玩游戏变得像上班一样节奏紧凑。
在游戏中想要跟上版本的游戏节奏,对于游戏内容保持很高的参与度是很重要的。
在超时空之战团本上线后,玩家每周每个角色需要在周四五六打3次安图恩、周日周一打2次卢克、再加上周二周三打2次超时空,由于不能同一天打完,也就是说玩家每天都得参与到团本。在此之上,绝大多数玩家都不止一个角色,尤其是安图恩很多人都会去打满每周10个角色共30次的上限(高等级冒险团加成会多于30次),那么玩家花在打团本上的时间就非常多了。
此外,团本是需要购买入场门票的,那么玩家需要有足够的资金,就需要通过刷材料等等手段赚取金币,所以就出现了天选大佬深夜搬砖,格兰迪九五之尊,魔刹石滞销了等等的梗。 再加上游戏中每个周期都会上线一系列的小游戏,如赛马、养女儿、侦探甚至吃鸡等等,那么玩家想要获取奖励也必须参加到其中来。
此条关联“扶我起来,下把还要压理查德”,理查德是赛马活动其中的一个骑士,高赔率低概率,所以很多人押他一夜暴富,也有倾家荡产。
上面这些,不少玩家都会打满每周的30次安图恩20次卢克甚至20次超时空,时间成本可以说是很高了。而且由于玩家们的角色水平参差不齐,于是就出现了“听说要25仔?”、”我要划10个“、”门槛奶要门票还要酱油位“等等的梗与乱象。再加上搬砖、参加小游戏等等的时间,每天花在游戏上的时间简直与上班无异。小巨人猪大星的这个《我在DNF上班》可以说是反映了当时玩家们的心声。
随着后期团本减负的上线,削减了每周安图恩的次数变为20次上限并以宿命之恒代替奖励邀请函,提升了安图恩和卢克团本奖励的材料数量,降低了一些升级材料的需求并且提供了其他的升级路线(如无言建设者升级海伯伦),等等一系列举措大大缩短了角色成型的周期和肝度,可以说从一定程度上是解决了这个问题。
但是95版本增加的一系列内容:周常本方面95版本装备大洗牌,每周换装本和鸟背几乎是前期必打的,即便95A与换装毕业,这两个本摸金价值也非常的高;团本方面则先后上线超时空漩涡与伊希斯两个团本,加上已有的卢克团本(安图恩团本已退役),打团花费的时间实际比以前多了一倍有余,而每周可获得不渝之咏的数量上限提高更是让多号党心力交瘁。这些内容给如今游戏的压力和当初比却不降反升,因此大部分玩家不堪压力选择退坑。
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