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生物(Mobs)是指游戏世界中的生命的,可自主移动的一类实体。术语“Mob”是“Mobile(可移动的)”的简写[1]。
在这个列表中列出并依照其性质分类了除玩家以外的生物。要了解某个生物的详细说明,请点击对应的页面。
注:该列表根据Java版进行分类。部分生物实际所属类别可能因平台而异。此外,未实现的生物,即仅被提及的或是社群生物投票中落败的等,不在本页面之列。教育版以及Minecraft衍生游戏Minecraft Dungeons、Minecraft Earth中的专有生物不在本页面之列。
友好生物是不会主动攻击玩家的生物,这些生物不会因难度设置而被删除。
以下生物没有任何造成伤害的能力,受到伤害时通常会惊慌逃窜。
悦灵 | 蝙蝠 | 鸡 | 鳕鱼 | 牛 | 驴 | 青蛙 | 发光鱿鱼 |
马 | 哞菇 | 骡 | 鹦鹉 | 猪 | 兔子 | 鲑鱼 | 绵羊 | 骷髅马 |
鱿鱼 | 炽足兽 | 蝌蚪 | 热带鱼 | 海龟 | 村民 | 流浪商人 |
以下生物会无差别攻击包括玩家在内的任何生物,但不会报复性地反击目标。
河豚 | 山羊 |
以下生物拥有造成伤害的能力,且会攻击生物,但在任何情况下都不会试图攻击玩家。
美西螈 | 猫 | 豹猫 | 雪傀儡 |
以下生物被归类为友好生物,但具有攻击能力和敌对条件,且能够在受到侵害时反击加害者,包括玩家。
蜜蜂 | 海豚 | 狐狸 | 铁傀儡 | 羊驼 | 狼 | 熊猫 | 北极熊 |
敌对生物是危险而具有侵略性的生物。它们会尝试攻击玩家,阻止玩家入睡,在一些情况下也会攻击其他生物或相互攻击。
这些生物通常拥有不可忽视的杀伤能力,其中的部分生物也具有受难度影响的额外攻击方式,并在被玩家击杀后提供高于友好生物的经验值奖励。
烈焰人 | 苦力怕 | 溺尸 | 远古守卫者 | 末影螨 | 唤魔者 | 恶魂 |
守卫者 | 疣猪兽 | 尸壳 | 岩浆怪 | 幻翼 | 猪灵蛮兵 | 掠夺者 |
劫掠兽 | 潜影贝 | 蠹虫 | 骷髅 | 史莱姆 | 流浪者 | 恼鬼 |
卫道士 | 监守者 | 女巫 | 凋灵骷髅 | 僵尸疣猪兽 | 僵尸 | 僵尸村民 |
以下生物通常容易被玩家激怒,但可以通过满足特定的条件,使其不会攻击玩家且不会阻止玩家入睡。
洞穴蜘蛛 | 末影人 | 猪灵 | 蜘蛛 | 僵尸猪灵 |
以下生物的本质是互相乘骑的多种生物,具有特殊的生成条件,其中的每一部分都分别保留各自的行为。
鸡骑士 | 骷髅骑手 | 蜘蛛骑士 |
Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物。他们通常对大部分生物都会进行攻击,大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。
末影龙 | 凋灵 |
未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon
命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。
杀手兔 [仅Java版] |
僵尸马 | 旧版村民 [仅基岩版] |
巨人 [仅Java版] |
幻术师 [仅Java版] |
旧版僵尸村民 [仅Java版] |
远古守卫者幽灵 [仅基岩版] |
已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
野兽小子 | 黑史蒂夫 | 人类 | 拉娜 | 猪人 | 史蒂夫 |
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