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当前版本【2024年11月7日「锈夜逐光」版本更新,具体内容来自官方公告】:
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更多版本更新内容,请参阅锈夜逐光。
挑战关卡一共有九种关卡:赛利卡补习班、意识营救战、纷争战区、幻痛囚笼、黄金之涡、诺曼复习战、边界公约、维系者行动、适配拟合。
通关剧情2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得一组五星艾克意识、黑卡和红莲的角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
当你获得一个新的级辅助机之后,会解锁对应的适配拟合关卡,用于熟悉和了解这个辅助机。
大体上分为两部分:该辅助机与对应适配单位的相关剧情和该辅助机的教学关卡。
首通教学关卡后会获得一些奖励。
通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。
每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
内含大量剧情关卡,通关副本可逐渐解锁不同的5-6星意识。剧情讲述了主角一行人执行意识回收任务的支线故事。
与前作“战场双马尾”有一定联系
通关剧情4-8开启。将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
挑战关卡获取积分。根据积分的不同,玩家将会被分在不同段位,段位决定了玩家是否晋级、掉段。此模式中玩家可自由组队。
通关剧情5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入讨伐值,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,每周一结算排名时发放额外的道具资源作为奖励。
通关隐藏8-6后开启,是一个新的剧情支线。
黄金之涡不需要消耗指挥官的血清,但需要消耗构造体的体力。
每期活动总计14天,分为三个阶段:
在作战准备期,60-84级玩家默认进入“达标作战”,85级以上玩家可在“常规作战”和“拓荒作战”中自行选择。
“常规作战”和“拓荒作战”难度一致,“常规作战”电能多奖励少,“拓荒作战”电能少奖励多。
矿业部门是诺曼矿区最重要的组成,自律矿工在其中会24小时为你工作(黑心老板啊喂)。矿工每个每天会生产10矿石,总数每日增殖50%。
供电站会提供电能,电能可在队伍界面配置插件,每日结算后,电能上限会自动进行一次扩容,通过布置援助角色,可以提升额外电能上限(援助角色将无法参与作战)。
诺曼钽矿分为5个矿区,每个矿区有6个关卡,分为3种类型:
关卡首次通关会消耗作战点数,作战点数会随作战天数发放。
每一关有不同的场景,需要指挥官全部通过。
不同的场景会给作战小队不同的Buff与DeBuff。
消耗电能配置插件可以增强制定队伍实力。
阵容达成解锁条件,可以在关卡中获得完美战术加成。
钽铁合矿用于在矿石商店兑换支援架构零件(辅助机碎片)
每期活动达成一定条件后可领取螺母、6星武器共鸣碎片、黑卡、超频晶币、辅助机培养材料奖励(库洛骗肝豪气)
此活动难度较高,要求对每个属性队都有相当练度。
该区域玩法纯体验,非正式内容,无消耗无奖励(除试玩体验)。
在试玩体验中,你可以体验新上架的涂装,首通后可以获得经验仓、突破材料、螺母等奖励。
关卡持续时间与该涂装组合包上架的时间相同。
指挥官等级达到50级开启。协同作战允许最多三个玩家在线组队进行实时PVE,共同讨伐BOSS,目前一共有四个难度,难度开启有等级限制。
每日有三个拾荒者,通关后消耗拾荒者获得高品阶武器。