如在文中见到不懂的词语,如绿色标注词,可以至战舰少女/用语查看其详细释义
初始选择界面 |
---|
|
作为一个手机游戏,战舰少女的UI是以触屏操作为前提设计的,而主界面分为:资源、出征、建造、船坞、任务、商城、战绩、图鉴、邮件、设置几个部分,是玩家进行游戏的最主要的功能界面,玩家可以通过这个界面索引游戏的所有操作。
请各位提督对自己的账号进行邮箱绑定
若当前有活动图,则进入活动图的图标就会在左下角显示。
自2017年8月起,此方法已失效。未来可能会重新启用,但仍然是一个未知数
应有关部门相关要求,游戏立绘、舰名及部分机制进行了和谐处理。
注意此处有个bug |
---|
18级以上玩家这是R18游戏啦~重启游戏后将触发。 |
船坞是整备舰娘的地方也可以说是你的妹子们住的后宫啦,可以编组舰队,诊疗伤患浴室,补给给养喂食play,变换装备换装游戏。
船坞初始容纳角色的上限是120,当拥有角色达到了上限,将不能收获建造或出征闯关,这时需要进行强化或解体来减少角色持有数。当然也可以不停氪金扩充船坞容量
120的容量虽然在初期十分充裕,但这个数字远比游戏中可入手角色的数目要低。扩充船坞道具作为活动奖励迄今为止仅出现过一次,加之游戏环节从不产出钻石点券,基本只能通过付费购买。因此无氪金玩家在中后期一般仍需转型为中、低氪金玩家。
一开始只有第一舰队和第二舰队,第三舰队会在完成1-3压制任务后开放编组,而第四舰队则会在通关和2-3图后开放。如果达成条件后没有解锁新的舰队请重新登录游戏。
出征时候只有战役模式可以不需要编组好的舰队,除此之外推图、远征捞资源、乃至演习都需要可用的舰队,因此根据需求配置舰队是必须的。
第一舰队的旗舰会成为秘书舰v2.6.0更新:增加了秘书舰自由设置功能。在舰船详细信息界面,可以设置该舰船为秘书舰(也就是主屏幕左边的看板娘),最好挑一个自己看得顺眼的(大雾)实力够看不会一发大破的作为舰队旗舰。
旗舰具有以下优势:
也有如下责任:
针对不同敌人,舰队编成也是不一样的,尤其是为了躲地图的沟。
也就是大家说的浴缸。
每艘船修理的价格前后都是一样的,但是等级上升以后修理时间会显著增长(1级海伦娜大破修理时间不到10分钟,60级需要一个半小时)。因此舰队主力万一大破洗澡可以用快速修理工具催促她迅速洗完,也就是常说的吃桶。打到后期常常一次出征全队大破,这时候回港全修则为吃全家桶。
驱逐舰修理费用最为便宜时间也最短,然后按照轻巡、重巡、战巡、航母、战列依次递增,战列舰中稀有的高速战列舰修理费用极为可观,例如北宅,一次大破修理时间常常4小时以上外加费用400油800钢。所以宅女不是白说的(没多少人舍得经常拿她出征)。
最多可以有4个修理渠,一个修理渠800钻石(80RMB)
根据旧日本海军的损害处理规定,所谓小破是可以由一线损管人员可以在短时间内于前线修复的损伤,所谓中破则是由一线损管人员在较长时间内修复的损伤,而大破则是必须进入船坞修理的损伤(即无法进行应急维修或战时紧急维修无法修复的损伤)。不过,无论大破中破还是小破,在这里诸位提督的船都得泡澡......另外在国内,大破,中破和小破是铁路部门判断铁路事故中机车和火车车厢受损程度时的专业铁路术语,铁路业界之所以使用这些日文借词,是因为新中国的部分铁路规章制度及相关术语受到了抗战时期东北地区的日本南满洲铁道株式会社经营南北满铁路时的相关规章制度的影响,第二次国共内战中有大量曾在满铁工作过的铁路工人加入了中国人民解放军第四野战军的铁道纵队,而四野的铁道纵队就是后来并入铁道部(现铁路总公司)的铁道兵的前身,因此中国的铁路系统术语中就有许多像是大破,中破和小破这样来自日语的借词。
跪求HM开放女灶神的维修舰技能......人家真的不是补给舰啊QAQ
由于战舰所带资源少于该舰上限的40%就会严重影响输出(命中,火力和闪避都会下降),因此每次出征都应该检查补给。疯狂的出征会迅速的消耗掉资源,当没有资源供补给出征时候,也就成了常说的封港。
补给时候既可以单独补给某艘船(点击该船)也可以补给一整个舰队乃至全部后宫。
装备可以显著提高舰娘的各项性能,航母类舰娘不带装备甚至无法攻击,为舰娘们选择合适的装备在高难度地图中十分重要。
装备可以在建造界面的开发标签中消耗资源开发获得,也可以取下不出战舰娘自带的装备交给主力队伍使用。
详细信息请参阅装备条目。
可以提升舰船的火力、鱼雷、装甲、对空属性。选好想要强化的船可以看到不同舰种可供强化的属性不同,同舰种也略有区别,比如战列舰基本上是无法强化鱼雷的,北宅表示不服然而并没有什么卵用,反而更难强化满了而驱逐很多可以全属性进行强化,在这里玩家可以看到强化的上限等级,以及强化素材带来的提升来决定是否强化,强化满级将获得极大提升,主力舰一般应当强化满。
关于强化 |
---|
关于 前中期除了用于攻坚的主力船只外,能够改造的船改造前尽量不要强化,因为改造后强化值会清零。期在强化船只不多的情况下,改造后的主力也请尽量保持高强化度,不要一味地提高技能等级。在主力全满强化满技能的后期,强化就请随意吧。 驱逐舰提供鱼雷和装甲的强化(主要是鱼雷)。美系和其他一些驱逐舰还提供极少量的火力或防空强化。 轻巡、重巡提供四种属性的强化。其中高雄级提供的火力强化较多,亚特兰大级和布鲁克林级提供的防空强化较多。 战巡、战列舰不强化鱼雷。阿拉斯加和关岛提供不错的防空强化。 轻母、航母主要提供防空强化 关于被强化船只 驱逐舰的鱼雷很重要,又由于小学生产出量极大,因此喂满是必须的。 轻巡侧重火力和鱼雷(没有鱼雷的就堆一下火力)。重巡中,希佩尔海军上将级(欧根 战巡、战列优先强化火力,兼顾防空和装甲。 航母的火力、防空都很重要。
注意:强化会自动脱下装备,因此强化之后记得清理一下你的装备仓库否则不久就会爆仓的。 |
是根据其历史战绩设计的特殊效果,并且发育,小升初,初升高,少女变熟女,熟女变少妇如萤火虫改改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击),内华达改造可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)。
也就是常说的推图,带领舰娘们突破一个又一个的关卡。每关的地图不尽相同,有些地图也有分岔路,通过靠几率拼脸或满足特定带路条件来决定舰队进入的点位,如果进到不想进的点位在没选阵型之前可以强制关闭游戏,仅消耗前面经过点位的资源。
当然断网临时绝交也可以达到同样的效果(记得事后重新连上)。
不过现在在舰队索敌成功的情况下,提督们可以点击“开始战斗”旁的“返回港口”来回港。
当然因为手滑在推图中不小心点到返回港口的提督也大有人在。。。比如写这句话的人orz顺便一提,在演习中也可以返回港口。
可以与本服其他玩家的第一舰队进行对战,每天00:00、12:00、18:00更新5个与自己等级相同的对手,战后根据对手舰船等级和战绩评定获得经验值。
记住活动图我们虽然打不过E4,但我们还有潜艇,演习遇到6航母就用大青花鱼与射水鱼教他们做人。然而非提连鱼都没有
演习的小技巧 |
---|
演习胜率太高肝船又太多的话经常会发现自己的军衔也上去了(可以在主界面按左上角查看军衔)。 1.3.1以后修改了演习等级,至少遇上的是等级接近的了,但是军衔太高一样会遇上那些壕无人性或者脸白如玉的欧提们,一样被吃喝太太 小姨子+黎塞留/BSM打得满地找牙。虽然胜率没啥鸟用,但是看着自己的美妹子们被这么蹂躏身为大绅士的提督们好歹心里也会心酸吧。 这里说一说逆袭的小技巧。
如果不幸还是遇上了面白如玉的欧提,先去洗脸,再借点女友的BB霜擦上以后,按如下办法克敌制胜:
那就只有默念信仰也是很重要的。
|
曾经1级船有特别的升级机制。1级船是根据所得的经验除以100来决定下一级,例如1级船演习得到1800经验。就会直接升到19级。
要是运气好,遇到高等级+福利队+满技能宁海,还抢到MVP,1级船直接升到28级也是有可能的。
↑但是幻萌已于16年3月23日下午在线修复了这个存在了超过一年的BUG,此福利已失效
关于演习6CV的反抗宣言
上报社队极败人品,欧提就是这么逐渐回归非洲大草原的 |
空闲下来的舰队可以进行远征来获取额外资源,不同的远征有不同的舰船限制条件。远征有一定几率大成功(远征大成功几率与参加远征的舰船等级有关,满级舰大成功几率甚至可以达到50%以上),获得1.5倍资源,并且必定获得远征给予的物品(而且一定获得最大数量,如5-4远征若大成功必定获得2个快速修理道具)。
打到5图以后战舰少女还会改名远征少女。后期的随便一次出征用掉近千资源非常正常,外加地图各种阴沟,资源消耗非常大,之前资源积累不足的保不好就封港,所以远征的重要性不言而喻当然氪金大R是可以无视这个的。
觉得远征内容和隔壁差不多一定是你的错觉
24小时远征收益列表(不计大成功) | |||||||||
油 | 弹 | 钢 | 铝 | 总计 | 舰船 蓝图 |
装备 蓝图 |
快速 修理 |
快速 建造 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 2880 | 2880 | |||||||
1-2 | 1440 | 1440 | 2880 | 48 | |||||
1-3 | 1440 | 1440 | 1440 | 4320 | |||||
1-4 | 2400 | 2400 | 24 | ||||||
2-1 | 1800 | 2100 | 240 | 240 | 4380 | 12 | |||
2-2 | 2400 | 2400 | |||||||
2-3 | 1200 | 720 | 1920 | 24 | |||||
2-4 | 400 | 800 | 400 | 400 | 2000 | 8 | |||
3-1 | 2100 | 2100 | 6 | ||||||
3-2 | 800 | 800 | 480 | 2080 | 16 | ||||
3-3 | 1200 | 1200 | |||||||
3-4 | 150 | 750 | 600 | 150 | 1650 | 3 | |||
4-1 | 1440 | 1800 | 3240 | 6 | |||||
4-2 | 960 | 800 | 1760 | 4 | |||||
4-3 | 600 | 800 | 1400 | 2 | |||||
4-4 | 1200 | 540 | 1740 | ||||||
5-1 | 1440 | 1440 | 2880 | 12 | |||||
5-2 | 864 | 864 | 4.8 | ||||||
5-3 | 1440 | 1920 | 3360 | ||||||
5-4 | 2400 | 2400 | 12 | ||||||
6-1 | 2133 | 2133 | |||||||
6-2 | 1600 | 1600 | 3200 | 8 | |||||
6-3 | 1200 | 600 | 1800 | 6 | |||||
6-4 | 2000 | 2000 | 2 | ||||||
7-1 | 1440 | 1440 | |||||||
7-2 | 720 | 720 | 720 | 2160 | 1.2 | ||||
7-3 | 1200 | 1200 | 1 | ||||||
7-4 | 750 | 150 | 900 | 0.5 | |||||
每日上限 | 7473 | 9380 | 6880 | 5904 | 15300 | 29 | 36.8 | 74 | 56 |
加低保 | 8913 | 10820 | 8320 | 6384 | 20100 | 29 | 36.8 | 74 | 56 |
远征收益最大化 |
---|
燃油最大化 6-1补给航线护卫: 9小时 一次800油 88.9油/小时 3-1护卫任务: 4小时 一次350油 87.5油/小时 (有几率爆开发图纸) 2-1海上护卫: 2小时 一次150油 75油/小时(每小时87.5弹药 10钢 10铝 有几率爆建造图纸) 1-3警备任务: 30分钟 一次30油 60油/小时(每小时60弹药 60钢) 4-1技术运输行动: 4小时 一次240油 60油/小时 (每小时75弹药 有几率出快速修理) 5-1索敌侦查行动: 2小时 一次120油 60油/小时 (每小时60钢 有几率出快速建造) 5-3驱逐舰哨卫任务: 1小时 一次60油 60油/小时 (每小时80弹药) 从以上的数据来看有4种方案要按照个人需求搭配,分别以1-3(一方案),4-1(二方案),5-1(方案三)和5-3(方案四)来分配: 方案一:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4360的油,2065的弹药,980的钢,140的铝。 方案二:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4360的油,2275的弹药,140的钢,140的铝。 方案三:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4360的油,1225的弹药,980的钢,140的铝。 方案四:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4360的油,2345的弹药,140的钢,140的铝。 弹药最大化 1-1航海训练: 15分钟 一次30 120弹药/小时(无其他收入) 1-4对潜警戒: 60分钟 一次100 弹药(有几率爆快建) 2-1海上护卫: 2小时 一次175 87.5弹药/小时(每小时75油 10钢 10铝 有几率爆建造图纸) 6-4莱恩演习: 12小时 一次83.3 弹药/小时(有几率爆开发图纸) 如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得5471的弹药,1050的油,140的钢,140铝。 钢铁最大化 5-4支驱逐舰哨卫行动: 2小时 一次200钢 100钢/小时 (有几率出快速修理) 6-2主力舰队演习: 3小时 一次200钢 66.7钢/小时 (每小时66.7弹药 有几率出建造图纸) 1-2长距离航海训练: 30分钟 一次30钢 60钢/小时 (每小时60弹药 有几率出快速修理) 1-3警备任务: 30分钟 一次30钢 60钢/小时 (每小时60油 60弹药) 5-1索敌侦查行动: 2小时 一次120钢 60钢/小时 (每小时60油 有几率出快速建造) 从以上的数据来看有3种方案要按照个人需求搭配,分别以1-2/1-3(方案一),1-2/5-1(方案二)和1-3/5-1(方案三)来分配: 方案一:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4013的钢,2613的弹药,840的油。 方案二:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4013的钢,1773的弹药,840的油。 方案三:如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得4013的钢,1773的弹药,1680的油。 铝材最大化 2-2防空演习: 45分钟 一次75铝 100铝/小时(3/4小时得到3/4百的铝,1小时自然是100铝) 5-2航空机输送行动: 5小时 一次180铝 (每小时36铝 有几率爆装备图纸) 3-3铝材运输: 5小时 一次250铝 50铝/小时 4-3支援机动部队: 12小时 一次400铝 33.3铝/小时(每小时25钢 有几率爆建造图) 如果从早上8点到晚上10点 14个小时 不间断远征 不加入大成功的话 可以获得3070的铝,350的钢。
如果想一次收更多资源可以采用下面的方案(适用于晚上挂上远征就去睡觉的人) 燃油最多 6-1补给航线护卫: 800油 9小时 3-1护卫任务: 350油 4小时 (装备蓝图) 4-1技术运输行动: 240油 4小时 (300弹 快速修理工具) 2-1海上护卫: 150油 2小时 (175弹 20钢 20铝 建造蓝图) 总计: 1540油 弹药最多 6-4莱茵演习:1000弹 12小时 (开发图纸) 4-1技术运输行动: 300弹 4小时 (240油 快速修理工具) 3-4资源运输: 250弹 8小时 (50油 200钢 50铝 建造蓝图) 4-2支援陆战队撤退: 240弹 6小时 (200钢 快速建造) 总计: 1790弹 钢铁最多 4-3支援机动部队: 300钢 12小时 (400铝 建造蓝图) 3-4资源运输: 200钢 8小时 (50油 250弹 50铝 建造蓝图) 4-2支援陆战队撤退: 200钢 6小时 (240弹 快速建造) 5-4驱逐舰哨卫任务: 200钢 2小时 (快速修理) 6-2主力舰队演习:200钢 3小时 (200弹 建造蓝图) 以上200钢的远征按照其他项需求选择 总计: 900钢 铝材最多 4-3支援机动部队: 400铝 12小时 (300钢 建造蓝图) 3-3铝材运输: 250铝 5小时 5-2航空机运送行动: 180铝 5小时 (装备蓝图) 4-4援护舰队行动: 90铝 3.5小时 (200弹) 总计: 920铝 |
使用幸运高的舰船作远征队旗舰可以提高大成功率(玄学)。高等级队伍可以提高大成功率(这是真的)。幸运E旗舰大成功已被验证为可能(某提督的扶桑和朱诺曾经不止一次大成功过)
下面介绍一些主要的练级方式,欢迎dalao补充。
如果你是一个卡在2-4并且准备靠肝走上路的萌新,那么2-4本身就是你现在能找到的基础经验值最高的海域。其实2-4即使不满足上路总等级233或者中路索敌198也有一定几率随机进院长院长:非洲人也想沟进我家?,所以干脆带着攻略队横竖沟来沟去也算是某种练级,不过可能就要吃一些桶了,追求安全性的话就单刷出门的A、B两点。但是不论怎样肝都建议带上列克星敦太太,开幕清理小船或应对深海轻母都是很好的战力,这个地方的深海轻母对于新人的舰队还是有不可忽视的威胁的。当然如果打过去了就不推荐在这里练级了,好地方在后面。
3-4练级天堂,S胜并且旗舰是mvp的话每次有1080点经验,效率较高。
3-4的练级方法很灵活:
5-5是后期练大船常来的地方,主要的方式是单刷B点就不要去后边自找桶吃了,带路条件是舰队平均为高速(27节),并且航母少于2艘。不知道练级队是否符合平均高速的话拉出去走一下就好了沟了就SL之又不要资源说得好像流量不要钱一样
相信很多新人都憧憬过dalao们口中的6-1A,这里确实是一个练级天堂,S胜并且旗舰mvp的话有1440点经验,对于为了早日推倒5-5院长主练大船而轻巡·驱逐缺乏练度的新人,可以分分钟只要够肝弥补小船等级的不足。
|