U-96是上海幻萌网络科技有限公司研发的手机游戏《战舰少女》及其衍生作品的登场角色,其原型是德国海军的U-96号潜水艇。
U-96号潜艇是一艘德国制VIIC型潜艇,本型潜艇的设计基于稍短一些的VIIB型潜艇。U-96水面排水量769吨,水下排水量871吨。本舰全长67.1米,耐压船身长度50.5米。本舰吃水4.74米。U-96在水面航行时由两具日耳曼尼亚船厂制造的F46四冲程六缸发动机提供2800-3200马力的动力,而在潜航状态下由两台AEG GU460/8-27电动机提供750马力(约550千瓦)的动力。U-96装备两个1.23米螺旋桨。本舰最大潜航深度230米。
U-96水面最大航速17.7节(32.8公里/小时),潜航最大航速7.6节(14.1公里/小时)。潜航时,本舰可以在4节(7.4公里/小时)的时速下续航80海里(150公里);而在水面则可以在10节(19公里/小时)的速度下续航8500海里(15700公里)。U-96装备五具533毫米鱼雷发射器(舰首四具,舰尾一具),鱼雷装载量14枚。并装备一门88毫米SK C/35舰炮,备弹220发。以及一门防空炮。U-96的艇员配置为4名军官以及40-56名水兵。
VIIC型的微缩模型 |
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U-96为一艘纳粹德国海军于第二次世界大战中服役的VIIC型潜艇,这艘潜艇在1939年9月16日于德国基尔港口的弗里德里希·克虏伯日耳曼尼亚船厂(德语:Friedrich Krupp Germaniawerft)安放龙骨,造船编号601。U-96于1940年8月1日下水,同年9月14日正式服役,第一任艇长是海恩里希·莱曼海军上尉。
作为母港驻地在法国大西洋海岸圣纳泽尔港的德国海军第七潜艇编队的一员,U-96共执行11次巡航任务,击沉27艘各型舰艇,总计吨位180206吨,另击伤四艘总计吨位33043吨. U-96还造成一艘8888吨的运输船倾覆。在1945年3月30日,U-96在威廉港内被美军炸弹击沉。在她的整个服役生涯中,本舰没有损失一名船员。此外U-96还因艇徽“绿色开口笑剑鱼”闻名于世,而在U-96的王牌艇长海恩里希·莱曼-威廉布鲁克在1942年成为第九潜艇舰队指挥官的时候,这个标志也成为了舰队的徽记。
绿色开口笑剑鱼 |
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U-96在1940年12月4日出发的首次巡航中就取得战果,于12月11日和12月12日各击沉两艘商船,12月14日再次击沉一艘击伤一艘,12月18日再次击伤一艘商船。
在海上巡弋26天后,U-96于12月29日到达法国德占区的洛里昂港.首次巡航任务就取得了击沉5艘共计37037吨,击伤两艘共计15864吨的战果。
在1943年2月8日结束第十一次巡航任务回到柯尼斯堡港之后,在余下的战争岁月中U-96主要承担训练任务。 U-96在1945年2月15日于德国威廉港退役,同年3月30日当美国第八航空队轰炸威廉港时,U-96在港内沉没.残骸在战后被拆解。
U-96的王牌舰长,海因里希-勒曼-威廉布鲁克(HEINRICH LEHMANN WILLENBROCK)1911年12月11日出生于德国不莱梅,后来加入帝国海军,成为第31期海军学员,1939年4月被调到潜艇部队,在U-5参与一次巡航任务后,便被调到第7潜艇舰队U-96担任舰长,U-96一共11次的巡航,前8次巡航都是由他担任舰长,击沉24艘船,吨数超过170000吨。
海因里希-勒曼-威廉布鲁克是德国潜艇部队排名第6的王牌,自1942年起,他担任第9潜艇舰队第2任司令,而第9潜艇舰队的“开口笑剑鱼”相当出名,这个标记原本是海因里希-勒曼-威廉布鲁克所率领的U-96潜艇所使用,当他从第9潜艇舰队第一任司令欧斯登手中接任舰队司令后,就采用了这个标记作为舰队的徽记。
海因里希-勒曼-威廉布鲁克于1944年9月乘最后一艘潜艇离开法国布雷斯特基地。战后,他承揽海洋打捞作业,也担任过很多商船的船长。他于1986年4月18日在家乡不莱梅逝世,终年75岁。
以U-96和其艇长威廉布鲁克为原型的电影《从海底出击》于1981年上映。其由德国导演沃尔夫冈·彼德森执导,尤尔根·普洛斯诺主演,改编自战地记者布赫海姆的同名自传。完整版时长达到293分钟,接近5个小时。2010年《帝国》杂志(Empire)将该片评为史上最伟大的100部电影的第25名。
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VIIC型——U96 | |||
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图鉴编号:290 | 稀有度:5 | ||
CV:N/A | 人设:Rail | ||
国籍:G国 | 类型:潜艇 | ||
改造等级:不可 | |||
耐久 | 10 | 火力 | 3(23) |
装甲 | 9(24) | 鱼雷 | 22(72) |
回避 | 18(38) | 对空 | 0(0) |
搭载 | 0 | 对潜 | 0(0) |
航速 | 18.0 | 索敌 | 13(43) |
射程 | 短 | 幸运 | 25 |
最大消费量 | |||
燃料 | 15 | 弹药 | 20 |
强化加成 | |||
火力 | 0 | 鱼雷 | 22 |
装甲 | 11 | 对空 | 0 |
改造 | |||
N/A | |||
搭载 | 装备 | ||
0 | 533毫米磁性鱼雷(潜艇)
鱼雷+12 | ||
0 | |||
0 | |||
0 | |||
获得方式 | |||
掉落:活动决战无畏之海Ex-4(N(门神)/boss点正常掉落,除去ABC三点外的道中节点极低概率掉落,详见U96掉落bug事件) Ex-3.5(彩蛋关卡)BOSS点、Ex-7 BOSS点 2018年1月春圣建日解锁建造,建造时间 00:10:00 建造公式(130 30 130 30或200 30 200 30) PS:低消耗潜艇公式目测只出U-1206(亲测,低消耗小船公式,出了9只u-1206,绝望中)。 | |||
友情链接:舰少资料库 |
登场台词 |
U96报告,“前进狼群”已整装待发!长官,这次要追击哪个猎物,请下令吧。 |
约定誓言 |
幽暗深邃的海底,让人感到恐惧;而上浮接近海面时看到的第一缕阳光,总是温暖而令人安心。长官您就像我生命中的那一缕阳光一样,不管我潜到多深,都能感觉到您的温度,让我不再害怕 |
活动开始时,已知在E4确凿的U96掉落点为BOSS点(O点),门神点只有个别掉落。经过一段时间的打捞过后,出现了一种“门神点掉落为虚假掉落”的观点,该观点大肆兴起。过后又有集中在E4门神点出U96的确切报告,再加上更有视频表示,除去院长和门神点,其余道中点也有掉落U96,引起了一大波质疑官方暗改U96掉率的热潮。在TAPTAP上无数情绪激动的玩家打出了1星。在5月16日中午12时,官方对此作出了解释。
以下为微博原文 |
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关于近期U96掉落问题的反馈 经过我们的排查,本次活动关卡中E4的掉落配置存在着一个不符合设计初衷的BUG; 具体BUG表现如下: 原本设计活动关卡E4时,U96的掉落地点设定为门神(N点),BOSS点(O点); 现由于配置表存在错误导致了以下两个问题: 1.道中的除出门点(A、B、C点)之外以SS胜的评价战胜敌方舰队后,有极低的概率掉落U96; 2.在门神点(N点)以SS胜的评价战胜敌方舰队后,会导致U96的掉落概率比基础概率更高。 由于我们工作的失误,导致各位玩家的体验受到影响,我们深表歉意。 我们将作出以下补偿: 1.由于修改关卡中的掉落相关配置需要进行停服维护,所以在接下来的10天活动时间内,会保留活动关卡中E4当前的掉落配置(但是因为掉落概率,并不推荐在道中打捞)。 2.对所有被这次错误的掉落配置影响体验的玩家进行补偿,补偿将在13:00之后开始发放,补偿范围为:5月16日13:00之前通过“活动关卡EX-4:袭城拦截战“的所有玩家。补偿内容为: “燃料*40000 弹药*30000 钢材*30000 铝材*30000 快速修理工具*100” 同时,我们近期也收到了大量关于活动地图打捞设计的建议,感谢各位玩家的热心建议。 基于这些建议,我们将在以后的活动中进行以下优化: 1.优化在活动中限定舰船的打捞时的体验,减少无意义的随机; 2.在下次的推图类型活动中,加入除了打捞以外获得活动限定舰船的手段; 3.由于防御战的加入,延长了以往活动打捞限定的投放时间,以后活动打捞限定舰船将不和建造活动绑定,将以固定的周期进入建造池; 4.在下次建造活动之前优化/精简当前建造池中的部分早期舰船。 |
这次补偿力度远超之前,虽然并不能补回所有玩家的打捞损失,也是官方对于这次bug的态度。即便如此这一bug还是引发了很激烈的讨论。
不用多说了,沙爹出品的立绘,惯例是丧心病狂的细节考据,具体请移步av10526542 自行体会
也不用多说了,沙爹又一次挣扎在接女儿回家的漫漫长路上(目前已成功接回家)
看《从海底出击》或可增加出货率,由于是个吃货用食物引诱会提高爆率。
根据沙爹的设定96酱是一个吃货,每次出征都要带很多吃的,一上岸就狂吃东西。但是讨厌罐头。
根据不靠谱统计,将U96设为秘书舰的提督,建造出稀有船的概率会大大提高,当然,你也得先有了96酱再说不是?(欠扁的脸)
场合 | 内容 | 语音(中) |
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获得 | U96报告,“前进狼群”已整装待发!长官,这次需要追击哪个猎物?请下令吧。 | |
放置-白天1 | 每一个猎物都是有价值的,猎杀的时候绝不能挑肥拣瘦。 | |
放置-白天2 | 好的猎手要擅长把握时机,如果时机绝妙,就算是白天我也会出手的。 | |
放置-白天3 | U47前辈…她是我的目标,总有一天,我会超过她的。 | |
誓约-白天1 | 战士荣耀?骑士精神?都是弱者聊以自慰的遮羞布罢了。历史从来为胜利者书写,所以,我只追求胜利。 | |
誓约-白天2 | U艇只有在一起时才能称之为狼群…虽然U47前辈总是这样说,可她自己却是一头独狼呢。 | |
誓约-白天3 | 战斗本身就是弱肉强食,胜者生存。敬重每一位猎物,并将其猎杀,这就是我作为猎手的本职。 | |
放置-夜间1 | 呼——要出港了,带好水果罐头,橘子、苹果、柠檬……嗯,准备完毕,可以出发了! | |
放置-夜间2 | 夜晚,正是猎物放松的时候…作为猎手,要开始工作了。 | |
放置-夜间3 | 第22和24舰队的后辈们虽然还很稚嫩,但只要经过训练,也会有很强的战斗力。 | |
誓约-夜间1 | 都已经是我的猎物了,还这么不老实,不理你了…… | |
誓约-夜间2 | 每次下潜到海的深处,眼前空无一物,所能做的,就只有想您……毕竟,您是我最值得夸耀的猎物。 | |
誓约-夜间3 | 我的发卡…这可是锯鳐,不是剑鱼!您不觉得…它很可爱吗? | |
拜访好友 | 要成为我的猎物吗? | |
提督室 | 不要那么懒散,小心成为别人的猎物。 | |
阵型 | 潜艇指挥官永远不能说我不知道。 | |
夜战 | 你摆脱不掉我的! | |
中破 | 嗯?还没结束呢…… | |
MVP | 文案暂缺 | |
誓约 | 幽暗深邃的海底,让人感到恐惧;而上浮接近海面时看到的第一缕阳光,总是温暖而令人安心。长官您就像我生命中的那一缕阳光一样,不管我潜到多深,都能感觉到您的温度,让我不再害怕 |
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