戴斯班克:雪山地牢 | |||
原名 | DeathSpank: Thongs of Virtue | ||
译名 | 戴斯班克:雪山地牢 | ||
平台 | Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | ||
分级 |
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开发 | HotHead Games | ||
发行 | Electronic Arts | ||
设计师 | 罗恩·吉伯特 | ||
发行时间 | PlayStation 3: 2010年9月21日 Xbox 360: 2010年9月22日 Windows: 2010年11月30日 Mac OS X: 2010年12月4日 |
相比初代,游戏增加了多种新环境、小游戏、武器系统、支线任务和更多的BOSS战等。
游戏于2010年8月23日在网上公布,最终于9月21日在PS3正式上市(仅数字版)。而Xbox 360版通过在Xbox Live Arcade于次日上市、Windows版和Mac OS X上市时间则为11月30日和12月4日,发布平台为Steam。现在该游戏依然可以在上述商店购买到正版,且价格很便宜。
本作游戏剧情承接初代,在戴斯班克战胜邪恶的
本作更新过一部资料片,资料片新增了“雪山地牢”子地图,里面安放了数量众多、等级超高的怪物,当然在这里可以得到的回报也十分丰厚。这也是国内普遍管该游戏叫做《戴斯班克:雪山地牢》,而非原译《戴斯班克:美德内裤》的原因。
如果直译游戏标题,则应该是《往死里打屁股:美德的裤衩》
游戏的基本玩法和初代没有任何区别,但为了针对该游戏配图片,下文还会将游戏基本玩法再讲一遍。除了剧情上的新增,主要变更在于环境的增加、游戏中穿插了多种小游戏、更先进精确的武器系统、新增多种远程武器、新增大量支线任务以及更多且玩法更丰富的BOSS战。
如果使用的是3DM汉化版,雪山地牢的汉化字体做了修正,与原英文版游戏字体更为搭配,且翻译准确度更高了。
本文与《戴斯班克》中的词条基本一致,但针对该游戏修改了配图。且本游戏和前代有区别的部分会用标红加粗显示。
游戏配置要求不高,经试验仅需低端处理器和核显即可带动。PC版原生支持1080P且不限制帧率,而Xbox 360版和PlayStation 3版锁30FPS。PC版游戏同时兼容键盘输入或Xbox手柄输入,且玩家在使用手柄时,游戏界面可变更为手柄模式,方便玩家操作。
本游戏也支持双人模式。在玩家接入第二个手柄(或者第二把键盘?)之后即可解锁戴斯班克的伙伴一名。1P2P两人共用武器、道具和血条。
本文游戏配图皆使用3DM汉化的汉化版本,且安装了《雪山地牢》资料片。
上图为游戏的画面界面,左下角为方向键四个按键对应的功能,玩家可以通过按RT键进入菜单,来调整方向键四键对应的道具。右下角为功能键(ABXY)四个键对应使用的武器。键盘模式左下角和右下角显示外观和内容将有所不同,方便使用键盘的玩家进行操作。
戴斯班克可以同时配备四种武器,连续使用不同武器可以提供加成,最高可以提供7倍攻击力。而玩家也可以通过按下RB键触发盾牌格挡,格挡效果十分明显(格挡成功的话受到的伤害为未格挡的1%,例如平常掉几百HP而格挡的话只掉1HP),且当格挡时间完美可以直接补满审判技能条。
道具边上的数字代表其可最大叠加的数量,对于药瓶类道具则可最大叠加5,而武器类则可最大叠加10甚至1000。
中间的红色长条为玩家血条,当玩家血量极低的时候游戏还会有心跳提示音和画面提示玩家当前血量严重不足。
血条下方蓝色条为经验值,左侧数字为玩家等级,戴斯班克满级可以升到21级(此时经验条为黄色,如图,如果未安装《雪山地牢》则仍为最高20级)。在游戏中通过打怪升级获得的经验值其实十分稀缺,所以玩家升级一般是通过做任务获取高额经验值来升级,而如果玩家进入到某场景被游戏判断等级太低,也会自动升级到游戏设定的等级。
经验值下方则为玩家目前所持有金钱。游戏虽然有死亡惩罚机制(玩家死亡丧失1/5的金钱),但玩家金钱会摆放在玩家上次死亡的位置,玩家仅需返回前死亡点重新把钱拿回来即可。本游戏对金钱的机制也十分无厘头,道具定价十分不合理,而且在地图中的各种木桶等都会掉落金钱。
咬住血条的中间条为审判技能条,当玩家攻击或被攻击即可积攒,当积攒满,玩家即可通过使用特定武器的审判技能获得高额攻击力。
野怪名称显示边上也会显示该野怪等级。当玩家等级与野怪等级差距为玩家比野怪低1级至高3级,等级数字为绿色代表适合攻击;当玩家等级比野怪低2级则以黄色数字显示代表攻打该野怪可能较难;而玩家等级比野怪低3级以上则为红色显示(低5级则闪烁红色显示)代表玩家此时攻打该野怪难度过大。但对于高难度,跨4级打BOSS其实都是家常便饭。而如果玩家等级过高(比野怪高3级以上),野怪等级数字为灰色代表攻击该野怪也获得不了什么经验值。
当玩家获得某道具,会在游戏左上角滚动显示获得了什么道具。游戏宝箱分为三种,为可直接解锁的宝箱、需要使用黄金藏宝箱钥匙才能解锁的宝箱和使用特殊钥匙(需要找锁匠根据锁孔外观去配)的宝箱,三者能开出的宝箱内容逐渐增强。在本作中,获得黄金财宝箱钥匙的难度变得相当低,基本上跟着主线剧情走且多打打怪,怪物就会随机掉落黄金财宝箱钥匙,玩家基本不会遇到看到了黄金财宝箱却没钥匙的情况。
玩家死亡时,游戏会将玩家送回到离玩家最近的已激活厕所。玩家也可以通过上厕所来在大地图快速传送。而子地图中的厕所仅有死亡复活功能,无法进行快速传送。
其实戴斯班克的紫色内裤就是给予它他在死亡时可以在最近的厕所复活能力的神器
上图为游戏地图。玩家可以在游戏界面按M键(键盘)/LT键(手柄)查看地图,地图分局部小地图和世界大地图。
上图为游戏道具栏。玩家可以在游戏界面按I键(键盘)/RT键(手柄)访问道具,玩家一次可快速使用最多4种道具和4种武器,装备8种服装和饰品,外加背包中可装备41种可使用/装备道具。右下角的研磨工具可以将无用的道具直接研磨为金钱。为避免玩家不小心将戴斯班克可装备的最强武器/服装饰品给研磨掉,游戏会禁止玩家研磨掉性能最好的武器和防具。而游戏的重要道具(例如剧情必备道具等)不在该背包里,玩家可在该界面按RT键访问重要道具。
玩家的武器和服装饰品都有最低等级要求,即玩家必须达到该等级才能使用此武器。武器、服装和饰品解锁一般通过打开宝箱,但游戏如果认为玩家武器装备配不上等级,也会在打野怪时直接给予玩家该装备。
上图为游戏奖励卡,玩家可以在道具界面按A键(键盘)/LB键(手柄)访问。玩家每升一级,即可从2到6种不同的升级卡中选择一个,以提升玩家的能力。升级卡的内容包括可装备超过玩家等级的装备、升级近战或远程攻击力、升级移动速度和格挡时间等。
上图为游戏任务界面。游戏任务分为必做和可选。当玩家不知道任务该怎么做(例如在哪里打怪,需要去往哪里等),可以通过使用幸运饼干来解锁提示。在本作中有大量贯穿整个游戏的支线任务,需要跑遍游戏整个地图的多个地方来完成,这个时候可能会需要消耗大量幸运饼干。
本词条仅介绍《戴斯班克:雪山地牢》的剧情。关于其前作《戴斯班克》和后作《戴斯班克:培根》,请参阅对应词条。
剧情描述里当需要穿插《戴斯班克》初代讲到的内容时,会打括号提示。
(以下内容为《戴斯班克》初代剧情) 戴斯班克历经千辛万苦,成功解救八名孤儿并战胜了邪恶的 他的 从后门出去后,戴斯班克发现他进入了一片现代战场。 (初代剧情结束,以下为雪山地牢剧情) 戴斯班克手上的武器要你命3000当然无法抵挡住飞机大炮的攻击,所以戴斯班克就这么刚进入战场就被击败,并被半兽人军团给俘虏了,让戴斯班克陷入了人生的低谷被拿枪顶着用土豆削皮刀削了数千甚至数万个土豆。 戴斯班克于是决定手持削皮刀进行反抗。在成功身着战俘装、手持小手枪和削皮刀他的装备再一次被扒了个精光从厨房逃离,并与战俘营的三人会合,商讨逃离战俘营的方法。三人告知戴斯班克需要准备一套兽人穿的衣服、学会桥头检查岗的暗号,并准备自制一份身份证明材料(事实证明,兽人根本不识字,他们甚至无法区分出真正的身份证和小黄书的区别)。戴斯班克在成功获得以上材料后杀向出口大门,他睡在上铺的舍友三人们看到大门被打开,就径直跑向出口并大喊“Viva la Revolution”后瞬间被团灭。戴斯班克仅凭一人战胜战俘营头目后成功逃离战俘营。 (此处注意,如果你一经逃离战俘营就再也回不去了,请在逃离前检查好是不是所有物资都拿了) |
逃离战俘营后,戴斯班克返回战场,战场上的战士在给戴斯班克派了一些战斗任务(例如杀死兽人头目、寻找并炸毁通信台和一炮轰炸超级炸弹,外加给珊迪送包裹),戴斯班克在完成这些任务后抵达了库克利特小镇。在小镇接了一些支线任务后,他在司令处接到了主线任务:绘制北极地图、收集枪支材料和黄金。这也是在本游戏中第一个贯穿整个游戏才能完成的任务。 戴斯班克继续北上,穿越农田和被炸毁的城市,完成和接了又一堆支线任务(例如性腺收集者和斯泰因一家那里有贯穿游戏的支线任务)打开河道的大桥后继续前行。前行到中途发现道路被阻断,只能沿着另一条路前往丛林,并通过丛林的山洞绕到“真特喵高的雪顶山”(原文如此),爬山后抵达北极湖泊,并通过山洞成功绕回来,继续前往雪山。在湖泊海盗营地那里也接了一些任务以获得海盗船的使用权,并见到了一位来自法国的探险者的任务,在地图周围指定地点插上法国国旗(该任务贯穿整个游戏)。 戴斯班克前往雪山的过程中看到了一个神秘洞穴(名叫雪山地牢),进入后只有一位一言不发(戴斯班克却看懂了他什么意思)的无言者,进入洞穴后瞬间被18级以上的超级野怪秒杀,只好退出洞穴继续前行。穿越雪山后进入幽暗森林,并抵达了戴斯班克真正的第一个目的地:庇护所。剩下三条内裤的拥有者之一修女就住在这里。 进入庇护所,戴斯班克必须在重度受伤的情况下才能进入庇护所的里层区域,然后和僧侣对话请求预约和修女见面。预约已经排到5年之后了,但戴斯班克依然一意要求见一面,僧侣没办法只好打开地下室的门进入,戴斯班克顺带手溜了进去。 戴斯班克见到了一个祭坛,他需要烧毁五本红色书籍才能解开祭坛上的电梯进入地下,这五本书分别从图书馆拿到三本,地上可以捡到一本,而还差一本。没办法戴斯班克只好离开庇护所继续前行,期间由接到了不少支线任务,并绕过一个叫做“三核7”的满级超级机器人,救出博士并接到了摧毁三核7的任务(又一个贯穿整个游戏的活),继续前行抵达尽头,在尽头处见到了小BOSS,杀死他后获得了第五本红色书籍。于是戴斯班克赶紧返回庇护所,成功下到地下部分。在戴斯班克一路过关斩将并获得了枪支材料,交给司令后发现他需要杀死五位神灵守护者才能和修女对话,完成该任务之后戴斯班克成功见到修女。 戴斯班克质问修女是怎么所谓“治愈人们”的,结果发现修女的理论居然是:只要把伤者都杀死(或者扒掉武器丢回战场让其自生自灭),那就是对他们的治愈。只要所有人都被杀死,那么所有人就都被治愈了。至于从士兵卸下的武器都扩充到了修女自己的部队当中,为了完成她的宏大壮志。 戴斯班克自然觉得修女就是个疯子,随后正式开打。戴斯班克需要先战胜五位神灵(拥有不同的超能力,例如强制变更戴斯班克的装备、强制打掉装备或者让戴斯班克不受控制)后与修女开打,她拥有上述五位神灵的全部神力。在戴斯班克艰难获胜后,珊迪出现,把修女的尸体送到珊迪的祭坛,用力扯下她穿着的怜悯美德内裤后,给戴斯班克又派了个送包裹的任务,并让戴斯班克继续往北走。 |
戴斯班克北上抵达斯坦福奎小镇,接了一堆支线任务,并得知海盗需要的烈性酒不再售卖,因为许可证被一个叫做“TGIW”的公司收回了,戴斯班克需要拿回许可买到酒,才能拿到海盗船钥匙。在小镇还有个青楼,里面的当红老板娘的心脏是用黄金做的,戴斯班克使用了一些很少儿不宜的方法让老板娘发现戴斯班克的目的并与其开打,战胜后获得黄金心脏,交给司令。另外还有一个任务是帮列车员递送炸药等以开拓火车道路,还有接警长的任务前往各个地方消灭麻匪。这里还有一个贯穿了整个游戏的任务:在游戏各地有十栋银行贷款的房子,银行家要戴斯班克给这些房子贴上房屋回收的标志。 戴斯班克随后往西走,一路走了很长的路(做了很多支线任务),横穿了血色山脉,并在铁路最尽头的尽头处(进入山谷),接到了列车长的最后一个任务。戴斯班克因此上了大学(培训班),经过学习和多次考试后成功毕业,并利用自己学习的技术设计方案炸出隧道,完成了任务。上大学这么快的吗?进入隧道后发现由游戏开发商Hothead Games雇佣的兽人们正在修建车站。 戴斯班克走另一条路抵达了TGIW的公司总部。进入总部和接待员对话得知,戴斯班克只能应聘成为TGIW的员工后才能和老板娘沃腾见面。应聘条件需要自己准备一套TGIW制服、学会唱生日歌并且得到一份无药物原文为Drug,此处玩了个双关使用证明无吸毒证明。戴斯班克进入工厂后发现了大量红色液体和累累人骨,进入医务室获得了证明,然后进入休息室获得了一套制服并缝上了6个图章,随后返回斯坦福奎的汉娜玉米卷小摊(已经被TGIW收购)得到了一份生日蛋糕,汉娜教会了戴斯班克怎么唱生日歌。完成任务后戴斯班克返回TGIW工厂,成功成为其员工。 戴斯班克随后深入工厂核心区域,在做完了多个迷你小游戏之后,见到了老板沃腾。戴斯班克和沃腾对话之后发现,TGIW就是个用人肉来制作其食品的黑心工厂(老板原文: 戴斯班克于是要求和老板娘一战,老板娘则说要和戴斯班克进行厨艺比赛。评委席有三名日本评委,他们会评价二人的菜品,做得更好吃的将获得胜利,失败者将被杀死。大部分员工都因为听不懂日语而战败,被杀死后做成食物。然而戴斯班克是语言天才,他听懂了日本评委说的日语,并按照要求和他在初代《戴斯班克》里救的一名管戴斯班克叫爸爸的小孤儿制作了菜品。日本评委评价戴斯班克获得了厨艺大赛胜利,并要求兽人忍者杀死沃腾老板娘。戴斯班克在和兽人忍者一起杀死老板娘后,珊迪再次出现,把老板娘的尸体送到珊迪的祭坛,用力扯下她穿着的烹调美德内裤后,给戴斯班克又派了个送包裹的任务,并让戴斯班克前往北极。 |
戴斯班克顺带手获得了酒精贩卖许可并买到了朗姆酒,一并和其他需要的物品交给海盗后,戴斯班克可以使用海盗船在湖泊遨游。戴斯班克在完成了剩余基本上所有任务后,沿着北极绘制了北极地图,交给了司令,司令于是决定立刻发起对北极地区的战斗。 战斗极为激烈,戴斯班克作为指挥官带领年轻士兵杀向北极。士兵基本上都战死了,不过戴斯班克也借此成功打入北极土地。在北极地区居住着圣诞老人,戴斯班克见到圣诞老人后,圣诞老人告诉戴斯班克的他的邪恶计划:只要他征服了世界,那么他会将每一天都定为圣诞节,所有人都必须互相分享。现在圣诞节已经变味了,愚人节甚至超越了圣诞节成为了最受欢迎的节日,这是让圣诞老人所绝对不能容忍的。圣诞老人在收到孩子们的信件后直接烧掉了信件,他认为这些孩子都是坏孩子,他们给圣诞老人发的信件都充满病毒。(然而圣诞老人的好孩子名单里面没有一个人)去年的圣诞节,圣诞老人给所有(坏)孩子们的圣诞袜里塞满了烈性炸药。 戴斯班克当然不接受这个理论,但是圣诞老人刺耳的嚯嚯嚯让戴斯班克直接昏倒,随后他发现自己被丢到了圣诞老人所说的“没有出口的无底大洞”。戴斯班克成功从出口出来之后,杀死了圣诞老人的驯鹿获得了驯鹿皮帽子,并成功借此避免了刺耳的嚯嚯嚯带来的影响。圣诞老人发现戴斯班克杀死了他的驯鹿,随后要求圣诞老人饲养的恶魔杀死戴斯班克。戴斯班克战胜恶魔后,准备杀死圣诞老人,但圣诞老人说“你不想成为第一个因为杀死圣诞老人而出名的人”并嘲讽戴斯班克不敢动手,但戴斯班克很干净利落地将圣诞老人切成了两半。然后珊迪出现,把圣诞老人的两部分尸体送到珊迪的祭坛,用力扯下她穿着的慷慨美德内裤后,给戴斯班克又派了个最后一个送包裹的任务,并让戴斯班克前往她的秘密基地。 |
包裹是送给方尖碑研究员的。方尖碑研究员看到这个后制作出了可以快速传送到最后一个方尖碑的迷你厕所,戴斯班克借此成功前往了月球,看到了珊迪的祭坛,并在最后见到了珊迪。 珊迪和戴斯班克说,一共有六条美德内裤,现在已经收集了四条,戴斯班克穿着一条,还差一条就让珊迪穿着。其实珊迪就是那位制造美德内裤的神灵的孙女。珊迪穿着和平美德内裤,其强大的神力让珊迪得知美德内裤会让穿着者变得十分邪恶,所以她必须摧毁所有美德内裤。因此,她必须得到戴斯班克的内裤。 戴斯班克说这内裤直接拿走算了,不过珊迪说内裤不能简单脱下,穿着美德内裤的人必须死,内裤才能被脱下。而且戴斯班克的正义美德内裤给予了戴斯班克厕所复活术,所以这代表戴斯班克必须臣服于珊迪,让珊迪亲手在祭坛上杀死才能脱下美德内裤。戴斯班克当然对自己必须落下帷幕领便当的必然结果感到震惊。随后他看到周围有数量众多的神器,然而珊迪说这些神器其实只是一堆培根而已,她用几块钱就买到了一堆。 所以,珊迪实际上是利用了神器吸引戴斯班克去完成杀死美德内裤持有者的任务,就是纯粹的借刀杀人。戴斯班克在两部作品里的全部旅程都是由珊迪提前设定好的。当然珊迪知道戴斯班克难以接受这个事实,所以允许戴斯班克自己去想想到底该怎么选。 |
此处开始即为游戏的分支结局。
戴斯班克答应了珊迪的要求,珊迪感谢戴斯班克的高尚牺牲,并根据法律程序,让戴斯班克读了誓言:“我,戴斯班克,以健全的身心同意让签字方处决我,方式由他们决定直到把我杀死。我以此方式交出我的内裤给执行我死刑的那一方。”,并在合同的多个地方签了字。 随后戴斯班克躺到了祭台上被珊迪杀死,珊迪对戴斯班克全程表达了极为高尚的赞美,并表示如果该内裤开始对戴斯班克产生邪恶影响,则这个世上就没有人能战胜他了。戴斯班克最强大的地方正是珊迪最为薄弱的地方,珊迪借此潸然泪下。 珊迪的爷爷从来没有完全做出全部的九条美德内裤,因为高层的干预,他的愿望从未实现,高层一开始就玷污了美德内裤。但是珊迪不能摧毁美德内裤,虽然它们十分邪恶还充满堕落,但这些内裤依然存在好的点。所以珊迪将得到的五条美德内裤藏在了一个没有人能找得到的地方(除她自己穿的绿色和平美德内裤),或许有朝一日珊迪将会完成这项大业。 不过现在珊迪太老了,就只能将这个故事在这里讲到头了。她还有一个故事想要讲,是关于这一切是如何起源的,但珊迪太老了,必须休息了。 最后珊迪并没有说“但这个故事得择日再讲了”,代表了该分支剧情的彻底完结。 |
戴斯班克认为珊迪就和之前戴斯班克杀死的四位内裤持有者一样邪恶,他必须阻止珊迪。珊迪倒也没感觉到意外,认为最后肯定都会走到这一步,于是二人正式开打。 珊迪会使用各种闪现,并召唤打手来攻击戴斯班克。 戴斯班克成功战胜了珊迪,并说到珊迪就像一名英雄一样倒下了,是一个堕落的、讨厌的、喋喋不休的,在大众眼中的英雄。戴斯班克把珊迪埋葬在了一个小山丘的顶部(还把珊迪的名字Sandy拼错了,写成了Sandee)其实只埋葬了身体,脑袋被戴斯班克砍了下来放在罐子里保存收藏,那里能一眼看到戴斯班克全新被强行占领的月球基地,并不断提醒戴斯班克为什么必须做一名正义的捍卫者、邪恶的克星和被压迫者的救星。 但是这个世界还是太需要一个毁掉这些内裤的英雄了。他也设想过如果一条内裤都能这么厉害,那么同时穿上六条就能扭转乾坤。(戴斯班克果然真的穿上了六条内裤)不嫌更勒得慌? 戴斯班克最后请求打断一下,因为他听到了电话响了,可能有哪里需要他去施张正义了。 最后戴斯班克说“但这个故事得择日再讲”,代表了该分支剧情还有下文,即为下一部《戴斯班克:培根》。 |
雪山地牢为本游戏官方推出的唯一剧情资料片,该资料片为免费提供。在推出资料片之后如果玩家才购买《戴斯班克:雪山地牢》,则游戏直接自带了雪山地牢资料片,玩家无需单独购买。
当玩家安装此资料片,安装后读取存档/重开游戏,游戏会在玩家读档的厕所/出生点放置一张纸条,上面标明了雪山地牢的精确位置。
雪山地牢的洞口位于大地图雪山东北角,可以在地图看到一个额外的洞口,这个洞口没有洞窟水晶收集者站在门口,很好分辨。下图中即为雪山地牢洞口在地图中的位置和在游戏中洞口的位置。
进入洞窟后访问洞窟地图,可以看到有一条狭长的路。洞窟门口站着一位僧人打扮的NPC,戴斯班克和该NPC对话,NPC只会回复省略号。难道我进了白银山,见到的是赤爷?然而戴斯班克居然听懂了该NPC说的话,并接到了一个可选任务。
虽然戴斯班克可以在游戏前期就进入雪山地牢,但是在雪山地牢最先遇到的野怪等级都有足足18级,而戴斯班克在那时最多也就七八级,所以不要在游戏前期就强行打雪山地牢,你绝对会被秒杀。
建议戴斯班克等级至少到达17级后进入,16级的话都略显逞能,毕竟野怪起步18级,雪山地牢最终BOSS甚至等级达到了足足22级。
装备方面,因为雪山地牢道路相当长,且地图散落的木桶不会掉落药水,所以建议戴斯班克装备足够的回复药(例如5瓶超回复和5瓶大回复)、暴击药水、护甲药水和食物。
武器方面,因为雪山地牢的怪物基本以冰系为主,使用火焰系武器可以对它们造成额外伤害,所以建议装备满10个火焰手雷、火焰火箭筒和10个普通手雷和火箭筒,如有无敌法球也最好装备。喷火器基本上没什么用。
如上文,雪山地牢的野怪等级为18到20级,在里面还存在相当数量的20级小BOSS。当戴斯班克等级在17级时应该还没打到和沃腾交战,所以带有审判技能的特技武器应该还都是2级装备,可能已经有一些3级装备了,请尽量选择能造成团伤的装备来打,因为野怪数量相当多。
在雪山地牢期间,戴斯班克可以捡到全套雪山服装和雪山饰品,该装备等级仅需17级即可穿着,但提供的加成比20级装备还要强,而且雪山服装和饰品不可以被研磨器研磨为金钱,以此避免玩家不小心将其研磨掉,所以别小看它虽然是17级装备,但能力巨大。
戴斯班克还可以在雪山地牢捡到4把专有武器,分别为1级、2级的特技冰刀和1级、2级的特级火刀,该武器比在外面可以获得的3级冰刀以及3级火焰消防斧威力都要强太多。建议戴斯班克在拿到特级火刀后立刻装备,雪山地牢的野怪基本上都弱火。
雪山地牢的最终BOSS是等级高达22级的变异谈话树。该BOSS虽不会移动,但是可以对戴斯班克造成巨额远程伤害,而且还会召唤等级20级的野怪来帮助它。此时建议打法为喝防护药水或使用无敌法球,并喝暴击药水,近战轮换武器去打,或者全程使用火焰火箭炮以及火焰手雷。如血量低,可以暂时略远离BOSS退出场景吃食物或喝血瓶回血,退出BOSS场景不会导致BOSS血量回满。
当成功战胜变异谈话树,戴斯班克可以通过发光结界直接回到雪山地牢洞口,此时和无言者赤爷交谈,无言者会给予戴斯班克一把21级的电锯作为奖励。该武器强于外界能获得的任何普通武器。
如果戴斯班克以17级进入,基本上在战胜谈话树之后差不多就能达到满级21级了,从雪山地牢出来后基本上地图上一切敌人都不再是你的对手,沃腾和圣诞老人BOSS对戴斯班克而言也无需费太多劲即可击杀。
《戴斯班克:雪山地牢》在Steam商店的评价为特别好评。评价中普遍指出本作相比初代更为好玩,搞怪风格也相当原汁原味,但也评价到游戏节奏略为混乱、等级问题导致游戏开头难且有些虎头蛇尾,并也有评价对游戏里数量太多贯穿了整个游戏的收集任务表达不满。
游戏专业评测者普遍也给了该游戏十分不错的评价,例如IGN给予本游戏8.5分的优秀评价,并评价本游戏的艺术风格、剧情和戴斯班克这个角色十分具有吸引力;游戏的“纸片化”世界也让玩家眼前一亮;如果玩家玩过戴斯班克初代则该游戏上手十分容易,但对于新玩家而言也很有吸引力。同时,IGN也评价游戏音乐直接搬用了初代,算是一点美中不足。[1]
在游戏上市的头一个月,本游戏在Xbox 360和PS3的销量分别达到了25,000份和39,000份左右。
当然一如初代,《雪山地牢》也有游戏评测提到它依然是《猴岛》和《暗黑破坏神》的结合体。评论家普遍称赞游戏在添加一些新的游戏机制并扩展故事的同时保持了原版的风格,是个制作十分精美的续作。
(待补充)