《DELTA》(或称作《数学之战》,英语:FigureFight)是一款由QM_Cat开发的数学游戏。几乎没有衍生作品。
你说得对,但是《数学之战》是由bilibili@QM_Cat制作开发的数学游戏。游戏正处于开发阶段,但在QM_Cat的主页可以免费下载demo版和第二个demo版。
ω是第一个出现的【元素】。ω不受【度】的限制,可以同时看到所有【度】(【零度】除外),并在【度】之间自由穿梭,因此常常可以从其他【度】找到近路。ω没有严格意义上的【度】,因此攻击和运算对它无效。同时,ω也没有【色】,因此ω无法攻击其他【元素】。
δ是刚刚诞生的【元素】,δ是目前唯一的拥有两种【色】的元素,因此可以进行两种攻击。
世界中大部分的【元素】,没有脑子,只会打架,多数拥有两种【色】中的一种。对拥有两种色的δ有敌意。
分为圆形小怪和
拥有智慧、能够使用运算的神秘元素,疑似是同一个:
在0-7首次出现,可以飞行,能制造函数攻击
像δ一样的元素,ω曾与其邂逅,但它们最终都消失了:
抽象的数学世界,黑白像素画风。世界分为『主轴』『分轴』等。
类似地面,将世界分为正负世界,负世界重力反转。
【主轴】的衍生物,独立于【主轴】,可首尾相接成环状。
每个元素都有自己所处在的【度】,且受到度的限制,不借助外力(如传送星或其它元素的攻击)无法脱离自己的度。但是ω不受【度】的限制,能够同时看到所有的度(除0度外)。144也可以改变自身的度。
大部分的度是重合在一起的,但在有些情况下它们会分离,分离具有一定规律,称为分离泡
世界由无数的度组成, 每个度是一个二维平面, 可以用如下方法表示: [1]
𝐷= ( 𝑑, 𝑆, 𝐸 )
𝑑 表示度的标签,∀𝐷𝟷≠𝐷𝟸, 𝑑(𝐷𝟷)≠𝑑(𝐷𝟸);
𝑆代表度的二维平面;
𝐸代表度内的元素和物体等的集合.
用𝐷𝟷∩𝐷𝟸表示两个度重合的部分. 因𝐷𝟷和𝐷𝟸之间可能并不是线性对应, 在𝐷𝟷或𝐷𝟸的坐标系下, 𝐷𝟷∩𝐷𝟸可能不同, 因此, 要描述它, 需要先确定一个坐标系.
取一个在𝐷𝟷或𝐷𝟸内的坐标系𝒞, 就可以用形如以下的式子来描述之:
𝒞 ( 𝐷𝟷∩𝐷𝟸 ) = ℝ𝟸
𝒞 ( 𝐷𝟷∩𝐷𝟸 )代表在𝒞 中两个度重合的点集, 上例中, 两个度是完全重合的, 此时可以说两个度等价, 即
𝐷𝟷≌𝐷𝟸.
若𝒞 ( 𝐷𝟷∩𝐷𝟸 ) = ∅, 则代表两个度完全没有交集, 此时可以直接写作:
𝐷𝟷∩𝐷𝟸 = ∅,
不会产生歧义.
我们定义一个表示度𝐷𝟷到𝐷𝟸映射关系的函数
𝜑𝐷𝟷,𝐷𝟸 : 𝑆( 𝐷𝟷 )→𝑆( 𝐷𝟸 ) (φ:谁叫我?)
藏在主轴里的度,连ω也无法看见。元素进入其中可视为死亡。
度按照一定的规律分离产生的现象。元素由于度的改变而移动到分离泡的另一端称为“元素跳跃”。
元素的固有属性,有红和蓝两种,分别能打出+1和-1攻击。大部分元素只有一种色,但ω没有色,δ有两种。
少数元素有特殊的黄色,攻击能够降低对方的绝对值。
构成世界的基本法则。四则运算之像蕴含着运算的力量,元素能够从中汲取。0-2开头δ通过接触像获取了运算的力量仅限乘法和除法。[2]
使用符号可以表示一个数,攻击符号球可以改变对应的数。符号可能出现在机关、敌人的度中,也可能作为函数的参数。
变量有时会遵循一定的规则即函数,如y=x。探测器能够探测出这些规则。
平面直角坐标系中具象化的函数图像,相当于地形。
δ诞生,轻松跳上了高台见到ω,让ω大为诧异,也意识到δ并不是那些无脑元素,并给δ科普了【度、轴、色】等概念并展示了自己的抄近道能力。随后δ踏上了向前探索、消灭无脑元素的旅途。
δ来到四则运算之像前,通过接触像获得了运算的力量(仅限乘或除2 - 5),得以击败分数敌人。
δ见到了并非常数的传送星,由此引发了ω对世界本质、存在意义等的一系列哲学思考,并试图探索函数等事物运行的规律,未果。随后ω劝诫δ要放开想象力、不断接受并适应新事物。
本关结尾神秘元素102出现并偷袭了δ,在试图将其杀死时ω替他挡下了一击。
δ碰到了一个√9699690[3]度的无理元素。但因为δ只会整数的加减乘除,无法对付无理数敌人。QM的实机演示视频中把它不断除以5除到上限。
本关结尾102又出现了,称呼δ为“使者”,并试图杀死δ。
(待补充)
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出自QM_Cat动态的同人图: