昙花 | |
官方译名 | Epiphyllum in Love |
类型 | 视觉小说 |
平台 | PC-Steam/Epic Nintendo Switch |
开发 | 橘子班 |
制作人 | 龙之咲HD |
编剧 | 秋思恋雨、被炒的炒饭 |
音乐 | REEKUM、SaulRobinson |
引擎 | NVL Maker Unity |
模式 | 单人游戏 |
系列 | #workshop 短篇三部曲 |
发行时间 | 2020年3月17日 2023年2月14日(Switch) |
相关作品 | 茸雪、梦末 |
“ | 一所学校,一个女孩 |
” |
《昙花》(英文:Epiphyllum in Love)是橘子班制作的短篇视觉小说,为“#workshop 短篇三部曲”的最终章,游戏于2020年3月17日在Steam上发售。
2023年2月14日,本作包含于《梦见雪花》(Dream of tiny snow)中于Switch港区和美区发布;4月7日《梦见雪花》上架Epic。
随着技术发展
记忆变得可以控制
随后,灵魂就变成了商品
每段记忆都有价格,都可以买卖
主角【我】是一个卖掉记忆的人
但在脑海中总有名女孩无法被忘却
这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?
她和【我】之间曾经有过怎样的过往?
当一切记忆都被抛弃
大家又该如何找寻真正的自我?
是该抱着美好的幻想死去,
还是去寻找关于她的悲伤记忆?
#workshop 短篇三部曲的终章
《昙花》——即将为您呈现。
中学时代的“我”与内向而又温柔可爱的前桌小殷偶然相识。为了避免她跟“我”说话时害羞,两人以写明信片的方式交流。体弱多病的小殷恳求“我”如果她不在了,要忘掉她,而“我”则发誓将来学医、亲自治好小殷的病。小殷病重,另一位女生花玲为了不让“我”担心,便以小殷的身份也给我写明信片。最初,花玲只是为了帮助“我”和小殷,但写着写着,她也分不清自己是在帮别人写明信片还是已经爱上了“我”,“我”也不能分清明信片是谁写的了。小殷去世了,花玲接着代小殷写明信片,瞒了“我”十几年。我最后得知了小殷的死,痛苦之下,成为了出售灵魂技术针对人的实验的首位志愿者,删除了和小殷有关的记忆。很多年后,我试图用当年的明信片找回过去的记忆。故事的最后,“我”命悬一线,在生命维持装置作用下回忆了自己的一生,并在已成为许老师的花玲帮助下找回了象征真相的最后一张明信片,在梦里与花玲立下约定,释然地前往另一个世界。 |
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